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Reseña de Cowboy 3030 (PC)

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Cowboy 3030 Promotional Art

Si tuviera que sacar mi tarjeta de bingo de conceptos “raros” y cuestionables, no diría que encontraría vaqueros espaciales con lassos y seres extraterrestres en ella. Inmediatamente, eso es un punto a favor de Cowboy 3030 de Soy Boy Games; no era algo que estuviera planeando explorar este año, y sin embargo, salió de la oscuridad y se hizo conocido como uno de los rogue-like de disparos en tercera persona más extraños, aunque extrañamente atractivos, que han llegado al género —cualquiera que sea ese género. Pero me estoy adelantando en esto, así que permítanme retroceder el reloj (o avanzarlo a un período ligeramente más preciso, dado el tema futurista que el juego intenta establecer, al menos) y establecer el escenario.

Cowboy 3030 centra su narrativa en las dunas polvorientas del condado de Hololasso —un pueblo futurista inspirado en el Oeste que ha caído en desgracia y ha llegado al epicentro de una invasión alienígena. Como un “calificado” cazador de recompensas con sed de violencia de pared a pared y un deseo inextinguible de sembrar el caos en aquellos que han traído la turbulencia a las vidas de la archipelago de ciencia ficción, simplemente te pones los arneses de tus armas más poderosas y abrazas el caos, una bala a la vez. Esto es, en resumen, el escenario básico para el último shooter en tercera persona, y es un absoluto placer, por decir lo menos. La pregunta es, ¿vale la pena apilarlo por encima de sus competidores, o es algo que debes dejar de lado —al menos hasta que haya bajado de precio! Hagamos un análisis.

El Futuro Es Occidental

Héroe esquivando ataques de láser rojo (Cowboy 3030)

Cowboy 3030 despliega la alfombra roja para un esquema de rogue-like semitradicional, y así, naturalmente, presenta una colección de “inmersiones profundas” en una red de biomas occidentales, todos los cuales acomodan su propia parte de objetos recogibles, habilidades y variaciones de botín. En cada una de estas osadas inmersiones, asumes el papel de uno de los tres héroes, todos los cuales vienen equipados con un espectro único de habilidades, armas y tácticas, y cortas a través de oleadas de enemigos robóticos y alienígenas en un intento de revertir la marea y obtener mejores habilidades para futuras carreras. En resumen, esto es, al menos en parte, el corazón latiente de la batalla: los descensos infinitos en una frontera potenciada que está absolutamente reventando por los bordes con energía de alta octanaje y balas apiladas sobre balas. La pregunta es, ¿funciona?

Seguramente, si tuviera que dar una lección introductoria sobre juegos de rogue-like, diría que el género, en general, es un poco repetitivo en términos de progresión —y lo es, dado que la mayoría de estos “descensos” en la red a menudo están compuestos por enemigos similares, mapas y personajes. Dicho esto, donde un rogue-like típico falla en originalidad, parece compensar en otros ámbitos —montones de botín obtenible, siendo el factor más atractivo del truco entero. En este sentido, Cowboy 3030 sí tiene eso —el botín y los incentivos adicionales para cortar más profundamente en su mundo, es decir. Y no es solo el botín lo que lo hace más atractivo, sino el hecho de que su combate también es genuinamente único e invigorante —tanto que requiere que planes con anticipación y formules estrategias impenetrables.

Lassoing a los Lacayos

Héroe saltando por el aire en medio de un ataque (Cowboy 3030)

En un escenario típico, te encontrarás con varios flujos de balas codificados por colores —rojo y azul, principalmente—, cada uno de los cuales está compuesto por cosas como balas, láseres y proyectiles. En la mayoría de los escenarios de combate, no recurrirás a realizar el mismo proceso de machaqueo de botones; por el contrario, aprenderás a adaptarte a cada uno de los ataques y reaccionar en consecuencia. Como uno de los tres héroes, encontrarás que, para hacer un verdadero impacto en ciertas partes del viaje, necesitarás utilizar las herramientas y habilidades necesarias que constituyen uno de los tres arsenales correspondientes. En otras palabras, no podrás atravesar el mundo mientras corres con suerte ciega y pirateo de balas solo; no es ese tipo de trabajo, y así, si estás buscando una réplica de, digamos, Dynasty Warriors, entonces podrías llevarte una sorpresa.

