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Zombie Graveyard Simulator – Prolog-Rezension (PC)
Es ist der Morgen nach einer weiteren schlaflosen Nacht, und wieder einmal hat meine Schaufel begonnen, Zombiesblut und Knochenmark gegen eine andere morbidische Essenz auszutauschen – eine blühende Bouquet von Rosenblüten und postfuneralen Blumenhuldigungen. Mit dem neuen Tag, der anbricht, muss ich mich schnell der Überreste von letzter Nacht entledigen und mich auf den Tag vorbereiten – eine Routine, die darin besteht, frische Grabstellen auszuheben, die Integrität ihrer düsteren Wurzeln zu erhalten und alles, was ich kann, in die Errichtung einer stärkeren Verteidigungslinie für die Ereignisse zu investieren, die später am Abend eintreten werden. Wenn die Dämmerung hereinbricht, werden die Untoten wieder auferstehen, und wenn ich mich nicht vorbereite, werden diese sich anhäufenden Leichen bald gegen meine Ambitionen immun sein. Es ist der Beginn eines neuen Kapitels in Zombie Graveyard Simulator, und bereits beginne ich, mich zu fragen, ob ich das Zeug habe, um zu überleben.
Während des Tages sind die Aufgaben einfach – entspannend, ja. Neun von zehn Malen finde ich mich selbst zwischen einer Handvoll landwirtschaftlicher Unternehmungen abwechselnd – Grabstellen ausheben, Leichen verbrennen und Blumenartikel an trauernde Familien verkaufen. Es ist morbid, ich gebe es zu, aber zumindest kann ich ein Gefühl der Zufriedenheit mit jedem vergehenden Moment verspüren. Doch in der Nacht – da nehmen die Dinge eine andere Wendung. In der Nacht verwandeln sich meine friedlichen Arbeiten schnell in etwas Morbidere. Wenn die Zombies zum Graben strömen, ist das Ziel nicht mehr, zu bauen, sondern zu verteidigen. Und ich bin müde, Boss – aber wenn alles gesagt und getan ist, jemand muss es tun.
Schmutzige Arbeit

Zombie Graveyard Simulator ist nicht dramatisch anders als Ihr durchschnittliches Business-Simulationsspiel: Sie haben ein Stück Land, einen Spool von Upgrades, die Sie freischalten können, und ein einfaches Fortschrittssystem, das Sie einladen, verschiedene Szenarien zu durchlaufen und langsam aber stetig die strukturelle Komplexität Ihres Handwerks zu erhöhen. Und ich will nicht sagen, dass die Prolog keine anderen Stränge hat, die Sie ausgraben können, aber dies ist, zum größten Teil, das Feuer, das die Arbeit entfacht – der Umgang mit einem Stück Land und der üblichen schmutzigen Arbeit eines Friedhofs. Kurz gesagt, Sie verwenden Ihre Schaufel, um Grabstellen auszuheben, verschiedene Schwämme, um Schmutz von Grabsteinen zu entfernen, und eine Auswahl von Blumenhuldigungen, um jede Grabstelle zu schmücken, und so weiter.
Die Nacht ist ein anderes Spiel. Wenn die Sonne hinter den Hügeln sinkt, ändert sich die Arbeitsbelastung von zarten Arbeiten in eine härtere, schmutzigere und leicht anstrengendere Angelegenheit. In einem typischen Tower-Defense-Szenario fordert das Spiel Sie auf, verschiedene Fallen auszuwählen, zu verteilen und zu verteidigen, und alles, was Sie in Ihrem Arsenal haben, zu verwenden, um Zombies abzuwehren, wenn sie versuchen, Ihre Pflanzen zu plündern und Ihren Friedhof zu zerstören. Natürlich erhöht sich mit der Länge der Zeit, die Sie durchhalten, Ihre Chance, eine bessere Belohnung zu erhalten, und so weiter. Und das ist wirklich, was die Friedhofs-Schicht ist: Zombies bekämpfen und Ihre Vermögenswerte schützen, wonach der Zyklus von vorne beginnt.
Ein harter Tag und eine Nacht

