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Was ist Dota 2? – Alles, was Sie wissen müssen
Bekannt unter seiner Abkürzung, Defense of the Ancients, hat es seine größte Popularität in Asien, Europa und Nordamerika. Darüber hinaus hat es eine robuste Wettbewerbsszene in finanzieller Hinsicht. Zweifellos hat das Valve-Spiel einige der größten Preise im e-Sport. Allerdings ist Dota 2 zusammen mit der gesamten e-Sport-Szene weltweit auf dem Vormarsch.
Geschichte
Für diejenigen, die das Spiel nicht kennen, kann der Name Dota 2 wie eine zweite Auflage des Spiels erscheinen. In gewisser Weise ist es das auch, aber nicht auf die herkömmliche Weise. Tatsächlich hat diese “2” eine Bedeutung, die hilft, die Geschichte von Defense of the Ancients zu verstehen, die nicht sehr gemeinsam ist. Das Konzept von Dota wurde aus einem anderen Spiel, StarCraft, entwickelt. Veröffentlicht im Jahr 1998, brachte das Spiel als unvorhergesehene Funktion den “StarEdit” mit, der es den Spielern ermöglichte, Elemente des Spiels selbst zu personalisieren. So erschienen die ersten MOBA-Formen.
Obwohl der Modder nicht ständig aktiv ist, war der Code der Karte für jeden zugänglich, der neue Ideen in das Mod implementieren wollte. So begannen neue Versionen von Dota zu erscheinen, wobei Dota Allstars eine der beliebtesten war. Von dort aus halfen Namen wie der Entwickler Guinsoo, diese Version zu verbessern und zu entwickeln.
Die Jahre vergingen und die Anzahl der Fans des Spiels wuchs sehr. Mit einer beträchtlichen Gemeinschaft begannen die ersten Teams und Meisterschaften zu entstehen. Die Szene hatte eine großartige anfängliche Entwicklung in China. Dann, zusätzlich zum asiatischen Territorium, begannen Europa und Nordamerika ihre professionellen Wettbewerbe. Trotz des großen Erfolgs der Karte fand die offizielle Veröffentlichung von Dota 2 im Jahr 2013 mit der Entwicklung von Valve statt. So war das Spiel nicht mehr nur eine Karte, sondern ein Spiel. Die Änderung gewann jedoch immer mehr Fans, mit einer stärkeren Wettbewerbsszene und hohen Preisen.
Wie funktionieren die Spiele?
In der Wettbewerbsszene folgen die professionellen Matches von Dota 2 einem ähnlichen Modus wie andere konkurrierende Spiele. Als Beispiel das League of Legends. Jedes Team besteht aus fünf Spielern. Das Team zielt darauf ab, die Basis des Gegners zu infiltrieren, die sich auf der anderen Seite der Karte befindet, und den feindlichen Ahnen zu zerstören.
Im professionellen Spielmodus wird der Captain-Modus befolgt. Jeder Spieler hat eine bestimmte Position und eines der Teammitglieder wird als Kapitän bezeichnet. Meistens definiert der Kapitän die Strategien und Richtlinien für das Team.
Bevor das Match beginnt, wählen die Kapitäne jedes Teams die fünf Helden aus, die aus über 100 verfügbaren Helden im Spiel bestehen werden. Es gibt auch die Möglichkeit, bestimmte Helden für die Verwendung durch das gegnerische Team zu verbannen. Diese Phase wird als Draft bekannt.

