Reseñas

Revisión de Monsters Domain (PC)

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Necromancer overlord (Monsters Domain)

Si estás cansado de jugar con la misma mano de siempre como un oportunista que solo busca traer paz y prosperidad a un mundo armonioso, entonces quizás es hora de cambiar de lado y unirte al lado opuesto del espectro. Como suerte tendría, Monsters Domain ofrece justo eso: una oportunidad de jugar con el lado contrario de la moneda, una flexibilidad que no solo te permite ser un tirano necromante en ciernes, sino también tirar de algunas cuerdas y, bueno, mandar a algunos secuaces leales mientras estás en ello. Es un sueño húmedo para los malvados en ciernes, sin duda, pero ¿vale la pena dormir para ello? Eh.

Monsters Domain presenta una premisa similar que hemos visto desarrollarse y tomar forma varias veces; ha encontrado su camino en otros juegos de su tipo, incluyendo Overlord, Evil Genius, y Black & White, por nombrar algunos. La pregunta es, ¿qué hace diferente? Otra pregunta sería, ¿qué hace para hacer que la ideología de la tiranía sea más atractiva para los héroes y heroínas empedernidos? Hagamos hablar de ello.

Bueno es malo, malo es bueno

Combate con espadas (Monsters Domain)

Si has crecido un poco cansado de ser el caballero valiente con armadura brillante, entonces Monsters Domain sin duda te resultará un poco shockeante. Esto no está exactamente en la misma página; de hecho, lee entre un párrafo completamente diferente, y se basa en la otra fuerza a tener en cuenta, un imperio subterráneo malvado que vive, respira y muere por una sola regla solemne: mantener a los héroes fuera de la ciudad y alejados de su sed de poder. Seguro que el poder de la “luz” intentará explotar los secretos internos del inframundo, pero solo si les permites traspasar el umbral y establecer su dominio social. Alerta de spoiler — eso es un juego instantáneo. ¿Quién lo iba a decir?

Monsters Domain te pone en el papel de un necromante, un señor caído que ha regresado para reclamar el trono y expulsar a aquellos encadenados a la justicia social y la preservación. Como este monopolizador hambriento de trono, debes ascender al punto más alto de la cadena alimenticia y convertirte en el maestro divino del reino, incluso si eso significa tener que matar a uno o dos guerreros sagrados en el camino. Nuevamente, no es un camino ideal para aquellos con un corazón para el crecimiento económico y la benevolencia social. Pero, ¿a quién le importa esos tipos, ¿verdad? Esto es momento de brillar, y es trono por derecho… aparentemente.

En cuanto a la historia, no hay mucho que escribir, ya que es más o menos el caso de ver a dos facciones en guerra luchando por el ápice de un mundo distópico. La única gran diferencia aquí, por supuesto, es la perspectiva; no es exactamente un territorio inexplorado, pero es algo que no se ha explorado tanto como cabría esperar, dado el interés de los jugadores por ello.

Y luego está el juego

Sistema de mando de secuaces (Monsters Domain)

Oh, chico — el juego. Eh, no es genial. En papel, suena como si fuera a estar lleno de grandes características, pero eso no es el caso aquí, ya que mucha de la contenido que presenta es inexcusablemente pobre; por ejemplo, su combate, la vainilla que debería, si algo, ser la fuerza impulsora detrás de la experiencia completa, es tediosamente malo, hasta el punto de ser casi inútil. Seguro que puedes golpear cosas, pero los ataques son tan raramente efectivos que pronto se convierte en el caso de lanzarte en cualquier dirección con la esperanza de dealtar alguna cantidad de daño. Sin embargo, debido a que muchos de los enemigos son esponjas o sus cajas de golpeo son ridículamente grandes, muchos de estos momentos no son tan disfrutables como deberían ser. Y eso es malo, de verdad.

Ahora, no estoy diciendo que los gráficos sean malos, porque no lo son. Con eso dicho, a menudo es difícil apreciar la calidad del producto cuando ciertos elementos están empapados en bajos cuadros por segundo y, ocasionalmente, bugs de juego que no se hacen escasos durante algunas etapas bastante cruciales. La interfaz de usuario también es un poco peor; tus secuaces no suelen obedecer tus órdenes, ni hacen mucho esfuerzo por actuar en nombre de tus ambiciones. No me malinterpretes, son una adición agradable a la mezcla, aunque apenas una razón convincente para sobreindulgar en sus habilidades, o simplemente carecer de ellas, dadas las circunstancias.

