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Reseña de Blood Hunting (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

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Blood Hunting Promotional Art

Estos corredores ante mí se alzan en una oscuridad perpetua y cada vez más cercana, y el pesado golpeteo de pies descontentos de los claustros cercanos se está volviendo alarmantemente frecuente. Parece que tengo poca elección desde aquí en adelante, pero debo seguir adelante, incluso si eso significa tener que enfrentar las consecuencias de mis acciones y los ojos translúcidos del enemigo que cubre el camino por delante. Hay cosas que debo aprender, y hay respuestas que no puedo permitir que caigan en manos de aquellos que solo desean impedir mi progreso. Perdido, pero decidido a arrojar luz sobre el pasado traumático de mi ser querido, tomaré estos siguientes pasos, sabiendo perfectamente que no tengo elección en el asunto. Esto es Blood Hunting, y yo, lamentablemente, soy el niño prodigio de la presa, ya sea que me guste o no.

Blood Hunting comienza su viaje con una pregunta que es incómodamente vaga y con numerosos agujeros. La historia, aunque no es completamente comprensible (hay una buena razón para esto, pero llegaremos a eso en un momento), se alinea con la búsqueda de venganza de Chase Jones, amarga y a menudo inquietante, en el aftermath de la caída trágica de su familia. Esta historia, aunque no es una secuencia de pintura por números con progresión de A a B, te invita a desentrañar pistas y resolver acertijos que, a su vez, revelan los secretos detrás del pasado de tu familia y, en última instancia, las acciones que debes tomar para redimirlos de su destino atormentado. Hay un poco más que eso, pero para evitar revelar spoilers, es probable que sea mejor que mantengamos un puño firme en los más finos detalles.

¿Te interesa aprender más sobre Blood Hunting ahora que ha lanzado oficialmente su piel en Xbox Series X|S? Entonces vámonos directo.

Yo tendré venganza

Pasillo mal iluminado (Blood Hunting)

Blood Hunting es un juego de disparos en primera persona y supervivencia-horror en esencia, y así, naturalmente, puedes esperar presenciar mucha exploración atmosférica, encuentros de gato y ratón con la boca cerrada, acertijos extrañamente desconcertantes y una gran cantidad de caminar de puntas en la oscuridad. Esto es, en gran parte, donde pasas tu tiempo en Blood Hunting — en las grietas y recovecos sombríos de una finca decadente y aparentemente sobrenatural. Con pocos medios para defenderte de los conspiradores que te acechan, la única forma de avanzar en tu viaje — una búsqueda que gira en gran medida en torno a los esfuerzos incansables de Chase por conectar los puntos y reclamar la redención de su familia — es correr, esconderse y resolver cada acertijo de manera oportuna.

Hay un lado positivo en lo anterior: Blood Hunting ofrece ocasionalmente una recompensa por perseverar — un sistema de pistas, si quieres, que viene en forma de un mensaje de texto de un desconocido ominoso. Aunque dichos mensajes no siempre son tan adecuados para una solución creíble como deberían ser, el hecho de que el juego no te deje completamente a merced de la oscuridad es un bono — de alguna manera. En gran parte, sin embargo, Blood Hunting te hace caminar junto a nadie más que los sádicos que te llevaron al borde de esta epifanía intempestiva. Solo tú estás allí, y así, si tenías altas esperanzas de correr junto con varios otros corderos en el rebaño, es posible que te lleves una sorpresa cuando los lobos vengan aullando. Esto es un horror de supervivencia, con cinturón y tirantes, así que anticipa el aislamiento, básicamente.

Las respuestas están al alcance

Área de undercroft (Blood Hunting)

Las secciones de apertura de Blood Hunting son, hasta cierto punto, las más fáciles de trabajar. Bueno, digo eso, cuando en realidad, cuanto más comienzas a tejer la tapicería y encontrar explicaciones plausibles para tu situación bastante deprimida, más evoluciona la IA y más se transforma el mundo que te rodea en una entidad territorial hostil y a menudo peligrosa. Y de nuevo, sín la destreza de un combatiente establecido o las armas para defenderte, básicamente esto significa que un buen noventa por ciento de la campaña es un gran juego de gato y ratón. Y adivina qué. Funciona. Es esa sensación de foreboding de estar encarcelado en un entorno mal iluminado y hermético que te hace sentir más propenso a ser atacado en cualquier momento.

