Reseñas
Reseña de DOLLMAKER (Xbox Series X|S y Switch)
Solía pensar que la artesanía era una actividad terapéutica, casi perfecta, que podía calmar la mente y suavizar los sentidos durante una o dos horas entre asuntos exigentes. Sin embargo, después de pasar un tiempo razonable en el taller en DOLLMAKER, ahora estoy inclinado a pensar lo contrario. En este momento, odio, no, detesto a las muñecas, casi tanto como odio la idea de ellas en general.
Debería haber sido una tarea sencilla: pegar un par de ojos de botón en una cabeza, sujetar un par de cuerdas al cuello y tejer un par de hilos para construir una muñeca de trapo débil pero extrañamente adorable. Pero, cuando había un espectador ligeramente crítico observando cada punto y cada costura, se sentía menos como una experiencia tranquila y más como una cuestión de vida o muerte. No se trataba solo de hacer una muñeca por el sake de hacerla; se trataba de complacer al creador para asegurarse de que no se dejara ninguna plantilla sin un prototipo completamente funcional. No importaba si tenía una idea para una muñeca “mejor”. Si el supervisor de peluches y alfileres quería que algo se hiciera a su manera y con sus infusiones artísticas, entonces eso era lo que importaba. Yo era solo el chivo expiatorio para cuando las cosas salían mal. Y salieron mal, mucho.

Después de ser lanzado al asiento caliente con un aparentemente inofensivo creador de muñecas, me di cuenta de que no era una situación ordinaria, ni siquiera una clase para principiantes en artesanía. En menos de cinco o seis minutos, me golpeó como un tren de carga: esa sensación de que estaba bajo escrutinio por mi falta de competencia. El creador de muñecas me pidió que creara una muñeca basada en uno de sus diseños, y me proporcionó un montón de restos y trastos para construir y presentar lo mejor que pudiera. Tenía una imagen, un cajón de materiales de artesanía y un temporizador que rápidamente agotaba los minutos. Sabía la situación, y lamentablemente, sabía las consecuencias que me ocurrirían si fallaba en mostrar una representación precisa del personaje. Pero no tenía elección. Era un prisionero en un juego macabro, y la única forma de escapar de sus cadenas era jugando las cartas como caían ante mí.
El objetivo no era difícil de lograr: mirar una fotografía y crear una muñeca que iluminara sus mejores características. Si solo fuera eso, no habría sido un problema. Sin embargo, justo cuando me estaba sintiendo cómodo con esta nueva libertad de expresión creativa, las pelotas comenzaron a caer como dominós en una pesadilla adolescente. El reloj comenzó a tictac, y las demandas lentamente empezaron a intensificarse. Ya no se trataba de crear muñecas con dos ojos; se trataba de agregar todos los detalles finos para resaltar y capturar cada aspecto central de cada foto. Sombreros, accesorios y una amplia variedad de opciones de ropa comenzaron a dar forma al cajón de materiales, lo que me dio más en qué pensar. Si cometía solo un error, sentiría la ira del creador, y me darían más tiempo para pasar en una oscuridad perpetua. El proceso de artesanía comenzó, y yo, desconcertado por todo, me convertí en un títere en un sueño sombrío.

Si estás familiarizado con Five Nights at Freddy’s: Help Wanted, o, para ser más específico, el minijuego en el que te apresuras por encontrar piezas de repuesto y reconstruir los animatrónicos contra el reloj, entonces deberías tener una idea aproximada de qué se trata DOLLMAKER. Al igual que Help Wanted, el juego te invita a trabajar contra el reloj para recrear una imagen con los artículos y materiales a tu disposición. El único inconveniente de todo esto es que, si fallas en capturar la identidad del sujeto, o agotas el tiempo, entonces esencialmente pierdes el control sobre tu trabajo. El espectador interviene, y la pesadilla comienza a desplegarse en circunstancias más oscuras. Pero, por supuesto, entiendes la idea. Es una artesanía de muñecas inofensiva con un giro un poco sádico.
La observación atenta y la ejecución rápida son ambas cruciales para tener éxito en DOLLMAKER, eso es un hecho. Como tienes el reloj en contra y una selección de diseños en constante cambio para tejer, el juego te fuerza a pensar en tus pies y a trabajar tus dedos hasta el hueso. No te toma de la mano ni te empuja en el lugar correcto, ni te coloca un faro sobre el componente correcto para hacer que tu trabajo sea un poco menos estresante. En lugar de eso, te da el problema, y te dice que crees una solución con tus propias manos. Y aunque esto puede ser una tarea increíblemente tediosa, el juego tiene la costumbre de alimentarte con algunas características agradables para que sigas regresando para otra sesión de artesanía.

Aunque el concepto en sí mismo puede ser un poco simple, el juego tiene un sentido de urgencia inquietante que se extiende a la mayoría de sus elementos de juego. Con una serie considerable de desafíos de artesanía de muñecas infinitos y una gran variedad de materiales para trabajar, DOLLMAKER proporciona una gran tapicería para coser. O al menos, lo hace en su Modo Infinito. El Modo Historia, sin embargo, deja mucho que desear, con solo cinco o seis minutos de acción para esculpir. Es decir, puedes barrer esto debajo de la alfombra en menos de diez minutos. Y, por supuesto, eso plantea la pregunta: ¿vale la pena el precio de admisión?
Veredicto

DOLLMAKER claramente tiene una idea brillante en sus manos, y no mencionar una que tiene el potencial de abarcar docenas de creaciones y desafíos inquietantes. Dicho esto, debido a su Modo Historia desafortunadamente corto y su falta general de profundidad y desarrollo de personajes, deja mucho que desear. Si no fuera por su Modo Infinito, estaría encantado de darle un amplio margen a este viaje salvaje. Pero, por lo que vale, puedo pensar en algunas razones por las que vale la pena quedarse, también. Sí, es increíblemente corto, y se beneficiaría de unas pocas páginas adicionales. Sin embargo, si puedes cerrar los ojos a su falta de contenido, entonces deberías poder disfrutar DOLLMAKER por las pequeñas cosas que aporta al taller. Heck, solo deseo que hubiera más en ello.
Reseña de DOLLMAKER (Xbox Series X|S y Switch)
Snitches Get Stitches
DOLLMAKER clearly has a brilliant idea on its hands, and not to mention one that has the potential to span dozens of creations and unnerving challenges. That said, due to its disappointingly short Story Mode and its general lack of depth and character development, it does leave a fair amount to be desired. If not for its Endless Mode, then I’d happily give this wild ride a wide berth.











