Reseñas
Reseña de Chained Together (PC)
Chained Together me dice todo lo que necesito saber sobre otra persona. Sin el don de la clarividencia o una intervención enciclopédica para pintar sus mayores fortalezas y debilidades, una situación simple, aunque pegajosa, es a menudo suficiente para iluminar una imagen y darme una idea básica de sus rasgos, sus objetivos y cómo es probable que hagan de mi vida un infierno. Tomemos, por ejemplo, esta desafortunada situación. En Chained Together, no solo estás tratando de emerger de las cadenas que te unen a un mundo en llamas; estás trabajando en equipo para abrir un camino a través de los mismos infiernos, no como una mente colectiva, sino como dos entidades distintas y diferentes, ambas con poco o ningún control sobre la holgura. Y si crees que eso suena como un dolor en la espalda (o un dolor en los tobillos, en este caso), entonces estás en el camino correcto. Oh, Chained Together no es exactamente un pícnic; es dolor, sufrimiento y frustración atados juntos.
El juego es exactamente lo que crees que es: un simulador de maniobras de volea implacable que te da a ti y a un compañero la dolorosamente difícil tarea de navegar los siete círculos del infierno mientras están unidos. Es, como cabría esperar, una excursión desafiante que está principalmente compuesta por altibajos, ira y decepción. Oh, y mucha discusión.

Como un juego de cooperación en su núcleo, Chained Together se baña en la esperanza de que tú y tus amigos puedan caer en pedazos y romper la conexión con tus amigos más cercanos. Sabe lo que es, y no se aparta de su papel como el carnicero de la amistad. En cualquier otra situación, le darías la espalda a tal concepto. Pero aquí, en Chained Together, lo abrazas como a un viejo amigo. Odias que te guste, y te guste que lo odies. Aquí, no hay un término medio; solo un gris apagado y una pequeña voz en la parte posterior de tu cabeza que te dice que puedes, con la cantidad adecuada de presión, superar cualquier obstáculo que el mundo te presente. Irritantemente, le dice a la otra pobre alma que está unida a ti lo contrario. Así que tenemos fricción, la yesca para encender una amistad anterior.
La idea no es tan difícil de entender. De hecho, el juego es bastante simple: consiste en superar varios obstáculos, como plataformas móviles, objetos flotantes y, si te sientes realmente valiente, un pozo de lava que sube contigo y tus amigos mientras giras enloquecidamente en un arrebato de ira. El punto es que, si quitas a Fall Guys de todo su color y estética de chicle, entonces más o menos tienes Chained Together. Toma los decorados de colores pastel fuera de la mezcla y reemplázalos con columnas cenicientas y entornos infernales, y básicamente tienes el esquema básico para este cortex simple y diabólico.

Chained Together permite hasta cuatro jugadores unirse para superar uno de varios parques dinámicos, con cada uno de sus mundos en el juego que cuenta con una sólida variedad de desafíos para superar. La idea, nuevamente, es simple: colaborar con tus amigos y trabajar juntos para navegar y finalmente abrir un camino a través de las etapas. Al estar unidos, debes aprender a trabajar en equipo y debes estar dispuesto a resbalar y caer, ladrar y llorar durante todo el tiempo que sea necesario para llegar al último obstáculo. Conceptualmente, es tan simple como puede ser. Mecánicamente, sin embargo, es un infierno sobre zancos. Pero, eso es un juego de ira para ti. No hay ganadores aquí.
Es obvio en este punto, pero si estás buscando una oportunidad para colaborar con tus amigos y beber del mismo cáliz mientras obtienes todos los mismos beneficios lujosos, entonces podrías estar mejor con otro mundo. Francamente, esto no es el paseo por el parque que quieres que sea; es una lucha agotadora a través del infierno y de regreso, un ejercicio muy lento y doloroso que te dejará sintiéndote enfermo o, en el peor de los casos, arrancándote el cabello mientras recorres el mismo camino una y otra vez… y otra vez. No es que esté lleno de cientos de botones y sistemas de control; es que incluso un solo movimiento incorrecto puede llevar a un fracaso épico y a muchas discusiones. Pero, nuevamente, si has llegado hasta aquí, entonces probablemente ya sabes de las consecuencias.
Si puedes ignorar la ira burbujeante que va con la situación, entonces podrías encontrar una experiencia de cooperación “divertida” aquí. Con una selección considerable de niveles para atravesar y una base sólida para que tu equipo evolucione, también podrías encontrar que hay mucho valor por tu dinero aquí. Todavía te volverá loco, pero eso es lo que se espera de un juego de ira, realmente. La pregunta es, ¿qué vale un pequeño golpe en la espalda después de una docena de horas de tormento interminable para ti?
Veredicto

Chained Together es tan dolorosamente agotador como es divertido, lo que plantea la pregunta: ¿Cómo, con tan poco que ofrecer aparte de un ocasional golpe en la espalda, logra mantenernos regresando a la raíz del infierno para unirnos nuevamente? Es un poco extraño, pero algo que la mayoría de los fanáticos de la escena de la ira probablemente tendrán una explicación plausible. Para mí, es un tema de amor-odio. Odio Chained Together , pero también soy el primero en línea para someterme a su locura, incluso después de tantos fracasos épico. No puedo poner el dedo en ello. Es Getting Over It With Bennett Foddy todavía una vez más.
No voy a azucararla. Chained Together te pondrá a prueba la paciencia, y te hará querer estar en cualquier lugar que no esté en los brazos de personas incompetentes. Pero, cuando todo esté dicho y hecho, también llegarás a la amarga realización de que es una experiencia entretenida de manera irritante, con todos sus defectos. Es el infierno en una bandeja de plata, básicamente. Dejaremos que decidas si vale la pena acurrucarte con él por el más mínimo destello de calor.
Reseña de Chained Together (PC)
Al infierno y de regreso
No voy a azucararla. Chained Together te pondrá a prueba la paciencia, y te hará querer estar en cualquier lugar que no esté en los brazos de personas incompetentes. Pero, cuando todo esté dicho y hecho, también llegarás a la amarga realización de que es una experiencia entretenida de manera irritante, con todos sus defectos.











