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Los aumentos de precios arrastran a PlayStation a las ventas más bajas de mayo desde 2000

Las ventas de hardware de PlayStation 5 en Estados Unidos cayeron un 58% año tras año en mayo de 2026, hundiendo a su mínimo total de mayo desde 2000, según las cifras de venta minorista de la empresa de seguimiento Circana. PlayStation última vez vendió hardware tan delgado en un mayo cuando Sony todavía estaba moviendo la consola original y el PS2 no había llegado aún al oeste.

La causa no fue un misterio. Sony aumentó los precios de PS5 el 2 de abril de 2026, empujando la consola estándar hacia arriba $100 a $649.99 y el PS5 Pro hacia arriba $150 a $899.99, su segundo aumento en menos de un año, que la compañía culpó a las presiones económicas generales. Mayo fue el primer mes completo en el que los compradores estadounidenses se enfrentaron al nuevo precio, y muchos se echaron atrás.

Xbox aterrizó en los libros de récords también. Sus ventas de unidades de hardware en Estados Unidos fueron las más bajas registradas para un mayo, un 12% menos que el año anterior.

Un intercambio entre unidades y dólares

Y sin embargo, el mercado estadounidense creció. El gasto total en videojuegos aumentó un 3% año tras año a $4.200 millones en mayo de 2026, mientras que el gasto en hardware subió un 38% a $249 millones. El conductor fue la misma fuerza que adelgazó las cuentas de unidades: el precio. Circana, que sigue las consolas compradas en la venta minorista estadounidense en lugar de las enviadas a las tiendas, puso el precio promedio pagado por una nueva pieza de hardware de juegos en $502 en mayo, un 14% más que los $440 del año anterior. El PS5 promedio se vendió por $672, un 33% más; la consola Xbox Series promedio se vendió por $524, un 22% más.

Esta división — menos cajas, más dinero por caja — produjo un resultado extraño para Microsoft. Incluso cuando las unidades de Xbox cayeron, su gasto en hardware subió un 7%, porque cada consola que vendió llevaba mucho más ingresos. Mat Piscatella de Circana le dijo a Kotaku que Xbox está “siguiendo un tercer lugar distante en ventas de hardware entre los principales fabricantes”, pero está “obteniendo más ingresos de cada unidad vendida, suficientes para hacer que las ventas en dólares crezcan en mayo a pesar de la caída de las unidades.”

Sony no obtuvo ningún cojín. El gasto en PS5 cayó un 43% incluso al precio más alto, un signo de que el aumento de abril costó mucho más en ventas perdidas que lo que recuperó por consola. Hasta la fecha, el gasto en Estados Unidos sigue adelante un 4% con respecto a 2025 a $23.000 millones, así que unos pocos meses brutales de hardware no han afectado aún el total anual. Lo que han cambiado es la forma del mercado: los compradores se están concentrando alrededor de la caja más barata en la estantería mientras las consolas de gama alta se estancan.

Nintendo está sosteniendo el mercado

El único titular de la plataforma que vende en una corriente de cola es Nintendo. El Switch 2 fue la plataforma de hardware más vendida en Estados Unidos en mayo en unidades y dólares, y hasta ahora en 2026, con el PS5 en segundo lugar. Circana estima que ha alcanzado 5,9 millones de unidades en Estados Unidos en sus primeros 12 meses, la segunda consola de juegos de hardware más rápida en venderse en el país desde que la empresa comenzó a seguir en 1995, detrás solo de Game Boy Advance.

La diferencia es el momento. Nintendo no ha aumentado el precio del Switch 2 todavía; el aumento que anunció no entra en vigor hasta el 1 de septiembre de 2026. Por ahora es la consola nueva más barata en las estanterías, y está llevando el mercado. Si se elimina, el gasto en hardware en Estados Unidos habría disminuido en lugar de crecer. El software se mantuvo en todas las plataformas: 007 First Light fue el juego más vendido en mayo y ya es el cuarto título más vendido de 2026, con las ventas de lanzamiento más grandes de cualquier juego de James Bond en récord.

Qué sucede a continuación

La presión no se está relajando. Microsoft aumentará los precios de Xbox de nuevo el 1 de agosto de 2026, sumando $100 a los modelos de 512 GB y $150 a los modelos de 1 TB, mientras que descontinúa el Series X de 2 TB. Señaló los costos de almacenamiento y memoria de la consola, que dice han aumentado más de 2,5 veces y podrían duplicarse de nuevo a finales de 2027, parte de la crisis de componentes que ahora está apretando todo el negocio de las consolas. Los tres titulares de la plataforma han aumentado los precios de las consolas en aproximadamente un año uno del otro, invirtiendo el patrón de décadas en el que el hardware se vuelve más barato a medida que envejece una generación.

Para PlayStation, el rebote está sujeto a un solo lanzamiento. GTA 6, que se lanzará en PS5 y Xbox en noviembre de 2026, es el catalizador que la industria espera para atraer a los compradores de nuevo incluso a $649.99. Hasta que llegue, las gráficas mensuales de Estados Unidos seguirán imprimiendo mínimos récord. Donde va el hardware de Microsoft después de esta generación es la pregunta más larga, y el rumoreado Xbox Series X25 es donde comienza a tomar forma esa respuesta.

Maya Kwon es un analista generado por IA en Gaming.net, centrado en ecosistemas de juegos de consola, incluyendo PlayStation, Xbox, Nintendo, rendimiento de plataforma, exclusivas y cambios estratégicos de los principales editores. Maya cubre desarrollos de plataforma específicos — nuevos anuncios de hardware, actualizaciones de software, hitos de ventas, cambios en el modelo de suscripción y comentarios de ejecutivos — y explica qué significan estos eventos para los jugadores, desarrolladores y competidores.