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警告すべき新たな報告書が、お子様のお気に入りのオンラインゲームに潜む隠れた危険性を明らかにしました
世界中の何百万人もの子供たちにとって、オンラインゲームは単なる娯楽以上のものです。友達を作り、創造性を表現し、新しい世界を探検する場なのです。しかし、こうしたデジタルの遊び場の裏には、はるかに憂慮すべき現実が潜んでいます。AI安全対策会社による新たな報告書によると、 キダス 子どもたちがオンラインゲーム中に直面する広範囲にわたる危険を明らかにしました。これらの危険は、親や教育者、さらにはプラットフォーム自体にも見えにくいものです。
Kidasは、1年第2025四半期に約14万件のテキストおよび音声会話を分析し、PCゲーム、eスポーツ会場、Discordコミュニティ全体で数千件の深刻な安全上の脅威を検出しました。この結果は、オンラインで遊ぶお子様を持つすべての人にとって警鐘となるでしょう。
すべての親が知っておくべき3つの脅威
Kidas 氏によると、最も警戒すべき警報の大部分は次の 3 つのカテゴリーで構成されていました。
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位置情報の露出(アラート1,581件)
子供たちはよく個人的な情報を共有します。 市、学校、または近所―しかし、こうした情報が他人によっていかに容易に集められるかを理解していない。捕食者にとっては、漠然とした情報でさえ、子供の居場所を特定するには十分なのだ。 -
性的および露骨なコンテンツへの露出(494件のアラート)
多くの子供たちは、主流のゲーム空間でさえ、性的に不適切なコメント、ジョーク、画像にさらされています。こうしたやり取りは、微妙なものから、驚くほど露骨なものまで様々です。そして、親が安全だと思っているまさにその場所で起こっているのです。 -
有害で暴力的なコミュニケーション(249件のアラート)
殺害予告から人種差別的な中傷まで、多くのゲームコミュニティでは攻撃的なオンライン行動が常態化しています。こうした環境は 若い選手の感覚を麻痺させる虐待がオンライン文化の一部であるかのように思わせるのです。
実例:ある子供の不安な体験
キダス報告書で最も衝撃的な出来事の一つは、 ミシガン州出身の13歳の少年 Discordで繰り返し嫌がらせを受けた少年。侮辱され、性的コンテンツにさらされた後、 自傷すると脅した一度ではなく、数日のうちに二度も。それにもかかわらず、彼は同じ有害な空間でのやり取りを続け、チャットで自身のソーシャルメディアアカウントを共有することさえありました。
こうした悲劇的なループこそが、認識と介入における重大なギャップを浮き彫りにしています。Kidasのようなツールがなければ、親はこうしたやり取りが起こっていることさえ気づかないことがよくあります。
明白な視界に隠れている他の脅威は何ですか?
キダスは、3 つの大きなカテゴリー以外にも、さまざまな危険があることを発見しました。
- アカウントセキュリティ侵害(184件のアラート) – 子供のゲーム アカウントを狙った不正ログインにより、個人データや苦労して獲得したデジタル資産が危険にさらされます。
- 詐欺と金融操作(152件のアラート) – 子供を騙してパスワードや実際のお金を渡させようとする、偽のゲーム内オファーやフィッシング詐欺。
- 写真共有の脆弱性(141件のアラート) – 特に強力なメディア管理が欠如しているプラットフォームでは、無邪気な自撮りがすぐに搾取につながる可能性があります。
感情的および心理的な面では:
- ヘイトスピーチ(138件のアラート) – 人種、性別、アイデンティティに基づいてプレイヤーを疎外する差別的な言葉。
- 略奪的行動(アラート75件) – 大人が仲間を装ってグルーミング行為や不適切な会話を行う。
- メンタルヘルス危機(21件のアラート) – ゲームチャットで自傷行為や自殺願望を表明する子どもたち。
- 薬物に関する言及(29件のアラート) – 若い視聴者の間で薬物使用を何気なく当たり前のこととして扱う会話。
- 個人情報の漏洩(アラート29件) – 実名、メールアドレス、ソーシャルメディアのハンドルがフィルターなしで共有されます。
なぜこれが重要なのか、そしてあなたに何ができるのか
KidasのCEO、ロン・カーブス氏率直に言うと、 「あらゆる警告の背後には、壊滅的な結果をもたらしかねない危険に直面している現実の子どもたちがいます…ゲームは単なる娯楽ではありません。子どもたちが学び、成長し、繋がり合う場です。しかし、監視がなければ、その空間もまた非常に危険なものになり得ます。」
キダスの AI搭載ProtectMeソフトウェア 家族がこのデジタルの地雷原をうまく切り抜けられるよう、最先端のツールを提供しています。数百もの人気タイトルのゲーム内音声チャットとテキストチャットを静かに監視し、毎週、毎月、あるいは緊急の脅威が検知された際に即座にカスタムレポートを生成します。
保護者には、お子様が搾取的な行動、プライバシーに関する懸念、または有害な言葉に遭遇したかどうかを明確に示す概要がメールで送信されます。これは、保護者の手にコントロールを取り戻す、非侵入的で裏方的なソリューションです。
さらに、Kidas は、Discord としては初となる、チャットと音声チャンネルの両方をリアルタイムで管理し、コミュニティ全体を有害なものから守る ProtectMe Bot も開発しました。
最後に:情報を得て、参加する
「子供がオンラインで有害な行為に遭遇しないという保証はありません」 と カレン・M・シフマンコロンビア特別区司法次官、 「しかし、保護者は子供のデジタル活動に積極的に関与することでリスクを軽減することができます。」
つまり、
- お子様がプレイするゲームを学びます。
- 明確な期待と安全ルールを設定します。
- オンラインでのやりとりについて率直に話す。
オンラインゲームは楽しく、創造的で、安全であるべきです。しかし、Kidasの1年第2025四半期レポートが痛ましいほど明確に示しているように、まだ道のりは長いです。保護者の皆様は、情報を入手し、行動を起こすことで、安心を取り戻し、子どもたちが安心して成長できるゲーム文化を築くことに貢献できるでしょう。