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Nexon supera las previsiones del segundo trimestre de 2026, con Arc Raiders alcanzando 16,3 millones de unidades vendidas
Nexon superó sus propias previsiones en el segundo trimestre de 2026, impulsado por la resurgente franquicia de MapleStory y las ventas continuas de Arc Raiders de Embark Studios, que ha vendido más de 16,3 millones de unidades desde su lanzamiento hace nueve meses.
El editor con sede en Tokio informó ingresos de ¥121.1 mil millones y beneficio operativo de ¥31.3 mil millones para el trimestre que finalizó el 30 de junio de 2026, ambos por encima de sus previsiones, según su carta de ganancias del segundo trimestre de 2026 publicada el 13 de agosto de 2026. Los ingresos crecieron un 2% en comparación con el año anterior, mientras que el beneficio operativo disminuyó un 17%, una disminución que Nexon atribuyó a un cambio en la mezcla de productos hacia títulos con costos vinculados a los ingresos más altos, incluidos honorarios de creadores, gastos de adquisición de usuarios, tarifas de servicios en la nube de sus servicios en vivo en crecimiento a nivel global y tarifas de servicios de software.
La ganancia neta fue de ¥29.6 mil millones, un aumento del 77% en comparación con el año anterior. El salto fue en gran medida un efecto contable: Nexon registró una pérdida de divisa de ¥1.7 mil millones en este trimestre, en comparación con una pérdida de divisa de ¥17.5 mil millones en el segundo trimestre de 2025, y también reconoció una ganancia de valoración de ¥5.5 mil millones en fondos.
Arc Raiders se convierte en un negocio a escala de franquicia
Arc Raiders contribuyó con ¥18.3 mil millones en ingresos durante el trimestre, aproximadamente el 15% del total de Nexon, con ingresos acumulados por encima de ¥88 mil millones desde el lanzamiento del juego el 30 de octubre de 2025. Las ventas acumuladas de unidades alcanzaron los 16,3 millones después de que se vendieron otras 800.000 copias en el segundo trimestre, un ritmo que la empresa describió como normalizado más de nueve meses después del lanzamiento. El título fue desarrollado por Embark Studios, el estudio con sede en Estocolmo que Nexon respaldó desde su fundación y ahora consolida.
El próximo catalizador es Frozen Trail, la actualización de contenido más grande del juego desde su lanzamiento, programada para octubre de 2026 y diseñada para reenergizar la base instalada y atraer a nuevos jugadores. Nexon también realizó una prueba alfa cerrada de Arc Raiders en China en julio de 2026 junto con su socio de publicación Tencent, que la empresa dijo que superó sus objetivos de registro y recibió comentarios positivos sobre la calidad de localización — un indicio de que un lanzamiento formal en China, históricamente el desbloqueo más grande para un shooter de Nexon, está avanzando en las pruebas.
Nexon presentó el juego como una prueba de un modelo repetible en lugar de un éxito único. “Nuestro compromiso con la expansión global ha sido validado por el éxito de ARC Raiders, un juego completamente nuevo que se abrió camino en los mercados occidentales dominados por franquicias establecidas”, afirma la carta, describiendo el enfoque de Embark de “pionero en nueva tecnología para un desarrollo más lean y rápido” como “un desbloqueo estratégico y un portal para la expansión global de Nexon”.
MapleStory lleva el trimestre mientras las franquicias legadas se dividen
La franquicia de MapleStory creció un 63% en comparación con el año anterior, hasta un máximo trimestral récord, superando cómodamente las previsiones de Nexon. El destacado fue MapleStory Worlds, la plataforma de contenido generado por el usuario, donde los ingresos crecieron un 123% en la parte trasera de dos nuevos mundos de creadores lanzados a fines de abril de 2026 en Corea y Taiwán; Nexon espera que los ingresos de Worlds aumenten aproximadamente al doble en comparación con el año anterior en el tercer trimestre. MapleStory: Idle RPG también superó el plan en la parte trasera de su actualización de medio año de abril, mientras que Korea MapleStory creció un 7% sobre el aumento del 91% del año anterior. Global MapleStory disminuyó un 7% en comparación con una base del año anterior sólida.
