Reseñas
Revisión de Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)
Ir de matanza es casi divertido. No si la presa cae fácilmente, como moscas. Pero ¿qué pasa cuando el cazador se convierte en la presa? Durante mucho tiempo, los humanos han dominado a otras especies. Así que los juegos han replicado casi siempre los mismos patrones.
Pero de vez en cuando, obtenemos un juego como Aliens: Dark Descent que nos empuja al límite. Es un nuevo juego de estrategia en tiempo real que adopta la misma receta que XCOM y mantiene el universo oscuro y de ciencia ficción de la franquicia Aliens. El resultado es un juego impresionante, donde cada turno trae horrores nocturnos que hacen que se te ponga la piel de gallina. Y exige actuar rápidamente, o de lo contrario es el final del juego. Aquí está una revisión profunda de Aliens: Dark Descent donde desglosamos lo bueno, lo malo y lo feo (si es que hay algo), así como determinamos si el juego de estrategia en tiempo real vale la pena.
Fin de los Tiempos

Aliens: Dark Descent tiene una historia bastante interesante. Es una interpretación original de la invasión alienígena, donde un aterrador brote de alienígenas Xenomorfos se desata en el planeta lunar Lethe. Cada criatura, desde Praetorianos hasta Facehuggers y Reinas Alienígenas, deambula por la colonia bajo la Corporación Weyland-Yutani, buscando presas. Los humanos se atrincheran en una nave que se está desmoronando gradualmente.
Su único salvador es un escuadrón de cuatro Marines Coloniales duros, a quienes envían de vez en cuando para detener a los aterradores alienígenas y evitar que se queden demasiado tiempo. Mientras tanto, deben traer de vuelta recursos a la base como comida, suministros médicos y herramientas para reparar la nave.
Desde que el Colonial U.S.S. Otago aterrizó originalmente en Lethe, asumo que el plan es traer de vuelta suficientes recursos para reparar la nave para que puedan despegar hacia otro planeta en busca de seguridad. Todo esto se detalla en un prólogo cinematográfico que también sirve como tutorial. Es bastante decente, con una escritura y una entrega interesantes. Algunos momentos se sienten incómodos, y las voces suenan similares. Sería genial infundir un poco de ingenio, ciertamente más allá de lo decente, y entregar un rendimiento ganador de premios. Puedo conformarme con el guión actual, aunque.
Mantente Preparado o Recibe un Golpe

Adelante, la trama continúa desarrollando giros inesperados. Está estructurada en forma de misiones que tienen al jugador emitir órdenes a los Marines (no como soldados individuales, sino como una unidad). En todo momento, deben mantenerse juntos. De lo contrario, los soldados aislados son más vulnerables a los ataques. Gradualmente, investigan diferentes áreas, que no son muy grandes. Más bien, una parte pequeña de la colonia. Cada nueva área es una oportunidad para adquirir nuevos suministros. También podría ser un criadero de una colmena esperando para atacar.
Afortunadamente, tienes un rastreador de movimiento que puedes usar para rastrear cualquier movimiento dentro de un radio de 60 metros. Admito que es fácil querer involucrarse en un enfrentamiento con armas con los xenomorfos. Mostrar algunos de tus movimientos. Pero Alien: Dark Descent fomenta el sigilo, y por buena razón. Primero, cada ataque drena el nivel de estrés de tu escuadrón. No importa si ganas la ronda. Y cuando tu escuadrón está hipertensado, tienden a ignorar tus órdenes y disparar de manera desenfrenada. Mientras tanto, están disparando salvajemente y consumiendo más munición. Al final, terminan matándose a sí mismos.
Luego, está el asunto de un ataque a un xenomorfo que alerta a las colmenas cercanas sobre tu presencia. Llaman entre sí, como la reina en Army of the Dead o The Great Wall. En cuestión de segundos, una multitud de xenomorfos desciende sobre ti con todas sus fuerzas. Y confía en mí, te superarán en número, sin importar lo bueno que seas como estratega. De hecho, solo para burlarse de ti, hay un reloj que comienza a sonar. Representa la creciente agresividad de los alienígenas, y una horda entrante que no puedes escapar.
Es Mejor Ser Cauteloso que Lamentarlo

