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5 Desafíos de Videojuegos que Probablemente Nunca Superarás
Hay una delgada línea entre algo que es injusto y algo que es imbatible, y solo en los momentos más inconvenientes es que los desarrolladores favorecen lo último sobre lo primero. Digamos que has limpiado todos los demás side quests y desafíos fuera de la campaña principal. Está allí, a menudo en el umbral del marcador de completado del 99,8%, que una serie final de desafíos caerá sobre tus hombros. Y honestamente, no hay nada más frustrante que intentar reclamar ese último 0,2%, sabiendo muy bien que nunca lo lograrás.
Los desafíos van y vienen, aunque pocos son realmente recordados. Algunos, sin embargo, permanecen complacientes y se sientan tranquilamente sabiendo que nunca serán superados. Y si eso suena como una excusa para romper récords, entonces, por favor, siéntete libre de intentar superar uno de estos cinco desafíos dolorosamente brutales.
5. “God Run 3” de FromSoftware

FromSoftware tiene una rica historia de desarrollar algunos de los juegos de rol de acción más inexcusablemente difíciles, aunque frustrantemente hermosos, de todos los tiempos. Con un portafolio tan grande de juegos brutalmente desafiantes, por supuesto, viene una comunidad pesada, todos los cuales estarían encantados de arrojar sus vidas para conquistar cualquier tarea que el estudio les lance. Tomemos God Run, por ejemplo.
God Run, para aquellos que no lo saben, es un desafío creado por la comunidad que ve a los jugadores superando todos los juegos de FromSoftware uno tras otro, sin recibir ni un rasguño en daño. Esto, créalo o no, ha sido completado en varias ocasiones. Dicho esto, desde el lanzamiento de Elden Ring, se ha establecido God Run 3, y nadie se ha atrevido a abordarlo. Al menos no todavía, de todos modos. Para confirmar, eso implica completar todo el trílogo de Dark Souls, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, y Elden Ring—sin recibir daño. ¿Cómo es eso de difícil?
4. Estatus de Celebridad en World of Warcraft

Para hacerte conocido en Azeroth y sus vastos reinos de otros mundos, tendrás que establecer ciertas relaciones con las facciones de la Alianza y la Horda, dependiendo del lado que elegiste al principio. A medida que avanzas más en la historia principal, conocerás a dichas facciones que, a medida que completes misiones, te ofrecen puntos hacia tu reputación. Gana suficientes puntos, y te encontrarás Exaltado, que es otra forma de decir que has alcanzado el estatus de celebridad entre su comunidad respectiva.
Mientras que todo esto suena bastante sencillo y fácil de lograr, ganar dichos estatus, de hecho, requiere repetir ciertas misiones. Y honestamente, dado el hecho de que el 80% de las comunidades del juego son básicamente redundantes, hace que el título de Exaltado sea un título bastante inútil. Sin embargo, es un título que muchos aún desean obtener, si solo es por el derecho a jactarse.
3. “Through the Fire and Flames” de Guitar Hero

Hubo un momento en que Guitar Hero encontró un lugar en cada sala de estar, garaje y sótano al norte de la Antártida. En medio de todo el revuelo, los jugadores forjaron una tarea casi imbatible, una que más tarde sumergiría a toda la comunidad de transmisión en un mar de solos de botones y rupturas de ampollas. Esto fue, por supuesto, el golpe de poder metal absurdamente difícil ““Through the Fire and Flames,” una canción que más tarde se convertiría en una tarjeta de llamada para buscadores de emociones en todo el mundo.
Para aclarar, “Through the Fire and Flames” no es una canción difícil de tocar con los botones. Es decir, si estás tocándola en el modo más fácil, y con el uso de las manos de dos otros jugadores golpeando el cuello de la guitarra contigo. El modo Experto, por otro lado, es otra historia, y una que solo unos pocos han podido ver hasta el amargo final en sus quince años en el mercado.
2. “New York Minute Hardcore” de Max Payne 3

“New York Minute” es un modo en Max Payne 3. Al igual que la campaña principal, el objetivo es abrirse camino a través de olas de enemigos sin, usted sabe, morir. El único problema es que cada nivel comienza con un temporizador de cuenta regresiva, y la única forma de agregar segundos al reloj es realizando headshots limpios. A medida que avanzas a través de cada etapa, los enemigos se vuelven cada vez más difíciles, lo que hace que las últimas rondas sean algunas de las más frustrantemente injustas de la serie.
Eso es “New York Minute,” en una cápsula, que es significativamente más fácil que el segundo nivel, “New York Minute Hardcore.” Activar la fase Hardcore significa tener que jugar todo Max Payne 3 en una carrera continua sin morir. Encontrar a tu creador, molesta, te hace retroceder al principio de la campaña, lo que significa que tendrás que sobrevivir al maratón de diez horas sin recibir daño en absoluto para obtener el logro. Más fácil de decir que de hacer, dado lo difícil que puede ser el infierno de balas de Max Payne.
1. Límite de Nivel de Fallout 4

Es un hecho conocido que, aunque sea tedioso, subir de nivel es algo inevitable cuando se trata de juegos de rol. Fallout 4, sin embargo, se lleva la torta, ya que te fuerza a subir de nivel a un ritmo rápido para avanzar más en la historia. Pero, en lugar de redondear el límite de nivel a un simple 100 y seguir adelante, Bethesda lo hizo, bien, 65,535.
Que se diga que, para llegar a cualquier lugar cerca de una cifra tan altamente deseada, tendrías que invertir miles de horas en el juego. Y honestamente, es un desafío increíblemente inútil, ya que puedes experimentar todo lo que hay que ver y hacer en menos de cien. Sin embargo, es un objetivo personal que muchos han establecido para sí mismos, al que todavía están tratando de lograr hasta el día de hoy. ¿Alguien lo ha logrado? Bueno, no sin hacer trampa, no.
¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco primeros? ¿Hay algún desafío ridículamente difícil que debamos saber? Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.