Mientras Blood Hunting no siempre logra sus saltos de terror de alta calidad, sí vierte mucha dedicación en establecer su ambiente y agregar una buena cantidad de suspense a cada acertijo que tropiezas. Es esa sensación de duda suspendida, o el mero pensamiento de que algo podría estar siguiendo las migas que asumiste que habrían perecido, lo que te mantiene en segundo plano y siempre mirando sobre tu hombro. Y seguro, aunque estos enemigos no son particularmente terroríficos en ningún sentido, su comportamiento errático y esporádicos intentos de frustrar tu progreso pueden ser considerados aterradores a los ojos de fanáticos del horror empedernidos. ¿Es el juego de terror más aterrador que jamás pondrás en tus manos? Probablemente no, no, aunque estoy dispuesto a dar algunos puntos de bonificación basados en el hecho de que aún encuentra una forma de sustituir la falta de sustos por un mejor sentido de abandono.

En el medio

Área de mazmorra (Blood Hunting)

Blood Hunting no presume de una presencia visual fuerte, aunque sí aprovecha al máximo sus capacidades de Unreal Engine para crear una buena selección de piezas temáticas y ubicaciones majestuosas. Aunque no siempre es posible ver cómo muchas de estas piezas llegaron al tajo, considerando que el juego prefiere una pared impenetrable de oscuridad sobre una paleta de texturas ligeramente más dinámica, puedo relacionarme un poco con la decisión creativa de retraer el arcoíris y acelerar el lienzo carbonizado. Esto es, después de todo, un juego de terror que lleva su corazón en la manga y se adhiere a convenciones tradicionales, así que donde un toque de color podría ser apropiado para un horror moderno, parece que Blood Hunting está mucho mejor sin él. Bueno, eso es hasta que te encuentres buscando desesperadamente el siguiente ritmo de la historia.

Voy a decir esto: el diseño de sonido aquí es genial. Con una camada de efectos inquietantes, sonidos espontáneos y una atmósfera diluida que, aunque un poco más amigable con el presupuesto que un triple-A moderno, tiene todas las cualidades palpables de una buena banda sonora limpia, Blood Hunting logra destacarse en su estilo audiovisual — y mucho más. Suma el hecho de que el horror natural no lleva la cruz de ironía técnica ni posee ningún tipo de errores de juego o fallas mecánicas, y tienes quite el festival de emoción indie en tus manos.

Veredicto

Puente roto sobre un estanque de lava (Blood Hunting)

Blood Hunting es el combustible de pesadilla aterrador y terrorífico que he estado buscando para sacar de las profundidades de un agujero con presupuesto durante meses. Aunque no es el mejor horror indie que he jugado, es un esfuerzo notable que dudo que olvide durante mucho tiempo. Y lo digo con cariño, porque en verdad, aunque hay algunas cosas que yo mismo podría haber hecho de manera diferente, el hecho de que saliera de Blood Hunting con una mezcla de emociones y anhelando un té con hielo y la comodidad de un lugar hogareño fue un testimonio de que era perfectamente capaz de plantar semillas en mi cabeza para crear una experiencia verdaderamente única.

Para resumir, si tienes el deseo de embarcarte en un viaje implacable de venganza, disciplina y mala suerte, entonces Blood Hunting probablemente tendrá las cualidades respectivas para ayudarte a rascar esa picazón. Es un horror corto, y uno que no probablemente consumirá todo tu fin de semana. Pero donde se queda corto en términos de longevidad, definitivamente compensa con una generosa cantidad de saltos de terror bien orquestados, acertijos reflexivos y una variedad escalofriante de encuentros atrevidos con enemigos verdaderamente viscerales.

Reseña de Blood Hunting (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

Un poema a la sed de sangre

Blood Hunting es un horror indie de presupuesto sin sentido que no se anda con rodeos con una actitud calmada o una red de seguridad para que te apoyes en el primer signo de peligro. Las capturas de pantalla no le hacen justicia, admito, pero si puedes pasar por alto el hecho de que esto no es tu thriller de blockbuster típico, puedes encontrarte cayendo víctima de muchos sustos verdaderamente fantásticos.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.