Stummel Wird Assassin's Creed Shadows die Nachfolge von Mirage oder Valhalla antreten? - Gaming.net
Vernetzen Sie sich mit uns

News

Wird Assassin's Creed Shadows die Nachfolge von Mirage oder Valhalla antreten?

Veröffentlicht

 on

Vor den riesigen Landflächen, die sich einst erstreckten über unzählig Meilen, Städte und prähistorische Wahrzeichen, es gab viel, viel kleinerer Maßstab – ein Feld, das vor dem Aufstieg der Ursprünge, war die gemeinsame Blaupause für zahlreiche Iterationen und Spin-offs. Es genügt zu sagen, die Ankunft von Assassin's Creed: Schatten beendet nicht nur den jahrzehntelangen Kampf zwischen den Fans der Serie und ihrem unerschütterlichen Wunsch, tief in das feudale Japan einzutauchen, sondern wirft auch eine elementare Frage auf, die uns seit dem ersten Auftauchen des Spiels über den Schultern schwebt: Wie wird es sich von seinen Vorgängern unterscheiden? Wird Schatten die Suche fortsetzen, die beliebte Tradition des Formens kleinerer Karten und des Bastelns wiederzubeleben linear Spielerlebnisse, oder wird es in seine Open-World-RPG-Gewohnheiten zurückfallen, a la Walhalla?

Um die obige Frage zu beantworten: Assassin's Creed: Shadows wird, laut Ubisoft eines der bisher „größten“ Open-World-RPGs der Saga sein, was im Wesentlichen bedeutet, dass es mehr Quests zum Freischalten, Stadtteile zum Erkunden und Nebenaktivitäten, denen man nachgehen kann, während wir uns nur vorstellen können, enorm Kampagne. Einfach ausgedrückt, die weiter Teil der Serie, der am 14. Februar auf Konsolen erscheinen soll. wird nicht so sein wie sein Vorgänger, Fata Morgana, oder irgendetwas aus der Zeit vor Ursprünge, was das betrifft. Nein, Schatten wird, wenn überhaupt, darauf abzielen, die Wurzeln seiner Verwandten zu heben, insbesondere Odyssee, das Verbindungen zu einigen der beeindruckendsten Open-World-Schauplätze im Gaming-Bereich aufweist.

„Wir sprechen über Origins Groß…"

Obwohl bekannt ist, Schatten wird mit seinem feudalen Japan-Kapitel nicht den linearen Ansatz verfolgen, die Leute bei Ubisoft haben bestätigt, dass es nicht im gleichen Maßstab sein wird wie Walhalla; Tatsächlich wird es eher in die Richtung gehen von Ursprünge. Um also unsere eigene Frage zu beantworten: Nein, Schatten werden wir nicht auf derselben Seite sein wie Fata Morgana. It werden wirarbeiten jedoch daran, eines der bisher authentischsten historischen Stücke abzuliefern, wobei Ubisoft behauptet, dass das Team „kreative Entscheidungen“ getroffen habe, um seinen Spielern „das bestmögliche Erlebnis“ zu bieten. Mit etwas Glück können wir all das in den kommenden Wochen sehen, wenn es endlich in den Regalen steht.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

Advertiser Disclosure: Gaming.net verpflichtet sich zu strengen redaktionellen Standards, um unseren Lesern genaue Rezensionen und Bewertungen zu liefern. Wir erhalten möglicherweise eine Entschädigung, wenn Sie auf Links zu von uns bewerteten Produkten klicken.

Bitte spielen Sie verantwortungsbewusst: Glücksspiel ist mit Risiken verbunden. Setzen Sie nie mehr, als Sie sich leisten können zu verlieren. Wenn Sie oder jemand, den Sie kennen, ein Glücksspielproblem hat, besuchen Sie bitte GambleAware, GamCareoder Gamblers Anonymous.


Offenlegung von Casinospielen:  Ausgewählte Casinos verfügen über eine Lizenz der Malta Gaming Authority. 18+

Haftungsausschluss: Gaming.net ist eine unabhängige Informationsplattform und betreibt keine Glücksspieldienste und nimmt keine Wetten an. Glücksspielgesetze variieren je nach Gerichtsbarkeit und können sich ändern. Überprüfen Sie den rechtlichen Status des Online-Glücksspiels an Ihrem Standort, bevor Sie teilnehmen.