Da die Prolog den Schleier über einen Großteil ihres Katalogs legt – endlose Nächte, unbegrenzte Fallen, Werkzeuge und Friedhofs-Upgrades zum Beispiel – kann ich mich nur dazu bringen, die ersten sechs Tage zu kritisieren, die sie derzeit in ihrem Besitz hat. Wie bei jedem Prolog bietet das Spiel Ihnen nur einen kleinen Einblick in das, was in zukünftigen Updates kommen wird. Mit einer Barriere, die zwischen dem sechsten Schicht und den späteren Teilen der Kampagne eingezogen wird, würde ich sagen, dass etwa siebzig Prozent des Spiels derzeit gesperrt sind. Das sagte, selbst mit der geringen Menge an Inhalt, die es derzeit hat, können Sie leicht ein Gefühl für die Mechanik und die allgemeine Struktur des Fortschritts bekommen, ohne sich in die feinen Details vertiefen zu müssen.
Im Herzen dieses Einleitungskapitels steckt ein einfacher, aber überraschend süchtig machender Haken, der, obwohl er nicht perfekt ist, viel weniger von definierenden audiovisuellen Qualitäten besitzt, viel Tiefe hat. Wenn es nur die eine Seite der Medaille wäre – den Friedhof verwalten und gelegentlich eine Leiche verbrennen – würde ich sagen, dass es wahrscheinlich nicht die Investition wert ist. Und doch , mit etwas so Einfachem wie einem Tower-Defense-System und einem Tag-Nacht-Zyklus, der die Dinge kompliziert, wird es plötzlich zu einem wilden Kartenspiel mit zahlreichen beweglichen Teilen und Möglichkeiten. Zugegeben, ich kann nicht für den gesamten Prozess sprechen, was noch so viel zu enthüllen hat. Aber für das, was es in seinem aktuellen Zustand ist, kann ich es bestätigen. Es ist ein bisschen hakelig, ich gebe es zu – aber mit dem gelegentlichen Stolpern kommt der komische Wert und, wenn Sie bereit sind, sich zu engagieren, sinnloses Vergnügen.
Urteil

Zombie Graveyard Simulator hat mir nur sechs Tage gegeben, um durch seine Welt zu stöbern und ein kleines Handvoll Materialien zu verwenden, und so fühle ich, als ob es noch diesen quälenden Juckreiz gibt, der gekratzt werden muss. Ich will nicht sagen, dass ich am Rande stehe, es zu verlassen, um ein anderes IP zu verfolgen, aber ich fühle, als ob es noch so, so viele mehr von diesem Grabplatz gibt, den ich ausgraben kann. Und das ist ein gutes Zeichen, tatsächlich, da es zeigt, dass es einen Haken in der Erfahrung gibt, der Sie dazu bringen kann, an einem späteren Datum zurückzukehren.
Wenn Sie es genießen, Ihre Hände schmutzig zu machen, indem Sie einige ziemlich morbidere Arbeiten ausführen, dann werden Sie wahrscheinlich Grabstellen ausheben, Leichen verbrennen und Grabsteine putzen in threeW’s Zombie Graveyard Simulator. Es hat noch einige lose Schrauben und Muttern à la Frankenstein’s Kreatur, aber lassen Sie sich nicht täuschen, dass es ohne Herzschlag ist. Es gibt viel, was man hier versenken kann, mit einer guten Menge an Tiefe im Friedhofs-Management- und Evolutionsprozess – und nicht zu vergessen, dass dies nur die Prolog ist. Wenn Sie also für die Idee sind, einige Leichen zu verbrennen und dann ihre wiederauferstandenen Leichen in kleine Stücke zu hacken, dann denke ich, dass diese Beschäftigung Ihnen auf den Boden passt.
Zombie Graveyard Simulator – Prolog-Rezension (PC)
Morbid unterhaltsam
Zombie Graveyard Simulator gräbt ein sechs Fuß tiefes Grab für ein wirklich unterhaltsames Zwei-für-Eins-Land-Management- und Tower-Defense-ähnliches Simulationsspiel. Es sind noch frühe Tage, also erwarten Sie einige lose Schrauben und Muttern à la Frankenstein’s Kreatur in der aktuellen Inkarnation. Wenn Sie das überwinden können, dann denke ich, dass Sie eine gute Zeit haben werden, Leichen zu verbrennen und ihre zergliederten Leichen mit einer Schaufel zu hacken.