Es gibt auch die Möglichkeit, bestimmte Helden für die Verwendung durch das gegnerische Team zu verbannen. (Bild: Dota 2)
Nach dem Draft wählen die Spieler jedes Teams die Helden aus, die sie aus den zuvor vom Kapitän ausgewählten Optionen verwenden werden. Es ist erwähnenswert, dass jeder Held seine eigenen Eigenschaften hat. Mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Schwächen, die während des Matches gestärkt werden können. Es ist also wichtig, gut zu wählen und eine gute Strategie für das Match zu haben.
Darüber hinaus müssen die Spieler auch auf die Sichtkontrolle und andere Kreaturen auf der Karte achten.
Positionen
Es gibt eine grundlegendere Möglichkeit, die Positionen zu beschreiben, die jeder der fünf Helden spielt. Die beste Möglichkeit ist, sie von 1 bis 5 zu nummerieren. Was dies bedeutet, ist die Farm-Priorität oder welcher Held die meisten Ressourcen im Team erhalten wird. Die Positionen 1 bis 3 werden als “Farben” oder “Positionen, die farmen” bezeichnet.
- Carry
- Mitte
- Offlane
- Jungle/Support
- Support
Carry
Ein Carry ist ein Held, der viele Farmen und Level benötigt, um stark zu sein. Dies liegt daran, dass seine Fähigkeiten mit seinen Gegenständen synergieren. Meistens erhöhen sie diese oder ermöglichen es Ihnen, Level und Gold schneller als andere Helden zu verdienen.
Sobald die Carries Farmen und Level erreichen, können sie alleine 2-3 feindliche Helden töten. Aber am Anfang des Spiels sind sie oft schwächer als die Supports in Kämpfen. Sie sind sicherlich schwächer als ein typischer Support-Held, wenn er ein wenig gefarmt hat. Um Farmen und Level zu erhalten, benötigt er normalerweise den Schutz aller anderen Helden in Ihrem Team für die ersten 10 Minuten. Sie benötigen normalerweise Ablenkungen auf der Karte und ganken feindliche Helden, damit der Carry mit maximaler Effizienz farmen kann, bis er stark genug ist, um teilzunehmen.

Juggernaut ist einer der Helden, die in Dota 2 in der Carry-Position verwendet werden können. (Bild: DotaFire)
In niedrigen Spielstufen kann man manchmal mehrere Carries auf dem gleichen Weg sehen. DAS IST EIN FEHLER. Man sollte normalerweise maximal 2 Carries pro Team in einem Spiel haben. Wie ich vorher erwähnt habe, sieht man in niedrigeren Stufen oft eine 2-1-2-Konfiguration auf den Wegen. In diesen Konfigurationen gibt es kein Problem, einen Carry auf jedem der doppelten Wege (Dual Lane) mit einem Support zu platzieren, der sie schützt.
Mitte
Helden für die Mittellinie können sehr unterschiedlich sein. Wenn man alleine auf einem Weg ist, erhält man viel mehr Erfahrung als auf geteilten Wegen, da man der einzige Held ist, der die gesamte Erfahrung für Abgaben und Tötungen erhält. Jeder Doppel- oder Dreifachweg teilt einen Teil der Erfahrung zwischen den anwesenden Helden auf. Der große Vorteil, alleine in der Mittellinie zu sein, ist, schnell Level 6 zu erreichen. Dies bedeutet, dass Helden, die gut in Teamkämpfen oder Ganks sind, oft gewählt werden.
Um länger auf dem Weg zu bleiben, kaufen viele Mittelhelden eine Flasche, die ein verbrauchbarer und aufladbarer Regenerationsgegenstand ist. Die Flasche kommt mit 3 Ladungen, jede ladet 90 Gesundheit und 60 Mana pro Verwendung über die Dauer ihrer Wirkung auf. Sobald sie leer ist, kann sie durch Rückkehr zur Quelle oder, um Zeit zu sparen, kann man zu einem Runenpunkt gehen und sie aufladen. Sie kann später aktiviert und mit 3 weiteren Ladungen aufgefüllt werden.

Viper wird oft in der Mitte verwendet. (Bild: DotaFire)
Runen gewähren Boni, solange sie aktiv sind. Sie entstehen in der 2. Minute und dann alle 2 Minuten, an bestimmten Punkten entlang des Flusses, in der Nähe der Mitte zwischen der Mittellinie und den anderen Linien.
Offlane
Ein Solo-Offlaner zu haben, wird mit einer Gruppe neuer Spieler ziemlich selten sein. Aber wenn man sich selbst im Offlane gegen ein Dual- oder Trilane befindet, sollte die Strategie darin bestehen, die meiste Erfahrung zu sammeln. Gold ist großartig, um gut auszusehen, aber es zwingt einen, in gefährlichen Positionen zu bleiben. Man gewinnt oft den Vorteil, schnell Level 6 zu erreichen, und dann zu ganken oder zu kämpfen.
Wenn der feindliche Support richtig spielt, wird er sich nähern und angreifen, um einen aus der Reichweite der Erfahrung zu halten, aber man hat ein paar Tricks, die man anwenden kann.

