Reseñas
Reseña de la serie Infamous (PlayStation)
Infamous plantea una simple pregunta: Si tuvieras un poder que ningún otro ser humano en el mundo podría siquiera soñar con tener, ¿cómo lo utilizarías! Digamos, si una ciudad estuviera al borde del colapso debido a un evento catalítico voraz, ¿utilizarías tus poderes para alimentar a los hambrientos y a los débiles, o te quedarías con las raciones para ti mismo y dejarías que otros sufrieran por el sake de tu ego inflado? De manera similar, ¿serías el líder de la rebelión, una línea de defensa para el hombre común, o ¿sacrificarías a aquellos más débiles que tú para proteger a tus propios aliados? El punto es que, sin importar cómo elijas utilizar tus habilidades, cada acción tiene una consecuencia. Es descubrir quién quieres convertirte en lo que hace que Infamous sea la emocionante aventura que es.
Si no estás familiarizado con Infamous, entonces solo se puede describir como una serie de acción-aventura en un mundo abierto con profundas raíces en la jugabilidad basada en elecciones y un sistema de honor que se dobla y se debilita con cada decisión, ya sea para el beneficio de un mundo en ruinas o para tu propia agenda. Una ciudad se derrumba, pero tú tienes el poder de hacer cambios drásticos y dar forma al futuro, ya sea con un puño de hierro o con un corazón genuino para aquellos menos afortunados que tú. En otras palabras, tú eres el personaje principal con la influencia y la infraestructura para mover montañas. Es decidir cómo moldear y revolucionar la metrópolis, eso es lo divertido.

Mientras que todas las entregas de la serie se desarrollan en múltiples entornos y arcos de personajes, cada capítulo de la aclamada saga más o menos retiene una fórmula similar — un gancho que consiste principalmente en aprovechar poderes elementales, explorar ricos mundos abiertos y encontrar un equilibrio entre facciones en guerra y corporaciones tiránicas que se alimentan de aquellos con habilidades sobrehumanas, también conocidos como “Conduits”. Desde los humildes comienzos como Cole, un convicto moralmente ambiguo, hasta la última parte como Delsin, un entusiasta del parkour con un diseño de grafiti, cada capítulo te hace establecer una brújula moral y encontrar una manera de frustrar a las milicias privadas, la mayoría de las cuales etiqueta a los Conduits como, bien, bioterroristas, naturalmente. Dado, hay mucho más en ello que eso, pero tienes la idea; es buen policía, mal policía, o, dependiendo de cómo adoptes tus poderes y navegas el mundo, mal policía, mal policía.
Basta decir que, a pesar de que el sistema de moralidad es común entre RPGs en un mundo abierto, Infamous lleva un gran peso en su estilo basado en elecciones, con cada uno de los prompts en el juego teniendo consecuencias plausibles y reacciones auténticas que giran en torno a tus decisiones. Por ejemplo, si eliges descuidar a tus vecinos, entonces el mundo reaccionará en consecuencia y te tratará de una manera que se adapte a tu personalidad y aura — y viceversa. Y para dar crédito donde crédito se debe, hay mucha habitación para maniobrar aquí, con docenas de misiones que te permiten fabricar tus propias reglas y actividades laterales que te dan la oportunidad de alterar tu propio destino, todo mientras trabajas hacia un objetivo general que juega en las manos de las mencionadas unidades de bioterrorismo.

Por supuesto, las dos primeras entregas de la serie Infamous son algo diferentes de la tercera, en el sentido de que Cole — el Conduit original — tiene más influencia en el mundo y poder creativo para alterar y manipular el futuro, mientras que en los nuevos episodios, Delsin, el rebelde con una brújula moral que es igualmente ambigua, no tiene la misma “energía del personaje principal” pero más bien una participación en las habilidades de múltiples Conduits, aunque no el poder de tomar decisiones tan grandes como Cole. Lo que quiero decir es que, mientras que ambos protagonistas lucen muchas posibilidades creativas, hay una línea fina entre lo que puedes lograr en la serie original de dos partes y lo que puedes lograr en la tercera.
Por el lado positivo, cada mundo que la serie Infamous ha presentado siempre ha estado lleno de oportunidades y áreas abiertas que permiten una entrada creativa. Además de tener campañas grandes con sistemas de moralidad bien elaborados, cada mundo, ya sea una ciudad importante al borde del colapso o las mesetas soleadas del vasto campo, también contiene muchos desafíos y objetos coleccionables, así como mejoras de poder y, para agregar el toque final, secuencias de combate emocionantes que te brindan acceso a una gran cantidad de estilos de lucha con múltiples habilidades elementales.
Mientras que podrías argumentar que Infamous nunca ha entregado verdaderos héroes excepcionales, ni personajes compelentes con personalidades evergreen, el hecho de que la serie ha podido hacer un esfuerzo para equilibrar las cosas con una sensación de jugabilidad satisfactoria y una conexión entre superhéroes y villanos gratificante, en realidad, habla mucho. Los personajes pueden no estar bien escritos, pero eso no los hace menos atractivos, más aún dado que puedes moldear sus personalidades alrededor de tus propias elecciones. Y, creo que eso es la calidad más notable de Infamous: el hecho de que te proporciona algo así como una hoja en blanco para pintar con tus propias manchas y tinta. Francamente, no muchas franquicias pueden lograrlo, pero Infamous ha sido más que capaz de escribir el libro cada vez sin fallar.
Verdict

Infamous ofrece un viaje intemporal a un mundo moralmente ambiguo donde dos derechos, dos errores y innumerables posibilidades creativas chocan — una plataforma donde los jugadores pueden moldear elegantemente sus egos y domeñar los tejidos de la sociedad de cualquier manera que consideren adecuada, ya sea para el beneficio de aquellos menos afortunados que ellos o para el sake de inflar su propia agenda corrupta. Con entornos de mundo abierto generosamente elaborados y docenas de avenidas para explorar y personalizar, cada capítulo trae una gran cantidad de oportunidades y actividades para sumergirse, con un sistema de honor que se siente auténtico y plausible, así como mucho diversión para experimentar.
Si aún no has pasado por la serie y navegado su brújula moral, entonces tómalo como una oportunidad para experimentar el mundo de Infamous por ti mismo. Es diversión de calidad con toneladas de elementos de sandbox y segmentos de construcción de mundo, y así, una excelente manera de descubrir tu verdadera personalidad. La pregunta es, ¿quién te convertirás cuando las cosas se pongan difíciles?
Reseña de la serie Infamous (PlayStation)
Bueno de fama
Infamous ofrece un viaje intemporal a un mundo moralmente ambiguo donde dos derechos, dos errores y innumerables posibilidades creativas chocan — una plataforma donde los jugadores pueden moldear elegantemente sus egos y domeñar los tejidos de la sociedad de cualquier manera que consideren adecuada, ya sea para el beneficio de aquellos menos afortunados que ellos o para el sake de inflar su propia agenda corrupta. Con entornos de mundo abierto generosamente elaborados y docenas de avenidas para explorar y personalizar, cada capítulo trae una gran cantidad de oportunidades y actividades para sumergirse, con un sistema de honor que se siente auténtico y plausible, así como mucho diversión para experimentar.