Así que, ¿qué haces cuando accidentalmente despiertas a una colmena? Porque sucederá al menos una o dos veces, y todavía debes estar preparado, sin importar si crees que ganarás. Bueno, tu escuadrón comenzará a disparar automáticamente a los xenomorfos, tratando de mantenerlos a raya. Eso solo no es suficiente. Así que es posible que desees sacar el menú de habilidades y usar fuego supresor para un daño de área más amplio. También puedes usar las otras armas a tu disposición. Por ejemplo, granadas y escopetas para combate cuerpo a cuerpo. En este punto, tu medidor de estrés estará funcionando bajo, al igual que tus Puntos de Comando.
Si tu escuadrón tiene pastillas de Naproleve, pueden tomarlas para reducir el estrés. O, más bien, puedes encontrar una habitación segura y soldar las puertas para un descanso rápido. Las habitaciones seguras a menudo son útiles.
Así que, sin importar lo innecesarias que parezcan, usa esas habitaciones de vez en cuando para mantener a tu escuadrón en forma de lucha. La última opción es rendirse. Incluso si has completado el 90% de la misión, a veces es mejor regresar a la base para obtener más suministros y permitir que tu escuadrón se recupere. Siempre puedes guardar automáticamente para regresar potencialmente a donde lo dejaste.
Hay otro factor con el que contender. El hecho de que cada encuentro posterior con un xenomorfo es peor que el anterior. Es honestamente una molestia en algún momento, y luego te recuerdas que ahí radica la naturaleza excesivamente tensa de jugar este juego. Para evitar todos estos desastres, como regla general, quieres evitar cualquier confrontación con xenomorfos si puedes ayudarlo. Y, en cambio, usa puntos de cobertura para esconderte y maniobrar alrededor de ellos.
El Elemento de la Sorpresa

Todos los factores que parecen funcionar en tu contra en realidad se suman para crear un juego verdaderamente tenso y horroroso. Simplemente nunca sabes qué esperar. Un encuentro con un xenomorfo puede parecer una pelea ya ganada. Hasta que se convierte en la batalla más intensa, y tu escuadrón inevitablemente pagará por ello. Mientras tanto, debes completar los objetivos de la misión. No hay atajo para ello. Algunos objetivos son multi-capas y pueden tomar días en completarse. Si eliges tomar un descanso, los xenomorfos seguirán creciendo en agresividad, más infestivos y más implacables. Es el tipo de misión que no puedes posponer para otro día.
Es por esto que la progresión es tan importante. Afortunadamente, puedes mejorar a tu escuadrón con el tiempo. Siempre, comenzando con la curación de su salud física y mental. Y procediendo a empoderarlos con nuevas habilidades, equipo, armas y más. Es por eso que adquirir suministros mientras estás en misiones es tan importante, porque los mismos recursos conducen a desbloquear nuevas habilidades.
El Trabajo en Equipo Hace que el Sueño se Haga Realidad

Más adelante, puedes colocar a los miembros de tu escuadrón en clases. Hay clases de Sargento, Tirador, Médico, Reconocimiento y Técnico. Cada una tiene habilidades, fortalezas y debilidades únicas que debes considerar en el juego dinámico.
Por ejemplo, mientras que un Tirador es un experto en armas de fuego, sin igual por todos, un Reconocedor puede descubrir caminos y corredores seguros para ayudarte a evitar encuentros innecesarios con xenomorfos. Los enemigos crecen más diversos, incluyendo atacantes humanos en el camino. Así que necesitas ajustar el repertorio de tu escuadrón en consecuencia.
Rindiendo Tributo a Aliens

Pocas otras adaptaciones hacen justicia a la franquicia Aliens, excepto la de 1992 Alien 3 y Alien: Isolation. Ahora, Aliens: Dark Descent se ha unido a las filas con su adaptación fiel del universo oscuro y espeluznante de ciencia ficción de la franquicia.
En particular, el cambio estratégico de iluminación a través de sus pasillos y corredores estrechos. Te mantiene en vilo, sin saber cuándo y dónde un xenomorfo saltará. Tal vez incluso una colmena cercana en la que accidentalmente te metes. Si hay algo que Aliens: Dark Descent clava, es la atmósfera espeluznante que nunca te deja olvidar la monstruosidad con la que te enfrentas.
Veredicto

Aliens: Dark Descent es un juego de estrategia en tiempo real espectacular que toma ideas de juegos como XCOM para crear su propia interpretación creativa y única de la invasión alienígena. El juego es familiar, pero incluso el veterano más experimentado tendrá dificultades para aprender los trucos en este. Es la característica que lo hace tan deseado. No sentirse siempre tan poderoso todo el tiempo.
A veces, puedes retirarte a un lugar seguro, lamer tus heridas, aumentar tu poder y regresar más fuerte que antes. Cada turno te desafía a empujarte. El aumento instantáneo de una matanza fácil a batallas intensas contra hordas de xenomorfos es algo que permanecerá como el elemento más emocionante de Aliens: Dark Descent. Mientras juegas solo, tendrás acceso a una variedad de herramientas y recursos para ayudarte a derrotar a los xenomorfos y luchar por la supervivencia.
La única desventaja es que se han informado algunos errores con texturas que aparecen y desaparecen. Las puertas no se cierran con seguridad en el calor de la batalla. Y la injugabilidad en la versión de PC. Si se solucionaran estos problemas en la próxima actualización de parches, Aliens: Dark Descent sin duda será uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real jamás creados.
Revisión de Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)
Únicamente, su propio tipo de fiesta
Hay mucho que amar en Aliens: Dark Descent. Es una interpretación fresca y divertida del género de estrategia en tiempo real y mantiene un flujo constante de cacerías de insectos modernas y aterradoras. Mientras que el juego tiene una curva de aprendizaje bastante pronunciada, una vez que aprendes los trucos, ofrece horas y horas de una experiencia de juego tensa pero muy satisfactoria.