Por supuesto, la jugabilidad en sí es relativamente —y tengo que enfatizar la palabra relativamente aquí— simple de entender, ya que es más o menos el caso de desplegar tus armas para erradicar varias oleadas de enemigos y desbloquear diferentes tipos de botín para conjurar un inicio ligeramente más poderoso. Después de eso, es principalmente el caso de dar pasos graduales hacia la construcción de un sistema casi perfecto y transmitirlo al campo para lograr tus objetivos. Además, hay el caso de tener que desbloquear varios nodos en un árbol de habilidades similar a una colmena y cortar más profundamente en el mundo para confrontar a una lista de jefes y demás. Basta decir que, desde una perspectiva de arriba hacia abajo, es todo bastante de A a B, lo que significa que tienes poco que temer en cuanto a “narrativas complicadas” se refiere.

Vaqueros en Armas

Árbol de progresión (Cowboy 3030)

Además de que el juego cuenta con un modo de un solo jugador bastante sólido, Cowboy 3030 también se beneficia de un complemento de multijugador astuto, también —un modo que te permite a ti y a un grupo de hasta cuatro amigos la oportunidad de embarcarse en otra aventura establecida en la misma escena. Nuevamente, esto no es nada particularmente nuevo, pero dado que la jugabilidad es tanto darn invitante y extrañamente divertida incluso como algo de un vaquero solitario, ciertamente hace que un producto de otro modo agradable sea aún más atractivo para una demografía más amplia. Lamentablemente, sin embargo, no pude disfrutar de none de estos frutos particulares, ya que pasé la mayor parte de mi tiempo raspando el barril limpio y desenrollando los nodos del pan y la mantequilla de la campaña en solitario. Y honestamente — eso solo era más que suficiente para mantenerme satisfecho.

Desde un punto de vista gráfico, Cowboy 3030 es, bien — es mediocre a lo sumo, y nada que escribir en casa, por así decirlo. Afortunadamente, sin embargo, donde carece de complejidad visual, compensa con sus controles fluidos y su jugabilidad dinámica. Seguramente, encontré el ocasional temblor en la animación de vez en cuando, pero no diría que tal cosa arruinó una experiencia de otro modo buena y en general consistente. De hecho, no tomó mucho tiempo para que me perdiera en la rutina de todo —un proceso que, si bien no siempre fue perfecto, fue una tontería de diversión para embarcarse en él de todos modos.

La línea inferior aquí es simple: si disfrutas de una jugabilidad minimalista y simples incentivos que se extienden mucho más allá de los objetos raros y habilidades, entonces probablemente disfrutarás de mucho de lo que Cowboy 3030 tiene que ofrecer. Además, si tienes algún asunto pendiente con un amigo, entonces di hola a tu próxima vía de escape.

Veredicto

Héroe descubriendo botín (Cowboy 3030)

Creen que hay un buen conjunto de huesos aquí, y así, mientras no puedo evitar ciertos bajones del viaje —un árbol de habilidades ligeramente complicado y el ocasional temblor en la animación en sí, por ejemplo—, puedo cantar sus alabanzas y llamarlo por lo que es: un genuinamente sólido y disfrutable rodeo de rogue-like. Es temprano, también, y así, es justo decir que, incluso con uno o dos problemas que están haciendo sus rondas en la sangre, es poco probable que afecten el resultado final de la versión finalizada. Afortunadamente, la gente de Soy Boy Games también parece bastante seria sobre mantener la estabilidad estructural de la propiedad intelectual, también — lo que habla volúmenes sobre su amor por el producto, verdaderamente.

Para cortar una larga historia — , creo que encontrarás alguna manera de beneficiarte del contenido que orbita las capas externas de Cowboy 3030, si no de su riqueza de botín acumulable, entonces de su combate fluido y árboles de progresión, ambos de los cuales comparten un gran incentivo para que los jugadores se aprovechen. ¿Podría hacer con un poco de carne adicional en los huesos? Quizás. Pero, para un juego que apenas ha roto sus cadenas, estoy dispuesto a darle el beneficio de la duda y decir que, en lo que respecta a los indies de acceso temprano, Cowboy 3030 claramente está empezando con fuerza, y actualmente tiene todos los adornos necesarios para hacer un diamante de un trozo de carbón, por así decirlo.

Reseña de Cowboy 3030 (PC)

Rootin’, Tootin’ & Lootin’

Cowboy 3030 puede que no sea el juego de rogue-like más visualmente impactante allí, pero eso no cambia el hecho de que está absolutamente reventando por los bordes con una jugabilidad adictiva y avenidas de expresión creativa. Es un juego simple, lo admito, pero cuando todo esté dicho y hecho — eso apenas es un crimen para gritar sobre.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.