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Reseña de Death and Taxes (PlayStation 4, PlayStation 5 y PC)

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Death and Taxes Promotional Art

Aparte de tener que elegir qué tipo de ingrediente agregar a una cazuela de vez en cuando, no puedo decir que haya tenido que ejercitar mi capacidad para tomar decisiones en fracciones de segundo en momentos cruciales con mucha frecuencia. Tacho eso, hice, en una ocasión, tener que tomar la decisión oportuna de si sacrificar una línea completa de promesas por el bien de proteger una colonia de encontrarse con su desafortunada muerte. Pero eso fue Fable 3, y eso también fue hace más de una década, y así que me gustaría creer que he avanzado bastante desde entonces, o al menos he ascendido a un nivel de madurez respetable, de cualquier manera. Sería una lástima si no lo hubiera hecho, para ser justo, ya que Placeholder Gameworks acaba de lanzar su propia raza de brújula moral manipuladora, Death and Taxes.

Ah sí, Death and Taxes — el juego que simplemente te permite asumir las responsabilidades administrativas del Gran Segador, pero también tomar decisiones audaces sobre quién vive y quién sobrevive al golpe mortal de la guadaña. Basta con decir que, en cuanto a conceptos atractivos, este es uno que tiene el potencial de revolver algunas plumas y engrasar algunos egos. Después de todo, si le das a una persona la capacidad de concebir el resultado de las acciones de otra persona sın su conocimiento, entonces tendrás muchos problemas, la mayoría de los cuales provendrán de aquellos con un dulce diente para un buen corte de más que la ideología de la preservación. Para Death and Taxes, sin embargo, no importa quién paga el peaje — siempre y cuando alguien muera.

Así que, ¿vale la pena jugar? Bueno, si has estado ansioso por llevar la capa y la daga, asegúrate de leer antes de firmar el contrato.

Ringing the Death Knell

Expediente (Death and Taxes)

Death and Taxes te invita a ocupar el asiento caliente del inframundo — un puesto que implica tener que navegar a través de un catálogo de posibles ̶v̶í̶c̶t̶i̶m̶a̶s̶ civiles y hacer cortes severos a la población humana para mantener una sociedad equilibrada. Esto es, en gran parte, lo único que haces en el juego: balancear una guadaña metafórica y efectivamente tocar la campana de la muerte para aquellos considerados indignos del mundo de los vivos. Pero hay un problema: cada persona que matas tiene algún tipo de impacto en tu brújula moral, sea para mejor o para peor. Es tu trabajo, en resumen, dividir a los criminales de los humanitarios, mientras mantienes un registro de tu cuota diaria y aseguras de que no queden tumbas sin tocar por la hora final de cada turno. Suena bastante sencillo, ¿verdad? Incorrecto.

En la superficie, Death and Taxes es tanto un juego de simulación de vida como una excusa para tomar decisiones injustas y promover alguna forma de agenda oculta en las gargantas de aquellos ante ti. Aparte del hecho de que haces, como el empleado con la orden de muerte, pasar la mayor parte de tu tiempo archivando informes y entregando notificaciones de desalojo morbosas a las masas, también tienes la oportunidad de asumir varias otras tareas, como embellecer tu espacio de trabajo, mejorar tu sistema de archivo y incluso acariciar un gato o dos, extrañamente. También genera una selección de actividades que tienen lugar a una distancia del escritorio, cada una de las cuales cuenta con su propio menú de opciones múltiples y consecuencias. Así que, claramente, mucho más que un trabajo administrativo estándar, resulta ser.

You Will Die

Interior del edificio de oficinas (Death and Taxes)

Un día típico en Death and Taxes te ve sentado detrás del escritorio en una oficina relativamente acogedora y opaca, rodeado de una serie de expedientes y dos sellos valiosos, estos últimos siendo las llaves que poseen el poder de excusar los errores menores de alguna pobre alma, o enviarla directamente a su trágico descenso a la nada. El único problema aquí, sin embargo, es que no puedes simplemente activar el piloto automático y sellar tu camino a través de cada expediente sin darle consideración; las decisiones que tomas alteran la línea del tiempo, y llevar algún peso tanto en la superficie como en las profundidades más oscuras. Es tu trabajo en este gran espectáculo, asegurarte de que los clientes que matas, independientemente del estado de tu cuota, beneficien la cadena alimenticia y mantengan algún tipo de código ético.

