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Zombie-Friedhof-Simulator – Prolog-Rezension (PC)
Es ist der Morgen nach einer weiteren schlaflosen Nacht, und wieder einmal hat meine Schaufel begonnen, ihre Routine aufzunehmen, bei der sie Zombie-Blut und Knochenmark gegen eine weitere morbide Essenz eintauscht – eine blühende Bouquet von Rosenblüten und postfuneralen Blumenhuldigungen. Mit dem Beginn eines neuen Tages muss ich mich schnell der Überreste der letzten Nacht entledigen und mich auf die Agenda vorbereiten – eine Routine, die darin besteht, frische Grabstellen auszuheben, die Integrität ihrer düsteren Wurzeln zu erhalten und alles in die Wege zu leiten, um eine stärkere Verteidigungslinie für die Ereignisse zu etablieren, die später am Abend eintreten werden. Wenn es Abend wird, werden die Untoten wieder auferstehen, und wenn ich mich nicht vorbereite, werden diese sich anhäufenden Leichen bald gegen meine Ambitionen immun sein. Es ist der Beginn eines neuen Kapitels in Zombie-Friedhof-Simulator, und bereits beginne ich, mich zu fragen, ob ich das Zeug habe, um zu überleben.
Während des Tages sind die Aufgaben leicht – entspannend, sogar. Neun von zehn Malen finde ich mich selbst zwischen einer Handvoll landwirtschaftlicher Unternehmungen – Grabstellen ausheben, Leichen verbrennen und Blumenartikel an trauernde Familien verkaufen. Es ist morbide Arbeit, ich gebe es zu, aber wenigstens kann ich ein Gefühl der Zufriedenheit mit jedem vergehenden Moment verspüren. Aber in der Nacht – da nehmen die Dinge eine andere Wendung. In der Nacht verwandeln sich meine friedlichen Aufgaben schnell in etwas Morbideres. Wenn die Zombies zum Graben strömen, ist das Ziel nicht länger, zu bauen, sondern zu verteidigen. Und ich bin müde, Boss – aber wenn alles gesagt und getan ist, jemand muss es tun.
Schmutzige Arbeit

Zombie-Friedhof-Simulator ist nicht dramatisch anders als Ihr durchschnittliches Business-Simulationsspiel: Sie haben ein Stück Land, eine Spule von Upgrades, die Sie freischalten können, und ein einfaches Fortschrittssystem, das Sie einlädt, verschiedene Szenarien zu durchlaufen und langsam aber stetig die strukturelle Komplexität Ihres Handwerks zu erhöhen. Und ich will nicht sagen, dass der Prolog nicht auch einige andere Stränge hat, die Sie ausgraben können, aber das ist, zum größten Teil, das Feuer, das den Job entfacht – der Pflege eines Stücks Land und der üblichen schmutzigen Arbeit eines Friedhofsverwalters. Kurz gesagt, verwenden Sie Ihre Schaufel, um Grabstellen auszuheben, verschiedene Schwämme, um Schmutz von Grabsteinen zu entfernen, und eine Auswahl von Blumenhuldigungen, um jeden Grabplatz zu schmücken, und so weiter.
Die Nacht ist ein anderes Spiel. Wenn die Sonne hinter den Hügeln sinkt, ändert sich die Arbeitsbelastung von zarten Aufgaben zu einer härteren, schmutzigeren und leicht anstrengenderen Angelegenheit. In einem typischen Tower-Defense-Szenario fordert das Spiel Sie auf, verschiedene Fallen auszuwählen, zu verteilen und zu verteidigen, und alle Werkzeuge, die Sie in Ihrem Arsenal haben, zu verwenden, um Zombies abzuwehren, wenn sie versuchen, Ihre Pflanzen zu plündern und Ihren Friedhof zu zerstören. Natürlich ist die <em{längere Zeit, die Sie durchhalten, desto größer Ihre Chance, eine bessere Belohnung zu erhalten, und so weiter. Und das ist wirklich, was die Friedhofs-Schicht ist: Zombies bekämpfen und Ihre Vermögenswerte schützen, nachdem der Zyklus von vorne beginnt.
Ein harter Tag und eine Nacht

