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Reseña de Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC)

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Mirage 7 Review

Si te preguntas cómo podría lucir una Persia de fantasía oscura, un siglo más o menos en el pasado, podría parecerse algo al mundo de Mirage 7. Luego, cuando realmente juegas, te trae recuerdos gratos de la era retro de PS2/Xbox 360, con sus texturas fangosas y su jugabilidad de exploración y puzles. A menudo es discordante intentar averiguar si todas estas son elecciones de diseño intencionadas por el desarrollador italiano Drakkar Dev. ¿O es una coincidencia por la que no podrían estar más agradecidos, porque de lo contrario, el resultado final deja mucho que desear, especialmente en esta época de los videojuegos modernos? Hay una alta probabilidad de que te moleste instantáneamente el fallido intento de Drakkar Dev de competir a la par con los recientes juegos de acción y aventuras. O podrías encontrar su nostalgia encantadora, y perfecta para tu anhelo por lo viejo y pasado. De cualquier manera, evaluaremos todo lo que el juego ofrece por su valor nominal en nuestra reseña de Mirage 7 a continuación.

Cuidado con los finales de cuento de hadas

Reseña de Mirage 7 Mirage 7 trata sobre la protagonista Nadira y su lagarto mascota, Jiji. Viajan juntos en busca de la Princesa Taishma, quien Nadira cree que puede devolverle a su hermana perdida. En el camino, tienen que soportar un desierto hostil, sobreviviendo con la poca agua, comida y recursos que pueden encontrar. El mundo es instantáneamente impresionante, con sus dunas en cascada y ruinas. Disfrutas de una variedad decente de áreas, explorando templos antiguos y una base militar subterránea. ¿Te preguntas cómo encaja la base militar en todo esto? Bueno, ese es el otro elemento desconcertante de tus aventuras. Inicialmente, Mirage 7 parece contar un cuento de hadas de fantasía oscura. Pero también comienza a entretejer elementos de thriller ciencia ficción. Y la fusión es, al principio, extraña. Y hacia el final, te deja insatisfecho con su conclusión. La historia promete misterio y tensión. Sin embargo, no logra profundizar en sus temas. Así que, aunque sientes curiosidad por avanzar y explorar más, descubriendo los secretos que ocultan la historia y el mundo, la intriga finalmente se desvanece cuando la historia no logra desencadenar un impacto emocional o memorable.

Las partes buenas

Nadira y Jiji Diré, sin embargo, que Nadira y Jiji comparten una relación interesante. La compañía, leal y amable, es algo por lo que siempre voy a animar en juegos como estos. Y cuando hay bromas, más razón aún para seguir adelante. No solo en la narrativa, sino incluso en la jugabilidad misma, ya que Nadira y Jiji se ayudan mutuamente a sobrevivir el duro viaje por el desierto. Además, encontrarás los elementos de thriller de ciencia ficción moderadamente tensos. Cuando un siniestro ser de ciencia ficción aparece aleatoriamente en la pantalla, llenando tu vista de extremo a extremo con una presencia inquietante y ominosa. Ella te advierte de los peligros que te esperan, y tu corazón genuinamente da un vuelco, al menos las primeras veces que aparece.

Las partes que dejan que desear

Nadira corriendo en el desierto Siento que Drakkar Dev podría haber hecho mucho más con el estilo artístico. Los desiertos siempre han sido lugares principales para una atmósfera y entornos verdaderamente maravillosos. Son los lugares que parecen monótonos y poco notables, cuando se abordan con creatividad, los que dejan una impresión duradera. Desafortunadamente, Mirage 7 es solo cualquier otro desierto, dunas, ruinas y todo. Es exactamente lo que esperas ver, y apenas tiene sorpresas. La sed es tu primer problema a atender, y cosechar el rocío de plantas escasas o oasis raros es la forma de sobrevivir. Un pequeño sorbo de tu reserva de agua repone tu salud, en la que confiarás al enfrentarte a los escorpiones y arañas que brotan de la tierra. Pero luego te encuentras con calaveras y enemigos fantasmales, que desarrollan un poco más el tema de “fantasía oscura” de Mirage 7 . Y finalmente establecen la identidad de Mirage 7. Escudriñando más el mundo, descubrirás cuevas subterráneas, templos antiguos y ruinas, donde te esperan puzles ambientales. También te topas con drones estrellados y el ominoso ser ciborg, y otra criatura misteriosa, que aparece en tus sueños. Hay un elemento de realidad que se mezcla con fantasía e ilusiones o sueños que no termina de cuajar como esperaba. No todo se mezcla a la perfección para contar una historia cohesiva e inolvidable. Obtienes más información recolectando diarios y notas en el entorno. Y estos ayudan a completar parte de la historia de fondo y la lore. Al final, se siente como una mezcla de ideas que no han sido refinadas para alcanzar realmente ese punto dulce.

