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Devil May Cry: Pico de Combate Reseña (iOS/Android)

dante in Devil May Cry: Peak of Combat Review

Devil May Cry tiene la receta adecuada para ser un juego emblemático de la franquicia: chaquetas de cuero, horrores demoníacos y un sistema de combate sublime. La franquicia inicialmente estaba destinada a ser la próxima Resident Evil, pero un cambio de dirección la estableció como la serie de acción que hemos llegado a amar. Gracias a Dios, el desarrollador tuvo un cambio de corazón porque podría haber resultado en una serie de corta duración.

De cualquier manera, ver a nuestro amigo demonio-odiador de regreso en acción es siempre un deleite. Y ahora, la emoción está en la palma de tus manos con Devil May Cry: Pico de Combate, la última entrega móvil de la saga DMC .

Esto no es el primer rodeo para la franquicia, dado que dos Devil May Cry juegos móviles debutaron en 2007-2008. Basta con decir que el estudio sabía lo que se estaba metiendo al llevar un juego de consola colosal a móvil. Pero ¿cumple con la expectativa? Aunque todavía captura la esencia de DMC, hay algunos tropiezos en el camino. No voy a revelar los detalles de inmediato, así que vamos a desempacar lo que hay en nuestra Devil May Cry: Pico de Combate Reseña.

Demons Rise

 

Dante en Devil May Cry: Pico de Combate

Nunca es un día aburrido para nuestro cazador de demonios, Dante. No lo culpo, especialmente con un hermano que está empeñado en quitarle la vida. Devil May Cry: Pico de Combate nos pone en una línea de tiempo durante Devil May Cry 3, destacando la relación descontenta entre Dante y Vergil. Si estás familiarizado con la serie, sabes de qué estoy hablando. Si no, déjame recapitular.

La vida tranquila de Dante fuera de su tienda es interrumpida por un grupo de demonios enviados por su hermano. Después de derrotarlos, una torre estalla, proyectando una sombra sobre la ciudad. Dante asume que su hermano está en la cima y se dirige a luchar contra él. Como se esperaba, el viaje se convierte en una aventura de corte de demonios. Aquí, conoce a Mary, también en un camino de venganza. En resumen, los buenos chicos derrotan a los malos, y Mary y Dante se unen.

En el nuevo título, una invasión demoníaca amenaza a la humanidad. El ‘Rey de los Demonios’ ocupa el centro del escenario como el principal antagonista. Pero no debes confundirlo con Argosex, Mundus o Urizon. Dante y Mary, ahora llamada Lady, se lanzan a detener la amenaza.

Mientras que la trama tiene similitudes con la tercera entrega principal, no es canónica. La narrativa ocurre en un universo alternativo con muchos NPCs humanos. Dante puede interactuar con los NPCs por primera vez en la franquicia. Por lo general, el Cazador de Demonios está abrumado con la aniquilación de demonios para involucrarse en charlas.

Pinnacle of Combat

dante vs nero combo

DMC se hace un nombre por sí mismo con su combate de tipo combo. Idealmente, ganas puntos por lanzar diferentes movimientos para cada encuentro. Pico de Combate no es diferente. Obtienes las mismas secuencias de combate rápidas, algo que los fanáticos de la franquicia disfrutarán. Y la buena noticia es que es lo suficientemente modesto para los nuevos. No tienes que preocuparte por probar otros títulos de la serie antes de sumergirte en este. El juego, sin embargo, simplifica algunas funciones para móviles.

En esencia, equiparás a tres personajes y cambiarás entre ellos de manera fluida durante la batalla. Cada uno tiene un ataque principal y secundario, habilidad de estilo, QTE y habilidad especial. Combinar todo esto en la batalla te da un ataque agresivo y elegante. Los movimientos en Pico de Combate pueden no sentirse o parecer exactamente iguales que los de otros títulos de la serie, pero son igualmente satisfactorios.

Puedes perder algunas características de la serie, como el cambio de estilo y arma, pero el título compensa con los intercambios de personajes. En lugar de cambiar armas, cambias personajes. Los personajes también están disponibles en diferentes versiones. Por ejemplo, Lady Igniter Spark obtiene el QTE de Explosión de Tormenta, mientras que Lady Arsenal Swift obtiene la Explosión Espacial. El juego tiene mucha variación para darte horas interminables de acción.

Good Begets Evil

vergil vs hell vanguard

Si hay algo que he aprendido y aprecio en la franquicia DMC, es que el bien siempre triunfará sobre el mal, incluso si las probabilidades parecen estar en contra. Bueno, en ningún momento te sentirás de esta manera con Pico de Combate. Tienes muchas opciones para amplificar tu defensa. Una forma es a través de mejoras de personajes y armas.

Además, ganarás gemas para nuevo equipo durante el combate y la convocatoria de nuevos héroes. El juego tiene varios personajes, pero comenzarás con Dante. Después de unos niveles, tendrás acceso a Lady. Puedes desbloquear todos los personajes del vault para obtener la idea completa del juego. Un nuevo personaje significa nuevas habilidades y equipo, así que es mejor sentir su estilo de juego desde el menú de práctica. De esta manera, utilizas completamente a cada personaje en la batalla.

