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Reseña de Crash Team Rumble (Xbox Series X|S y PlayStation 5)

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Con la perspectiva del tiempo, probablemente debería haber dedicado más tiempo a afilar mi repertorio tibio de habilidades de romper cajas en el año 2000, si solo para prepararme para lo que eventualmente vendría veintitrés años después. Little sabía en ese momento, por supuesto, que el siempre fiel Crash Bandicoot todavía estaría funcionando con la misma fuerza que lo hacía apenas dos décadas antes. Floreció en algo más grande, mejor y más inclusivo, incluso, lo que me llevó a creer que Toys for Bob tenía la intención de elevar la serie a mayores alturas. O al menos, eso es lo que pensé cuando me enteré por primera vez de la iteración de 2023 de Crash Bash, de cualquier manera. Lo siento, Crash Team Rumble.

Me apresuraré a admitir que, a pesar de que el bandicoot ya tiene una reputación impenetrable y un cofre de acero de éxitos galardonados bajo su cinturón, las primeras vistas previas de Crash Team Rumble simplemente no me sentaron bien. Si algo, me recordaron a un puerto móvil aguado, una rápida estafa con una camada de microtransacciones para arrancar. Y con respecto a Toys for Bob, estaba bastante en lo correcto, también; Crash Team Rumble tiene, de hecho, una serie de complementos en el juego que vienen con un precio. Pero en cuanto a todas las otras suposiciones prematuras que hice, bueno, digamos que no debería haber juzgado el libro por su cubierta antes de probar su dulce, dulce fruto Wumpa.

Bienvenido de regreso a la fiesta

Para ponerte en la imagen, Crash Team Rumble es el tercer juego de fiesta que se lanza bajo la marca Crash Bandicoot desde su creación en 1996. Su concepto, al igual que el presentado en Crash Bash, gira en torno a una selección de minijuegos y la camaradería general entre dos equipos de cuatro jugadores. En lugar de distribuir sus activos sobre una amplia variedad de desafíos, Crash Team Rumble presume de tener solo un modo, un juego 4v4 que implica recopilar y depositar frutos Wumpa de manera oportuna, aunque caótica.

En papel, cualquiera inmediatamente concluiría que un solo modo en un juego de fiesta autoproclamado es una receta para el desastre y nada más. Con menos variedad y menos reglas para entender, cualquier cosa, incluso con un portada tan prominente y universalmente querida como Crash Bandicoot, solo se estaría preparando para fracasar en el primer obstáculo. Sin embargo, Toys for Bob se aferró a sus armas y se mantuvo firme, a pesar de haber recibido comentarios mixtos durante las fases preliminares de su desarrollo. ¿Pagó esto para el estudio de visión corta, o su falta de amplitud resultó en concebir nada más que un juego de veinte minutos?

No es Crash Bash

Reconozcamos al elefante en la habitación: Crash Team Rumble, no importa cuánto intente disfrazarse como una carta de amor a Crash Bash, no es Crash Bash. Por el contrario, es un producto independiente que trae su propio estilo a la mesa, una fórmula que consiste en plataforma tradicional de bandicoot, humor ingenioso y alboroto en el escenario con acción de alta octanaje y juego en equipo. Un cóctel altamente sostenible, si se mezcla correctamente, al menos.

Simplemente para hacer eco del hecho de que este es un juego de servicio en vivo, así que incluso con solo una fórmula en su olla, Toys for Bob está obligado a encontrar nuevas formas de dar sabor a la mezcla en parches posteriores. Por ahora, sin embargo, el único consumible que tiene es sorprendentemente sustancioso, suficiente para justificar el precio de la entrada. Y sí, recopilar frutos Wumpa en un pánico ciego ciertamente no es la idea más innovadora que Toys for Bob podría haber concebido, pero vertió su corazón y alma en hacer lo que eligió crear. Mérito para ellos por eso, al menos.

Abrumado por los frutos Wumpa

En cuanto a la tarea de recopilar frutos Wumpa, las reglas son simples. Son tan simples, de hecho, que cualquier persona desde los siete años en adelante podría fácilmente meterse en el juego sin más de una sesión de prueba de dos minutos y sin experiencia previa en multijugador en línea. Y eso es algo bueno, verdaderamente, ya que amplía el alcance para permitir que jugadores de todas las edades, orígenes y niveles de habilidad se sumerjan en el extremo sin conocimiento previo en el campo. Eso es, por supuesto, siempre y cuando estén dispuestos a esperar unos diez minutos para entrar en una partida real.

