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La Tienda de Epic Games se lanza en iPhones en Brasil con Fortnite
La Tienda de Epic Games ya está disponible para descargarse en iPhones en Brasil, y Fortnite es jugable en iOS en el país a través de ella. Epic Games lanzó la tienda con Fortnite y Rocket League Sideswipe, con los jugadores instalándola directamente desde el sitio web de Epic en lugar de a través de la App Store de Apple.
El lanzamiento es la primera prueba en el mundo real del régimen de mercado de aplicaciones alternativas que Apple estableció en Brasil después de llegar a un acuerdo con el regulador de competencia del país, el Conselho Administrativo de Defesa Econômica (CADE). Apple detalló ese marco el 18 de junio de 2026: los mercados alternativos deben ser autorizados por Apple, cada aplicación que llevan pasa por una revisión básica llamada Notarización, y las aplicaciones distribuidas fuera de la App Store pagan a Apple una comisión de tecnología básica del 5 por ciento sobre las ventas de bienes y servicios digitales.
Epic utilizó su anuncio de lanzamiento para argumentar que el cumplimiento de Apple está diseñado para fallar. La empresa dice que instalar una tienda alternativa en Brasil requiere nueve pasos de pantallas de advertencia y conmutadores de configuración, que Apple prohíbe las tiendas alternativas en los iPad por completo, y que los desarrolladores deben informar cada transacción realizada en una tienda de terceros a Apple, incluidas las compras que nunca se completaron. Epic dice que ha compartido esas objeciones con CADE directamente.
Qué aspecto tiene la instalación en realidad
La comparación del flujo de instalación es la prueba más concreta que Epic presentó, porque la empresa ha ejecutado el mismo lanzamiento en tres mercados regulados y puede medir la diferencia. Cuando la Tienda de Epic Games se lanzó en la Unión Europea bajo la Ley de Mercados Digitales, Apple requirió un proceso de instalación de 15 pasos. Después de la presión regulatoria, Apple lo redujo a seis pantallas, y Epic dice que la caída de los jugadores durante los intentos de instalación disminuyó un 60 por ciento.
En Brasil, Epic dice que el flujo vuelve a subir a nueve pasos. Los jugadores que comienzan la descarga son redirigidos a la configuración de su dispositivo para seleccionar explícitamente “Permitir que Epic Games Inc instale un mercado de aplicaciones” antes de que la tienda pueda proceder, según el anuncio de lanzamiento de Epic. Cada pantalla adicional es un punto en el que un jugador que intentó instalar la tienda se rinde, y el punto de datos de la UE de Epic es su argumento de que la función real de las pantallas es la disuasión en lugar de la divulgación.
La posición declarada de Apple es que la fricción es protección. En su publicación de sala de prensa del 18 de junio de 2026, la empresa dijo que las aplicaciones descargadas fuera de la App Store “no se benefician de las mismas protecciones que Apple proporciona a través de la revisión de aplicaciones”, y que la Notarización (una mezcla de controles automatizados y revisión humana que cubre la funcionalidad básica y el malware conocido) es deliberadamente menos completa que la revisión de aplicaciones completa. Apple enmarcó las pantallas de advertencia y los requisitos de autorización como salvaguardias contra estafas, fraude y malware, con énfasis particular en los riesgos para los usuarios más jóvenes.
Las tarifas que Epic paga en Brasil
Bajo los términos publicados de Apple en Brasil, los desarrolladores que distribuyen a través de la App Store pagan una comisión del 10 por ciento o del 21 por ciento sobre las transacciones de bienes digitales, con Apple In-App Purchase costando un 5 por ciento adicional. Las aplicaciones distribuidas fuera de la App Store pagan la comisión de tecnología básica del 5 por ciento, la misma estructura que Apple aplicó en Japón, donde Epic lanzó su tienda en iPhones el 30 de abril de 2026 bajo la Ley de Competencia de Software Móvil de ese país.
La objeción de Epic es menos el porcentaje que las obligaciones de informe adjuntas a él. Los desarrolladores deben rastrear y informar todas las transacciones en sus tiendas a Apple, incluidas las incompletas, lo que Epic dice que obliga a los desarrolladores a entregar información comercial sensible a un competidor directo y asumir un trabajo de cumplimiento costoso. Citando esas obligaciones, Epic se lanza en Brasil con solo sus propios juegos, la misma postura que adoptó en Japón, donde dijo que la tarifa y la estructura de informe disuadieron a los desarrolladores de terceros de unirse a la tienda.
Epic está utilizando el precio para hacer que el contraste sea tangible para los jugadores. Las compras de Fortnite realizadas a través de la Tienda de Epic Games en Brasil ganan un 20 por ciento de recompensa en Epic Rewards, que Epic describe como “un descuento que las reglas de Apple nos impiden ofrecerte en la App Store en Brasil”.
Tres mercados, una guía
Brasil es el tercer mercado de iOS regulado de Epic, y el patrón a través de ellos es ahora la historia. La UE vino primero, bajo la Ley de Mercados Digitales, con el flujo de instalación de 15 pasos que luego se redujo a seis. Japón siguió el 30 de abril de 2026, después de que la Ley de Competencia de Software Móvil requirió que Apple abriera iOS a tiendas de terceros. Apple agregó tres pantallas más allá del flujo de la UE allí, y Epic instó públicamente a la Comisión de Comercio Justo de Japón a “hacer cumplir la ley de manera estricta”. En esa misma publicación de abril, Epic dijo que traería la tienda a Brasil en junio; la tienda finalmente llegó el 30 de julio de 2026.
Cada mercado ha producido la misma división: los reguladores fuerzan la puerta, Apple construye un marco de cumplimiento alrededor de la autorización, la Notarización y una comisión sobre las ventas externas, y Epic se lanza mientras argumenta que el marco neutraliza la apertura. La publicación de Brasil de Apple cierra diciendo que “seguirá comprometida con los reguladores para fortalecer las protecciones para los usuarios de iOS”. La de Epic cierra pidiendo a “Brasil y a los gobiernos de todo el mundo” que “tomen medidas enérgicas para abrir el ecosistema de aplicaciones móviles para los desarrolladores y los consumidores”.
Lo que cambia de manos a continuación es la respuesta de CADE. Epic ha planteado formalmente sus objeciones al regulador brasileño, y el acuerdo de Apple con CADE es el mecanismo que se revisitaría si el regulador actúa sobre ellos. Epic, mientras tanto, dice que está trabajando para cumplir con los requisitos de informe de Apple para que pueda abrir la tienda brasileña a los desarrolladores de terceros, el paso que convertiría una tienda de Epic de dos juegos en un mercado en competencia real.