Tres pasos atrás

Nadira ENCENDIENDO FUEGO Me temo que no termina ahí. Aunque potencialmente inspirado a primera vista, mostrando un mundo de fantasía oscura inspirado en Las Mil y Una Noches, la presentación termina cayendo de bruces. Se siente como un mundo vacío sin nada que te atraiga. Nada que te haga querer desviarte de tu camino principal porque has visto algo que llama tu atención. No se siente como un mundo vivo con gente y naturaleza curiosa. ¿Peor aún? Los gráficos parecen ser de la era retro de PS2/Xbox 360. Desde texturas fangosas hasta animaciones rígidas, son una decepción en la era moderna actual. Pero luego empiezas a pensar que quizás esta era la intención desde el principio, especialmente dada la jugabilidad.

Más vale seguir adelante

esqueleto ¿Recuerdas las arañas del desierto y las calaveras con las que te encuentras? Tendrás que luchar contra ellos para continuar tu viaje. Y para eso, tienes una daga cuerpo a cuerpo para acuchillarlos. Solo que acuchillar no se siente tan satisfactorio como podrías esperar. Blandir y acertar un golpe bien podría ser una acción involuntaria. Estudiar los patrones de ataque de los enemigos te permite saber cuándo hacer una voltereta para esquivar el peligro. Y luego girar para asestar más golpes. Y deberías hacer esto un par de veces más para finalmente derrotarlos. Eso es todo. Esa es el combate de Mirage 7 para ti. Quizás que los enemigos sean más fuertes podría ayudar a remediar lo tedioso que se siente luchar contra ellos. Que solo necesiten unos pocos golpes para derribarte. Pero lo contrario es más molesto, cuando se necesitan demasiados golpes del mismo tipo para pasar al siguiente punto de la agenda. La honda a distancia que fabricas más tarde ayuda a cambiar un poco las cosas. Y su puntería y sensación son mejores que las de la daga. Sin embargo, algunos enemigos más fuertes pueden volver a ser un fastidio cuando tienes que maniobrar a su alrededor, y el ángulo de la cámara no cambia a tiempo para que puedas disparar. Sin embargo, este era el obstáculo que los veteranos tenían que superar en las secciones de combate de la mayoría de los juegos retro de acción y aventuras. Para remediar los controles y mecánicas torpes, los desarrolladores agregaban exploración y puzles a la mezcla, muy parecido a lo que hay en Mirage 7.

¿Contraseña, por favor?

Reseña de Mirage 7 Mirage 7 tiene un mundo grande, pero dividido en secciones más pequeñas. Cada una requiere cierto nivel de resolución de puzles ambientales para explorar completamente, antes de pasar a la siguiente. Los primeros puzles son relativamente simples y familiares. Empujar y jalar objetos a su lugar correcto. Alinear estatuas. Algunos sí requieren un poco de pensamiento lateral. Por ejemplo, pararse sobre una mesa para alcanzar un lugar inaccesible. Y es en este punto donde comienzan a mostrarse las grietas en los puzles. A veces es difícil saber qué quiere el juego que hagas para resolver ciertos puzles. Y podrías perder un tiempo valioso tratando de averiguar qué es qué. Los objetos pueden ser difíciles de detectar, y los necesitas para resolver puzles. A veces los puzles vienen más tarde y te obligan a retroceder tus pasos para recuperar el objeto que quizás te perdiste. La idea detrás de los puzles interconectados parece interesante al principio. Pero durante tu partida real, se vuelve molesto, especialmente sin ninguna guía. Cierto es que puedes activar pistas que te ayudan a avanzar a través de puzles molestos cuando te atasques. Además, siempre que tengas el objeto necesario para un puzle, se activará inmediatamente al llegar a su destino previsto. Así, ayudando a aliviar parte de la navegación por menús para ti. Debo añadir que algunos de los puzles de fabricación son geniales: cuando combinas objetos para hacer otros nuevos y valiosos. E incluso entonces, una vez que haces clic en un objeto, resalta los objetos correspondientes que pueden crear posibles objetos secundarios.

Veredicto

Nadira En general, Mirage 7 definitivamente no es para todos. Podría molestar enormemente a los jugadores que buscan una acción-aventura moderna. Pero para los jugadores que buscan un encanto nostálgico, por no intencionado que sea, podrían disfrutar de este. Sus gráficos y jugabilidad te llevan de vuelta a la era original de Tomb Raider e Indiana Jones. Solo ten en cuenta que junto con el encanto retro vienen también los problemas técnicos y torpes. El combate no es tu paseo elegante y satisfactorio de los juegos de acción modernos. Tampoco lo son los puzles, cuya implementación a veces se interpone en su propio camino. Sin embargo, todavía hay momentos para maravillarse. Combinar fantasía oscura y thriller de ciencia ficción es una perspectiva interesante que despierta tu curiosidad por descubrir más. Las ideas iniciales que puedas tener sobre la premisa son rápidamente desafiadas cuando comienzan a manifestarse sucesos extraños durante tu viaje. Aunque imperfecto, hay momentos genuinos de euforia, e

Reseña de Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC)

Toes Dipped in Both Past and Present

Mirage 7’s story and world setting are interesting. Dark fantasy vibes merged with sci-fi thriller. It’s the execution part that leaves a lot to be desired. The puzzles and combat could use more fine-tuning and polishing. Yet, it gives an oddly nostalgic charm from its similarities to the PS2/Xbox 360 action-adventure era of gaming. And that might be just what the doctor ordered for old, nostalgic souls.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

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