Reseñas
Cazado Dentro: La Revisión de las Paredes (PC)
Si hay una cosa que nos perdimos, fue la oportunidad de transformar Maze Runner en un juego de verdad. Pudo haber sido una realidad. Heck, debería haber sido una realidad. Sin embargo, lo más cerca que estuvimos de que se hiciera realidad fue con Divergent. Pero incluso entonces, las paredes monolíticas faltaban, y la emoción de tener que soportar los peligros de los espacios cerrados no estaban tan presentes como deberían haber estado. Pero ese barco había zarpado hace mucho, muy tiempo atrás. O al menos, eso pensé. Avanzando varios años y, con un poco de suerte, Hunted Within: The Walls finalmente llegó. Eso era el Maze Runner que quería ver. Bueno, era lo más cercano que podía obtener a una emulación auténtica, de cualquier manera.
Mientras que Hunted Within: The Walls no es la carta de amor a la antología de culto de James Dashner que podríamos haber querido, es un tributo adecuado que rinde homenaje a muchos de los temas centrales de la serie, incluyendo su premisa distópica, paredes laberínticas y escapadas aterradoras que se congregan en las secciones del crepúsculo. Tiene más que eso, seguro, pero los temas de Maze Runner están vivos y activos aquí — y se nota. Naturalmente, no es el alpha y omega de las adaptaciones, aunque sí viene con muchos sólidos mecanismos de juego de supervivencia y desafíos memorables. Tal vez eso sea suficiente para justificar un viaje al pozo, o tal vez no.
La historia aquí es vagamente similar: un prisionero se encuentra atrapado en un laberinto enorme con paredes suspendidas, y, con la ayuda de herramientas y equipo improvisados, decide tramar una osada fuga. Un montaje simple, lo admito. Pero, de nuevo, hay más aquí que lo que se ve a simple vista.
Rompiendo la Cuarta Pared

Hunted Within: The Walls toma una hoja de su libro de texto típico de supervivencia y agrega su propia mancha de tinta a los tropos pulposos habituales, con un plateau monolítico, ligeramente distópico, como escenario y un giro en la fórmula clásica de defensa de torres. La mayoría del juego, sin embargo, es increíblemente simple — “craft, explora y defiende” simple. Al igual que su IP de supervivencia y crafting tradicional, Hunted Within espolvorea sus activos sobre dos experiencias de juego, una que gira en torno a explorar el mundo y reunir recursos para fines de crafting, y otra que se centra en la caza nocturna y la defensa. Piensa en Dying Light, y cómo su mundo gira sobre su eje una vez que el sol se pone, y tendrás una idea aproximada de cómo funciona esto. Es la misma idea básica, pero con enemigos góticos y monstruos de ocho patas en lugar de zombis caníbales. Oh, y un laberinto de piedra en lugar de una metrópolis postapocalíptica.
El objetivo de Hunted Within: The Wall es, bien, escapar de la pared, por así decirlo. Para hacer eso, tienes una serie de objetivos que debes cumplir antes de emprender tu viaje, la mayoría de los cuales implican localizar artefactos importantes en el mundo, crear herramientas y armas con los materiales que recoges, y enfrentarte a enemigos maliciosos que acechan en la oscuridad y te persiguen activamente. Encerrado en todo eso está un bucle de juego relativamente simple que frecuenta los ganchos de progresión habituales que hemos visto muchas veces antes. Quiero decir, si no estás desenterrando mejores materiales para crear mejores armas, entonces estás usando tu equipo para cortar un poco más en el mundo y desbloquear más de sus secretos. No hay mucho más que eso.
¿Qué se esconde detrás de la cortina?

Hunted Within: The Wall se viste como un híbrido de tres obras de arte mainstream: Maze Runner, Dying Light y Outlast. Francamente, no puedo ver los temas de Outlast aquí, pero sí puedo ver lo que los desarrolladores intentaron capturar con sus mecánicas de juego de sigilo. En cuanto al combate, eh, es algo que puede fallar; es fluido y es satisfactorio, pero también es caótico y extrañamente carente de finura y gracia. Y aunque no es una experiencia deficiente — el acto de golpear la cara de un enemigo con un hacha — es una que deja de ser disfrutable después de tantas horas. Pero eso es un pequeño precio que pagar por un viaje emocionante que es estupendamente entretenido, sin embargo.
Si fuera a cortar estos pequeños problemas de nitpicking, entonces tendrías un juego de supervivencia bastante sólido, y más importante aún, un juego indie que merece ser acunado, al menos por un tiempo antes de que el próximo juego de supervivencia y crafting se presente para tomar un turno en el podio. Aunque no es un juego perfecto, mucho menos uno que aporte algo particularmente nuevo a la mesa, es un juego que marca muchas casillas y hace un buen esfuerzo por vadear algunas aguas inexploradas y territorios de cruces que no hemos visto muchas veces antes.
Veredicto

Hunted Within: The Walls toma un concepto clásico de a peso y mezcla ese combate característico de Dying Light con un giro similar a Maze Runner para formular su propio híbrido de crafting y terror. Y lo mejor de esto es que mezcla sorprendentemente bien, con la adición de un entorno limpio, aunque ligeramente liminal, que sirve como la cereza en la parte superior de su fundación elevada.
Hay mucho que amar sobre Hunted Within. Pero entonces, también no hay nada particularmente extraordinario sobre ello. Por un lado, hace la mayoría de su trabajo de manera efectiva, y hace lo suficiente para rascar una o dos picazones. Dicho esto, también cae en uno de los mayores desafíos de tener que mantener una vela encendida en un mar de llamas encendidas. En otras palabras, tiene el problema de tener que agarrar una plataforma para impulsar incluso sus mejores cualidades y características distintivas. Y con tantos de estos juegos de supervivencia y crafting a flote, esto no es una gran sorpresa, lamentablemente.
Con todo lo dicho, Hunted Within sigue siendo un gran juego con muchos componentes fantásticos. Aparte de ser una obra de arte visualmente atractiva, también es un juego capaz de robarle un puñado de horas, sin duda debido a su riqueza de contenido y árboles de actualización, premisa distópica y diseño laberíntico. Si esas son las cosas que te hacen tictac, entonces probablemente disfrutarás golpeando las paredes de piedra de Hunted Within.
Cazado Dentro: La Revisión de las Paredes (PC)
Horrores Encerrados
Hunted Within: The Walls tiene un ramillete de géneros híbridos que hacen una mezcla estupendamente entretenida y extrañamente desafiante de atravesar. Por eso, definitivamente vale la pena el precio que se pide.