Para mí, solo parecía natural que mataría a aquellos que se comprometieron a una vida de crimen y comportamiento ilegal. Fue un no-brainer, sabiendo que, quienquiera que aterrizara en mi escritorio, simplemente no sería apto para estar contra el brazo largo de la benevolente, y así que nunca se me ocurrió dejar que algunos peces podridos se deslizaran entre mis dedos. Pero, había un problema: no podía simplemente pavonearme a través de los solicitantes sin permitir que algunos, ligeramente menos manchados, continuaran viviendo, ya que tenía criterios que cumplir, y la única forma en que podría trabajar para una promoción era a través del acto de equilibrar las balanzas y trabajar para, ya sabes, el bien mayor. Y eso es lo que me atrapó — el hecho de que genuinamente tuviera que considerar quién era lo suficientemente malo como para merecer la pena de muerte.

A Cross to Bear

Caja de adornos y contenido (Death and Taxes)

Aparte de las tareas administrativas, disfruté tomando el tiempo para deambular por los rincones lejanos del complejo de oficinas, si solo para hablar con el jefe o holgazanear en el ascensor con poco más que una melodía extraña para mantenerme compañía. Para el registro, he trabajado en varias oficinas a lo largo de los años, y en ningún momento he genuinamente disfrutado de la idea de sentarme en un ascensor y reflexionar sobre la carga de trabajo del día. Pero Death and Taxes, para mi sorpresa honesta, hizo que tales pasatiempos parecieran completamente disfrutables — adictivos, incluso. Era un trabajo de oficina, seguro, pero eso no cambiaba el hecho de que me dio mi propia cruz para llevar, de la que estaba extrañamente feliz de llevar durante la rutina de nueve a cinco. Extraño, eso.

El hecho de que Death and Taxes también te permita navegar entre una multitud de opciones de diálogo y tomar decisiones cruciales que afectan el mundo que te rodea es realmente algo que le da una ventaja sobre otros juegos administrativos. En una nota similar, no es tan diferente de Papers, Please, otro plato de oficina que te da permiso para tomar la posición moral alta y moldear los resultados de tus acciones. Es un concepto simple, seguro, y sin embargo, uno que no se desvanece lo suficiente para hacer que sea un trabajo aburrido o incluso repetitivo. Seguro, sus expedientes son abundantes, al igual que los personajes que llenan la lista para proporcionar información adicional sobre el juego. Concedido, el juego en sí no es exactamente largo, pero ciertamente hace lo mejor para aprovechar al máximo el contenido que ofrece.

Verdict

Interior del edificio de oficinas (Death and Taxes)

En las cuatro o cinco horas que pasé firmando certificados de defunción y grabando nombres en la lápida de aquellos que (probablemente) no se lo merecían, aprendí mucho sobre mí mismo; específicamente, cómo estoy más inclinado a sentarme en ascensores que a tomar decisiones de vida o muerte que impactan el futuro de la raza humana. Pero eso era solo yo; no puedo decir que haya sido nunca uno para tomar las decisiones correctas, y mucho menos tomarlas para otros. En las manos de alguien que es ligeramente más experimentado en el campo, sin embargo, tales decisiones pueden llevar mucho más peso, y también muchas consecuencias. Es cómo elijes navegar la brújula moral lo que te define, y si Death and Taxes es algo en absoluto, es un recordatorio de que, mientras tu corazón puede estar en el lugar correcto, no puedes hacer una tortilla sin romper algunos huevos.

Si el acto de completar tareas relativamente mundanas en Papers, Please fue suficiente incentivo para ti para moler un turno completo de nueve a cinco y regresar para un segundo juicio, entonces honestamente, probablemente amarás casi todo lo que compone Death and Taxes. En cuanto a juegos de punto y clic, no es nada complejo, pero eso no cambia el hecho de que, conceptualmente, no es menos atractivo. Cuando todo esté dicho y hecho, la muerte, naturalmente, es un tema bastante sombrío, pero desde la perspectiva del Gran Segador, es fastidiosamente atractivo. Bien jugado, Placeholder Gameworks.

Reseña de Death and Taxes (PlayStation 4, PlayStation 5 y PC)

Tu Amigable Vecino Segador

Death and Taxes, a pesar de ser un juego de punto y clic relativamente simple, es probablemente uno de los más memorables, y es principalmente gracias a sus personajes excéntricos, expedientes y, bastante fastidiosamente, su maldita música de ascensor. Podría hacer con un poco más, seguro, pero para lo que es — un simulador de segador de bolas y bridas — ciertamente establece el estándar lo suficientemente alto como para merecer un par de partidas.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.