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Was ist mit Sonys PS Vita passiert?
Wenn wir an Sonys Handheld-Konsolen denken, denken wir automatisch an die beliebte PSP, die 2005 auf den Markt kam. Mit einer absolut gigantischen Anhängerschaft von über achtzig Millionen Nutzern wurde das kleine tragbare Gerät zu einem der beliebtesten Sony-Produkte. Und dann gibt es natürlich noch das andere. Sie wissen schon, das, das Sony seit dem Verkaufseinbruch in ein ewiges Loch zu verbannen versucht hat. Ja, genau das – die PS Vita.
Wir sind nicht ganz sicher, was mit dem Sony-Produkt passiert ist, um ehrlich zu sein. Ich denke, wir werden nie wirklich den wahren Grund hinter dem Zusammenbruch des Handheld-Spiels kennen. Ob es aufgrund des Mangels an Exklusivität in der Inhaltsbereitstellung oder einfach weil die Hardware-Updates nicht so wertvoll waren wie der Preis. Egal, die PS Vita ist nie wirklich vom Fleck gekommen. Selbst nach mehreren Jahren, in denen Sony versuchte, saftige Inhalte in die Augen der Verbraucher zu bringen – Sony schaffte es nie, mehr als ein paar Millionen Gamer weltweit dazu zu bringen, sich ihrer Plattform anzuschließen. Und, wissen Sie, das ist irgendwie überraschend, wenn man bedenkt, dass Sony sich als größte Marke in der Geschichte der Spiele etabliert hat. Aber für ein kleines Gerät und einen Marketing-Crash – die ambitionierte PS Vita traf ihr Ende, bevor sie überhaupt richtig begonnen hatte.

War es ein Hardware-Problem mit der PS Vita oder einfach ein Mangel an Funktionen?
Die PS Vita mangelte es nicht an Videospielen – denn es gab definitiv genug, worauf man zugreifen konnte. Plus, es gab eine ganze Reihe von Exklusivtiteln dafür. Aber selbst mit einigen Triple-A-Titeln, die versuchten, die PS Vita in neue Höhen zu heben, interessierten sich die Leute einfach nicht dafür. Und, leider, ließ Sony entscheiden, ob sie den Ball weiterlaufen lassen oder einfach zerstören sollten. Und, leider, war es Letzteres, was später Realität wurde.
Nach einer neunjährigen Lebensdauer entschied sich Sony, den Stecker an der PS Vita zu ziehen und das Produkt somit 2019 einzustellen. Nach einem eher niedrigen Verkauf von sechzehn Millionen Einheiten weltweit kämpfte das Sony-Spielzeug, um auch nur die Mindestanforderungen zu erfüllen. Aber selbst heute schauen Sony-Fans zurück und fragen sich, was mit der Hardware schiefgelaufen ist. Hat Sony das Produkt vernachlässigt, anstatt seine Präsenz zu fördern? Waren sie davon beschämt? Was passierte wirklich hinter den Kulissen des Sony-Hauptquartiers – und warum erhielt die PS Vita eine so harsche Reaktion?

Die PS Vita erfüllte nicht die Erwartungen des Sony-Erfinders.
Nun, nach einem eher mittelmäßigen Start im Jahr 2011 entschied sich Sony, den Ball zu beißen und die neue Hardware weiterzuentwickeln. Mit einer Reihe von Indie-Titeln und exklusiven Spielen fand die PS Vita schließlich ihre Nische in der Gemeinschaft. Es gab einen Ort, an dem die Vita mehr wie ein Bonus und weniger wie ein zweiter Bildschirm für die Konsole wirken konnte. Und, für eine kurze Zeit – wurde das Produkt ziemlich regelmäßig verkauft. Nur, die berühmte Nische, auf die Sony sich konzentrierte, erreichte nie die erwarteten Zahlen; und so zog man den Auslöser für das ambitionierte Gerät.
Neun Jahre, in denen man versuchte, einen Schneeball zu produzieren, und Sony endete mit nichts mehr als einem bisschen Staub. Der Markt konnte sich nicht vorstellen, Hunderte für eine Konsole mit so wenig Anhängerschaft auszugeben, und die technischen Aspekte der Hardware erwiesen sich als unwürdig einer Chance. Spiele begannen, langweilig zu werden, und bald darauf konzentrierte sich Sony auf die nächste Generation von Konsolenspielen. Und so, im Jahr 2019, unterzeichnete die PS Vita ihr eigenes Todesurteil.
Es ist fast zwei Jahre her, seit die PS Vita die Regale verließ, und die Leute sind immer noch neugierig, ob Sony es noch einmal versuchen wird. Aber nach dem letzten Versuch ist es wahrscheinlich, dass die Ära der Handheld-Spiele den Händen der PSP und nichts anderem überlassen wird. Vielleicht, wenn die Zeit reif ist – Sony könnte ihren kleinen Fehler vielleicht doch noch rächen. Bis dahin werden wir uns an Nintendo wenden, um die Handheld-Spiele am Laufen zu halten.
Third times the charm, Sony!











