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5 Veces Que Los Personajes De Videojuegos Engañaron A La Muerte

Los personajes de videojuegos ciertamente tienen un don para absorber balas, ¿verdad? Y sin embargo, independientemente de la cantidad de proyectiles y fragmentos de metralla que inhalen, nunca parecen morder el polvo y abrazar la muerte como a un viejo conocido. Pero eso es lo que son los videojuegos, supongo. La lógica está por encima de todo y se ha vuelto loca — y nos encanta. Tanto los héroes como los villanos son fuerzas imparables, unidos con la capacidad de desviar balas como confeti golpeando contra un martillo de hierro.

Es decir, hasta que comienzan los teatros, por supuesto. Una vez que ellos comienzan, básicamente cualquier cosa es posible — incluida la muerte de un héroe. Y chico, los hemos visto caer de más maneras que una sobre los años, solo para levantarse de nuevo en el momento justo. Al igual que rozar hombros con el segador, se tambalean al borde de la muerte y de alguna manera salen a contar la historia. Solo toma estos cinco, por ejemplo. Nadie sabe cómo lograron lo imposible — pero lo hicieron. Y entonces algunos.

5. “Gregg” (Conker’s Bad Fur Day)

Hablando de rozar hombros con el segador, no hay un ejemplo que pueda pensar que se acerque más a hacer justo eso que en Conker’s Bad Fur Day. De hecho, rozan hombros con la figura encapuchada mientras está en una diatriba sobre gatos y sus colas y qué hay de eso. Usted sabe, todas las cosas usuales que esperaría que salieran de la mandíbula malhumorada e increíblemente ósea del guardián de la muerte.

Morir en Conker’s Bad Fur Day, y se encontrará en el borde del inframundo, destinado a una vida en las sombras. O al menos, lo hará la primera vez que muera. Durante esa visita inicial, tendrá una breve conversación con Gregg, y él lo iluminará sobre las colas, que son básicamente vidas extra. Usted sabe, como los gatos, con vidas extra y eso — que Gregg le recordará que son las cosas más despreciables en toda la creación. Él es realmente divertido, y un placer tocar base con él mientras se encuentra mirando hacia el cañón de la condenación eterna. Y para ser honesto, casi hace que desee morir, solo para tener unos minutos en su compañía. Es extraño, no mentiré.

 

4. La Ejecución De Blazkowicz (Wolfenstein II: The New Colossus)

El veterano de hierro de Wolfenstein, conocido localmente como B.J. Blazkowicz, es uno de los protagonistas más duros de la industria, con un portafolio que está adornado con más sangre y balas de las que nadie se atrevería a competir. Pero además de todas las experiencias cercanas a la muerte que B.J. pasó, nada se acercó tanto a la puerta de la muerte como la vez que fue decapitado — y luego devuelto a la vida.

En un confrontación intensa con el Teniente General de las SS, conocido famosamente como la malvada Irene Engel, B.J. Blazkowicz se encuentra atrapado y en exhibición para que el mundo entero sea testigo de su decapitación. Sin embargo, con unos pocos aliados detrás de escena y solo unos segundos en el reloj, la cabeza decapitada de Blazkowicz es rápidamente restaurada, dándole una nueva oportunidad de vida con un cuerpo sintético alemán. ¿Cómo es eso para engañar a la muerte?

 

3. La Muerte (Dante’s Inferno)

No hay nada más admirable que ver a un humano reírse en la cara del ceño fruncido de la Muerte, ni hay nada tan impresionante como participar físicamente en una batalla con ella, y de alguna manera emerger victorioso, con la guadaña del Segador en la mano. Y sin embargo, Dante logró hacer exactamente eso en los primeros, no sé, cinco minutos del juego.

Por supuesto, Dante’s Inferno estaba bañado en enemigos poderosos y jefes infernales, pero eso no nos impidió esperar más de la Muerte en sí. Sin embargo, a pesar de presentar una buena lucha, cayó como un saco de patatas en cuestión de minutos, dejando al confiado Dante para robar su arma y seguir adelante casi como si fuera nada más que una pequeña molestia; un obstáculo en un descenso rocoso hacia las profundidades más oscuras del infierno.

 

2. Nathan Drake (Uncharted)

No sé sobre ti, pero personalmente he contado al menos una docena de veces en las que nuestro amado Nathan Drake debería haber, sabes, muerto. Y sin embargo, a lo largo de cuatro historias largas llenas de hazañas que desafían la muerte y experiencias cercanas a la muerte, el ambicioso explorador se negó a morder el polvo y aceptar el destino. En su lugar, lo vimos esquivar, saltar y esquivar la muerte como si fuera una rutina de baile, incapaz de comprender cómo logró salir cada vez sin un rasguño en la barbilla.

Uncharted contó algunas de las mejores historias de aventuras conocidas en la industria de los videojuegos, con arcos que desafiarían fácilmente a Tomb Raider por la corona. Sin embargo, la intolerancia de Drake a la muerte definitivamente nos hizo plantear algunas preguntas durante nuestras numerosas expediciones a través de la arena, el mar y el cielo. Y honestamente, si estuviéramos mirando esto de manera realista, entonces probablemente habría muerto antes de que los créditos iniciales se hubieran rodado durante el primer juego.

 

1. “Requiem” (Hitman: Blood Money)

¿Cómo podríamos olvidar el momento icónico de la serie Hitman en el que el Agente 47 literalmente saltó de su propia cama de muerte y masacró a toda la congregación del funeral? Fue quizás uno de los giros más grandes en la línea de tiempo hasta la fecha, y un shock definitivo, con los créditos rodando sobre mientras 47 se quedaba en el altar.

Poco sabíamos, por supuesto, que 47 había sido inyectado con un suero de muerte falsa, y fue devuelto a la vida en el momento en que su amigo y manejador de la ICA, Diana, lo besó, transfiriendo efectivamente el antídoto en el proceso. Después de eso, 47 se quedó con sus legendarias Silverballers, encerrado en una habitación con un grupo de objetivos principales — y, bueno, creo que sabes el resto. Fue una masacre que nadie realmente esperaba durante los créditos finales, eso es seguro.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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