Reseñas
Cazafantasmas: El Ascenso del Señor de los Fantasmas Reseña (Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro y PlayStation VR2)
Ha llegado Halloween. Otro mes para disfrazarse, poner los faroles de calabaza con sus sonrisas malvadas y resplandor inquietante. Pero si no te gusta todo esto y aún quieres una experiencia aterradora, saca tu Meta Quest 2 y 3 porque Sony Pictures Virtual Reality tiene una caza de fantasmas que te espera.
Cazafantasmas: El Ascenso del Señor de los Fantasmas es la última aventura de realidad virtual, donde entras en un mundo donde los fantasmas, espectros y espíritus acechan en cada esquina. Depende de ti y tu equipo de valientes e insignes investigadores paranormales salvar el día. ¿Suena emocionante? Quédate con nosotros mientras desempacamos todo el juego en la reseña de Cazafantasmas: El Ascenso del Señor de los Fantasmas.
¿A quién llamarán? ¡A ti!

Idealmente, la aventura de Cazafantasmas comienza con una llamada inquietante de ayuda, generalmente de un ciudadano aterrorizado que ha presenciado una aparición fantasmal causando estragos en su mundo. Los Cazafantasmas, con sus trajes iconicos y armados con sus paquetes de protones, saltan rápidamente a la acción para salvar el día. Esta premisa es la trama de todas las películas clásicas de Cazafantasmas, y el título de realidad virtual no es una excepción. De hecho, el juego toma una hoja del filme Cazafantasmas de 1984.
En la película, Gustav Hookfabers es un aprendiz que trabaja en la Universidad de Columbia. El juego lo recoge desde aquí. Gustav está empeñado en exponer al espectro que camina sobre la tierra. Se une a los Cazafantasmas, que desestiman su trabajo, llamándolo peligroso. Pero su espíritu incansable continúa. Sigue investigando, cazando las apariciones a las que considera sujetos. Utiliza las almas atormentadas para crecer más fuerte al aprovechar su culpa. Pronto, aprovecha el poder que envía una notificación de pico de PKE a los Cazafantasmas. Aquí es donde entras tú.
Desafortunadamente, los Cazafantasmas han estado inactivos durante un tiempo. Con pocas o cero avistamientos de fantasmas, su oficina está prácticamente vacía cuando llega la notificación de pico de PKE. Gabriela, la jefa de los Cazafantasmas de California, llama a Big T para ayudarla a encontrar voluntarios para aventurarse en la casa de Gustav y capturar a los anfitriones. Sin embargo, un voluntario se echa atrás y deja el equipo en la casa de Gustav. El siguiente voluntario en atreverse a enfrentar los espíritus inquietos eres tú.
Con todos estos nuevos horrores desenrollándose, el nacimiento de Cazafantasmas: El Ascenso del Señor de los Fantasmas cobra vida. El trabajo es simple: agarra el equipo y sal corriendo. Pero ¿es así?
¡Llegaste, viste, lo derrotaste!

La mansión embrujada de Gustav se cierne como un espectro fantasmal. Tu misión comienza aquí mientras te atreves a lo desconocido en la casa, buscando el equipo. Tu primer hallazgo es el medidor de PKE, que te permite escanear el área en busca de anomalías. Y es entonces cuando te das cuenta de que no es solo un trabajo de ir y venir.
Un elemento definitorio de los Cazafantasmas es su cuartel general icónico de la estación de bomberos, que aparece en el juego como el vestíbulo. El cuartel general, su ubicación central, es donde el equipo almacena su equipo especializado, como trampas de fantasmas, paquetes de protones y el Ecto-1. El cuartel general desempeña el mismo papel en el juego, pero con una renovación. Aquí, puedes mejorar tus armas, cambiar de atuendo y aceptar trabajos.
Una vez en el cuartel general, tienes la opción de elegir entre el puente de San Francisco, Alcatraz y los niveles de alcantarillado. Desafortunadamente, no tienes control sobre qué será la misión, así que te vas con lo que se te presenta. Cada uno de estos niveles tiene un modo de juego adjunto. Las misiones son una variedad de modos diferentes que están disponibles en el juego. Hasta ahora, he encontrado cuatro modos que no están muy separados. Después de seleccionar una misión, te sumerges en la búsqueda, la completas y regresas al cuartel general. Este es el ciclo de juego.
Sin embargo, las misiones ofrecen algo de variedad. Por ejemplo, estarás compitiendo para vencer a un temporizador de 10 minutos y capturar tantos fantasmas como sea posible. Otra misión se centra en entregar cuidadosamente un canister a un punto determinado. Sobre ti hay un medidor que señala la estabilidad del canister. Si caminas demasiado rápido o te tambaleas, el medidor de la aguja cae, y es el fin del juego. No te engañes con su premisa simple; la búsqueda es bastante desafiante y requiere precisión.
¡No tengo miedo de ningún fantasma!

