Reseñas
Climber: Sky is the Limit Reseña (Xbox One y Xbox Series X|S)
Así que allí estaba, de pie sobre el último ravin en Climber: Sky is the Limit, bendecidamente ajeno a que, si mi escalera fallaba, sería un desaparecido, un punto de polvo, incluso, en un grupo de jugadores caídos que habían sucumbido a las presiones de la tormenta y sus condiciones mundiales y cruelmente crueles.
Frio, solo y con solo unos pocos recursos en mi mochila, tomé el salto, sabiendo muy bien que el fracaso no era una opción. Después de haber pasado tres días pastando en los glaciares con botas de acero y una bolsa de pitones de confianza, no era uno para caer en el último obstáculo, ni estaba dispuesto a desviar mi curso para encontrar una ruta más segura hasta el ápice. Era todo o nada, y las apuestas eran astronómicamente altas. Pero la muerte, en realidad, no estaba en la agenda. Tenía que hacerlo. Tenía que tocar el cielo.
Climber: Sky is the Limit me dio mucha ansiedad, no lo negaré. Y con razón, ya que la mayor parte de su jugabilidad gira en torno a tomar decisiones que ponen en peligro la vida y resolver innumerables acertijos de una naturaleza abiertamente hostil. Pero siempre fui uno para intentarlo, aunque, en el mundo real, sabía muy poco sobre alpinismo, por no hablar de las herramientas que supuestamente me proporcionarían un paso seguro hasta la cima de mi oficio.
Después de haber pasado una cantidad preocupante de tiempo frotando los glaciares con los dedos de los pies temblando y tocando narices con las lápidas de hielo de aquellos que vinieron antes que yo, puedo decir que, considerando todo, soy digno de llevar el hacha y los guantes. Pero entonces, estando en la etapa posterior a mi fase de elevación de la victoria, parece que me estoy adelantando a mí mismo. Así que, volvamos atrás.
La única forma es hacia arriba

Para ponerte en contexto, Climber: Sky is the Limit es un juego de simulación de caminata en primera y tercera persona, y uno que, sorpresa sorpresa, gira en torno a las ascensiones de los jugadores a las proezas de algunas de las montañas más peligrosas del mapa. Sin embargo, esto no es tu juego estándar de Jusant; las consecuencias de tus fracasos son reales y pueden afectar en gran medida tus esfuerzos por alcanzar la cima. En otras palabras, no se atreve a jugar con esto, y hace todo lo posible para demostrarte que el alpinismo, tan visualmente atractivo como suena en el papel, no es un juego para los débiles de corazón; su jugabilidad despiadada y sus curvas de aprendizaje ineludibles se encargan de eso. Puedes cometer errores honestos, y puedes sucumbir al olor amargamente cruel de la muerte. Pero eso es lo que lo hace tan atractivo: no saber, y el hecho de que, experimentado escalador o no, puedes morir.
Como una forma de emular la experiencia de escalar, Sky is the Limit te proporciona una serie de tareas preliminares, precauciones de seguridad, si quieres, que te invitan a aprender las cuerdas y a cavar en las necesidades básicas. De una manera típica, similar a Death Stranding, debes equiparte para cada ascensión, lo que significa tener que comprar el atuendo adecuado, así como todas las herramientas y accesorios adecuados para ayudarte durante tu expedición. Hay escaleras que empacar, tiendas que craftear, y un montón de cosméticos para adquirir y meter en la base de tu mochila. Y esas son solo algunas de las cosas que podrías necesitar, también.
Es evidente que, cuando se trata de crear una emulación realista de la experiencia de escalar, Sky is the Limit realmente golpea el clavo (o el iceberg, en este caso) en la cabeza. Hay diez puntos, justo allí.
Tomando precauciones extra

