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5 Mejores Juegos de Gears of War, Clasificados

Gears

Gears of War ha estado presente durante la mayor parte de dos décadas, con nuevos capítulos que aún se están desarrollando para el futuro previsible. Y es debido a esta larga trayectoria que no podemos evitar repasar la línea del tiempo en su conjunto. Desde su debut en 2006 en Xbox 360 hasta la sexta entrega, que debería estar en camino en un futuro cercano, queremos elogiar las historias que definieron la franquicia y separar las que arruinaron nuestra inmersión con el icónico equipo Delta.

Mientras que Gears 6 podría estar aún lejos, queremos sumergirnos en la narrativa llena de acción y sus impresionantes tormentas de balas. Clasificando de arriba a abajo y, por supuesto, teniendo en cuenta todos los detalles de cada historia, queremos dar nuestra opinión sobre la COG y sus dramáticas guerras. Así que, sin más preámbulos, aquí están las mejores entradas de Gears of War, de peor a mejor — excluyendo la entrega secundaria, Judgement.

 

5. Gears of War 4

Después de Gears of War: Judgement y su recepción bastante tibia, con Baird al mando, Epic tenía un desafío importante en sus manos, y uno que podría resucitar el encanto original que envolvió al mundo — o hacer una burla de una serie que alguna vez fue renombrada. Y el resultado de eso fue, por supuesto, Gears of War 4, que finalmente cerró el libro sobre las caras viejas y reconstruyó una nueva antología. Y, para ser justos, incluso después de cinco años alejados del tablero, todavía logró compilar algunos capítulos bastante redondos.

Sin embargo, con toda la base de fans aún viviendo en los días de Fenix y Santiago, Gears 4 luchó para adaptarse al nuevo mundo, con casi cada detalle siendo examinado y comparado con un peine fino. Y lamentablemente, eso es lo que llevó a la cuarta entrega importante a vivir en las sombras de las entradas más fuertes y, si somos honestos, más atractivas en la línea del tiempo. Por supuesto, Gears 4 introdujo mucho a la mezcla, aunque la camaradería entre las nuevas caras no se unió tan bien como el equipo Delta original. Pero con Marcus, Dom, Cole y Baird siendo un colectivo tan poderoso, nunca fue fácil de superar, para ser honestos.

 

4. Gears 5

Afortunadamente, Epic hizo un regreso serio con Gears 5, con casi todos los ingredientes siendo ajustados para perfeccionar la experiencia de disparos y amplificar la verdadera naturaleza de la serie. El juego se construyó y se fortaleció con entornos pesados y desafíos aún más grandes. El elenco se desarrolló en una colección de personajes genuinamente agradables con historias de fondo aún más intrigantes. Y, sobre todo, la esencia original que se asumió que se había perdido, finalmente se resucitó para un capítulo final.

Gears 5 hizo muchas cosas. Por un lado, conectó las brechas que la entrega anterior dejó sueltas, con nuevos caminos siendo tallados que eventualmente dejarían la intriga colgando después de que se cerrara el telón. En segundo lugar, ajustó el mundo para incluir más segmentos de exploración, en lugar de su fórmula habitual de punto A a punto B. Sin embargo, incluso con los territorios expandidos y porciones de mundo abierto, Epic no logró embellecerlo con suficientes características para mantener a los jugadores descubriendo sus pocas maravillas. Y así, por eso, no podemos evitar preguntarnos si el salto a la nueva formato fue una buena movida o un poco demasiado ambicioso para un juego de Gears.

 

3. Gears of War

Todo tuvo que comenzar en algún lugar, ¿verdad? Gears of War tuvo que establecer el estándar de alguna manera, y con el lanzamiento de Xbox 360 en 2005, Epic finalmente tuvo los medios para hacer algo más grande que nunca. Además, después de asentarse con títulos de Call of Duty durante el primer año desde que se lanzó el hardware, los jugadores comenzaron a sentir la necesidad de algo fresco — y afortunadamente, Gears of War finalmente pudo echar raíces, convirtiéndose rápidamente en el aire fresco que todos necesitaban. El nuevo contendiente, aunque emergió de aguas desconocidas, oficialmente estaba en el bloque. Y allí se quedó.

Gears of War, incluso quince años después, todavía mantiene un lugar fuerte como uno de los tiradores en tercera persona más prominentes en la historia de los videojuegos. Las relaciones entre los soldados, los encuentros memorables y los entornos diversos — todo estaba allí. Y, no olvidemos el modo de cooperación en pantalla dividida fenomenal, que también fortaleció su lugar como uno de los mejores juegos en el mercado.

 

2. Gears of War 2

Poco después de que Gears of War capturara al mundo con su debut en 2006, The Coalition buscó golpear el hierro con un segundo golpe, fortaleciendo su lugar como una fuerza indomable que no se podía ignorar. Sin embargo, en lugar de intentar reinventar la rueda por completo, Epic solo deseaba hacer ajustes menores, reluctante a alejarse de la fórmula galardonada que envolvió al primer capítulo.

Gears of War 2, a pesar de no cambiar mucho en términos de juego, fue una mejora significativa en la historia original. En términos de ubicación, Delta se sumergió en mucho más que los distritos suburbanos estándar y los paisajes urbanos rehechos. El Riftworm, siendo solo uno de los nuevos lugares, fue un gran giro en la dirección correcta para la serie. Y luego, por supuesto, tuvimos nuevas y mejoradas tramas, con un sentimiento más profundo en las relaciones entre Delta, principalmente con Dom y Maria. Pero en general, Gears 2 fue un paso real hacia arriba para la franquicia, y un paso que eventualmente allanaría el camino hacia el capítulo más grande de la serie hasta la fecha.

 

1. Gears of War 3

Después de atravesar olas interminables de Locust y Krill, dividir las profundidades más oscuras del Riftworm y participar en más frentes enemigos de los que Delta podría sacudir, todo se redujo a un cruce de caminos conclusivo, con la terminación temblando entre la supervivencia de la raza humana o la caída de la especie. Pero finalmente, después de todo lo que el equipo había enfrentado, la guerra estaba finalmente en el umbral de cierre, con solo unos obstáculos más para superar.

Desde el momento en que nos sumergimos de nuevo en el icónico equipo Delta, Gears 3 se abrió a algunos entornos verdaderamente notables. Como una máquina bien engrasada, los engranajes giraron y el juego fluía suavemente mientras reanudábamos nuestra conquista sobre las fuerzas Locust y Lambent. Y luego, por supuesto, estaba la banda de hermanos con los que nos habíamos familiarizado tanto durante la trilogía — todos los cuales recibieron despedidas adecuadas a lo largo del viaje. En general, Gears 3 cerró el libro de una manera impecable — y Epic, tan bueno como es en moldear historias, simplemente no podrá recrear esa belleza de nuevo, no importa cuántos cameos originales lancen en los capítulos más recientes.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.