Cazafantasmas: El Ascenso del Señor de los Fantasmas es un espectáculo. El juego proviene de la misma raíz que After the Fall, que es básicamente Left 4 Dead en realidad virtual. Sin embargo, se queda corto en algunos aspectos. Primero, el paquete de protones es menos una pistola de lo que se esperaba. Además, no hay recogida de munición o botín aparte del ecto que te permite mejorar tu equipo. Tu mejor oportunidad para derrotar a las apariciones es disparar un flujo continuo de protones.
Además, los malos son relativamente fáciles de derrotar. A medida que avanzas, tendrás una mezcla de adversarios que enfrentar. Una vez que alcances este tipo de interacción, estás a medio camino de la finalización. Dicho esto, la variedad en los mini-jefes es un gran deleite. Sin embargo, sería mejor si la dificultad de los mini-jefes fuera más que una emboscada. Los enemigos regulares vienen en diferentes tipos – algunos atacan desde lejos, mientras que otros se acercan. Los más pequeños generalmente desaparecen rápidamente cuando los disparas con tu paquete de protones. Pero los más grandes, típicamente a larga distancia, no solo necesitan un disparo constante de tu paquete de protones, sino que también deben ser capturados en tu trampa. Los enemigos de combate cuerpo a cuerpo están en el lado pequeño y débil. Son más una molestia cuando intentas capturar a los fantasmas más “reales” en cada nivel.
Lo mejor es usar el Dardo de Bosón. La herramienta es simplemente una explosión masiva que protege tu paquete de protones de sobrecalentarse. Se vuelve esencial hacia la mitad del juego después de conocer al Bruiser. Para activar el Dardo, simplemente presiona un botón justo antes de que el paquete de protones se sobrecaliente. Esto libera una explosión poderosa que reduce un par de barras del fantasma.
Aparte de que las misiones son eventos aleatorios, el juego se siente repetitivo. Además, el juego no tiene suficientes mini-jefes para que te diviertas de verdad.
Lo bueno

El modo de realidad mixta se lleva la delantera y potencia la jugabilidad. Especialmente si no aprecias el modo de realidad virtual sin historia. Una vez que todos los fantasmas estén a salvo, puedes sumergirte en el Mini-Puft Mayhem, el mini-juego de realidad mixta para un solo jugador. El mini-juego es un deleite inmersivo donde enfrentas al gigantesco Hombre de Malvavisco. Ver al gigantesco malvavisco destrozar tu techo en realidad inmersiva vale la pena unos minutos de tu tiempo. Sin embargo, esta experiencia de realidad virtual no está relacionada con el juego principal.
Además, no tienes que emprender esta aventura espiritual sola. Únete con hasta cuatro jugadores. Si no tienes los cascos Quest, el PSVR 2 también funcionará, ya que el juego admite juego en línea entre plataformas. Aunque puedes pasar por el juego solo, podría ser más divertido con amigos. Este juego está diseñado para ser jugado con otros en línea o, aún mejor, con tus amigos.
Además, desde el valor nominal, es claro que este juego tiene visuales fantásticas. Incluso en un simple casco Quest 2, se ve realmente impresionante. El juego está lleno de escenas detalladas y bellamente diseñadas. Además, los movimientos de los personajes son tan expresivos como los de la caricatura real. Considerando que esto no es la primera vez de nDreams, cada giro es suave, desde los giros rápidos hasta los giros suaves y el movimiento de teletransporte.
Veredicto

Cuando todo esté dicho y hecho, todo se reduce a si Cazafantasmas: El Ascenso del Señor de los Fantasmas es un juego que vale la pena tu tiempo y dinero. En su mayoría, sí. La estructura de misión dinámica establecida en mapas variados potencia la jugabilidad. Sin embargo, la repetitividad te hace cuestionar el juego. No me malinterpretes, Cazafantasmas: El Ascenso del Señor de los Fantasmas es un juego bastante divertido y bien armado. Necesita más estructura y diferentes tipos de jefes para convertirse en un juego destacado.
Aparte de todo esto, el estudio de realidad virtual veteranizado nDreams nos recuerda la belleza de la realidad mixta con el mini-juego. Tu sala de juego se convierte repentinamente en un calabozo de malvaviscos esponjosos.
Además, es el tipo de juego que te gustaría jugar con tus amigos. No porque apenas te comuniques con ellos, sino porque la búsqueda del Señor de los Fantasmas te da una razón para regresar.
Cazafantasmas: El Ascenso del Señor de los Fantasmas Reseña (Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro y PlayStation VR2)
Una aventura llena de protones en un mundo de espectros
Cazafantasmas: El Ascenso del Señor de los Fantasmas ofrece una experiencia de realidad virtual bien hecha que te hará feliz desde el principio. Es lo suficientemente bueno como para meterte de lleno en partidas casuales de inmediato. Pero su diversión duradera puede ser un poco cuestionable porque la jugabilidad puede sentirse repetitiva. Sigues haciendo las mismas cuatro misiones en los mismos siete mapas sin muchas batallas de jefes emocionais o pausas significativas. Sin embargo, si te unes con amigos, la diversión de jugar juntos y ganar recompensas podría hacer que valga la pena.





