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World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)

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World War Z: Aftermath Key Art

World War Z: Aftermath versenkt seine Eckzähne in einen vertrauten Schauplatz, um den blutpumpenden Geist von Left 4 Dead’s zitatreichen Multiplayer-Rompers zu erfassen. Vier Spieler; mehrere Klassen; ein Fluchtweg; und eine enorme Horde von hungrigen Zombies, die sich über eine Reihe von Kapiteln erstrecken. Ach, World War Z schreckt nicht davor zurück, seine Inspiration zu zeigen; es umarmt sie und reißt ein Riesenstück aus ihrem Herzen heraus. Es ist so offensichtlich, dass es weniger als fünf Sekunden dauert, den Elefanten im Raum zu entdecken. Die vier Überlebenden; das Dach; der Hubschrauber, der von der Szene flieht; und der sofortige Ausruf “WIR HABEN EINEN LURKER HIER!” Junge, World War Z könnte ein Film sein, aber es ist so nah an einem Liebesbrief an Left 4 Dead , wie man es nur möglich ist. Und wissen Sie, ich bin nicht einmal böse darüber.

World War Z: Aftermath ist das Gegenteil von The Last of Usda es wenig bis keine Charakterentwicklung und keine Vorgeschichte der Welt vor dem Apocalypse bietet, um die Handlung vor der Einführung der Helden zu formen. Nein, World War Z wählt einen anderen Weg, mit vier generischen Überlebenden, jeweils mit ihrer eigenen Klasse und bevorzugter Waffe, und einer episodischen Zeitleiste, bei der jedes Kapitel in einer Episode seinen eigenen Teil der Welt hat – ein Einkaufszentrum, zum Beispiel – und eine Sammlung von Zombie-Klassen. Mit anderen Worten, es gibt keine Handlungsstränge, die man entwirren kann. Es ist nur Sie, ein transparentes Ziel und ein untoter Keil, der zwischen Ihrem sozialen Kreis und dem Evakuierungspunkt steht – wohin das auch immer sein mag.

Spieler verwendet Nahkampfwaffe gegen Horde

Mit dem Ziel festgelegt und den Klassen zugewiesen, beginnen Sie Ihre Reise mit drei anderen Spielern (oder offline mit Bots, wenn Sie das wünschen) und springen in den Kampf, um gemeinsam tausende von Zekes zu besiegen. Die Kampagne rollt aus, und bevor lange das vertraute Gefühl aus den Rissen von Left 4 Dead’s blutendem Herzen hervorkommt. Verzweifelt stürzen Sie sich in den dichten Apokalypse mit einem Gürtel von Munition, einer Waffe und einem Beutel von Notwendigkeiten, wie medizinischen Versorgungsgütern und Projektilen, natürlich. Zombies (oder Zekes, wie sie in dieser Welt allgemein genannt werden) schießen aus allen Ritzen und Spalten hervor, und Sie, als Teamspieler, entfesseln die Hölle, während Sie ziellos durch Horden waten und versuchen, Ihre zerfetzten Freunde am Leben zu halten.

Wenn all das oben  ein bisschen zu nah an der Wahrheit ist, dann ist das, weil es ist, kurz gesagt, eine vorhersehbare Couch-Co-op-Zombie-Saga, die sich an die traditionellen Werte eines vertrauten Horde-Shooters anlehnt. Als solche findet es Trost in den üblichen Attributen – dem episodischen Format; den seltsamen, aber passenden untoten Beinamen; und der gelegentlichen Herausforderung, die die Spieler auffordert, eine tödliche Aufgabe im Angesicht der Gefahr zu erfüllen, zum Beispiel. World War Z enthält all davon. Heck, das Einzige, was es nicht enthält, ist das nervtötende “PILLS HERE”-Zitat. Aber abgesehen davon ist das, was Sie hier sehen, das, was Sie bekommen: ein Nicken an Valve und ein noch größeres Nicken an die Zombie-Kultur.

