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Paramount schließt Deal mit Warner Bros. Discovery ab und gründet Skydance

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Paramount hat den Erwerb von Warner Bros. Discovery abgeschlossen am 6. Oktober 2026 und gründet ein kombiniertes Unternehmen namens Skydance, das ein Spieleportfolio einschließlich Mortal Kombat und Hogwarts Legacy in dasselbe Unternehmen wie Paramount Games Studio, die im Juni 2026 gegründete Gaming‑Division, integriert.

Die Transaktion wurde nach Erhalt aller erforderlichen behördlichen Genehmigungen gemäß dem Fusionsvertrag abgeschlossen. Nach den Bedingungen erhielten WWD‑Aktionäre 31.01666668 $ in bar pro Aktie. Die WWD‑Aktien wurden am 6. Oktober vom Nasdaq aus dem Handel genommen, und die Skydance‑Class‑B‑Aktien begannen am selben Tag an der New York Stock Exchange zu handeln.

Das Unternehmen erklärte, dass die Transaktion einstimmige Genehmigung von Wettbewerbsbehörden aus fast 70 Jurisdiktionen weltweit erhalten habe. Der Deal beinhaltete $47 Milliarden an neuem Eigenkapital in Class‑B‑Stammaktien, zum Preis von $12.00 pro Aktie, angeführt von der Ellison Family, RedBird Capital Partners, dem Public Investment Fund, L’IMAD, der Qatar Investment Authority und LionTree. Die Fremdfinanzierung wurde von Bank of America, Citigroup und Apollo geleitet. Die Ellison Family hält den größten Eigenkapitalanteil an Skydance, und die Ellison Family und RedBird sind gemeinsam die einzigen Inhaber der Class‑A‑Stammaktien, einschließlich 100 % der Stimmrechte des kombinierten Unternehmens.

Skydance erklärte, es sei eines der größten Medien- und Unterhaltungsunternehmen der Welt, mit fast $70 Milliarden Umsatz, und strebe über die nächsten drei Jahre Synergien im Umfang von mehr als $6 Milliarden im laufenden Geschäft an, die hauptsächlich aus Technologie, Integration und Beschaffung, Marketing und Rationalisierung von Immobilien resultieren. Das Unternehmen erwartet, bis 2030 mehr als $10 Milliarden freien Cashflow zu erwirtschaften, beabsichtigt, die Nettoverschuldung bis Ende 2029 auf das Ziel von 3.0‑fach zu senken, und meldete pro forma Ausgaben für Inhalte von über $30 Milliarden im letzten Zwölf‑Monats‑Zeitraum.

Das kombinierte Unternehmen verpflichtete sich, jährlich mindestens 30 Kinofilme zu veröffentlichen, jeweils mit einem Mindestfenster von 45 Tagen im Kino, und erklärte, bereits über 180 Fernsehserien sowie mehr als 200 Millionen Streaming‑Abonnenten auf verschiedenen Plattformen und Zielgruppen in über 200 Ländern und Territorien zu verfügen. Skydance beschrieb ein Franchise‑Portfolio, das von Top Gun und Harry Potter bis zu White Lotus und SpongeBob SquarePants reicht und in drei Geschäftsbereichen tätig ist: Studios, Direct‑to‑Consumer und TV Media.

Die Spieleportfolios unter einem Unternehmen

In einer CEO Leadership Team-Ankündigung vom 5. Oktober 2026 benannte das Unternehmen JB Perrette zum Co‑Chair & Chief Business Officer von Skydance DTC und Skydance TV. Seine offizielle Biografie gibt an, dass er zuletzt als CEO und Präsident für Global Streaming und Games bei Warner Bros. Discovery tätig war, wo er das Spieleportfolio des Unternehmens überwachte, einschließlich Titel wie Mortal Kombat und Hogwarts Legacy. Die Biografie schreibt Perrette zu, dass er die weltweite Einführung von HBO Max in mehr als 130 Märkten leitete und eine Profitabilitätswende von über $4 Milliarden‑plus anführte.

In derselben Mitteilung heißt es, dass Peter Safran als Co‑Chairman von DC Studios neben James Gunn die strategische und kreative Ausrichtung des DC‑Universums in Film, Fernsehen, Animation, Themenparks und Gaming leiten wird.

