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Los 10 mejores juegos de Metroid de todos los tiempos, clasificados

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Best Metroid Games of All Time, Ranked

Los juegos de Metroid han estado lanzando a los jugadores a zonas de peligro alienígena desde 1986. Cada juego cuenta con mejoras, secretos y Samus en su icónico traje de poder. Ella también es una de las heroínas más icónicas de Nintendo. Algunos títulos brillan con fuerza, pero otros se sienten más débiles. Aun así, todos dejaron una marca. Los jefes golpean con fuerza, los mundos se sienten masivos y los misterios te mantienen adivinando. Clasificarlos es difícil, así que algunos juegos claramente sobresalen del resto. Vamos a contar los mejores juegos de Metroid, desde las opciones más bajas pero sólidas hasta las leyendas absolutas de todos los tiempos.

10. Metroid (1986)

Metroid (1986)

El comienzo de todo. El pionero de todos los juegos de Metroid. Metroid golpeó a los jugadores de NES con la libertad que no habían visto antes. Mejoras como la Morph Ball y las bombas cambiaron la plataforma para siempre. Ridley, Kraid y Mother Brain debutaron aquí. El sistema de guardar con contraseñas era torpe, y no había mapa para los jugadores que se perdían. Los controles se sentían rígidos, pero la música y el estado de ánimo todavía golpeaban con fuerza. El giro final, que revelaba a Samus como una mujer, sorprendió a todos. El juego se siente áspero hoy en día, pero sin él, nada más existe en esta lista.

9. Metroid: Samus Returns (2017)

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MercurySteam tomó Metroid II y lo reconstruyó para la 3DS. Samus Returns agregó movimientos modernos como el contraataque cuerpo a cuerpo, por lo que el combate se sentía más afilado. Los poderes Aeion dieron nuevos trucos como escanear paredes o ralentizar el tiempo. Las batallas contra jefes se volvieron más dinámicas y emocionantes. La lore de Chozo está directamente relacionada con Metroid Dread. Los visuales se veían sólidos para una consola portátil, aunque no al nivel de una consola. Sentó las bases para Dread. La remake mantuvo el corazón del original, pero le dio energía para una nueva generación.

8. Metroid II: Return of Samus (1991)

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La Game Boy no se quedó atrás aquí. Metroid II tenía a Samus cazando a todos los Metroid en SR388. La Spider Ball apareció aquí por primera vez, permitiendo a Samus rodar por paredes y techos. La misión era clara. Eliminar a 40 Metroid. Cada uno se volvía más letal a medida que avanzabas. Las contraseñas al principio hacían que guardar fuera difícil, aunque los cartuchos posteriores solucionaron ese problema. El final más importante. Samus perdonó al Metroid bebé, mostrando un lado más suave. Esa elección moldeó juegos posteriores. Puede estar desactualizado ahora, pero la base que sentó todavía resuena en toda la serie.

7. Metroid Prime 3: Corruption (2007)

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Los juegos de Nintendo apuntaron alto con este. Corruption llevó a Samus a través de varios planetas, cada uno con amenazas únicas. Los controles de movimiento manejaban la puntería, y para muchos, funcionaba bien. El combate se sentía rápido y preciso. El nuevo Hypermode, alimentado por Phazon, agregó un gran poder, pero con riesgos para la salud. Ir demasiado lejos y Samus se quema. Los jefes se mantuvieron firmes, especialmente Rundas y Dark Samus. La historia se inclinó hacia lo cinematográfico, mientras que las escenas cortas hacían que Samus se pareciera a una leyenda galáctica. Algunos jugadores extrañaron la vibra solitaria de los juegos antiguos, pero Corruption cerró la trilogía con estilo.

6. Metroid Zero Mission (2004)

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El original de NES obtuvo un cambio completo aquí. Zero Mission reconstruyó el clásico, pero modernizó todo. Los controles eran ajustados y suaves, mientras que el mapa ayudaba a los jugadores a evitar deambular sin rumbo. Los visuales explotaban con colores brillantes. Los jefes obtuvieron giros frescos, y Samus se sentía más rápida que nunca. Además, después de Mother Brain, jugaste como Zero Suit Samus en una sección de sigilo. Eso cambió todo el estado de ánimo. El giro hizo que el juego se sintiera nuevo, incluso para los veteranos. Para los nuevos jugadores, esta versión es la mejor manera de comenzar la serie. Las vibraciones de la vieja escuela se mezclaron perfectamente con nuevos trucos.

