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Top 5 Charaktere, die in MK12 nicht zurückkehren sollten
Seit seiner Premiere im Jahr 1992 bleibt Mortal Kombat vielen dank seiner dystopischen Universum-Spielweise und seiner breiten Palette an Charakteren ein Favorit. Das Arcade-Fighting-Game hat seitdem 11 Serien veröffentlicht und bereitet sich auf den Start seiner 12. Ausgabe MK12 vor. Wie üblich enthält eine neue Veröffentlichung ein neues Roster an Charakteren, während andere aus den vorherigen Serien beibehalten und andere fallen gelassen werden. Hier ist ein Blick auf die Top-Fünf-Charaktere, die unwahrscheinlich in MK 12 zurückkehren.
5. Kollector
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Kollector debütierte in der 11. Ausgabe der Reihe als ein kleiner Gegner während des Story-Modus. Der Charakter ist der ehemalige Kaiser von Outworlds Schuldeneintreiber und Shao Khans persönlicher Banker. Das Design des Charakters passt sich der Ästhetik von Outworld an, mit seiner blauen Haut und orangen Augen. Der räuberische Charakter ist der erste, der sechs Arme hat; vier von seiner Schulter und zwei von seinem Rücken. Kollector verfügt über genug Stärke, um eine ganze Person zu heben.
Trotz seines dünnen Aussehens hat er eine ordentliche Statur, aber das ist alles, was es über ihn zu sagen gibt. Im Gegensatz zu anderen Charakteren wie Subzero, mit speziellen Mod-Fähigkeiten und Kreativität, besteht Kollectors Kraft in seiner Stärke. Seine Signaturen-Züge umfassen eine Reihe von schnellen Schlägen und Stichen und das Einsatz seines Bolagewehrs gegen seine Gegner. Abgesehen von dem oben Genannten gibt es nicht viel mehr zu erkunden bei Kollector. Sein Gameplay ist nicht so faszinierend wie das anderer MK-Charaktere. In einem Wort: Er ist ein bewaffneter Typ (wörtlich gemeint) mit einem Rucksack. MK12 sollte für ihn eine Sperrzone sein.
4. Kronika

Eine Hüterin der Zeit und der Antagonistin des Story-Modus in MK11, Lady Kronika, ist ein unspielbarer Charakter, der mehr als ein Boss-Kampf ist. Trotz ihrer mächtigen Fähigkeiten darf die Titan-Göttin möglicherweise nicht zu MK 12 zurückkehren. Im Gegensatz zu anderen Charakteren, die nach Rache dürsten, besteht Kronikas Ziel nicht darin, das Gleichgewicht auf unkonventionelle Weise wiederherzustellen – ähnlich wie Marvels Schurke Thanos.
Kronika ist ein göttlicher Charakter, obwohl sie einer menschlichen Frau ähnelt. Im Gegensatz zu anderen Charakteren in der Mortal Kombat-Reihe verfügt Kronika über die Fähigkeit, Zeit und Raum zu verändern und sie gegen ihre Gegner einzusetzen. Als Verteidigung kann sie sich in nicht greifbare Objekte verwandeln oder ihre psychischen Fähigkeiten nutzen, um ihre Gegner auseinanderzureißen. Darüber hinaus kann Kronika, obwohl sie Schaden nehmen kann, mehr Schaden aushalten als andere Charaktere, und tödliche Schläge beenden sie nicht.
Solche mächtigen Fähigkeiten machen Kronika zu einem unterhaltsamen Charakter, mit dem man spielen kann. Allerdings müsste NetherRealm ihre Kräfte possibly dämpfen, um sie zurückzubringen, was den Zweck ihres Charakters von Anfang an untergräbt. Da einige Anekdoten sie den schlechtesten Videospiel-Bösewicht nennen, sind die Chancen, dass NetherRealm sie als spielbaren Charakter in der nächsten Reihe hat, ziemlich gering.
3. D’Vorah

