Reseñas

Reseña de Ragdoll Boxing (PC)

Actualizado el on
Ragdoll Boxing Promotional Art

Debería haber sido un gancho de derecha limpio — como una flecha que golpea el centro del blanco, o una bala que besa el área exacta que causaría una explosión vehicular. Pero no se parecía en nada a eso; era flácido — bordeando lo gomoso, incluso. Era el tipo de jab que haría que Dana White de la UFC se retorciera y estallara en una carcajada. Con la perspectiva, fue el flounder de un sistema basado en física que me llevó a creer que podía lograr un golpe crítico que exacerbaba el swing. Pensé, si podía controlar y manipular cada ligamento, entonces podía trazar los mismos movimientos que había visto en la televisión. Pero eso no fue el caso, como Ragdoll Boxing me mostró después de inscribirme en el partido de exhibición inicial.

Ragdoll Boxing ciertamente habla el lenguaje, pero cuando se trata de, sabes, caminar el camino, es casi como si una roca milagrosamente aparece para evitar que fluya su camino. Quiere emular el boxeo real y la flamboyancia técnica de una exhibición prolífica, pero también lucha por emerger como algo más que una pantomima cómica con un modo multijugador. El acto de lanzar jabs físicamente y iniciar esquives bien cronometrados puede sentirse terriblemente satisfactorio, admitiré, pero no hace que sientas la habilidad y el brillo que se une con tus combinaciones. Todo es un poco confuso en ese sentido. Supongo, en resumen, es un poco como dos muñecas de goma siendo golpeadas por un niño; se ve extrañamente divertido, pero en ningún momento parece elegante o gracioso con propósito.

No me malinterpretes, cuando un golpe aterriza — aterriza. ¿Siempre se siente bien? Eh, no. Pero te diré qué hace Ragdoll Boxing bien: hace que la animación de barro se estremezca en sus botas pegajosas.

Abajo y fuera

Boxeador aterrizando un golpe de nocaut

Aunque no diría que Ragdoll Boxing es un clon completo de Celebrity Deathmatch, diré que, al menos desde un punto de vista mecánico, se acerca mucho. Y eso no es algo malo; por el contrario, el juego es realmente divertido, aunque no sea tan sólido o auténtico como aspira a ser. No es una comedia en su corazón, pero es más una fiesta de risas independiente que un adversario para los likes de UFC. Tal vez eso no sea lo que quiere parecer, pero si va a ser algo, es mucho mejor ser memorable que una iteración sin vergüenza de lo mismo de siempre. Y para el registro, Ragdoll Boxing no es UFC; es Celebrity Deathmatch con menos arcilla y más IA impredecible. Nuevamente, no es algo malo.

A pesar de ser un poco menos formal que un juego de boxeo de peso completo, Ragdoll Boxing viene con algunas características sorprendentemente grandes — un CPU impulsado por IA adaptativa, mecánicas basadas en física intuitivas y una interfaz útil que atiende a un teclado y un controlador. No hay mucho de un modo de carrera para sumergirse aquí, pero hay varias opciones para ajustar y modos competitivos para bloquear, los últimos de los cuales permiten a dos luchadoresincipientes la oportunidad de golpearse la cabeza y pelear durante una serie de partidos tradicionales con configuraciones y fondos de ring de boxeo relativamente limpios. Nuevamente, no presume el carrusel de todos los modos de juego lujosos y escenarios personalizados, pero proporciona la base para una experiencia PvP rápida. Y eso es suficiente… para un par de dólares, al menos.

Golpeando para una transmisión de pago por visión

Oponente aterrizando un jab de izquierda en el boxeador

En términos de juego, el jugador puede acceder a una serie tradicional de movimientos defensivos flexibles, jabs frontales y otras opciones ofensivas, todas las cuales pueden sumar combinaciones duras que pueden dejar a su oponente tambaleándose y debilitándose o esquivando y preparándose para un contraataque bien cronometrado. En cuanto a los controles, no hay mucho que aprender aquí, aunque, como en la mayoría de los juegos de combate basados en física, la coordinación mano-ojo y el tiempo son fundamentalmente importantes. Por ejemplo, un jab rápido solo puede impactar a su oponente si se aprovecha al máximo un punto débil o una ventana abierta en su línea de defensa. La idea, entonces, es simple: calcule sus próximos movimientos e inicie una secuencia de ataques cuando y cuando ocurra el clímax. ¿Es una hazaña fácil de superar? Puede ser, con un poco de tiempo y paciencia, eso es.

En otra nota, la inclusión de un modo multijugador es una elección adecuada para un juego centrado en el boxeo. De hecho, con su modo fuera de línea siendo un poco falta de brillo y careciendo de material basado en carrera o ritmos de historia, algo como un modo PvP en línea es una adición bienvenida. Otorgado, la base de usuarios es minimal en comparación con otros títulos PvP en el mercado. Dicho esto, Ragdoll Boxing sí tose suficientes incentivos de dos por uno para coaccionar a las personas a recoger los guantes, con su conjunto de boxeador personalizado y configuraciones que proporcionan un buen ancla para aquellos que buscan pasar un par de horas golpeándolo con sus amigos.

Veredicto

Boxeador aterrizando un gancho de derecha en el oponente

Ragdoll Boxing no te golpeará como un simulador auténtico, ni tampoco sostendrá una vela a tu IP pesada favorita de UFC, por cierto. Dicho esto, esto no es tu pelea de peso pesado típica; es un peso pluma para un oponente más pequeño y menos poderoso — un oponente que, francamente, carece de la misma fuerza bruta y resistencia que un brawler de campeonato de peso completo. En otras palabras, si estás algo empeñado en entrar al ring con un oponente commendable y un montón de adornos técnicos, entonces es muy probable que te decepcione lo poco que este underdog indie trae a la mesa.

Con todo lo anterior abierto, solo queda una pregunta por responder, y es, ¿es Ragdoll Boxing un nocaut total? No, no lo es. Pero es, sin embargo, un pequeño simulador de punching bag sólido que sin duda mantendrá a los entusiastas del boxeo y a los fanáticos de los juegos de golpe obsesionados con la física entretenidos durante una hora o dos mientras esperan la próxima exhibición de pago por visión importante. Y para ser honesto, por un par de dólares miserables, podrías hacer mucho peor que esto.

Reseña de Ragdoll Boxing (PC)

Un grito lejos de un nocaut

Ragdoll Boxing es un “sólido” pequeño simulador de punching bag que sin duda mantendrá a los entusiastas del boxeo y a los fanáticos de los juegos de golpe obsesionados con la física entretenidos durante una hora o dos mientras esperan la próxima exhibición de pago por visión importante. Solo, eh, no esperes que se sienta como una experiencia auténtica.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.