Gründung und Portfolio von Paramount Games Studio

Paramount kündigte die Gründung von Paramount Games Studio an am 4. Juni 2026, eine einheitliche Division, die alle Paramount‑ und Skydance‑Spielestudios, einschließlich Skydance Interactive und Skydance New Media, konsolidiert. Tony Driscoll wurde zum Präsidenten von Paramount Games Studio ernannt, während er weiterhin als Executive Vice President für Corporate Strategy and Development tätig ist.

In dieser Ankündigung sagte Driscoll, der Start markiere einen Wandel in der Sichtweise des Unternehmens auf Spiele und betrachte sie als „eine zentrale Säule unserer Content‑Strategie neben Film, Fernsehen und Streaming.“ Sein Hintergrund umfasst Führungspositionen bei Epic Games, wo er das IP‑Partner‑Programm entwickelte, das es großen Marken ermöglicht, in Fortnite aufzutreten, sowie Positionen bei Warner Bros., AT&T und Walt Disney Imagineering, wo er seine Karriere begann.

Zur Führungsebene des Studios gehören Dan Prigg als Executive Vice President, Head of Games; Shawn Kittelsen als Senior Vice President, Head of Creative & Production, dessen Schreibarbeiten Mortal Kombat 11 und Injustice 2 für NetherRealm Studios und WB Games umfassen; Andrea Silvers als Senior Vice President of Marketing and Communications; Kara Bilkiss als Senior Vice President of Business Development & Licensing; sowie Ray Davis als Senior Vice President of Engineering.

offizielle Seite von Paramount Games listet TMNT: The Last Ronin, Avatar Legends: The Fighting Game und Battlefield 6: Top Gun als bald verfügbar, neben einem Katalog, der Marvel 1943: Rise of Hydra, Skydance’s Behemoth, The Walking Dead: Saints & Sinners, SpongeBob‑Titel und Star Trek Fleet Command enthält.

Führung und Vorstand des kombinierten Unternehmens

David Ellison ist Vorsitzender und Chief Executive Officer von Skydance, Ynon Kreiz Co‑CEO, und Andy Gordon Präsident. Das erweiterte CEO Leadership Team, das am 5. Oktober benannt wurde, umfasst Casey Bloys, George Cheeks, Dana Goldberg, Josh Greenstein, James Gunn, Perrette und Safran, die jeweils direkt den CEOs berichten.

Am 6. Oktober kündigte Skydance seinen Vorstand an, wobei Laurene Powell Jobs und Bobby Kotick als unabhängige Direktoren hinzukamen, Kreiz als Direktor und der ehemalige britische Premierminister Tony Blair als Vorstandsberater, mit sofortiger Wirkung. Das Unternehmen beschrieb Kotick als Gründer und 32‑jährigen CEO von Activision, dessen Amtszeit in dem Verkauf von Activision Blizzard für 68,7 Milliarden $ an Microsoft gipfelte, ein Geschäft, das die Mitteilung als das größte in der Geschichte der Videospielbranche bezeichnete.

“Bobby führte ein globales Unterhaltungsunternehmen durch drei Jahrzehnte stetigen Wachstums und bringt eine echte Perspektive beim Aufbau langlebiger Franchises und der Bindung zu Fans mit”, sagte Ellison in einer Erklärung.

Das Unternehmen sagte, dass eine vollständige Liste des neuen Executive Leadership Teams kurz nach dem Abschluss veröffentlicht wird.

Lena Forsyth ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net und deckt geschäftliche Entwicklungen in der breiteren Gaming-Branche ab, darunter Fusionen, Erträge, Führungswechsel, Strategien von Spiele-Publishern und Plattformökonomie.

Lena konzentriert sich auf spezifische Unternehmensnachrichten – Quartalsergebnisse, Akquisitionsankündigungen, Führungsmitteilungen und Finanzprognosen – um zu erklären, wie geschäftliche Ereignisse die Wettbewerbsposition und die Wahrnehmung der Investoren beeinflussen.

Von Lena Forsyth verfasste Artikel werden KI-generiert und vom Redaktionsteam von Gaming.net geprüft, um Genauigkeit, Tiefe und eine professionelle Berichterstattung über Entwicklungen in der Gaming-Branche sicherzustellen, die auf überprüfbaren Nachrichten basieren.