Reseñas
Superando con Bennett Foddy Reseña (PC)
Han pasado un poco más de ocho años desde que vi a Bennett por última vez. Y no, de hecho, no estoy sobre ello. La razón por la que regreso para escribir esta reseña sobre Superando con Bennett Foddy justo por debajo de una década después de su lanzamiento inicial en PC es simple: he acumulado, después de innumerables intentos que me han hecho retorcer el estómago y miles de lágrimas desgarradoras, ese logro siempre esquivo de llegar a la cima. Bueno, técnicamente no han pasado ocho años, pero podría haber sido así. Internamente, siento que ha pasado mucho más tiempo. De alguna manera, siento que nunca me recuperé de ello, para empezar. Sin embargo, estoy aquí para contar la historia, y con esa historia, un mensaje de esperanza para aquellos que aún no han conquistado el ápice.
Me encantaría decir que es un viaje agradable, o que es una bendición disfrazada, una experiencia acolchada que, aunque no es dulce en complejidad, tiene un cierto atractivo. La verdad es que Superando es tan amable y tan reconfortante como un cuchillo de pan mojado. Y francamente, es un cuchillo; es una experiencia penetrante que adora la simple idea de poder hacer un agujero en su pecho y zigzaguearlo. Lo digo con amor, porque en verdad, Superando es, a pesar de todos sus defectos, un juego genuinamente entretenido. No siempre funciona en ambos sentidos, y sigo convencido de que Bennett nos odia sin razón alguna, pero incluso con todo eso, sigue siendo una experiencia extrañamente divertida.
Por supuesto, casi deseo decir que Superando tiene un significado oculto, o que lleva un mensaje emocional como una cruz de hierro en su puño. Pero la amarga realidad aquí es que, contrario a la creencia popular, no tiene nada de eso en su arsenal. Es, para falta de una mejor descripción, un juego sobre empujar a un tonto incompetente por una colina. Eso es todo. Y sí, es considerado uno de los juegos indie más influyentes en Steam de todos los tiempos. No me preguntes por qué. Llámalo síndrome de Estocolmo, supongo.
Todavía no nos hemos recuperado, Bennett

Si no estás familiarizado con Superando, entonces solo puedo asumir que has estado viviendo debajo de una roca durante casi una década o que has elegido retener lo que te queda de cordura para evitar un derrame dramático al someterte a ello. Cualquiera que sea el caso, casi siento la necesidad de aplaudirte. Extrañamente, casi te envidio. Si fuera tú, de hecho, entonces personalmente haría clic en esta reseña y borraría el nombre de Bennett de tu memoria. En este punto, siento que estaría haciéndote un favor.
¿Todavía estás aquí? Bueno, en ese caso, podemos seguir adelante.
Superando es un juego simple. Es tan simple, de hecho, que la única cosa que debes hacer para ganarlo es subir por el lado de una colina. La colina en cuestión, sin embargo, no es una hazaña ordinaria; es una formación vertical brutal y despiadada que, frustrantemente, tiene más surcos y picos afilados que una roca espacial que ha sido golpeada con una tabla de planchar. La idea, sin embargo, es tan simple como pueden ser: balancear un gran martillo de un lado a otro, y gradualmente empujar al tonto incompetente por el lado de la montaña. Oh, y ¿olvidé mencionar que debes reiniciar desde cero si cometes un pequeño error? Sí, eso también es una cosa.
Hazañas imposibles, héroe incompetente

Me gustaría pensar que Superando es el epítome de un juego de ira clásico, un niño modelo para un género que amamos y odiamos al mismo tiempo, pero del que no podemos abstenernos de volver a jugar para rascarnos una picazón. Es el mismo caso aquí, a pesar de que Superando es, en toda honestidad, una de las hazañas más sudorales de todos los tiempos. Es uno de esos juegos que haces clic en un arrebato de ira, y luego regresas unos momentos después para darle “otro intento”. Es un viaje odiably amable que a nadie le gusta de verdad, pero que amamos torturarnos con él, solo para poder echar un vistazo más cercano a ese próximo punto de anclaje.
La mecánica es demasiado simple aquí, pero, fiel a la naturaleza de los juegos de ira, la simplicidad no suele equivaler a una experiencia clásicamente perdonadora. Como es habitual, un movimiento incorrecto o un cálculo erróneo a menudo conduce a una caída desgarradora, y así sucesivamente. Y eso se aplica a la mayoría del viaje: subes, y caes. Lo difícil es encontrar la paciencia para hacerlo todo de nuevo.
Me gustaría decir que hay un gran premio en el ápice de la colina icónica, pero honestamente, no lo hay. No, lo que te espera en la cima son derechos de jactancia eternos y esa oportunidad importante de presumir de tu ego, por lo que vale la pena. ¿Vale la pena? Tú dime. Todavía estoy viendo a un terapeuta.
Veredicto

Nadie jamás se recuperó, Bennett. Ocho años, y todavía no me he recuperado, Bennett. Sin embargo, estoy aquí de nuevo, sometiéndome al mismo tormento sin sentido de antes, esperando que un hiato fuera todo lo que necesitaba para descifrar el código y ascender a la hazaña. No estoy seguro de qué es, o incluso por qué estoy aquí, pero estoy aquí, y creo que eso dice mucho sobre muchas cosas… mi amor por la decepción y el fracaso, siendo dos de las cosas mencionadas, creo.
Si no has jugado Superando antes, entonces considero que es una gran victoria que debes sentirte orgulloso. Dicho esto, si estás interesado en someterte al infierno (y compartes un amor inusual por los juegos de ira), entonces te deseo adiós y buena suerte. Si prefieres ahorrarte algunos pelos en la cabeza, sin embargo, entonces te daría personalmente un amplio margen a esta hazaña. Gracias más tarde.
Superando con Bennett Foddy Reseña (PC)
Una historia de amor y odio
Superando con Bennett Foddy es el tipo de juegos que haces clic en un arrebato de ira, y luego regresas unos momentos después para darle "otro intento". Es un viaje odiably amable que a nadie le gusta de verdad, pero que amamos torturarnos con él, solo para poder echar un vistazo más cercano a ese próximo punto de anclaje.











