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Reseña de Last Train Home (PC)

Last Train Home Review

No es todos los días que te encuentras con un juego de combate RTS como Last Train Home. Juegos populares en el género, como Company of Heroes, tienen naciones que se enfrentan entre sí. Tu trabajo es reclamar la victoria. A menudo, puedes encontrar juegos como Frostpunk, que te piden sobrevivir a inviernos duros. Pero pocos, como Last Train Home, que en su núcleo es sobre supervivencia, gestión de recursos y narrativa histórica, se combinan para crear un RTS único que debes probar.

Con mucho que hacer, planificación estratégica y escaramuzas tácticas que esperan tu mando, probablemente te preguntes si es abrumador tener todo en un paquete. Mejor aún, ¿cómo es el juego? ¿Es desafiante, gratificante o torpe? ¿Es Last Train Home para todos, o prefieres intentar tu suerte en otro lugar? Para todos los propósitos, aquí está nuestra reseña práctica de Last Train Home para ayudarte a decidir cuán cerca está el juego de tu alley.

Último Llamado

soldados checoslovacos

En una visión interesante de la Primera Guerra Mundial, Last Train Home establece su escenario un siglo atrás. Ocurre justo después de que Rusia ha ganado la guerra, y una guerra civil estalla en varias partes de su territorio. El juego cuenta una historia a menudo pasada por alto, donde los soldados checoslovacos, después de haber derramado su sudor y sangre luchando en la mayor guerra de la historia, ahora buscan hacer el largo y arduo viaje a través de un paisaje devastado por la guerra y el paisaje implacable de Siberia de regreso a sus familias.

Para ponerlo en perspectiva, los soldados de Last Train Home tienen que viajar un trayecto de casi 5.000 millas de regreso a casa en un tren blindado. Recorrerán aldeas aisladas en busca de recursos, pero comerciarán o robarán lo que puedan para sostenerse el resto del camino. A medida que el tren recoge a más soldados en su camino de regreso a casa, te encontrarás con recursos limitados.

Ya sea comida, carbón o equipo, inevitablemente tendrás que hacer paradas en terrenos arrasados por la guerra y a menudo peligrosos. A menudo, se encuentran con fuerzas hostiles del Ejército Rojo y terceros ladrones. Acabas de ganar la Primera Guerra Mundial solo para ser lanzado de nuevo a otra guerra civil en curso durante la mayor parte de tu camino de regreso a casa. Pero no tienes más remedio que mantener tu posición; tus hijos y familia te esperan a 5.000 millas de distancia.

Fuera de la Caja

mayor gazdik hablando

Last Train Home no es completamente nuevo en el mundo de los juegos o los medios. Pero seguro que sacude el bote de RTS con ideas ingeniosas que no puedo imaginar que hayan faltado todo este tiempo. Quiero decir, pensándolo ahora, Last Train Home probablemente sea la mejor idea para un RTS. Tiene propósito y urgencia, lo que muchos sin duda encontrarán atractivo a lo largo de su ejecución.

Por supuesto, la ejecución perfecta del juego es importante. Tiene peso en lo fresco que Last Train Home logra mantener su campaña de aproximadamente 40 horas. En su mayoría, participarás en misiones estructuradas en forma de paradas en el camino. A menudo, estas involucrarán encuentros de combate de tu RTS táctico habitual, o viceversa.

En el primero, el sigilo será útil para sorprenderlos. Planificar con anticipación, aprovechar al máximo la vista táctica para identificar tropas enemigas y arbustos para esconderse. Pero también, la posición de tu escuadrón de ocho personas por misión es crucial para el éxito. En particular, evaluar los rasgos, necesidades y estadísticas de cada soldado, lo que Last Train Home ha tomado el paso extra para curar de manera única para cada uno.

Hace que Last Train Home sea un RTS militar muy inmersivo, donde no solo estás comandando un batallón, sino más bien un escuadrón de soldados, cada uno con un rasgo de personalidad único. Y gracias a historias de fondo de personajes ligeramente cortas, comienzas a formar una relación con ellos, cuidando su bienestar y el efecto del papel que les asignas.

Hacia Abajo por el Desagüe

soldados vs ladrón

Digamos que entras en un nuevo área y te encuentras con una emboscada que te espera. Tener recursos abundantes antes jugará el papel más importante en si ganas la pelea. En consecuencia, no puedes ignorar ir en misiones de recolección de recursos, ya sea comerciando con la gente del campo o robándoles, por leve que sea.

Es la única forma de asegurarte de que tu tren siga funcionando, y cuando tengas que ir a toda velocidad, no te quedes sin combustible, dejándote varado en los raíles del tren esperando la muerte. Las barras de recursos de la interfaz de usuario siguen la pista de cuánta comida, combustible y equipo te queda. Pero la gestión de recursos todavía no es un paseo por el parque, especialmente para los nuevos en RTS.

Además, tendrás que gestionar la mano de obra, reducida a gestionar la resistencia, la salud y la moral de cada soldado. La resistencia se agota cuando envías a un equipo de tres personas a buscar recursos. Y no cualquiera puede ser parte del equipo de reconocimiento.

