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PlayStation enthüllt Bilder und Funktionen des neuen PS5 Access Controllers
PlayStation hat eine Reihe fesselnder Bilder seines neuen Accessibility PS5-Controllers enthüllt. Zusammen mit den Bildern hat PlayStation wertvolle Einblicke in die Funktionen des Controllers gegeben. Laut einer Stellungnahme zum PlayStation Blog, der Controller ist offiziell als Access Controller bekannt.
Im Januar stellte Sony seinen revolutionären PlayStation 5 Accessibility Controller vor, der ursprünglich als „Project Leonardo“ bekannt war. Dieses bahnbrechende Controller-Kit bietet außergewöhnliche Anpassungsmöglichkeiten. Mit dem Controller können Spieler mit Behinderungen die Platzierung des Joysticks und das Tastenlayout anpassen und so ihr Spielerlebnis verbessern. Darüber hinaus lässt es sich nahtlos in die vorhandene PS5-Hardware und -Software integrieren. Es verfügt außerdem über dedizierte Anschlüsse für Zubehör von Drittanbietern und sorgt so für maximale Personalisierungsmöglichkeiten.
PlayStation hat außerdem weitere Details zum Access Controller bekannt gegeben. Der Access Controller ist mit einer Reihe von PlayStation-Analogsticks und Tastenkappen ausgestattet, um ein breites Gamer-Spektrum abzudecken. Dazu gehören weichere Kissenknopfkappen, flache Knopfkappen, breite flache Knopfkappen, die zwei Knopfbuchsen abdecken, überhängende Knopfkappen für Spieler mit kleineren Händen und gebogene Knopfkappen, die entweder gedrückt oder gezogen werden können. Benutzer können den Controller auf einer ebenen Fläche platzieren oder ihn sicher an einer AMPS-Halterung oder einem Stativ befestigen.
Neben den physischen Features hat PlayStation auch Informationen zur Benutzeroberfläche des Access Controllers preisgegeben. Diese innovative Schnittstelle ermöglicht es Spielern, personalisierte UI-Einstellungen zu erstellen, die auf verschiedene Gameplay-Genres zugeschnitten sind. Benutzer können die Joystick-Position anpassen, bestimmte Eingaben bestimmten Tasten zuordnen, Tasten je nach Wunsch aktivieren oder deaktivieren und sogar einer einzelnen Taste zwei verschiedene Eingabebefehle zuweisen. Darüber hinaus können Spieler bis zu zwei Access-Controller mit einem einzigen DualSense koppeln und so effektiv einen virtuellen Controller erstellen. Benutzer können die Empfindlichkeit der Eingaben anpassen und den Umschaltmodus aktivieren, um zu simulieren, dass Tasten mit einem einzigen Tastendruck gedrückt gehalten werden.
PlayStation stellte den Access Controller erstmals Anfang des Jahres auf der CES vor. Dies ist das erste Mal, dass PlayStation einen Controller für Menschen mit Behinderungen herstellt. PlayStation hat weder das Erscheinungsdatum des Controllers noch die Preise bekannt gegeben.