Lo que es genial sobre Sky is the Limit es que no se escatima en las cosas más finas. Más al punto, no te presenta con una fórmula a medias que sea texturizada y sin propósito. Claramente, los desarrolladores hicieron su tarea antes de emprender el desafío monumental de capturar la emoción y la belleza de una expedición de alpinismo genuina — y eso es algo por lo que siempre estaré agradecido.
Hablando de fases preliminares y agendas de ruta, antes de embarcarse en una expedición, se te instruye que revises tu inventario y empaquetes tus artículos de una manera que no te entorpecerá. Piensa en Tetris, completo con todos los bloques basados en la cuadrícula y componentes codificados por colores, y tendrás una idea vaga de lo que estoy tratando de decir. Para ponerlo en pocas palabras, debes distribuir tu peso adecuadamente, lo que significa asignar ciertos lugares para cada uno de los artículos que llevas contigo. Una tienda, por ejemplo, podría agregar tensión a tu cuerpo inferior, mientras que una cuerda y una botella podrían igualar la misma cantidad en otro lugar. Es tu trabajo, en realidad, estrategizar para el viaje por delante. Nuevamente, como una expedición de alpinismo real, tú
Al avanzar más profundamente en la serie de montañas escalables, comienzas a desbloquear equipo y accesorios adicionales — artículos que debes aplicar a tu carga general para abordar desafíos ambientales y logros mayores. Hay otras cosas que considerar, también, como las condiciones climáticas, mapas de ruta y la seguridad general del viaje por delante. Así que, si amas un poco de planificación, probablemente te enamorarás de Climber.
El camino más solitario

En términos de jugabilidad, Sky is the Limit opta por un viejo esquema de caminata. En su mayor parte, se trata simplemente de elegir un camino y cruzar una serie de obstáculos en el camino hacia el próximo campamento base. Por supuesto, dependiendo de la proeza que hayas elegido emprender, cada expedición probablemente se llevará a cabo durante varios días, cada uno con una serie única de pruebas y tribulaciones, ravin y glaciares escalables. Es un camino solitario, sin duda, pero gratificante. ¿Qué más, también es un paz camino, incluso si, a veces, se te obliga a afrontar proezas audaces y superar situaciones mortales.
Temperaturas frías y una guadaña de hielo asomando sobre mi cabeza, aparte, me encontré disfrutando de cada parte del viaje — particularmente durante las primeras horas — momentos que parecían irradiar más felicidad y tranquilidad que cualquier otra cosa. Al amanecer, saldría del calor de mi tienda y seguiría hacia el próximo punto de control, mientras revisaba los patrones climáticos cambiantes y el pronóstico para el día siguiente. No siempre resultaba así, pero eso nunca me detuvo para querer ir un poco más lejos y esforzarme hacia el siguiente paso, tampoco.
Concedido, Sky is the Limit no es el juego más exigente del mundo, pero te proporciona suficientes curvas para mantener tu atención durante períodos prolongados de tiempo. Y seguro, mientras que gran parte del viaje implica caminar de un lugar a otro, cada lugar logra toser el obstáculo ambiental ocasional. No necesito decir que esto mantiene la experiencia interesante y fresca — incluso si, en su mayor parte, simplemente estás deambulando de un punto de anclaje a otro en busca de comodidad.
Veredicto

Climber: Sky is the Limit sirve como un recordatorio brutal de que el alpinismo, tan extravagante como suena en el papel, no está construido para los débiles de corazón; su jugabilidad despiadada y sus curvas de aprendizaje ineludibles se encargan de eso. Sin embargo, cuando se está envuelto en un mundo virtual que es evidente y hermoso en todos los lugares correctos, también es fácil ver por qué ciertos buscadores de emociones a menudo están decididos a encontrar el próximo impulso de adrenalina. Y sentí eso, extrañamente — incluso si las consecuencias no eran enteramente malas, considerando que estaba, en todo caso, acurrucado y completamente fuera de peligro.
Tengo que decir que estoy impresionado con la cantidad de detalles en los que A2 Softworks se basó aquí, tanto fuera de la expedición física como en el viaje en sí. Baste decir que los creadores pasaron una buena cantidad de tiempo revisando la leyenda y los aspectos técnicos del deporte antes de avanzar en el lado de desarrollo de las cosas. Por esta razón sola, estoy más que feliz de darle a Climber: Sky is the Limit una puntuación completa, incluso si me hizo cuestionar mi vitalidad en más ocasiones de las que inicialmente anticipé. Gracias, A2.
De cualquier manera, si estás en el mercado para un simulador de caminata apasionante que también sirve como un juego de supervivencia atrevido, entonces has llegado al lugar correcto. Si, sin embargo, no estás interesado en ver cómo se ve el ápice del Everest en un día despejado, entonces estarás mucho mejor buscando una ruta alterna — una que te alejará del pie de la montaña.
Climber: Sky is the Limit Reseña (Xbox One y Xbox Series X|S)
Un verdadero rompehielos
Climber: Sky is the Limit hace un trabajo tremendo al emular todos los peligros y curvas de la vida real del alpinismo, y lo hace incorporando una amplia variedad de proezas y consecuencias que ponen en peligro la vida. No será de todos, pero seguro que hará que algunos escaladores ávidos sientan el impulso de golpear las laderas para una segunda oportunidad en la cima.









