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5 Mejores Juegos de Gears of War, Clasificados
Gears of War ha estado flotando durante la mejor parte de dos décadas, con nuevos capítulos que aún se están elaborando para el futuro predecible. Y es debido a esta cómoda longevidad, que no podemos evitar pasar por alto la línea del tiempo en su conjunto. Desde su debut en 2006 en Xbox 360 hasta la sexta entrega que debería estar en camino en un futuro cercano, queremos elogiar las historias que definieron la franquicia, y separar a los que se perdieron y arruinaron nuestra inmersión con el icónico escuadrón Delta en su conjunto.
Mientras que Gears 6 podría estar muy lejos aún, aún queremos sumergirnos en la narrativa llena de acción y sus tormentas de balas asombrosas. Clasificando de arriba a abajo, y, por supuesto, teniendo en cuenta todos los rincones y recovecos de cada historia, queremos dar nuestra opinión sobre el COG y sus dramáticas guerras. Así que, sin más preámbulos, aquí están las mejores entradas de Gears of War, de peor a mejor — excluyendo el spin-off, Judgement.
5. Gears of War 4
Después de Gears of War: Judgement y su recepción bastante tibia con Baird robando el espectáculo, Epic tenía un desafío importante en sus manos, y uno que podría resucitar el encanto original que envolvió al mundo — o hacer una burla de una serie que alguna vez fue renombrada. Y el resultado de eso fue, por supuesto, Gears of War 4, que finalmente cerró el libro sobre las caras viejas y reconstruyó una nueva antología. Y, para ser justos, incluso después de cinco años alejados del tablero, aún logró compilar algunos capítulos bastante redondos.
Sin embargo, con toda la base de fans aún viviendo en los días de Fenix y Santiago, Gears 4 luchó para adaptarse al nuevo mundo, con casi cada detalle fino siendo examinado y comparado con un peine fino. Y lamentablemente, eso es lo que llevó a la cuarta entrega importante a vivir en las sombras de los hermanos más fuertes y, si somos honestos, más atractivos en la línea del tiempo. Por supuesto, Gears 4 introdujo mucho a la fold, aunque la camaradería entre las nuevas caras no se unió tan bien como el escuadrón Delta original. Pero con Marcus, Dom, Cole y Baird siendo un colectivo tan poderoso, nunca fue fácil de intercambiar, para ser honestos.
4. Gears 5
Afortunadamente, Epic hizo un regreso serio con Gears 5, con casi todos los ingredientes siendo ajustados para perfeccionar la experiencia del shooter y amplificar la verdadera naturaleza de la serie. La jugabilidad se construyó y se fortaleció con entornos pesados y desafíos aún mayores. La alineación se desarrolló en una colección de personajes genuinamente agradables con historias de fondo aún más intrigantes. Y, por encima de todo, la esencia original que una vez se asumió perdida, finalmente se resucitó para un capítulo final.
Gears 5 hizo muchas cosas. Por un lado, cerró las brechas que la entrada anterior dejó sueltas, con nuevos caminos siendo tallados que eventualmente dejarían la intriga colgando después de que se cerrara el telón. En segundo lugar, ajustó el mundo para presentar más segmentos de exploración, en lugar de su fórmula habitual de punto A a punto B. Sin embargo, incluso con los territorios expandidos y porciones de mundo abierto, Epic falló en embellecerlo con suficientes características para mantener a los jugadores descubriendo sus pocas maravillas. Y así, por eso, no podemos evitar preguntarnos si el salto a la nueva forma fue una buena movida, o un poco demasiado ambiciosa para un juego de Gears.
3. Gears of War
Todo tuvo que comenzar en algún lugar, ¿verdad? Gears of War tenía que establecer el estándar de alguna manera, y con el lanzamiento de Xbox 360 en 2005, Epic finalmente tenía los medios para hacer algo más grande que nunca. Además, después de asentarse por títulos de Call of Duty rehechos durante el primer año desde que se lanzó el hardware, los jugadores comenzaban a sentir comezón por algo fresco — y afortunadamente, Gears of War finalmente pudo echar raíces, convirtiéndose rápidamente en el aire fresco que todos necesitaban. El nuevo contendiente, aunque emergiendo de aguas desconocidas, oficialmente estaba en el bloque. Y estaba allí para quedarse.
Gears of War, incluso quince años después, aún mantiene un lugar fuerte como uno de los terceros shooters más prominentes en la historia de los videojuegos. Las relaciones entre soldados, los encuentros memorables y los entornos diversos — todo estaba allí. Y, no olvidemos el modo de co-op de pantalla dividida fenomenal, que también se fortaleció como uno de los mejores juegos del mercado.
2. Gears of War 2
Poco después de que Gears of War capturara al mundo con su debut en 2006, The Coalition buscó golpear el hierro con un segundo golpe, fortaleciendo su lugar como una fuerza indómita que no se podía ignorar. Sin embargo, en lugar de buscar reinventar la rueda, Epic solo deseaba hacer ajustes menores, temiendo alejarse de la fórmula ganadora que envolvió el primer capítulo.
Gears of War 2, a pesar de no cambiar mucho en términos de jugabilidad, fue una mejora significativa en la historia original. En términos de ubicación, Delta se sumió en mucho más que distritos suburbanos estándar y paisajes urbanos rehechos. El Riftworm, siendo solo uno de los nuevos lugares, fue un gran giro en la dirección correcta para la serie. Y, por supuesto, teníamos nuevas y mejoradas tramas, con un sentimiento más profundo en las relaciones entre Delta, principalmente con Dom y Maria. Pero en general, Gears 2 fue un paso adelante para la franquicia, y, una piedra que eventualmente allanaría el camino para el capítulo más grande de la serie hasta la fecha.
1. Gears of War 3
Después de cavar a través de olas interminables de Locust y Krill, cortando a través de las profundidades más oscuras del Riftworm, y comprometiéndose en más frentes enemigos de los que Delta podría sacudir un palo, todo se redujo a un cruce de caminos concluyente, con la terminación temblando entre la supervivencia de la raza humana, o la caída de la especie. Pero finalmente, después de todo lo que el equipo había enfrentado, la guerra estaba finalmente en el umbral de cierre, con solo unos obstáculos más para atravesar.
Desde el momento en que nos sumimos de nuevo en el icónico escuadrón Delta, Gears 3 se abrió a algunos entornos verdaderamente notables. Como una máquina bien engrasada, los engranajes giraban y la jugabilidad fluía suavemente mientras reanudábamos nuestra conquista sobre las fuerzas Locust y Lambent. Y, por supuesto, había la banda de hermanos con los que habíamos crecido tan familiarizados a lo largo de la trilogía — todos los cuales recibieron despedidas adecuadas a lo largo del viaje. En general, Gears 3 cerró el libro de una manera tan impecable — y Epic, tan bueno como es en moldear historias — simplemente no podrá recrear esa belleza de nuevo, no importa cuántos cameos originales arrojen a los capítulos más recientes.
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