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WILL: Follow The Light Test (PC)

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WILL: Follow The Light Key Art

WILL: Follow The Light erleuchtet die Dunkelheit in einem Versuch, das unstillbare Gefühl zu erfassen, eine silberne Linie in einem gefräßigen Sturm zu finden – einen flüchtigen Moment der Hoffnung in einer verzweifelten Suche, Vaterschaft mit väterlicher Erleichterung zu wagen. Im Gefolge eines katastrophalen Ereignisses – dem Verschwinden eines Sohnes – übertrifft Hoffnung und der Wunsch nach Seelenfrieden den Zweifel und die Verzweiflung. Doch aus dem Mast eines Schiffes in hoher See, Meilen weit entfernt von zu Hause, ergreift ein unerbittliches Gefühl der Einsamkeit und Reue Besitz und biegt das Segel. Hier, findest du dich mit einem der größten Anker aller Zeiten: einem Sturm, der eine silberne Linie umhüllt, aber auch eine Angst hervorruft, die du nicht kontrollieren kannst. Ein verschwundener Sohn; tausend Geheimnisse; und ein riesiger Ozean, der dich daran hindert, die Wahrheit zu entdecken.

WILL verbringt keine Zeit damit, dich mit Details zu füllen; es stürzt dich in den Ozean und zwingt dich, eine Reihe von Flashback-Ereignissen zu beobachten, die zu einer verzweifelten Entscheidung eines Vaters geführt haben, seinen verschwundenen Sohn zu verfolgen. Ein unerbittlicher Sturm fesselt dich an die Gezeiten, und was bald wie ein Keil zwischen dir und deinem Ziel zu fühlen beginnt, beginnt zu entstehen. Du übernimmst die Kontrolle über das Schiff, und du beginnst, dich durch den Sturm zu kämpfen. Du weißt nicht genau, wo du hingehst, nur dass das Ziel so klar ist wie der Horizont. Ein episches Abenteuer entfaltet sich, und du, als heimkehrender Leuchtturmwärter, beginnst, deine Rolle als Vater zu übernehmen, dessen väterliche Instinkte ihn mit einem tiefen Gefühl endloser Verantwortung zurückgelassen haben.

Lighthouse exterior

In den ersten Minuten, in denen du durch die Gezeiten watest, etabliert sich WILL schnell als ein grafisch gut aussehendes Erlebnis. Ein Sturm; ein Flattern von Wellen, die gegen das Schiff schlagen; ein Blitz, der den Horizont trifft. In einem Herzschlag ermutigt dich die Welt, den Mast zu packen und in die öde See zu steuern – aber dann zieht sie dich schnell zurück. Die Uhr tickt zurück, und plötzlich findest du dich in einem Leuchtturm wieder. Eine Übertragung informiert dich über ein ungewöhnliches Ereignis, das deine Heimatstadt ergriffen hat, und dass deine Familie in das Nichts verschwunden ist. Ein schlecht gespieltes Gespräch später findest du dich am Steuer, bereit, eine Reihe von logischen Rätseln zu lösen und zurück in deine Heimat zu segeln.

Abgesehen von der eher langweiligen Synchronisation und der müden Dialoglieferung startet WILL gut, mit einem fesselnden Plot-Haken, einer auffallenden visuellen Palette und einem Faden von Fragen, die dich zum Nachdenken über die Geschichte, die Konsequenzen und das Ziel anregen. Was folgt , ist eine Menge von Hin- und Hergerenne zwischen Rätseln und Fortbewegungsaktivitäten, wie dem Segeln durch Stürme, der Navigation durch schneebedeckte Schluchten und dem Suchen nach Antworten auf eine Liste scheinbar endloser Fragen. Wiederum sieht es alles brillant aus, und abgesehen von dem gelegentlichen Monolog, der so glaubwürdig ist wie ein Regenbogen in einem Gewitter, hält alles dich an der Leine. Du möchtest deine Reise fortsetzen, und du möchtest sehen, wohin das nächste Kapitel dich führen wird.

