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Geschicklichkeitsspiele könnten Indiens Verbot von Echtgeld-Online-Glücksspielen entgehen

Indien verbietet Echtgeld-Glücksspiele, Geschicklichkeitsspiele, Poker, Rommé und Fantasy-Sportarten bis zum 26. November.

In einer Anhörung am 4. November deutete der Oberste Gerichtshof Indiens an, dass geschicklichkeitsbasierte Online-Spiele möglicherweise von dem generellen Verbot von Echtgeldspielen ausgenommen werden. Der Gerichtshof hatte das Gesetz zur Förderung und Regulierung von Online-Glücksspielen (Promotion and Regulation of Online Gaming Bill 2025) bereits im August verabschiedet, und bis zum 1. Oktober hatten alle großen iGaming-Anbieter des Landes ihren Betrieb eingestellt. Dream11, RummyCircle, Ace2Three und PokerBaazi gehörten zu den größten Opfern dieser Säuberungswelle.

Doch nun scheint es für einige Unternehmen Hoffnung zu geben. Eine offizielle Ankündigung oder Pressemitteilung steht zwar noch aus, aber es sind bereits mehrere Klagen gegen das Online-Glücksspielgesetz eingereicht worden. Das indische Glücksspielunternehmen A23 focht die Gesetze an und bezeichnete sie als verfassungswidrig und Ausdruck staatlichen Paternalismus. In einem kürzlich von einem Online-Schachspieler angestrengten Verfahren deutete Richter KV Viswanathan vom Obersten Gerichtshof an, dass Geschicklichkeitsturniere möglicherweise vollständig von dem Gesetz ausgenommen seien. Ein anderer Richter bestätigte dies und erklärte, die Regierung habe keine Agenda gegen Geschicklichkeitsspiele, selbst wenn es um echtes Geld gehe.

Indiens Verbot von Echtgeld-Glücksspielen im iGaming

Der größte Hit von Indisches iGaming-Verbot Es handelte sich um Anbieter von Fantasy-Sport, Online-Pokerräume und Rommé-Plattformen. Innerhalb weniger Wochen Indien verbietet Echtgeld-iGamingDie Betreiber hatten ihre Dienste bereits vom Markt genommen, und der Branchenriese Dream Sports, Betreiber von Dream11, verzeichnete einen Umsatzrückgang von 95 %. Sämtliche Online-Spiele, bei denen Nutzer Echtgeldeinsätze, Einzahlungen oder Wetteinsätze tätigten und Geld gewinnen konnten, wurden verboten, darunter:

  • Fantasy-Sport mit kostenpflichtigen Wettbewerben und Geldpreisen
  • Online-Rommé und Kartenspiele um Einsätze
  • Online-Pokerplattformen für Echtgeld
  • eSports-Spiele um Geld oder Wetten

Indien hatte in seiner früheren Gesetzgebung auch strenge Regeln, die andere Formen des iGaming untersagten, und dieses Verbot wurde durch die aktuelle Regelung bestätigt. Sportwetten und Spiele im Casino-Stil unterliegen strengen Kontrollen, und selbst traditionsreiche indische Glücksspiele wie das beliebte Matka-GlücksspielDie Äußerungen der Richter in der jüngsten Anhörung werden die Hauptmärkte, die Indien zu verbieten versuchte, nicht verändern. Der Minister für Elektronik und Informationstechnologie, Shri Ashwini Vaishnaw, erklärte, dass Online-Geldspiele schätzungsweise 450 Millionen Menschen negativ beeinflussten. Darüber hinaus wurde geschätzt, dass Jedes Jahr gehen über 2.3 Milliarden Dollar verloren. durch diese Spiele.

Die Regierung verbot zwischen 2022 und 2025 über 1,500 Glücksspielseiten und mobile Apps. Darüber hinaus drohen Betreibern, die Online-Geldspiele ermöglichen oder anbieten, bis zu drei Jahre Haft und Geldstrafen von bis zu einer Million Rupien. Werbung für Glücksspiele Es drohen außerdem eine Haftstrafe von bis zu zwei Jahren und eine Geldstrafe von bis zu einer halben Million Rupien.

Könnten Geschicklichkeitsspiele von einem Online-Glücksspielverbot ausgenommen werden?