Trotz der Tatsache, dass World War Z aussehen und, wichtiger noch, spielen wie ein Left 4 Dead -Nachfolger, ist die Wahrheit, dass Aftermath tatsächlich ein brillanter Zombie-Shooter ist. Zugegeben, es hat wenig bis keine Verbindung zum Ursprungsmaterial und daher sind die Chancen, Brad Pitt unter den Wandernden Toten zu entdecken, gering bis nicht existent. Das gesagt, auch ohne den Film, um seinen Rückgrat zu stabilisieren, findet das Spiel dankenswerterweise zahlreiche Wege, um als solides Multiplayer-Erlebnis zu überleben. Wiederum sind die Charaktere so langweilig und vergesslich, wie es nur möglich ist. Aber es sind die kleinen Stücke hier, die Aftermath ein fantastisches FPS-Spiel machen, wie seine grafische Komplexität, sein Klassensystem und sein durchweg unterhaltsamer Kampf, zum Beispiel.

Team konfrontiert Horde

Während die Episoden vorhersehbar und mit allen üblichen untoten Kurvenbällen gespickt sind, die man normalerweise in einem B-Movie-Zombie-Film finden würde, ist die Reise , die Sie durch die sterbenden Biome machen, überraschenderweise ein viel von Spaß. Heck, sogar die kleinen Dinge zählen hier, wie die allgemeine Idee, durch hunderte von Zombies zu schneiden und unermüdlich nach Vorräten zu suchen, um den Kopf über Wasser zu halten. Im Gegensatz zu Ihrem typischen Zombie-Apokalypse bewegt alles in Aftermath schneller. Die Toten sind intelligenter, stärker und effizienter darin, eine Horde-Mentalität zu entwickeln, was Ihr Job viel schwieriger macht. Aber ehrlich gesagt, das ist alles Teil des Spaßes hier: der Kampf , um lange genug zu überleben, um das nächste Kapitel zu erreichen. Es ist nicht immer gnädig, aber es ist ärgerlich unterhaltsam.

Natürlich kann ich mich nicht dazu bringen, die Loblieder des Offline-Modus zu singen, denn ehrlich gesagt, ist World War Z besser als ein Multiplayer- Spiel als ein Single-Player-Erlebnis. Ähnlich wie Left 4 Dead findet man den größten Teil des Spaßes hier in dem sozialen Aspekt der Reise sowie in dem kooperativen Prozess des sinnlosen Kampfes und des Durchwadens durch Horden als ein eng zusammengeschlossenes Team. Lassen Sie mich klarstellen, das Spiel ist noch ein viel Spaß, um es als einsamer Überlebender zu durchschneiden. Obwohl es nicht ganz genau wäre, World War Z ein Spiel mit einem Single-Player-Modus im Herzen seiner Infrastruktur zu nennen.

Auf der hellen Seite der Dinge bietet World War Z viele Knall für Ihren Buck. Zusätzlich zu seinem umfangreichen Roster und Klassensystem bietet Aftermath, speziell, eine großzügige Sammlung von Episoden und Herausforderungen, Waffen und Zielen, an denen man arbeiten kann. Es bietet auch eine gute Menge an Wiederspielwert, mit einem prozeduralen Element, das es Spielern und Feinden ermöglicht, eine hoch unvorhersehbare Umgebung zu nutzen. Die Geschichte könnte dieselbe sein, aber wenn es eine Sache gibt, die ich über Zombies sagen kann, dann ist es, dass keine zwei gleich denken. Und wenn World War Z etwas tut, dann stellt es sicher, dass es genug Kurvenbälle gibt, um Sie auf die Zehen zu halten, egal ob es Ihr erster oder Ihr fünfzehnter Versuch ist.

Urteil

Spieler verwendet Raketenwerfer gegen Horde

Mit einer umfangreichen Sammlung von Episoden und einer riesigen Vielfalt an Klassen und Charakteren, die man wählen kann, findet World War Z seinen Platz auf der Zombie-Frontlinie als ein massiver, gut ausgerundeter Multiplayer-Shooter, der Sie und Ihre Freunde stundenlang beschäftigen kann. Obwohl es keine echten provokativen Handlungs-Elemente gibt, findet das Spiel dennoch festen Boden als ein packender Korridor-Shooter mit einer viel Tiefe und immergrünem Potenzial. Ich würde sagen, dass das Fehlen von Brad Pitt entschuldbar ist.

Es ist offensichtlich, aber wenn Sie auf der Suche nach einem Left 4 Dead- Lookalike sind, das den Nagel auf den Kopf trifft und ein fesselndes Multiplayer-Zombie-Shooter-Erlebnis liefert, dann müssen Sie nicht weiter als das blutende Herz von World War Z’s ravener Kortex suchen. Es ist hart, blutig und so viel Spaß, wie Sie mit einer Gruppe von Freunden haben können.

World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)

Meat on the Bones

With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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