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5 muertes de personajes de videojuegos que ocurrieron demasiado pronto
Contrariamente a la creencia popular, los personajes de los videojuegos pueden morir, de hecho. El punto es que, a menos que su nombre sea Mario y tengan habilidades sobrenaturales que los mantengan alejados del reino de las sombras, cualquiera puede encontrar un final amargo. Y sin embargo, incluso cuando la muerte es una maldición inminente, algunos personajes aún encuentran a su creador mucho antes de lo que otros esperarían.
Razonablemente deprimido, hemos visto nuestra parte justa de muertes prematuras a lo largo de los años, muchas de las cuales nos han dejado con más incredulidad que con un verdadero dolor en el corazón. Pero, ¿cuáles de las muertes de los personajes han golpeado con más fuerza, y cuáles todavía estamos tratando de entender hoy en día?
*Spoilers*
5. Carmine (Gears of War)

Nota cómo no hemos especificado qué hermano Carmine. Bueno, hay una razón para eso, y es en realidad un chiste que Epic Games ha mantenido vivo desde el debut de la serie en 2006. Desde que se introdujo el primer miembro de la familia en Gears of War, estaba claro que su papel era morir. Y así siguió una serie de muertes desafortunadas para cada hermano a medida que la saga avanzaba, hasta el punto de que los personajes principales predecían el destino de Carmine antes de que incluso sucediera.
Aunque no se sabe mucho sobre la hermandad Carmine, ha habido algunas ocasiones en las que se ha explorado la historia de la familia, aunque solo ligeramente. Claramente, sin embargo, las muertes prematuras corren en la sangre, como se muestra en casi todas las entradas de la saga hasta la fecha. El único que se enfrentó a la muerte y vivió para contarlo, sorprendentemente, fue Clayton Carmine, el mayor de los cuatro. Todos los demás, bueno, la muerte estaba en las cartas desde el principio.
4. Vaas (Far Cry 3)

Ubisoft ha jugado con algunos héroes y villanos bastante cuestionables en el pasado, eso es cierto. Uno de sus personajes más prestigiosos, sin embargo, fue un pirata de corta vida llamado Vaas, que solo formó parte de aproximadamente la mitad de la campaña de Far Cry 3, a pesar de ser presentado como el villano principal del juego.
De todos los dictadores malvados y señores del crimen que Far Cry ha empleado, nadie se ha acercado tanto a alcanzar la fama global como Vaas. Y sin embargo, en un giro extraño de los acontecimientos, Ubisoft decidió matarlo a mitad de la historia y cambiar el enfoque a una facción enemiga completamente nueva. Y honestamente, eso no cayó bien entre los fanáticos de la serie. Para muchos, parecía que Ubi abandonó una mina de oro potencial y, en cambio, se conformó con un trozo de carbón; olvidable y redundante.
3. Joel (The Last of Us: Part II)

Naughty Dog se merece dos pulgares hacia abajo por esto, para ser justos. El primer golpe, por supuesto, es por el verdadero dolor en el corazón que golpeó como un tren de carga. El segundo, molestamente, es por Naughty Dog que lanzó avances de Joel y Ellie antes del lanzamiento, haciendo que The Last of Us: Part II fuera, de hecho, basado en ellos. Sin embargo, algo más estaba en las cartas, y solo una vez que los jugadores tuvieron el poder de voltearlas, la verdad salió a la luz.
Después de pasar docenas de horas construyendo una sólida relación padre-hija en el primer juego, el dúo inseparable dio paso a un viaje completamente nuevo en el mundo postapocalíptico. Eso, por supuesto, debería haber sido el esquema para el segundo capítulo. Pero para Naughty Dog, la relación había llegado a su fin, y la historia necesitaba una nueva dirección. Para resumir una larga historia, Joel encontró un final amargo cerca del prólogo, solo para ser reemplazado por un personaje completamente diferente. ¿Qué corazón frío, Naughty Dog.
2. Naru (Ori and the Blind Forest)

Ver las escenas de apertura de Ori and the Blind Forest es como ver UP de Disney-Pixar por primera vez — inicialmente emocionante, pero en última instancia desgarrador más allá de la creencia. Aunque elaborado a la perfección, su conclusión es cualquier cosa excepto alegre y justificada. Y lo peor es que esa conclusión se desarrolla en los primeros diez minutos de iniciar la historia.
Ori and the Blind Forest sigue al personaje titular, Ori, un niño adoptado por una criatura de corazón bondadoso llamada Naru. Este alma maternal, a pesar de tener solo diez minutos de tiempo en pantalla, va a criar y moldear al pequeño resplandor en un héroe valiente y benévolo antes de, bueno… ya sabes. El viaje en sí es menos una búsqueda épica para salvar el Bosque, y más un tributo a una de las madres más queridas de la historia de los videojuegos. Saber eso no hace que el golpe en el pecho sea menos doloroso, sin embargo.
1. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

No importa si Lee sobrevivió hasta el final amargo, porque el hecho es que murió, y no de una manera pacífica como originalmente esperábamos que lo hiciera. Claro, sobrevivió hasta la última parte de la aventura episódica de cinco partes, pero saber que la serie continuó con dos aventuras más y spin-offs hizo que la bala fuera un poco más difícil de tragar que las muertes prematuras de otros personajes.
Lee Everett se nos presentó como un criminal con un signo de interrogación sobre su cabeza. Pero después de conocer a Clementine y asumir el papel de una figura paterna, floreció en uno de los protagonistas más normales de la historia de los videojuegos. Y honestamente, el tipo se merecía hacerlo a través de la primera temporada y en la siguiente. Telltale, por otro lado, tenía otras ideas, ninguna de las cuales los jugadores estuvieron de acuerdo. Incluso hoy en día, una década después de su lanzamiento, luchamos por perdonar a Telltale por romper nuestros corazones hace mucho tiempo. Pero entonces, ¿podemos culparlos realmente?
¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco primeros? ¿Hay alguna muerte de personaje que te haya impactado? Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.