Como está, hay bastante mal con Monsters Domain, lo que en última instancia adormece muchas de las características de otro modo geniales, de las que hay un buen número para elegir, como sucede. No es exactamente No Man’s Sky de 2016, pero no está lejos.

Lavar y repetir

Menú de selección de secuaces (Monsters Domain)

Probablemente una de las peores cosas sobre Monsters Domain es su sistema de inventario; es un verdadero —y quiero decir verdadero— dolor en la espalda, más cuando se te instruye para barajarlo y reaplicar ranuras varias veces para hacer algún progreso. Por ejemplo, si uno de tus secuaces cae en batalla, entonces tu única opción es abrir la pantalla de gestión de inventario y volver a equipar cada artículo de nuevo, y de nuevo, y —lo adivinaste— de nuevo. Un poco molesto, como los secuaces tienden a entrar y salir de la batalla múltiples veces por encuentro, esto técnicamente significa que debes aplicar tu equipo a tus compañeros cada vez que uno de ellos decide tomar una flecha en la rodilla. En otras palabras, los secuaces son un lastre, y son mucho más engorrosos que los enemigos, extrañamente.

Por supuesto, no es toda oscuridad y desesperación, ya que Monsters Domain en realidad ofrece una buena selección de componentes, incluyendo, pero no limitado a, una amplia selección de ubicaciones fascinantes para explorar, así como la capacidad de construir y evolucionar un ejército completo desde las cenizas. En ese sentido, no puedo quejarme demasiado, ya que hay claramente un producto más o menos decente debajo de la superficie aquí, aunque es difícil pasar por alto muchos de sus fallos técnicos para resaltar los componentes más finos, ligeramente más refinados. Pero, ¿quién dice que una serie de parches no podrá solucionar muchos de esos problemas en actualizaciones futuras? No está grabado en piedra o algo así, pero tenemos razones para creer que muchos de esos elementos probablemente se abordarán en algún momento en las próximas semanas, meses o años. Esperemos, de cualquier manera.

Veredicto

Combate con espadas (Monsters Domain)

No voy a decir que Monsters Domain sea un mal juego, porque eso no sería justo. Con eso dicho, hay claramente muchos tornillos sueltos con este, y honestamente espero que los desarrolladores puedan encontrar una forma de apretar los tornillos y sacar su potencial interno, si no relativamente pronto, entonces en algún punto en el futuro cercano. Hasta entonces, es un poco difícil recomendar que lo intentes, ya que su rendimiento técnico no está exactamente a la altura, al menos no a un nivel que haga que el precio de la entrada se parezca a un robo, de cualquier manera. Pero, como todavía es pronto, estoy dispuesto a darle un poco de holgura y dejar que las cosas pasadas sean pasadas.

Para responder a la pregunta de si Monsters Domain vale la pena el tiempo y el esfuerzo — no, no lo es. No aún, de cualquier manera. Como está, todavía hay uno o dos problemas técnicos que necesitan ser abordados, después de lo cual el juego debería, con un poco de suerte, ofrecer una experiencia mucho más disfrutable. Con ese fin, no lo descartaría como un simple intento de ganar dinero; no es eso, y puedo ver que los desarrolladores han hecho, al menos, algun intento de crear un concepto genuinamente atractivo aquí, y honestamente espero que puedan hacer algo con los activos que no están exactamente a la altura para hacer que los aspectos deficientes salgan de sus conchas y, no sé, exploten. Hasta entonces, sin embargo, sugeriría buscar en otro lugar para remediar ese picor de necromante.

Por supuesto, si estás decidido a sumergirte en una aventura llena de acción que simplemente juega como es, con todos sus defectos, entonces podrías hacer mucho peor. Si, sin embargo, eres algo de un perfeccionista, entonces considere esto como una advertencia.

Revisión de Monsters Domain (PC)

Una verdadera monstruosidad

Monsters Domain tiene mucho potencial, pero en última instancia está eclipsado por una cantidad preocupante de problemas técnicos, lo que hace que sea un poco difícil dividir lo bueno de lo malo.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.