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Reseña de Graven (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC)
Después de pasar su tiempo en Early Access, Graven finalmente está disponible, y con suerte, sus problemas están resueltos. Etiquetado como un shooter boomer, Graven pone a prueba tu espíritu y tu capacidad para sobrevivir en su mundo infestado de monstruos. Te lanza a los lobos y confía en que encontrarás el camino de regreso de alguna manera. En muchos sentidos, Graven cumple con las expectativas. Sin embargo, también tiene algunos problemas no tan menores que podrían ser un obstáculo para ti. Veamos cómo Graven se desempeña en la entrega y más. Escucha nuestra reseña detallada de Graven, que debería decirte si el juego es adecuado para ti.
Expulsado para morir

Graven me recuerda a la película “Priest” (2011) y a cómo sus sacerdotes no eran la norma. Eran cazadores de vampiros, entrenados en combate para no mostrar misericordia al mal. Graven sigue los mismos pasos, comenzando con la historia de un sacerdote de la Orden Ortogonal. Cuando la vida de tu hija está en peligro, matas al sacerdote responsable de ponerla en peligro. Desafortunadamente, tus intentos heroicos de salvar la vida de tu hija hacen que el sacerdocio y todo el pueblo se vuelvan en tu contra. Te destierran al exilio, a una muerte horrible.
Un poco más tarde, resucitas a un mundo depravado. Una maldición ha caído sobre la gente dentro de este mundo, privándolos de su humanidad y condenándolos a una vida de carnicería. Muchos pierden la vida, sus cuerpos quedan apilados en las calles y se descomponen en su propia putrefacción. Este es el mundo espantoso en el que Graven te lanza. Su tono oscuro y melancólico te acompaña durante todo el juego, constantemente infundiéndote un sentido de miedo y asco.
Espera, Graven lo hace de la mejor manera posible, aunque. Crea un mundo creíble, donde cada paso que das hacia su vacío revela crímenes horrendos y monstruos no muertos. No te lo dice, sino que te muestra cómo es depravado el mundo. La estética y los detalles están bellamente elaborados para ejemplificar un dulce viaje de exploración hacia lo desconocido. Por su artesanía visual y el esfuerzo aparente en la vibra atmosférica, Graven merece una ovación de pie.
Redimir tu alma

Aparte de la emoción, la historia es que estás buscando limpiar este mundo horrible de sus monstruos y no muertos en algún intento retorcido de redimir tu alma. En solo los primeros minutos, conoces a guardias que te envían en tu primera misión para arreglar una obstrucción en las alcantarillas. Así que, desciendes a las alcantarillas, y allí comienza el tutorial. Tengo que decir, me encanta el gusto de Graven al inductirte en su mundo. Es completamente libre en el sentido de que no obtienes ayuda para navegar su mundo. No tienes un mapa para rastrear tus pasos o pistas para ayudarte a salir de un lugar difícil.
No es decir que Graven sea un juego de mundo abierto, tampoco. Básicamente, obtienes acceso a un área. Allí, encontrarás, digamos, una puerta cerrada. Así que, tu próxima tarea se convierte en encontrar la llave para desbloquear la puerta. Explorarás el área, asegurándote de mantener los ojos bien abiertos para encontrar pistas y secretos. Presta suficiente atención; debería tomar menos tiempo encontrar la llave. Después, regresa a la puerta y, a su vez, ábrela para desbloquear un nuevo área. Haz esto un par de veces, resolviendo acertijos, descubriendo secretos y recogiendo artículos valiosos, y seguirás cavando más y más en los tres tipos de reinos que Graven te tiene reservados.
Muere, criaturas viles

En ese sentido, el juego se siente lineal y te empuja a explorar a tu corazón contento, paso a paso. No deberías tener problemas para recoger armas valiosas que expandan tu inventario aún más. O, las monedas de oro de matar bestias se pueden canjear por mejoras en el hub. Ahora, el hub. Ese es el punto central o base de operaciones, donde están los vendedores. Querrás regresar al hub para mejorar tus armas y hechizos porque, un poco más adelante en el juego, los monstruos y los minions voladores comenzarán a cobrarse su tributo contigo.
El combate es una parte bastante grande de Graven. Comienza a un ritmo lento, a pesar de ser etiquetado como un shooter boomer. Y afortunadamente, porque primero obtienes un personal que golpea a los enemigos y los lanza a distancia desde cerca. El personal es bastante efectivo en exploración (rompiendo cosas) y combate cuerpo a cuerpo. Pero pronto necesitarás un arma de largo alcance y control de multitudes si vas a sobrevivir. Seguro, pronto comienzas a desbloquear todo tipo de armas estándar y únicas. Una ballesta que dispara como una escopeta. La magia de maestría de Loretta es un gran arco que dispara cuatro flechas por recarga para largo alcance y esas criaturas voladoras desagradables. Incluso una lanzallamas que explota barriles al impacto es perfecta para control de multitudes.
Cuanto más armas desbloqueas, más mejoras querrás obtener. Eso es porque los enemigos previamente lentos comienzan a ganar velocidad y números más adelante en el camino. Estarás luchando por tu vida, tratando de desmembrar y destruir a quince enemigos de una vez. Morir será inevitable, al costo de oro. Estás constantemente corriendo en círculos, tratando de eliminar tantas criaturas viles como puedas. Estas partes son donde Graven realmente se siente como un shooter boomer.
Problema de inventario