Además, a medida que avanzas en el modo de historia del juego, es ideal mejorar a tu personaje cualquier oportunidad que tengas. Claro, enfrentar enemigos y jefes es una tarea fácil desde el principio, pero las cosas se vuelven complicadas a medida que avanzas. Afortunadamente, el juego te da múltiples formas de mejorar a tus personajes. Esto incluye mejorar armas, subir de nivel habilidades y equipar cartas. Las cartas te dan bonificaciones como aumentar el daño crítico, HP o daño de fuego.

Un inconveniente de la acción es que el juego utiliza un sistema de gacha en forma de pizza. La pizza, que es la stamina de tu personaje, necesita estar a un cierto nivel para que puedas participar en la batalla. Con el tiempo, construyes tu stamina a medida que avanzas. Pero si estás ansioso por golpear una o dos cabezas antes de que se acumule, puedes usar gemas para comprar stamina. Doscientas gemas te dan 60 de stamina, válido para una o dos peleas.

The Devil Cries Some More

Vergil en Devil May Cry: Pico de Combate Reseña

Más allá del modo de historia, Devil May Cry: Pico de Combate presenta varios modos de juego para que los jugadores se sumergan. Para una sesión de entrenamiento de cazador de demonios, hay un modo de entrenamiento donde puedes pulir tus habilidades y obtener una ventaja competitiva antes de sumergirte en la acción principal.

El modo de recolección de cartas agrega un giro fresco, permitiéndote acumular más cartas para equipar a tu personaje con bonificaciones, una característica que los fanáticos de Genshin Impact probablemente encontrarán atractiva. Cada modo presenta desafíos únicos, requiriendo que logres objetivos específicos, generalmente involucrando la aniquilación de demonios y culminando en una confrontación con un jefe formidable.

Si estás ansioso por más acción de cazador de demonios, el modo Palacio Sangriento te espera. Aunque no es nuevo en la franquicia, ha sido renovado para la versión móvil. Aquí, luchas a través de conjuntos de enemigos en cada piso, apuntando a una limpieza rápida y elegante. Las clasificaciones semanales agregan una capa adicional de competencia, brindando una plataforma para mostrar tus habilidades demoníacas y patear algunos demonios.

The Good

Dante con espada

Devil May Cry: Pico de Combate realmente encuentra su ritmo en el calor de la batalla. La experiencia de combate se asemeja mucho a sus contrapartes de consola, aunque algunas funciones son notoriamente ausentes. Sin embargo, las habilidades estratégicas y las secuencias de combate suaves son un regalo para los fanáticos acérrimos. Si te preocupa la tasa de cuadros, siendo un teléfono móvil, puedes tener 60 fps con un iPhone 12. Si no, puedes canalizar a tu nerd interior y usar Blue Stacks para una experiencia más suave.

Mientras que los gráficos son de primera calidad, hay un giro un poco tonto en el personaje de Dante. Sin embargo, el juego sigue siendo fiel a las raíces de la serie mientras introduce algunas características emocionantes nuevas.

The Bad

Dante vs Lady

Admitiré que fui uno de los fanáticos emocionados, ansiosos por el juego desde su anuncio en 2017. El tráiler me entusiasmó, y las versiones beta mostraron la dedicación de los desarrolladores para hacer algo especial. Seis años después, Devil May Cry: Pico de Combate resulta ser un gran desengaño. El sistema de gacha socava el núcleo de lo que hace que un RPG de acción épico. Justo cuando estás listo para algunas acciones de matar demonios, los eventos de compras en la aplicación frenan tu emoción. Claro, es un juego gratuito, pero el sistema de stamina arroja una manta húmeda sobre la diversión.

Además, la trama se siente un poco fuera de lugar. Ya sea por un problema de traducción o no, simplemente no se alinea con sus contrapartes. Así que, si los desarrolladores estaban apuntando a una experiencia inmersiva, se perdieron el blanco con este.

Verdict

dante vs dante Devil May Cry: Pico de Combate

Devil May Cry es un nombre conocido en los hogares y uno de los mayores éxitos de Capcom. Podrías decir que presentar un juego móvil podría ser una forma de atraer a más fanáticos a la franquicia. Podría haber funcionado si los desarrolladores lo hubieran hecho un juego completamente gratuito. Las compras en la aplicación son geniales, pero no cuando interrumpen tu intensa sesión de matar demonios con un repentino “más, por favor”, como Oliver Twist pidiendo segundos.

Por el lado positivo, puedes disfrutar de unos niveles antes de considerar cualquier compra en la aplicación. A pesar de estos inconvenientes, todavía captura la esencia de Devil May Cry, lo que lo convierte en una experiencia móvil divertida.

Devil May Cry: Pico de Combate Reseña (iOS/Android)

Acción de matar demonios en movimiento

Con gráficos excelentes y un rendimiento suave, Devil May Cry: Pico de Combate lleva el manto de su predecesor con combates fluidos y rápidos. Aunque puede tener algunas caídas, es un juego emocionante que los fanáticos de DMCapreciarán.

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.