Tidehunter ist einer der Helden, die in Dota 2 in der Offlane-Position verwendet werden können. (Bild: DotaFire)
Obwohl ein Offlaner nicht so sehr auf Gold im Vergleich zu anderen Positionen fokussiert ist, kann das Erzielen eines effektiven Gleichgewichts zwischen den Gewinnen und der Begrenzung der Gegner einen großen Einfluss auf das Spiel durch Ganks und Kämpfe haben.
In der Mitte bis späten Phase des Spiels werden die meisten Offlane-Helden weiterhin farmen und Gegenstände bauen, wie benötigt. Aber es ist ideal, in einer Lage zu farmen, in der Helden in der Nähe oder unterstützende Verbündete sind, die sich einmischen können.
Jungle/Support
Roaming ist eine Version des Supports, bei der man durch das Laufen auf der Karte und das Drücken der Wege und das Versuchen, Ganks zu spielen, spielt. In vielen Fällen kann man nicht in den Wald (Jungle) eindringen. Es erfordert ein höheres Maß an Fähigkeiten, um die Maximierung des Wertes zu verstehen. Wenn es jedoch gut gemacht wird, kann Roaming das Spiel auf verschiedenen Wegen und Kombinationen stark beeinflussen.
Viele Roamer, insbesondere Nahkämpfer, kaufen den Orb of Venom, der 12% Verlangsamung und etwas Schaden bei den getroffenen Feinden verursacht, was dem Angreifer einen Vorteil gibt.
Man kann eine Minute auf dem Mittelweg verbringen, indem man seine Fähigkeiten spielt und mit dem Orb of Venom angreift und effektiv den Feind für Abgaben zoniert. Man kann in den feindlichen Wald eindringen und versuchen, den feindlichen Träger zwischen dem ersten Turm (t1) und dem zweiten Turm (t2) zu töten. Wenn man den feindlichen Träger tötet, gibt er 150 Gold an jedes Teammitglied und verhindert, dass die Feinde Gegenstände für 2 Minuten tragen.

Tusk wird oft im Jungle/Support verwendet. (Bild: DotaFire)
Man könnte versuchen, einen feindlichen Helden zu finden, der im Wald farmt, und die Abgaben zu stehlen und die gesamte Erfahrung zu teilen, während sie die harte Arbeit leisten. Oder vielleicht findet man sie bei 200 Gesundheit. Sie würden wahrscheinlich nicht sterben, um die letzten beiden Kreaturen zu töten, aber mit ihrer Fähigkeit auf Level 1 und 4 Orb of Venom-Angriffen, die sie verlangsamen, erhält man einen leichten Sieg und kommt zurück.
Support
Das unterstützende Spiel ist eine der kompliziertesten Positionen in Dota. Es erfordert viel Selbstverleugnung, gute Entscheidungsfindung, Vorhersage und Zeitmanagement. Die Unterstützer sind die Spieler, die die meisten der anfänglichen Phase des Spiels kontrollieren. Sie bewegen sich auf der Karte, um Ganks zu bewaffnen. Sie schützen die Träger vor den Helden der Offlane. Sie verzögern und fördern die Wege und helfen dem Mittelspieler, die Runen zu fangen. All dies, ohne viel Erfahrung und Gold zu gewinnen. Sie geben jedoch viel Geld für Gegenstände aus, die helfen, ihre Teammitglieder zu schützen, und ihnen zu helfen, besser zu performen.
Das erste Opfer, das man bringt, ist, dass jedes Team am Anfang des Spiels 100 Gold opfern muss. Alle Teams sollten ihre ersten beiden Wächter kaufen, die, wenn sie platziert werden, unsichtbar werden und eine Sicht für das Team in einem großen Bereich bieten. Es ist die Aufgabe des Supports, diese Gegenstände früh im Spiel zu kaufen. Zumindest sollte man den Träger kaufen!

Shadow Shaman ist einer der Helden, die in Dota 2 in der Support-Position verwendet werden können. (Bild: DotaFire)
In den frühen Phasen des Spiels teilt der Support seine Zeit zwischen dem Zonen der Offlane-Helden aus der Erfahrung. Bewaffnet Ganks auf der Karte, kontrolliert die Runen, um dem Mittelspieler zu helfen, sie zu fangen, und am wichtigsten, zieht.