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5 Peores Remakes y Videojuegos Remasterizados de Todos los Tiempos

Los videojuegos remasterizados son, francamente, el pan y la mantequilla de la vida después de la muerte digital. Combinados, el dúo proporciona un segundo viento, ofreciendo todas las innumerables horas que una vez pasamos cuando eran infantes, solo con campanas, rehash y revitalizados, por así decirlo.

En estos días, es más el caso de cantidad sobre calidad, con desarrolladores que buscan dar vida a un segundo recipiente cuando el primero aún no ha pasado. Una y otra vez, hemos visto las olas interminables de fallos mecánicos, errores y bugs que rompen el juego, y sin embargo, muchos juegos siguen recibiendo el mismo trato de segunda mano. Con estos cinco, en específico, fue más el caso de menos cera sobre, cera fuera, y más arena sobre, raspar fuera.

5. Mafia 2: Edición Definitiva

Cuando se remasterizó la colección Mafia, 2K sabía priorizar el original sobre el segundo y el tercero. Y honestamente, eso es exactamente lo que hicieron. Mafia: Edición Definitiva fue una obra maestra en movimiento, y una verdadera maravilla de contemplar. Pero en cuanto a sus sucesores remasterizados, por otro lado, bueno — no nos gusta hablar de ellos mucho, para ser justos.

Admitidamente, Mafia 2 fue uno de los mejores videojuegos de temática de gangsters de todos los tiempos, y un gran empujón en la dirección correcta para la franquicia. Y así, cuando 2K promocionó una versión remasterizada de una pieza clave en el género, los fanáticos estaban emocionados con el concepto. Pero resultó que el juego estaba lleno de errores y bloqueos constantes. Claro, los visuales eran mejores en comparación con su primera capa, pero eso no redimía todos sus defectos. Mafia 3: Edición Definitiva, bueno, eso fue simplemente injugable, punto.

 

4. Warcraft III: Reforged

Blizzard sabía muy bien que Warcraft produciría cifras récord si remasterizaba alguno de los juegos en su cartera. Warcraft III: Reign of Chaos, siendo uno de los juegos de estrategia en tiempo real más jugados de todos los tiempos, estaba destinado a romper bancos y vaciar carteras. Y, saben, lo hizo. Pero qué error fue.

Desde el momento en que los millones de seguidores se sumergieron en la edición Reforged del juego querido, críticas duras inundaron el dominio y pusieron al desarrollador celebrado en vergüenza. Defectos y errores por doquier, Warcraft III: Reforged fracasó increíblemente. Afortunadamente para el gigante de los juegos, sin embargo, su legado los protegió y les ganó un bonito penny a largo plazo, a pesar de sus errores flagrantes e inexcusables.

 

3. Grand Theft Auto: Trilogía Definitiva

Después de más de una década de pedirle a Rockstar que diera una segunda vida a su trilogía Grand Theft Auto universalmente aclamada, los creadores ávidos de dinero finalmente escucharon y pusieron pluma en papel. Sin embargo, en lugar de poner el proyecto en manos de profesionales experimentados, el desarrollador en su lugar extrajo los activos a una nueva empresa, Grove Street Games, esencialmente entregando las llaves de una de las mejores series de videojuegos de todos los tiempos.

A pesar de sus mejores esfuerzos, la trilogía remasterizada fracasó increíblemente. Desde el diálogo entrecortado hasta los visuales ridículos, los efectos de lluvia notorios hasta la mecánica descuidada — todo se rompió al tocar un botón, demostrando que las ganancias eran mucho más importantes que la nostalgia al tejerlo todo. Pobre esfuerzo, GSG.

 

2. Grand Theft Auto V

No es que Grand Theft Auto V sea un mal juego o algo, porque no lo es. Es el hecho de que Rockstar lo ha convertido en una broma corriente, explotándolo al límite de la exhaustación en cada plataforma disponible. Durante casi una década, el padre de la controversia ha dado vida a Grand Theft Auto V, utilizando su contraparte en línea como excusa para mantener a flote la nave insignia. Pero, como la mayoría, puedo decir con confianza que ya es suficiente, y Rockstar debería saber cuándo y dónde dibujar la línea.

Cuando el juego se lanzó por primera vez en Xbox 360 y PS3 en 2013, los fanáticos estaban fuera de sí, emocionados de finalmente tener otro capítulo en el libro después de un largo hiatus. Pero entonces, salió como una edición mejorada en Xbox One y PS4. Y luego salió con extras agregados como una especie de paquete rehecho. Y luego salió en Xbox Series y PS5. Bostezo. Habría sido bueno, siempre y cuando cada versión tuviera mejoras reales, en lugar de un nuevo barniz y un par de nuevas pantallas de carga.

 

1. Silent Hill HD Collection

Una cosa que Silent Hill es conocida es su niebla. Ha sido el blanco de una broma durante décadas, así como el enfoque principal de la franquicia desde que comenzó. Así que, ¿qué mejor manera de mantener viva la llama, por así decirlo, que simplemente eliminar el humo por completo? Para Konami, esa fue la mejor forma de avanzar al crear la Silent Hill HD Collection. Simplemente, eliminar todo. ¿A quién le importa, de todos modos?

El problema comenzó cuando Konami perdió el código fuente original de Silent Hill, lo que significaba que la mayoría de los activos tenían que ser reconstruidos desde cero. El resultado de esto, sin embargo, fue un absoluto desastre, y una mancha en la reputación de la serie. Tan ambicioso como fue, Konami realmente perdió el clavo cuando golpeó para un golpe abrumador. Lástima, porque mucha gente estaba hambrienta de tal colección.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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