5. Metroid Fusion (2002)

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La GBA empaquetó un golpe de horror con este. Fusion contó una historia más ajustada, y la amenaza del X Parasite trajo enemigos espeluznantes. El clon SA-X perseguía a Samus como una pesadilla. Cada encuentro te ponía al borde, mientras que la computadora AI Adam daba órdenes que mantenían las misiones estructuradas. Algunos fanáticos no les gustó el estilo lineal, pero el ritmo se mantuvo agudo. Las animaciones de Samus se veían suaves y rápidas. Los Misiles de Difusión y el Ataque de Tornillo hicieron que el caos al final del juego fuera divertido. La tensión se mantuvo con los jugadores mucho después de terminar. Finalmente, Fusion sentó las bases para Dread años después.

4. Metroid Prime 2: Echoes (2004)

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Nintendo se dobló en el desafío aquí. Echoes dio a los jugadores dos mundos: Light Aether y Dark Aether. El lado oscuro drenaba la salud constantemente, por lo que la supervivencia se sentía brutal. La exploración tenía mayores apuestas que nunca. La historia se basó en los Luminoth, una raza atrapada en la guerra. Las batallas contra jefes golpeaban con mucha más fuerza. Quadraxis, un tanque caminante masivo, todavía sorprende a los jugadores hoy en día. Los límites de municiones para las armas de rayo frustraron a algunos, pero dominarlos agregó profundidad. El modo multijugador no fue enorme, aunque agregó un giro divertido. Los fanáticos más duros juran que es el Metroid en 3D más difícil.

3. Metroid Dread (2021)

Metroid Dread (2021)

Nintendo trajo de vuelta a 2D Metroid después de años de silencio. Metroid Dread dio a Samus sus movimientos más rápidos hasta el momento. Deslizarse bajo brechas hizo que el movimiento fuera suave, mientras que los contraataques en parada agregaron especias a las peleas. El planeta ZDR se sentía peligroso pero divertido de explorar. Los robots EMMI agregaron puro horror. Cada persecución tenía el corazón latiendo, así que los jugadores se mantuvieron al borde. Los jefes exigían habilidad, no solo presionar botones. Los momentos de la historia golpeaban con más fuerza que en los juegos antiguos. La actitud calmada y fría de Samus en las escenas cortas mostró que era imparable. Los nuevos jugadores finalmente obtuvieron un punto de entrada elegante.

2. Super Metroid (1994)

Super Metroid

Los jugadores todavía llaman a esto el pico de la acción en 2D. Los controles se sentían suaves como la mantequilla, y el movimiento se mantuvo afilado. Los saltos contra la pared, los destellos y los disparos rápidos dieron a los jugadores mucha libertad. Las batallas contra jefes como Kraid y Mother Brain se convirtieron en clásicos instantáneos. La escena de escape al final hizo historia en los videojuegos. La banda sonora es pura fuego. El tema de Brinstar todavía se queda en la cabeza, mientras que Norfair aumenta la tensión. La exploración recompensaba la curiosidad porque los tanques de energía y los misiles escondidos detrás de paredes astutas. Nada guiaba a los jugadores de la mano. La historia golpeó con fuerza, también. El sacrificio del Metroid bebé todavía hace que los fanáticos se pongan tristes.

1. Metroid Prime (2002)

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Retro Studios mantuvo el alma de Metroid pero volteó la vista a la primera persona. La exploración en Tallon IV se sentía viva. Los drifts de Phendrana cubiertos de nieve se veían impresionantes, mientras que las cuevas de Magmoor ardían con tensión. La Morph Ball rodaba perfectamente en 3D. Los swings del Grapple Beam se sentían suaves. Cada mejora simplemente encajaba. Las batallas contra jefes con Meta Ridley y Omega Pirate fueron pura caótica. Incluso el sistema de escaneo agregó lore sin ralentizar el juego. Los fanáticos temían que 3D arruinaría a Metroid, pero Prime se convirtió en uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Los speedrunners todavía desmontan el juego con saltos salvajes. Por lo tanto, no hay pregunta. Este es el que gobierna en la cima.

Cynthia Wambui es una jugadora que tiene un don para escribir contenido de videojuegos. Mezclar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene en el bucle de temas de juegos de moda. Además de los juegos y la escritura, Cynthia es una nerd de la tecnología y entusiasta de la codificación.