Eine Kytinn-Rasse-Spezies, D’Vorah wurde einst von Shao Khan annektiert, bevor sie als Kotal Kahns Beraterin diente. D’Vorahs Ziel ist es, den Schwarm zu schützen, da sie die letzte verbleibende Spezies ist. Um dies zu tun, könnte sie Kotal Kahn sogar verraten. D’Vorahs Aussehen hat sich mit der jüngsten Veröffentlichung von Mortal Kombats 11. Ausgabe weiterentwickelt. Ihr Aussehen neigt sich jetzt mehr zu ihren insektenhaften Ursprüngen, sowohl ästhetisch als auch mechanisch. Ihre Hauptfähigkeit sind ihre Bug-Blast-Angriffe und die Ovipositor-Stiche.
Obwohl Mortal Kombat für seine grausamen Angriffe berühmt ist, können D’Vorahs Upgrades und Fähigkeiten ein Augenschmerz sein. Laut NetherRealm-QA-Analyst Steve Brownback ist der Charakter in dem Spiel monströs und ekelerregend. Ebenso sind Mortal Kombat–Enthusiasten nicht gerade erfreut über ihr neues Aussehen. Vor allem, weil sie Mileena in MK10 und Scorpion in MK11 tötet, zwei hochgelobte Charaktere. Angesichts der Fan-Bewertung erwarten wir nicht, dass sie bald zurückkehrt, es sei denn, die Entwickler ändern ihr Charakterdesign oder Spiel.
2. Kotal Kahn

Der Kaiser von Outworld und ein mächtiger Osh-Tekk-Krieger, Kotal Khan, hat das Mortal Kombat-Spiel als gefürchtetster und robuster Charakter im Spiel-Roster geehrt. Der Charakter ist jedoch jetzt auf den unteren Rang abgestiegen. Kotal Khan ist ein würdiger Gegner, da er weder zu schwach noch zu stark ist. Sein Charakter ähnelt den Azteken-Adler-Kriegern, Soldaten des Azteken-Reiches. Seine größte Schwäche ist, dass er nah an seinen Gegnern sein muss, um anzugreifen. In der neuesten Ausgabe erscheint Kotal Kahn größer als in vorherigen Charakteren. Die Entwickler bei NetherRealm sagen, dass die Größenzunahme ihn wie einen Boss-Charakter aussehen lässt. Obwohl er im Grunde genommen ein leichtes Ziel zum Treffen ist.
Darüber hinaus ist Kotal Kahn langsam in seinem Angriff. Seine Signaturen-Züge sind effektiv gegen Gegner, die nicht wissen, welche Tricks er in seinem Ärmel hat. Zum Beispiel, wenn er den God Ray-Bewegung ausführt, ist Kotal Kahn anfällig für einen Angriff seines Gegners. Im Gegensatz zu anderen Charakteren, die 9 bis 13 Frames haben, um einen Angriff auszuführen, sind Kotal Kahns Angriffe mehr als zwanzig Frames lang. Das bedeutet, dass sein Gegner den Angriff vorher sieht, was seine Chancen auf Verteidigung erhöht. Mit mangelnder Mobilität, Geschwindigkeit und Teleportation ist Kotal Kahn einer der unbeliebtesten Charaktere in Mortal Kombat 11. Es sei denn, die Entwickler verbessern diese Faktoren, Kotal Kahn möglicherweise nicht in der MK12-Ausgabe.
1. Cetrion

Eine ältere Göttin und auch eine Tochter von Kronika, Cetrion kommt auf die Liste der unbeliebtesten Charaktere in MK 11 und sollte in MK12 ausruhen. Cetrions Fähigkeit liegt in Leben und Natur. Sie kann die Elemente der Erde kontrollieren; Luft, Licht, Feuer und Erde. Cetrions Aussehen sieht menschlich aus, aber ihre Hautfarbe ist ein dunkles Lila mit grünem Seetang-ähnlichem Haar. Eine ihrer Signaturen-Bewegungen ist die Verwendung der Erd-Elemente, um große Felsbrocken gegen ihre Gegner zu schleudern. Darüber hinaus kann sie über dem Boden schweben und Telekinese verwenden, um Objekte zu bewegen.
Trotz ihrer großen Potenziale aufgrund ihrer überlegenen Fähigkeiten ist Cetrion ein Fehlschlag ohne besondere Fähigkeit. Ihre Bewegungen sind vorhersehbar, was sie zu einem leichten Gegner macht. Darüber hinaus nimmt die Gaming-Community kollektiv Stellung gegen Cetrion, in der Hoffnung, ihr Charakter zu schwächen und MK12 ist ihr Ausweg.
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