Como puedes imaginar, con segundos que sobran, es crucial tener una recarga manual. Pero, no. Graven te da cuatro flechas en tu gran arco mágico, por ejemplo, antes de recargar forzadamente en el momento más crítico. Eso no es todo. La munición es oro en Graven. Cómo gestionas tus recursos es lo que te mantiene vivo o muerto. Así que no querrás estar vaciando tus rondas, especialmente en enemigos invulnerables. En cualquier caso, definitivamente necesitarás cambiar a combate cuerpo a cuerpo una vez que se te acaben las municiones. Pero las armas cuerpo a cuerpo solo pueden hacer tanto cuando una multitud de enemigos se abalanza sobre ti, algunos aparentemente invulnerables a tus ataques.
Uhm, sí. Eso todavía no lo cubre, ni siquiera un poco. Verás, tienes ranuras limitadas para tus armas y pociones en la barra de acceso rápido. Esencialmente, si deseas usar estos artículos, debes tenerlos equipados en la barra. Pero la barra solo puede equipar tres armas al mismo tiempo o dos armas al mismo tiempo y una poción. Apenas tiene sentido porque tienes múltiples pociones de curación disponibles. Y a menudo, solo necesitas consumirla una vez y luego volver a colocarla para esperar a una mejora.
Hay más

Si deseas usar tus pociones y tienes tres armas equipadas, necesitas cambiar una de las armas para hacer espacio para ella. Y eso solo crea espacio para una poción. Así que imagina que deseas usar una poción de curación en medio de una batalla. Tienes que pausar el juego, abrir el inventario, arrastrar y soltar la poción para reemplazar una de tus armas en la barra, y cerrar el inventario. Bueno, ahora, equipa la poción en tu mano, bébela, abre el inventario una vez más, reemplaza la poción nuevamente con tu arma, y luego procede a jugar.
Además, las armas, en la práctica, tienen que ser tres al mismo tiempo si vas a sobrevivir a un shooter boomer. Necesitas tu arma similar a una escopeta para daño de área a corta distancia. También necesitas un arma de largo alcance para elegir a los enemigos desde lejos mientras corres por tu vida. Pero un arma cuerpo a cuerpo también es útil para golpear a cualquier enemigo que logre acercarse. Ten en cuenta que Graven te da acceso a una variedad de armas, así que probablemente también estarás experimentando con diferentes tipos de cada una. Desafortunadamente, Graven no te da ese lujo; en su lugar, te obliga a elegir solo tres armas o dos y una poción. Bueno, a menos que estés dispuesto a cambiar, eso toma un tiempo precioso y puede ser muy frustrante.
¿Causa perdida?

Otro problema es que Graven no tiene un mapa, lo que es divertido porque se juega como Metroidvania. Sin un mapa para guiarte, retroceder es solo una tarea diaria al jugar Graven. Simplemente llegar al hub es un dolor. Te encontrarás yendo hacia adelante y hacia atrás, buscando atajos y esperando no perderse, lo que sucederá muchas veces. Eventualmente, recargarás el juego solo para reaparecer en el hub. Eso resulta mucho más corto. Sin embargo, esa misma función es frustrante cuando estás iniciando el juego pero no reapareces donde estabas la última vez.
Los acertijos son intuitivos. Sin embargo, encontrar las pistas para resolver el acertijo es donde está el problema. Sin un mapa y Graven nunca te dice a dónde ir o te da pistas para encontrar algo, a menudo te encontrarás en una caza del ganso y pasarás más tiempo dando vueltas que lo necesario.
Veredicto

En cuanto a la narrativa ambiental y el combate, Graven hace un trabajo destacado. Se siente surrealista explorar cada rincón dentro del universo de Graven. Casi quieres pasar tanto tiempo como puedas tomando el vibra retroestilado 3D atmosférico y golpeando a las criaturas viles a medida que avanzas. Sin darte cuenta de lo que deseas, Graven pronto comienza a darte la vuelta. No hay un mapa, lo que te deja a ti mismo al costo de tiempo precioso y paciencia. Además, el sistema de inventario es un dolor, todo lo cual da a Graven una reseña mixta.
Reseña de Graven (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC)
Camina con cuidado, si te atreves
Graven no es para todos. Es un shooter boomer oscuro y atmosférico que te lleva a un viaje de exploración libre. Aunque comienza a un ritmo lento, las etapas posteriores del juego rápidamente ganan ritmo, otorgándote un desafío espantoso que podrías estar anhelando.