Las tres franquicias legadas más grandes de Nexon — MapleStory, Dungeon&Fighter y FC — generaron en conjunto ¥81.2 mil millones, un descenso del 5% en comparación con el año anterior. Dungeon&Fighter disminuyó un 44%, en línea con la orientación, y Nexon ha transferido el desarrollo del juego móvil de China a Tencent, con lanzamientos de contenido hiperlocalizados planeados mensualmente durante la segunda mitad de 2026. La franquicia FC no alcanzó las previsiones de Nexon: el tráfico y la monetización de FC Online fueron más suaves de lo esperado (la empresa señaló que la Copa Mundial “no se tradujo en el impulso de tráfico que anticipamos”) y FC Mobile se vio afectado por problemas técnicos después de una revisión en abril. Nexon espera que ambos se recuperen secuencialmente a partir de las actualizaciones de Team of the Season de junio y julio.
Los números detrás del segundo trimestre de 2026 de Nexon
- Ingresos: ¥121.1 mil millones, un aumento del 2% en comparación con el año anterior y por encima de las previsiones
- Beneficio operativo: ¥31.3 mil millones, una disminución del 17% en comparación con el año anterior y por encima de las previsiones
- Beneficio neto: ¥29.6 mil millones, un aumento del 77% en comparación con el año anterior
- Arc Raiders: ¥18.3 mil millones en ingresos del segundo trimestre; ¥88 mil millones y 16,3 millones de unidades desde el lanzamiento
- Franquicia de MapleStory: un aumento del 63% en comparación con el año anterior, un máximo trimestral récord; MapleStory Worlds aumentó un 123%
- Posición de efectivo: ¥842 mil millones al final del trimestre, después de que la desinversión de inversiones devolvió ¥106 mil millones en principal y generó ¥142 mil millones en ganancias
Un dividendo especial de ¥324 mil millones y una cartelera más densa
La otra noticia destacada del trimestre es la devolución de capital. Nexon anunció un plan para pagar un dividendo especial de ¥415 por acción, aproximadamente ¥324 mil millones, o $2 mil millones, a los accionistas registrados a partir del 30 de septiembre de 2026. El pago está sujeto a una resolución formal de la junta directiva prevista para septiembre de 2026 y se produce junto con un dividendo anual regular de ¥60 por acción y una recompra de ¥30 mil millones completada en julio de 2026. Nexon dijo que el dividendo especial aumentará la devolución de capital acumulada a los accionistas desde su IPO en 2011 a más de ¥900 mil millones al final de 2026, en comparación con un objetivo de devolución de más del 33% del beneficio operativo del año anterior.
La distribución está financiada por un balance que la carta describe como fortalecido por la desinversión de las participaciones de Nexon, y llega mientras la empresa gestiona los costos de recursos humanos a nivel durante todo el año y reduce los proyectos en vivo de baja margen bajo el programa de transformación que describió en su Briefing de Mercados de Capital de marzo de 2026.
Para el tercer trimestre de 2026, Nexon orientó ingresos de ¥120.7 mil millones a ¥133.4 mil millones, un aumento del 2% al 12% en comparación con el año anterior, pero un beneficio operativo de ¥22.6 mil millones a ¥32.3 mil millones, una disminución del 14% al 40%. La disminución del beneficio refleja una ganancia única de ¥3.9 mil millones que favoreció el tercer trimestre de 2025, gastos de marketing y costos vinculados a los ingresos antes de los lanzamientos del cuarto trimestre, y un cargo único de ¥1.5 mil millones para ajustar las opciones de acciones en circulación en conexión con el dividendo especial.
El calendario de lanzamientos ahora está fechado. La versión móvil de Dave the Diver se lanzará globalmente el 17 de septiembre de 2026; el servicio de PC de Overwatch de Nexon en Corea, bajo su acuerdo de publicación con Blizzard Entertainment, comenzó el 12 de agosto de 2026; el servicio de Japón de Mabinogi Mobile y Arad: Idle RPG aterrizarán en el cuarto trimestre de 2026; y Frozen Trail para Arc Raiders seguirá en octubre de 2026. Más allá de eso, la carta fecha Dungeon&Fighter Classic y el Nakwon: Last Paradise desarrollado por Embark para 2027, y confirma dos juegos nuevos adicionales en desarrollo temprano en Embark.