Tendrás que evaluar las habilidades de cada soldado y nutrirlos. Digamos que un soldado con habilidades de caza regresará con más comida que otros, pero a expensas de la resistencia. La moral, por el contrario, depende de la tensión que cada persona siente en función de sus rasgos. Algunos soldados te abandonarán después de una misión agotadora. Otros pueden desarrollar tendencias alcohólicas en tus intentos de aumentar la moral en los pubs locales.

Más Que

vagones del tren

Esto es para decir que Last Train Home tiene una profundidad que es mucho más amplia que tu RTS habitual. Tiene muchas partes móviles, que también no se atascan entre sí. En cambio, verás que se despliegan a un ritmo manejable a lo largo de tu viaje a casa. Ten en cuenta a los soldados profundamente configurados con los que formas una conexión más fuerte que cualquier RTS en la memoria reciente, y es fácil perderse en Last Train Home durante su totalidad.

El juego realmente hace que te sientas como si cada decisión que tomas importara. Y que cuando te tomas el tiempo para considerar una elección, ya sea para poner el tren en el camino más arriesgado para recoger a más soldados o tomar el camino más seguro y aventurarte en un territorio desconocido, realmente se paga al final, para mejor o para peor.

Pero eso no es todo. También necesitas prestar atención, quizás, a la pieza más crítica en tu kit de herramientas: el tren. Sin él, te quedarás muerto. Habrás perdido el juego. Así que, a menudo, asegúrate de mantener su salud, por así decirlo. Cada división en el tren, la cafetería y la enfermería, tiene todo lo que necesitan para funcionar sin problemas.

El tren también puede sacarte de un aprieto, gracias a sus dos torretas blindadas con cañones de largo alcance que brindan apoyo de fuego a distancia. Así que, asegurándote de siempre arrancar su armadura y equipo, irá muy lejos hacia garantizar que salga indemne al otro lado de la guerra. El combate y las misiones basadas en el tren se combinan perfectamente para crear un desafío profundo, pero gratificante, tiempo pasado con Last Train Home.

Justicia Servida

soldados hablando con una mujer

Tengo que dar crédito al diseño visual y de sonido. Espectacularmente hecho. Los visuales, divididos en escenas en vivo y hermosos dibujos, hacen justicia a la importancia de la historia histórica que se cuenta aquí. Conveyen detalles tan específicos en el entorno y los personajes que realmente traen a la vida el entorno de Siberia y su importancia.

El diseño de sonido sella el trato, con una actuación de voz impecable en el idioma nativo, lo que solidifica el atractivo auténtico de Last Train Home. Incluso si cambias al inglés, los personajes todavía suenan creíbles y dan vida a sus diversas personalidades. Luego tenemos los efectos de sonido, que simulan perfectamente la inquietud que un momento como la posguerra debe haber sentido.

¿Pulgar Hacia Abajo?

Ejército Rojo saqueando

Si hay desventajas que mencionar, estaría criticando. Algunas son específicas de tu gusto, como el nivel de dificultad, que puede ser despiadado para los jugadores de RTS inexpertos. No hay ruedas de entrenamiento, lo siento, excepto por la sección del prólogo, que apenas cubre las partes complejas y complejas que Last Train Home tiene para ofrecer.

En ese frente, sin embargo, siempre puedes ajustar la configuración de dificultad como te guste. Puede hacer que prestar atención al tren en sí no sea tan necesario, lo que te deja centrarte más en las misiones de combate solas. Al menos entonces, es posible que disfrutes del juego que probablemente estés más acostumbrado.

Pero para los buscadores de desafíos ahí fuera, tienes la opción de subir la dificultad, también. Quiero decir, si la muerte persistente y el daño no te hacen retroceder ni un poco, siempre puedes cargarlo y hacer que los enemigos te maten más rápido mientras los recursos en el tren se agotan tan rápido.

En general, sin embargo, Last Train Home ha hecho un trabajo fantástico al diseñar un juego cuyos controles funcionan de manera perfecta. Y si no, nunca se vuelve demasiado malo como para arruinar tu experiencia.

Veredicto

misión exitosa

Tan incómodo como es la historia y el combate de Last Train Home, tengo que decir que el resultado final es una experiencia entretenida, y todos los jugadores deben probarla. Ten en cuenta que los nuevos deben aprender las cuerdas un poco más que en los juegos de RTS habituales. Principalmente porque Last Train Home ofrece una profundidad intensa que requiere que sigas la pista de varias partes móviles.

Pero el juego también cose una sistema de control perfecto y herramientas de vista táctica útiles para mantenerte avanzando hacia el final. Además, disfrutas de una narrativa inmersiva y un entorno auténtico y preciso, que se unen para crear una hermosa obra de arte.

Si la dificultad es lo único que te impide jugar esto, déjame decir que nadie dijo que escapar de la guerra en la posguerra de la Primera Guerra Mundial fuera a ser un paseo por el parque.

Reseña de Last Train Home (PC)

Un Largo y Arduo Viaje de Regreso a Casa

Ganar la guerra aparte, Last Train Home expresa creativamente un lado único y fuera de la caja del RTS, uno que probablemente no has explorado aún. Ayuda a un grupo de soldados checoslovacos a hacer un largo y arduo viaje de 5.000 millas de regreso a casa en medio del caos de la guerra civil y la lucha. Mientras que es tenaz y desafiante, tus esfuerzos dan sus frutos al final.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.