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El director ejecutivo de Warhorse califica la intrusión cibernética de incidente grave mientras continúa la investigación
Warhorse Studios confirmó en un comunicado oficial el 27 de octubre de 2026 que había sido objeto de un ciberataque. El estudio dijo que está trabajando con expertos en ciberseguridad para proteger sus sistemas e investigar el incidente, y que se está coordinando con las autoridades pertinentes mientras continúa la investigación.
Según el comunicado, publicado en una página específica sobre el incidente de seguridad en el sitio web del estudio, el ataque implicó el acceso no autorizado a los sistemas de la empresa y también a sus datos. El estudio señaló que las tareas en curso incluyen evaluar el impacto total del incidente.
Martin Frývaldský, director ejecutivo de Warhorse Studios, se refirió directamente al ataque en el comunicado.
«Este es un incidente grave para Warhorse Studios y para todas las personas afectadas. Nuestra prioridad inmediata es proteger nuestros sistemas, determinar el alcance total de la intrusión y tomar las medidas necesarias para proteger a nuestros empleados, socios y comunidad. Estamos dedicando los recursos necesarios para hacer frente a esta situación y comunicaremos más información tan pronto como podamos hacerlo de manera responsable», dijo Frývaldský.
El comunicado aparece como la noticia destacada principal en la página de inicio del estudio, que dirige a los visitantes directamente a la página del incidente. Entre las demás noticias destacadas de la página de inicio figuran una grabación del concierto de Kingdom Come: Deliverance II desde Kuttenberg, un juego de mesa de Kingdom Come: Deliverance de Czech Games Edition disponible para reservar y una nota que anuncia que Kingdom Come: Deliverance II llegará a Switch 2.
Información sobre el estudio
En su página de perfil oficial, Warhorse Studios se describe como un estudio checo de videojuegos fundado en 2011, centrado en crear mundos de juego amplios, juegos de rol (RPG) con una narrativa sólida y experiencias cinematográficas. La página cuenta que unos pocos desarrolladores se propusieron crear un RPG medieval basado en la historia real, en lugar de en las convenciones de la fantasía, y que desde entonces el estudio ha pasado de aquel pequeño grupo a un equipo de más de 300 empleados. El estudio tiene oficinas en Praga y Brno, y entre sus instalaciones cuenta con estudios propios de sonido y captura de movimiento.
El estudio informa que la serie Kingdom Come: Deliverance ha vendido más de 17 millones de copias en todo el mundo y que más de 11 millones de jugadores han comprado el juego original de 2018. La página de perfil señala que la respuesta a ese primer lanzamiento superó las expectativas de todos en el estudio y que la crítica y los jugadores elogiaron su atención al detalle, su historia arraigada en la realidad y su mundo realista, basado en la historia auténtica de Chequia. También enumera más de 50 premios entre los dos juegos publicados, incluido un BAFTA de narrativa, cuatro premios para Kingdom Come: Deliverance II en el evento UGA 2025 celebrado en Shanghái, tres nominaciones a los premios DICE para la secuela y la selección de PC Gamer como Juego del Año.
Juegos y proyectos
Según la página de proyectos del estudio, el primer Kingdom Come: Deliverance se publicó en febrero de 2018, tiene una puntuación de 76 en Metacritic y ha vendido más de 11 millones de copias. Kingdom Come: Deliverance II llegó en febrero de 2025, con una puntuación de 89 en Metacritic y más de 6 millones de copias vendidas. La página enlaza a las páginas oficiales de ambos juegos en el sitio web de Deep Silver, y el estudio afirma que se han vendido copias de la serie para PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.
La página de proyectos presenta la saga Kingdom Come como la historia ficticia del hijo de un herrero de una pequeña aldea, ambientada en el contexto de la historia real del siglo XV, y describe la primera entrega como un RPG realista en primera persona ambientado a principios de ese siglo. La secuela se describe como la continuación del exitoso RPG medieval de mundo abierto, que lleva a los jugadores a través de batallas desafiantes y paisajes naturales hasta Kutná Hora, a la que la página llama el corazón plateado de la Europa medieval.
Además de los dos juegos publicados, la página indica que Warhorse Studios está trabajando en un nuevo RPG ambientado en la Tierra Media, presentado como un nuevo capítulo para el estudio, y señala que habrá más novedades del mundo de Kingdom Come: Deliverance. También describe proyectos del estudio ajenos a los videojuegos, como la proyección en cines de escenas cinemáticas del juego, preparada en colaboración con el Festival Internacional de Cine de Karlovy Vary, y conciertos sinfónicos celebrados en Chequia, Alemania y Polonia.
Warhorse Studios dijo que no está concediendo entrevistas ni haciendo comentarios adicionales mientras continúa la investigación, y que compartirá más información verificada cuando esté disponible.