De cualquier manera, como estaba diciendo, las reglas son simples: los frutos Wumpa están esparcidos alrededor de un mapa, y dos equipos de cuatro están encargados de buscar y depositarlos en sus respectivas áreas de almacenamiento. Para ganar una partida, uno de los dos equipos debe acumular un total de 2.000 frutos Wumpa antes que sus rivales. Simple, ¿verdad? En teoría, sí. Sin embargo, frustrantemente, un equipo malo y desenfocado puede fácilmente convertir un conjunto básico en una carga no deseada. No es bueno.

Mientras que el objetivo es simple, no necesariamente significa que los equipos en los que juegues estén destinados a ser enfocados en la meta o impulsados a tener éxito, como aprendí relativamente temprano mientras me movía entre salas. De hecho, nueve de cada diez veces me encontré lanzado a equipos que preferían causar estragos en el mapa que jugar a través de los movimientos. ¿Fue esto un mecanismo de afrontamiento para ayudar a aliviar la tarea de tener que abordar la misma búsqueda una docena de veces? Posiblemente. De cualquier manera, una cosa se volvió abundantemente clara después de solo tres rondas, y esa fue que los jugadores simplemente no se preocupaban por los frutos Wumpa.

Y eso es todo

Aunque las primeras partidas de correr salvajemente y acostumbrarse a los mecanismos proporcionan algún nivel de disfrute, la falta de amplitud también se vuelve fastidiosamente aparente muy temprano, también. En cuanto a lo que se esconde detrás de la cortina de humo de las misiones de búsqueda interminables es otra historia, un beneficio que solo aquellos que están dispuestos a ceder a la tentación de pagar extra podrán ver en la carne virtual. Si no fuera por la monetización, y no mencionar la falta de personajes y características iniciales, Crash Team Rumble podría haber sido muy más. Y no lo fue; no cumplió con el baremo como debería haber hecho.

No me malinterpreten, Toys for Bob ha construido sin duda los cimientos para un sólido juego de fiesta, y uno que tiene todo el derecho de estar unido a la marca Crash. Pero a pesar de esto, Crash Team Rumble todavía se siente, no sé, incompleto. Y para un juego de $60 de un estudio de tan alta calidad, es solo natural que se espere más contenido y menos salvedades.

¿Quién sabe, tal vez sea solo el 2023 para ti? Después de todo, no es inusual tener un juego de servicio en vivo con monetización de pared a pared en esta época, y Crash Team Rumble, con todo el respeto, parece ser solo el último eslabón en la cadena. Dejaré que decidas si eso es una mina de oro que vale la pena perseguir.

Veredicto

Todavía es pronto, así que incluso con una docena o más de horas bajo el martillo, sé que habrá mucho más que experimentar, y que Crash Team Rumble, incluso en su estado actual, todavía está rompiendo sus ruedas de entrenamiento. Para las doce horas que sí vertí en el título de fiesta, no pude evitar cantar sus alabanzas, si solo en ráfagas mordidas.

Por supuesto, cuando se compara con el tablero y al lado de los likes de Crash Bash y otros favoritos de fiesta notables, Crash Team Rumble tiende a desintegrarse en el fondo. Seguro, no es el juego más memorable del mundo, ni es uno que ganará ningún premio importante en ningún evento principal. Pero por lo que vale, es disfrutable; es adictivo a su manera única y más que capaz de robarte unas docenas de horas. Y cuando todo esté dicho y hecho, esa es la excusa exacta que buscamos cuando exploramos nuevos videojuegos.

La pregunta de si Crash Team Rumble se merece la etiqueta de precio es otra historia. Por $60, podrías encontrar algo que te mantendrá comprometido durante un período de tiempo más largo. Sin embargo, dado que este es un título de servicio en vivo, y uno que sin duda introducirá innumerables nuevos parches en el futuro previsible, también hay un incentivo suficiente para invertir tu dinero en él y ver adónde te lleva, incluso si eso termina siendo en el fondo del pozo y con un catálogo de microtransacciones extorsionadoras para hundirlo.

Es innecesario decir que los fanáticos de Crash seguramente disfrutarán de este, incluso si, técnicamente, es una versión más débil de Crash Bash. Va y viene, amigos.

Reseña de Crash Team Rumble (Xbox Series X|S y PlayStation 5)

Wumpa’d Out

Crash Team Rumble, mientras es disfrutable en ráfagas cortas, carece de amplitud para ser considerado un elemento fijo en el universo multijugador. Con el tiempo, tal vez, pero por ahora, $60 es mucho para pedir por algo que, francamente, se presenta como mediocre y algo olvidable incluso en los mejores momentos.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.