Boat navigating storm

Die ersten dreißig Minuten konzentrieren sich auf die Erforschung eines alten Leuchtturms und die Erledigung von Routine-Wartungsarbeiten – eine Aufgabe, die dich dazu zwingt, relativ einfache Fetch-Aufgaben und Logik-Rätsel in der Umgebung zu lösen. Hinter den Kulissen beginnt jedoch ein katastrophales Ereignis, die Erzählung zu fabrizieren, nach dem es dich in eine gefährliche Quest zieht, die dich dazu bringt, deinen Posten zu verlassen, um deine verschwundene Familie zu suchen. Von hier aus hast du im Wesentlichen eine Reihe von Steinen, die sich ziemlich vertraut mit dem ähneln, was Firewatch zu bieten hat. In einem Moment übertragst du Nachrichten, während du in einem anderen Ausschau nach Gegenständen hältst, die dir helfen können, tiefer in die Welt vorzudringen. Die Reise geht weiter, und allmählich bemerkst du, dass es mehr gibt als die Katastrophe, die die Region heimgesucht hat.

Um dem gerecht zu werden, verfügt WILL über eine solide Vielfalt an Rätseln und originellen Ideen. Trotz der Tatsache, dass es dich zwingt , ein Schiff ohne Tutorial zu steuern, bietet das Spiel selbst einige kreative Möglichkeiten. Und um ehrlich zu sein, gibt es viele Dinge, die du hier entdecken kannst, mit einer deutlichen Reihe von Zielen, die von grundlegendem Rätsellösen bis hin zu Umweltanalyse, Hundeschlittenfahren bis hin zum Segeln reichen. Zugegeben, das Spiel hält dich selten an der Hand oder sagt dir, was du tun sollst, aber es stellt sicher, dass du immer einen frischen Hindernis hast, den du überwinden kannst. Es mag sich manchmal ein bisschen zu linear anfühlen, aber mit genügend Abwechslung im Gameplay macht es auch für ein ziemlich unvorhersehbares Erlebnis, das dich zum Zweifeln bringen kann.

Lamp illuminating old boat

Zum Glück spielt WILL so gut wie jedes Unreal-Engine-5-Spiel sollte, mit passenden kinematografischen Elementen, intuitiven Spielmechaniken und einer übersichtlichen Benutzeroberfläche. Darüber hinaus scheint es gut optimiert zu sein, mit einer stabilen Bildfrequenz und einer allgemeinen technischen Brillanz, die es ermöglicht, sich im blauen Ozean glatt und komfortabel zu bewegen. Es mag kein Triple-A-Videospiel sein, aber es ist ein Spiel, das den Nagel auf den Kopf trifft und viele Dinge richtig macht. Die Stimme darsteller mögen ein bisschen ein lose Kanone sein, okay. Aber abgesehen davon schlägt WILL wie ein poliertes Kunstwerk, das seine Prioritäten im richtigen Platz hat, und das ist, was ich bereit bin, daraus zu ziehen.

Mit einer soliden Grundlage und einer fesselnden Handlung, die zu entdecken ist, würde ich sagen, dass WILL: Follow The Light eine einfache Empfehlung ist, besonders wenn du ein begeisterter Fan von Firewatch bist oder, wenn nicht, The Long DarkEs mag kein perfekter Sturm sein, aber es zeigt sicherlich eine silberne Linie – und das allein ist, was du bereit sein solltest, daraus zu ziehen.

Urteil

Dog sledding

WILL: Follow The Light präsentiert seinen Leuchtturm der Hoffnung in einer visuell atemberaubenden Welt von väterlichen Sorgen und logischen Rätseln, in der saubere Optimierung und kreative Ideen die mittelmäßige Dialogführung und den Mangel an Kontext überwiegen. Mit einer soliden Erzählung, brillanten Aussichten und einer großen Menge an technischer Brillanz macht es sich zu einem großartigen Einführungsabschnitt in die nautische Leere, die von storygetriebenen Videospielen beherrscht wird. Wiederum mag es nicht den perfekten Sturm bieten, aber eines ist sicher: es wird eine Erfahrung sein, die du lange nach dem Donner erinnern wirst.

WILL: Follow The Light Test (PC)

Lighthouse Beyond Storms

WILL: Follow The Light flaunts its beacon of hope in a visually stunning world of paternal woes and logical puzzles where clean optimization and creative ideas far outweigh mediocre dialogue and a lack of context. With a solid narrative, brilliant vistas, and a great deal of technical polish, to boot, it clearly makes for a great introductory passage to the nautical void that is story-driven video games.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.