Die Gesetze stießen auf heftigen Widerstand – von Betreibern, Spielern und der gesamten internationalen iGaming-Community. Indien ist ein riesiger Markt, und es besteht die Befürchtung, dass die Gesetze Spieler in den Schwarzmarkt treiben werden.

Die jüngste Zugeständnis der Richter des Obersten Gerichtshofs Es handelt sich im Moment nur um eine Meinungsäußerung, aber um eine kontroverse. Große Nachrichtenmedien wie The Hindu, Business Standard und Supreme Court Observer haben die scheinbar veränderte Stimmung gegenüber Echtgeld-Glücksspielen aufgegriffen. Nach Inkrafttreten des Gesetzes wurden mehrere Petitionen eingereicht, unter anderem von A23, Clubboom 11 Sports und OPC.

Angesichts dieser neuen Entwicklung hat das Gericht die Zentralregierung um eine Stellungnahme gebeten, um deren Haltung zu geschicklichkeitsbasierten Echtgeldspielen zu klären. Und sie haben Sie müssen bis zum 26. November eine Antwort erhalten.Doch die Grenze lässt sich nicht eindeutig ziehen, denn letztendlich kommt es darauf an, was ein geschicklichkeitsbasiertes Spiel ausmacht – wo endet das und wo werden die Spiele zu Glücksspielen?

Welche Spiele gelten als geschicklichkeitsbasiert?

Es ist schwer zu definieren Was ein Geschicklichkeitsspiel istDa in praktisch allen Spielen auch Zufallselemente enthalten sind. Poker Ein Geschicklichkeitsspiel? Man spielt gegen andere Spieler um echtes Geld, aber der Ausgang hängt stark vom Kartenglück ab. Vielleicht zu einem in geringerem Maße als beim Poker; Schach, ist rein durch den intellektuellen Wettstreit zweier Spieler definiert, aber es gibt keine Möglichkeit, den Ausgang eines Spiels vorherzusagen.

Es handelt sich nicht um einen einfachen Test der Fähigkeiten der Teilnehmer, da Ablenkungen, Tricks und Reaktionen auf mehrschichtige Strategien kann das Ergebnis maßgeblich beeinflussen. Der Zufall ist für diese Spiele unerlässlich – andernfalls wüssten wir das Ergebnis ja schon vor Spielbeginn.

Die Unterscheidung zwischen Geschicklichkeitsspielen und reinen Glücksspielen kann daher manipuliert werden, und die Grenze kann beliebig gezogen werden, je nachdem, was Regulierungsbehörden und Gerichte für am besten halten. Das heißt nicht, dass es so kommen wird, aber wenn die Regierung sich Sorgen um Spieler macht… zu viel Geld ausgebenSie werden die Beschränkungen höchstwahrscheinlich auf die Glücksspiele konzentrieren, die den größten Umsatz generieren. Echtgeld Schach und Dame Turniere lassen sich nicht wirklich in diese Kategorie einordnen.

Kann P2P eine Möglichkeit sein, das Verbot zu umgehen?

Eine Möglichkeit, die Spiele als geschicklichkeitsbasiert darzustellen und zu vermeiden, dass sie als Glücksspiele eingestuft werden, besteht darin, eine neue Kategorie in die indische Glücksspielgesetzgebung einzuführen. Peer-to-Peer Wetten und Wettbewerbe. Genau das passiert in den USA, mit Viele Betreiber bringen DFS P2P Fantasy-Apps auf den Markt.und sogar einige Geschicklichkeitsspiele wie FanDuel FaceOff oder ähnliche Apps.

Vor dem Verbot war Cricket Fantasy-Sportarten Fantasy-Sport dominierte den indischen iGaming-Sektor, angeführt von Anbietern wie Dream11 und MPL. Fantasy-Sport lässt sich als eine weniger strenge Form von Sportwetten definieren, doch die Betreiber versuchen, diese als Peer-to-Peer-Wettplattformen zu vermarkten. Das Prinzip ist dasselbe: Fantasy-Aufstellungen und Wettbewerbe. Anstatt gegen den Anbieter zu spielen, tritt man jedoch in Ranglistenwettbewerben gegen andere Wettende an. Es handelt sich zwar nicht um echtes P2P, aber wenn die Betreiber versuchen, diesen Aspekt hervorzuheben, könnten sie einen Weg finden, das Verbot zu umgehen.

