Reseñas
Reseña de Floor 9 (PC)
Recuerda las alucinaciones de The Shining? Las gemelas, las paredes sangrientas y los corredores aparentemente interminables, por ejemplo? Toma esa imagen, y agrega un elemento interactivo de rompecabezas con vastas anomalías a la mezcla, y deberías tener una vaga idea de lo que Floor 9 pretende capturar. Al igual que los juegos de caza de anomalías que han venido antes, Floor 9 opta por ese ciclo perpetuo familiar — la rutina irregular que consiste principalmente en repetir la misma tarea una y otra vez, y utilizar un tercer ojo a tu disposición para detectar, descifrar y eliminar efectivamente objetos que parecen, bien, fuera de lugar. Exit 8 inmediatamente viene a la mente aquí, naturalmente.
Basta con decir que el bucle de juego central es similar a las iteraciones pasadas de un juego de terror de anomalías estándar: entras en una habitación, buscas detalles y tomas una decisión sobre si progresar al siguiente piso. Si detectas una anomalía, entonces te mueves al siguiente área, en el que punto repites la misma tarea hasta que finalmente logres escapar. Si, sin embargo, no detectas el elefante en la habitación, entonces regresas al piso original y comienzas tu búsqueda desde el principio. Nuevamente, nada que no hayamos visto cien veces antes. Sin embargo, nos desviamos.

No sorprendentemente, Floor 9 se basa en sus objetos peculiares, efectos psicológicos y frecuentes sustos para sentar sus bases. Similar a otros juegos de su tipo, cierra los ojos a la contexto, y en su lugar prioriza la pista visual o auditiva ocasional, ya sea una breve visión de una criada de hotel o un pequeño trozo de alimento aterrador que alimenta tu curiosidad mientras te adentras más en su mundo. No tiene una historia, sino más bien, una serie de piedras angulares aparentemente aleatorias que solo sirven para mantenerte en vilo mientras intentas desesperadamente establecer “la imagen más grande”. Lo cierto es que necesitas ir y venir docenas de veces solamente para poder entenderlo todo. Pero, eso es un juego de caza de anomalías para ti, en pocas palabras; el contexto y la construcción del mundo luminoso no es realmente su fortaleza, ni es algo que Floor 9 intente acomodar.
Con todo lo anterior dicho, Floor 9 hace, créalo o no, una experiencia escalofriante. Aunque es bastante corto y sin el peso completo de una campaña impulsada por la historia, el juego en sí mismo aporta muchas grandes ideas a la mesa. Junto con su tesoro de anomalías y encuentros inquietantes, el entorno — Hotel Liminal — alberga una gran atmósfera, con algunas luces fantásticas y habitaciones psicológicamente diversas, cada una de las cuales aporta su propia marca de terror a la superficie. Otorgado, los sustos no siempre golpean el clavo, pero cuando Floor 9 se esfuerza por atraerte y mantenerte, hace un trabajo bastante bueno.
Mientras Floor 9 no agrega mucho más a la ecuación de lo que los juegos de observación anteriores han traído al frente del género, encuentra consuelo en su propio territorio familiar. El objetivo podría ser un poco demasiado similar a los presentados en juegos de anomalías existentes, pero para dar crédito donde se debe, trae consigo mucha calidad y momentos tiernos, con algunos momentos de escondite bien orquestados y un efecto de rompecabezas que puede dejarte pensando en los detalles finos durante muy más tiempo del habitual. Nuevamente, sigue siendo un buen juego de observación de moda antigua con el mismo giro perpetuo, pero Hotel Liminal ciertamente hace de un entorno ideal para que tal concocción prospere, sin embargo.

Hotel Liminal, como un entorno que evidentemente se encuentra en un ciclo perpetuo, mete un significativo contenido en su espacio pequeño, con un pasillo estrecho que alberga una sensación claustrofóbica y una gran cantidad de detalles peculiares. Otorgado, sigue siendo un hotel moderno relativamente, y así que lo que ves es lo que obtienes: un pasillo con aislamiento mínimo con vastas paredes y pequeñas imperfecciones que se ajustan a cualquier resort estándar. En lo que respecta a todo eso, Floor 9 se inclina hacia un reino tradicional de alojamiento. Es lo que hace para transportarte lejos de la decoración convencional, lo que más importa aquí.
Por supuesto, todavía hay un juego corto aquí que no hace mucho más de lo que otros han logrado en iteraciones pasadas. Es un juego corto, y no empaqueta mucho en su núcleo. Eso dicho, para el precio relativamente bajo que se pide, diría que hace de una experiencia sólida para gastar el tiempo, especialmente si eres uno de esos que disfrutan de rompecabezas casuales de “busca las diferencias” que tiran de tus corazones y te mantienen en vilo durante veinte o treinta minutos más o menos. La pregunta es, ¿cómo se compara con Exit 8 y otros clásicos culturales en el campo de las anomalías?
Veredicto

Floor 9 utiliza sin disculpas su inspiración de 1408 y The Shining para tejer su propia narrativa basada en anomalías en una experiencia de “busca las diferencias” corta pero emocionante, completa con todos los sujetos tentadores y detalles sobrenaturales que probablemente habrías encontrado varias veces antes en portales alternos. Decir que roba varios de sus componentes de otros corredores podría ser un poco exagerado. Sin embargo, hay un tema familiar aquí que habrías visto antes. El ciclo podría adaptarse a su propio roster de anomalías, y la ubicación podría ser diferente a tu última carrera. Sin embargo, es mejor tomarlo todo con una pizca de sal. Si has jugado un juego de anomalías, entonces has visto Floor 9, también.
Con todo lo anterior dicho, Floor 9 sigue siendo un juego de observación bien redondeado con mucho que ofrecer a su público objetivo. Aunque podría no ser el mejor juego de su tipo, diría que es uno que vale la pena meter la mano en el bolsillo trasero para, doblemente si disfrutas de juegos de observación claustrofóbicos que requieren que pienses fuera de la caja y cuestiones tus alrededores. Más al punto, si disfrutas de juegos como Exit 8, entonces probablemente encontrarás lo que buscas en Hotel Liminal.
Reseña de Floor 9 (PC)
Deja Vu
Floor 9 unapologetically utilizes its inspiration from the likes of 1408 and The Shining to weave its own anomaly-based narrative into a short but gripping spot-the-difference experience, complete with all of the usual tantalizing subjects and otherworldly details that you probably would have encountered several times before in alternate portals.