Da der Prolog den Schleier über einen großen Teil seines Katalogs legt – endlose Nächte, unbegrenzte Fallen, Werkzeuge und Friedhofs-Upgrades zum Beispiel – kann ich mich nur dazu bringen, die ersten sechs Tage zu kritisieren, die er derzeit in seinem Besitz hat. Wie bei jedem Vorspiel bietet das Spiel Ihnen nur einen kleinen Bissen von dem, was in zukünftigen Updates kommen wird. Mit einer Barriere, die zwischen dem sechsten Schicht und den späteren Teilen der Kampagne eingezogen wird, würde ich sagen, dass etwa siebzig Prozent des Spiels derzeit gesperrt sind. Das sagte, sogar mit der geringen Menge an Inhalt, die es derzeit hat, können Sie leicht ein Gefühl für die Mechanik und die allgemeine Struktur des Fortschritts bekommen, ohne dass Sie sich in die feinen Details vertiefen müssen.
Im Herzen dieses Einleitungskapitels steckt ein einfacher, aber überraschend süchtig machender Haken, der, obwohl nicht perfekt, viel weniger im Besitz definierender audiovisueller Qualitäten ist, viel Tiefe hat. Wenn es nur die eine Seite der Medaille wäre – die Verwaltung eines Friedhofs und das Verbrennen der gelegentlichen Leiche – dann würde ich sagen, dass es wahrscheinlich nicht die Investition wert ist. Und doch, mit etwas so Einfachem wie einem Tower-Defense-ähnlichen System und einem Tag-Nacht-Zyklus, der die Dinge kompliziert, wird es plötzlich zu einem Wildcard mit zahlreichen beweglichen Teilen und Möglichkeiten. Zugegeben, ich kann nicht für den gesamten Prozess sprechen, was noch so viel zu enthüllen hat. Aber für das, was es in seinem aktuellen Zustand ist, kann ich dafür bürgen. Es ist ein bisschen hakelig, ich gebe es zu – aber mit dem gelegentlichen Stück Ungeschicklichkeit kommt komödiantischer Wert und, wenn Sie bereit sind, sich zu engagieren, sinnloses Vergnügen.
Urteil

Zombie-Friedhof-Simulator hat mir nur sechs Tage gegeben, um in seiner Welt herumzustöbern und eine kleine Handvoll Materialien zu bearbeiten, und so fühle ich, als ob es noch diesen quälenden, lästigen Juckreiz gibt, der gekratzt werden muss. Ich will nicht sagen, dass ich auf dem Sprung bin, es zu verlassen, um ein anderes IP zu verfolgen, aber ich fühle, als ob es noch so, so viel mehr von diesem Grabplatz gibt, das ausgegraben werden muss. Und das ist ein gutes Zeichen, eigentlich, da es zeigt, dass es einen Haken in der Erfahrung gibt, der Sie dazu bringen kann, an einem späteren Datum zurückzukehren.
Wenn Sie es genießen, Ihre Hände schmutzig zu machen mit einigen ziemlich morbiden Chor-Arbeiten, dann werden Sie wahrscheinlich Grabstellen ausheben, Leichen verbrennen und Grabsteine putzen in threeW’s Zombie-Friedhof-Simulator. Es hat noch einige lose Nüsse und Bolzen à la Frankenstein’s Kreatur, aber lassen Sie sich nicht davon täuschen, dass es ohne Herzschlag ist. Es gibt viel zu entdecken, mit einer guten Menge an Tiefe im Friedhofs-Maintenance- und Evolutionsprozess – und lassen Sie uns nicht vergessen, dass dies nur der Prolog ist. Wenn Sie also für die Idee sind, einige Körper zu verbrennen und dann ihre reanimierten Kadaver in kleine Stücke zu hacken, dann denke ich, dass diese Beschäftigung Ihnen auf den Leib geschneidert ist.
Zombie-Friedhof-Simulator – Prolog-Rezension (PC)
Morbid unterhaltsam
Zombie-Friedhof-Simulator gräbt ein sechs Fuß tiefes Grab für ein wirklich unterhaltsames Zwei-für-Eins-Land-Pflege- und Tower-Defense-ähnliches Simulationspiel. Es sind noch frühe Tage, also erwarten Sie einige lose Nüsse und Bolzen à la Frankenstein’s Kreatur in der aktuellen Inkarnation. Wenn Sie das überwinden können, dann denke ich, dass Sie eine gute Zeit haben werden, Leichen zu verbrennen und in Stücke zu hacken mit einer Schaufel.