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Reseña de As Long As You’re Here (PC)

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Character admiring outside view from bedroom

Una vida sin memoria es un viaje agridulce; la mente te abandona, pero la alegría de presenciar cosas, a menudo por primera vez, se convierte en una fuerza poderosa que adormece el sentimiento fluctuante de perder el control del pasado. En As Long As You’re Here, tales emociones existen dentro de una historia corta de dolor y duelo, abandono psicológico y esperanza fugaz.

Gracias a un pequeño equipo con una gran cantidad de corazón y una conexión personal con el Alzheimer, As Long As You’re Here trae un mensaje simple pero sincero a la superficie: un mensaje de compasión y el poder incontenible que une a dos personas a pesar de todos los obstáculos en su contra. Habla de tristeza y soledad, vínculos irremplazables y herencias sagradas de tipo hereditario. Y aunque no se queda para transmitir nada más que eso, hace todas las preguntas correctas en el corto tiempo que ocupa el centro de atención. Es un momento fugaz, y uno que, honestamente, tira de las cuerdas del corazón.

En el corazón de As Long As You’re Here se encuentra una novela interactiva corta que toma mucha de su inspiración de títulos como A Memoir Blue y What Remains of Edith Finch. Similar en diseño, te lleva a través de un viaje corto pero provocativo a través de la rutina desordenada de una víctima de Alzheimer que, en un intento de reconectar con su pasado, abraza el mundo a través de una lente caprichosa: un marco subconsciente que le habla de un hermano fallecido y su relación anterior. Teje esta historia y nos invita a nosotros a escucharla. No se anda con rodeos; nos lo cuenta tal como es, sın rodeos alrededor del sabor amargo de una enfermedad tan horrible y sus consecuencias.

Recuerdos de antaño

Personajes discutiendo Elisabeth

El juego se desarrolla en un formato similar al de A Memoir Blue, con hilos de diálogo, recuerdos burbujeantes y pensamientos intrusivos desempeñando un papel fundamental en su progresión natural. En términos de juego, no te pide mucho, aparte de ocasionalmente resaltar una llamada o participar en una conversación simple mientras una narrativa subyacente se desvanece y fluye en un esfuerzo por culminar en un clímax conmovedor. No es un juego difícil en ningún sentido, y, la verdad, es uno que puedes barrer bajo la alfombra en una sola sesión. Además, no te da mucho que volver una vez que el último hilo se ha conectado con el córtex superior. Cuenta una historia corta, y te deja con un exceso de emociones, nada más, nada menos.

Para repetir, As Long As You’re Here no es el juego interativo visual más técnico de los libros, ya que carece de las características y llamadas vastas, mini-juegos y relleno para ser considerado como tal. Sin embargo, hay esta pequeña joya sobre él que te hace preguntar: un pequeño centro fundamental que, aunque no siempre es fácil de detectar, es una agradable sorpresa cada vez que lo encuentras. No dura mucho, pero eso es una pequeña parte de lo que hace que As Long As You’re Here sea aún más especial: el hecho de que no se queda más de lo necesario, pero todavía logra hacer lo suficiente para dejar una gran impresión. Y, honestamente, eso es un pedido alto que, francamente, cientos, si no miles de otros juegos indie han fallado en interpretar a lo largo de los años.

Una memoria para las edades

Personaje tejiendo durante la nevada

Mientras que no se puede ignorar los pocos cabos sueltos y fallos mecánicos que As Long As You’re Here alberga, el juego en sí, siendo tan corto como es, no se ve ensombrecido por muchos errores. De nuevo, es una historia relativamente de libro de texto que no deja mucho espacio para el error. Y así, mientras puede tener algunos bordes ásperos y algunos detalles torpes aquí y allá, , en toda justicia, proporciona una imagen completa que te permite examinarla sin tener que ajustar muchos detalles. No se ve fantástico, y todavía se queda corto de una pieza de arte estándar. Sin embargo, es la historia que cuenta, y más importante aún, el mensaje final que te deja antes de partir hacia el atardecer.

El estilo de arte es algo que merece ser elogiado aquí. Verdaderamente, mientras el juego carece de profundidad en sus elementos de juego interactivos elegidos, proporciona una experiencia visual limpia y convincente que se inclina hacia muchas estéticas familiares; las expresiones de maniquí; la atmósfera cálida; la fuente de burbujas adorable y la vibración pastel. Baste decir que, juego aparte, As Long As You’re Here tiene mucho que ofrecer en su narrativa y construcción de mundo, su desarrollo de personajes y su capacidad para arrojar luz sobre un tema tan horrible de una manera sorprendentemente digerible. Bien hecho en ese frente.

Veredicto

Opciones de diálogo del personaje

As Long As You’re Here es una oda emocional a una enfermedad fascinante con su narrativa conmovedora y su capacidad natural para reflexionar sobre el concepto de su propia mortalidad. Es un juego corto que, admitámoslo, todavía deja un poco que desear, con la falta de material y experiencias de juego posterior que pasa por alto para centrarse en su viaje relativamente corto pero significativo. Es una lástima, pero, dado el tema y la composición general de su mundo, es una elección adecuada al mismo tiempo, y una que, francamente, puedo apreciar.

Para resumir, no, As Long As You’re Here no es el niño prodigio de las novelas visuales interactivas; es un homenaje corto, simple y dulce de un estudio que no tiene más que una historia que contar y, más importante aún, un mensaje que transmitir a su audiencia. En otras palabras, si estás buscando enterrar tu cabeza en un RPG rico y vasto con todos los adornos característicos, entonces es probable que te decepcione la dirección que As Long As You’re Here decide tomar. , sin embargo, estás fácilmente conmovido por puntos de trama emocionales y moralejas contundentes, entonces debes considerar conectarte a este indie conmovedor la próxima vez que busques perderse en una buena historia.

Reseña de As Long As You’re Here (PC)

Una amante cruel

As Long As You’re Here es una oda emocional a una enfermedad fascinante con su narrativa conmovedora y su capacidad natural para reflexionar sobre el concepto de su propia mortalidad. Es un juego corto que, admitámoslo, todavía deja un poco que desear, con la falta de material y experiencias de juego posterior que pasa por alto para centrarse en su viaje relativamente corto pero significativo. Es una lástima, pero, dado el tema y la composición general de su mundo, es una elección adecuada al mismo tiempo, y una que, francamente, puedo apreciar.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.