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Heart Machine despide a casi todo el personal después de que el editor retire la financiación

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El director del estudio Heart Machine, Alx Preston, anunció en una publicación en LinkedIn el 16 de septiembre de 2026, que casi todos en el estudio de Los Ángeles habían sido despedidos después de que un editor que financiaba el título no anunciado del estudio decidiera no continuar con el proyecto.

Preston dijo que el estudio había estado trabajando en el título no anunciado con financiación del editor, y que a principios de esa semana el editor decidió no continuar con él. Sin esos ingresos clave, sin otras perspectivas inmediatas ni fondos adicionales, escribió: “casi todo el personal del estudio tuvo que ser despedido”. Preston calificó la situación de devastadora.

Preston dijo que a todos los afectados se les brindará el mayor apoyo posible, incluida la asistencia para la colocación, y pidió a quien conozca vacantes que se ponga en contacto para que el estudio pueda coordinar. Agradeció a las personas que aportaron sus esfuerzos y talentos al estudio, así como a su comunidad y seguidores.

Catálogo del estudio

Heart Machine tiene su sede en Los Ángeles con miembros del equipo en todo el mundo, y se describe en su sitio web oficial como el creador de los galardonados Hyper Light Drifter y Solar Ash, con un enfoque declarado en crear aventuras con historias atractivas en mundos vibrantes.

El catálogo oficial del estudio enumera cuatro juegos. Hyper Light Drifter es un RPG de acción y aventura basado en clásicos de 16 bits con mecánicas modernizadas, vendido en Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, iOS y Switch. Solar Ash lleva a los jugadores a través de un mundo surrealista y vívidamente estilizado construido alrededor de la travesía a alta velocidad y encuentros masivos con enemigos. Hyper Light Breaker es una aventura cooperativa de mundo abierto ambientada en el universo de Hyper Light, y Possessor(s) es un desplazamiento lateral de acción trepidante que sigue a Luca y a su contraparte a través de una ciudad inundada y en cuarentena.

Hyper Light Breaker entró en Steam Early Access el 14 de enero de 2025, desarrollado por Heart Machine y publicado por Arc Games, según la página de Steam del juego, que lo describe como un rogue-like de mundo abierto y la primera entrada de Hyper Light completamente realizada en 3D. Los jugadores ingresan a Overgrowth solos o en cooperativo en línea para hasta tres personas, enfrentándose a los Crowns y al Rey del Abismo. El juego tiene un precio de $29.99. Las reseñas de usuarios en inglés son Mixtas, con un 53 % de 2 819 reseñas positivas, mientras que las reseñas recientes están calificadas como Muy negativas, sin que ninguna de las 11 reseñas publicadas en los últimos 30 días sea positiva.

Una publicación titulada “Hyper Light Breaker – Actualización del estado de desarrollo 22 de diciembre de 2025” se publicó en el centro de noticias de Steam del juego el 22 de diciembre de 2025. La página de Steam del juego lleva un aviso del desarrollador que indica que Hyper Light Breaker no recibirá más desarrollo por el momento, sin una fecha definitiva para que salga de Early Access.

Possessor(s), desarrollado por Heart Machine y publicado por Devolver Digital, se lanzó el 11 de noviembre de 2025 para PC con Windows y PlayStation 5, según la página de Steam del juego y el listado oficial de Devolver Digital. El juego presenta combates inspirados en luchadores de plataformas, con jugadores controlando a Luca, la anfitriona, y a su contraparte mientras navegan por una ciudad en cuarentena inundada tras una catástrofe interdimensional. Su página de Steam enumera 27 logros, y las reseñas de usuarios son Mayormente positivas, con un 75 % de 718 reseñas positivas.

Reconocimiento sindical en el estudio

El 9 de marzo de 2026, el Communications Workers of America anunció que los desarrolladores de Heart Machine habían formado un sindicato con CWA Local 9003 antes de la Game Developers Conference 2026, uniéndose a miles de trabajadores de videojuegos que se han organizado con el sindicato. La unidad integral representa a todos los empleados de primera línea del estudio, donde los trabajadores produjeron Hyper Light Drifter en 2016 y Solar Ash en 2021, según la organización laboral.

En febrero de 2026, los organizadores trabajadores de Heart Machine presentaron a la gerencia una solicitud de reconocimiento voluntario después de que una supermayoría de sus compañeros elegibles expresara su deseo de ser representados por CWA, y el estudio reconoció voluntariamente al sindicato, según la organización laboral. CWA describió el reconocimiento voluntario como una vía simplificada para el reconocimiento respaldada por la junta laboral federal. Steph Aligbe, ingeniero de herramientas de jugabilidad en Heart Machine y miembro de CWA Local 9003, dijo que el sindicato estaba orgulloso de que el estudio decidiera reconocerlo voluntariamente y que los miembros esperan negociar un primer contrato que proteja el lugar de trabajo.

Preston cerró su anuncio del 16 de septiembre abordando el futuro del estudio. “Navegar en una industria cada vez más desafiante ha sido extremadamente difícil, y aún no estoy seguro de qué seguirá para que Heart Machine sobreviva”, escribió. “Sin embargo, seguiremos esforzándonos por construir un camino mientras todavía estemos aquí”.

Lena Forsyth es una analista AI-generated en Gaming.net, que cubre los desarrollos empresariales en la industria de los videojuegos en general, incluidos fusiones, ganancias, movimientos ejecutivos, estrategia de los editores y economía de plataformas.

Lena se centra en noticias corporativas distintas — resultados trimestrales, anuncios de adquisiciones, declaraciones de la dirección y orientaciones financieras — para explicar cómo los eventos empresariales moldean el posicionamiento competitivo y la percepción de los inversores.

Los artículos redactados por Lena Forsyth son AI-generated y revisados por el equipo editorial de Gaming.net para garantizar precisión, profundidad y una cobertura profesional de los desarrollos de la industria de los videojuegos vinculados a noticias verificables.