Peer-to-Peer-Kartenspiele

Bei Kartenspielen ist die Sache etwas uneinheitlicher. Die Online-Poker- und Rommé-Anbieter könnten argumentieren, dass sie die Spieler gegeneinander antreten lassen. Es gibt kein HausDaher könnte es auch auf P2P-Ebene definiert werden. Aber klassische indische Kartenspiele wie Teen Patti und Andar Bahar Im Allgemeinen wird ein Händler benötigt, weshalb der P2P-Aspekt nicht wirklich integriert werden kann.

Die entscheidende Frage ist: Wann ist der Zufall zu groß? Wie viel Kontrolle über das Ergebnis ist nötig, um die Verbote zu umgehen und die Spiele als reine Glücksspiele darzustellen? Sie alle beinhalten Geschicklichkeitselemente und sind keine reinen Glücksspiele, wie zum Beispiel … SlotsRoulette, Lotterieprodukte oder Spiele im Keno-Stil.

Cricket, Fantasy-Sport, Rommé, Poker – das Verbot von Echtgeld-Glücksspiel in Indien könnte aufgehoben werden

Ähnliche Situationen in anderen Ländern

Was als durchgesickertes Signal des Obersten Gerichtshofs begann, hat in Indien nun für helle Aufregung gesorgt, und die Betreiber schöpfen möglicherweise neue Hoffnung auf ein Comeback. Die Debatte um Können versus Glück ähnelt der aktuellen Situation in den USA. Online-Casinospiele sind nur in wenigen Bundesstaaten legal, doch die Frage der Gewinnspiel-Casinos hat zu einem Tauziehen zwischen Betreibern und Regulierungsbehörden geführt, die nach einer rechtlichen Definition suchen. Kalifornien hat Gewinnspiele kürzlich verboten, was große Spieleunternehmen wie … Pragmatic Play will die Vereinigten Staaten verlassen.

Im Sportbereich ist die Situation etwas komplexer. Peer-to-Peer-Wett-Apps, Daily Fantasy Sports (DFS) (über das seit über einem Jahrzehnt diskutiert wird) und das neueste Phänomen … PrognosemärkteAlle diese Punkte bewegen sich in einem Grenzbereich, der fließend ist. Besonders der letztgenannte. Selbst die US-amerikanische Öffentlichkeit ist sich diesbezüglich uneins. ob Vorhersagemärkte Sportwettenprodukte sind oder nicht – und die staatlichen Regulierungsbehörden können da nicht wirklich etwas machen, weil sie von der Bundesregierung reguliert werden.

Auch Deutschland und die Niederlande haben strenge Online-Glücksspielgesetze eingeführt, sehen aber Ausnahmen für Geschicklichkeitsspiele vor, darunter E-Sport und bestimmte Fantasy-Ligen. Selbst Singapur, eines der Länder mit den strengsten Glücksspielgesetzen in Asien, hat kürzlich seine Gesetze präzisiert und erlaubt nun im Rahmen des neuen Glücksspielgesetzes begrenzte, lizenzierte Formen von Geschicklichkeitsspielen.

Die Zukunft des Echtgeld-iGaming in Indien

Aber wir haben eine Frist, den 26. November, und es sieht so aus, als ob die Zentralregierung das Verbot für Unternehmen und Spiele, die sie als geschicklichkeitsbasiert einstuft, lockern wird. Das mag nicht für alle zufriedenstellend sein und indische Spieler möglicherweise nicht davon abhalten, nach Alternativen zu suchen. international lizenzierte Casinos und Spieleplattformen (dem Schwarzmarkt), aber wer weiß. Dies könnte der Moment sein, der die Zukunft des Online-Gamings in Indien neu definiert.

Daniel schreibt seit 2021 über Casinos und Sportwetten. Er testet gerne neue Casinospiele, entwickelt Wettstrategien für Sportwetten und analysiert Quoten und Wahrscheinlichkeiten anhand detaillierter Tabellenkalkulationen – das liegt alles in seiner neugierigen Natur.

Zusätzlich zu seiner Tätigkeit als Autor und Forscher besitzt Daniel einen Master-Abschluss in Architekturdesign, verfolgt den britischen Fußball (heutzutage eher aus Ritual als aus Vergnügen als Fan von Manchester United) und liebt es, seinen nächsten Urlaub zu planen.

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