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Keeper Test (Xbox Series X|S & PC)
Keeper muss nicht unbedingt einen Kegel aus Licht auf die Welt projizieren, damit Sie verstehen, dass es in Turbulenzen verloren ist; es benötigt lediglich einen einfachen Leuchtturm – einen bewussten Turm mit mehreren Beinen; einen Seebird mit einem Nest; und einen Traum – ein Leuchtsignal, das kann und hoffentlich wird Ihre Probleme lösen. Nein, Keeper sagt Ihnen nichts, um Ihnen zu helfen, Ihre Probleme zu lösen; es setzt Sie auf eine Spur und wirft einen schwachen, aber anscheinend harmlosen Pfad für Sie aus, dem Sie folgen können. Ein wandernder Leuchtturm; der Schrei eines flatternden Begleiters; und ein ganzes traumhaftes Universum mit einer Fülle von heilsamen Aussichten und Rätseln. Hier, genau im Herzen eines Journey–ähnlichen Abenteuers, findet Keeper seinen eigenen Lichtschalter und lernt, Ihre Emotionen zu beleuchten.
Glauben Sie es oder nicht, es gibt eine Geschichte hinter Keeper, obwohl Sie, um ehrlich zu sein, ohne jeden Kontext natürlich Schwierigkeiten haben, zu verstehen, was diese Handlung ist. Siehe, Keeper beginnt auf ähnliche Weise wie viele kontextlose Third-Person-Plattform-Puzzlespiele, mit einem sprachlosen Protagonisten, der in einer ungewohnten Welt, die voller neugieriger Kreaturen und strahlender Energien ist, Fuß fasst. Es stellt Sie nicht durch eine Reihe von textgefüllten Mumpitz oder anstrengenden Tutorials in die Welt ein, sondern vielmehr durch ein Netz aus gemütlichen Spaziergängen und Stolperern, Aufstiegen und emotionalen Gesten, die, ehrlich gesagt, kein Studium der Psychologie erfordern, um sie zu verstehen. Ein strahlender Lichtstrahl ragt am Himmel und Sie werden einfach mit der edlen Aufgabe betraut, ihn zu finden.
Keeper ist ein Spiel, das, im Ernst, mit der Zeit besser wird. Zunächst scheint es wie ein bisschen ein Klacks; der Leuchtturm fühlt sich ärgerlich unbeholfen an, wenn man ihn dreht, und der Zweck Ihrer Reise fühlt sich fast sinnlos und ohne Verdienst an. Aber dann, wenn Sie anfangen, Ihre Füße zu finden, beginnt die Welt langsam, ihr Gleichgewicht zu finden. Schließlich fangen die Vögel an zu krächzen und die Bürger füllen endlich Ihren Kopf mit kleinen Taschen voller Lore und Informationen, um die Lücken zu füllen. Zwanzig Minuten sind vorbei, und es legt eine Grundlage für ein fesselndes Abenteuer, das aussieht, atmet und vor allem leuchtet hell wie ein Diamant. Danach tut es alles in seiner Macht stehende, um Sie bei Ihrer verzweifelten Suche nach Antworten zu unterstützen. Und wissen Sie was? Es macht das alles außergewöhnlich gut.
Keeper der Lichter

Keeper setzt Sie auf die achtbeinigen Stelzen eines alten und vergessenen Leuchtturms – ein zweifelhaftes Wahrzeichen, das, nachdem es durch Stränge und einen unangenehmen Geruch von schlechten Vorzeichen zum Leben erweckt wurde, seine Füße findet und letztendlich beschließt, eine Reise zu unternehmen, um die fernsten Bereiche seiner Welt zu erkunden und das Zentrum zu erreichen. Es erklärt Ihnen nicht die Einzelheiten, aber es gibt Ihnen eine vage Vorstellung davon, in welche Richtung Sie reisen müssen, um das Ziel zu beleuchten. Ein Seebird beansprucht bald Zuflucht auf Ihrem Leuchtturm und bald finden Sie sich auf einem sternkreuzigen Abenteuer voller rätselhafter Angelegenheiten und sprachloser Kameradschaft, magischer Erleuchtung und trauriger Höhepunkte. Ein epischer Quest beginnt und Sie haben das Glück, ihn von der ersten Reihe aus zu beobachten.
Was sich im Laufe einer dreistündigen Reise abspielt, ist eine Reihe von kleinen Rätseln, die entweder die Zeitmanipulation, Plattformen oder die Nutzung der Stärke und Flugfähigkeit Ihres treuen Begleiters beinhalten, um Türen zu öffnen, Gegenstände zu sammeln oder bestimmte Objekte manuell in Werkzeuge zu verwandeln, um Ihnen zu helfen, durch die Welt und ihre weiten Traumlandschaften voranzukommen.
Im Herzen all dessen ist eine ziemlich selbstverständliche A-zu-B-Expedition, die Sie von einem Ankerpunkt zum nächsten zieht. Unter ihrem linearen Pfad jedoch ist ein Schlüsselelement, das die Welt in ein labyrinthines Gehirn aus versteckten Klippen und Spalten und nicht zu erwähnen viele geheime Bereiche verwandelt, von denen jeder Taschen voller Lore und mächtiger Wahrzeichen beherbergt. Siehe, wenn Sie die Welt als den achtfüßigen Leuchtturm erkunden, können Sie die Kraft Ihrer Laterne nutzen, um Ihre Umgebung zu beleuchten und gelegentlich Wände zu vernebeln, die bestimmte Pfade und Objekte verstecken. Es ist kein wesentlicher Teil Ihrer Reise, obwohl es eine zusätzliche Schicht zur Gesamterfahrung hinzufügt. Und das ist großartig, weil ehrlich gesagt, Kontext nicht gerade seine starke Seite ist.
Keeper der Laterne

Im Laufe einer relativ großen Quest lockt Keeper Sie, die Grenzen einer scheinbar gewöhnlichen Welt zu überschreiten und in die Tiefen eines mysteriösen Reiches emotionaler Tugenden und spiritueller Schönheit zu eintauchen. Es gibt exzentrische Kreaturen, die man bewundern kann, ominöse Dungeons, die man erkunden kann, und ein ganzes Gewebe aus nachdenklichen Rätseln, die Sie zweifeln lassen, während Sie durch den Sturm auf dem Weg zu diesem wichtigen Leuchtturm schreiten. Es gibt nie die Geheimnisse preis, noch nutzt es die Gelegenheit, Ihren Kopf mit tatsächlichen Jargon zu füllen; stattdessen zeigt es Ihnen die richtige Richtung und führt Sie vorwärts.
Künstlerisch gesehen findet Keeper die perfekte Balance zwischen einer charmanten Komposition, die die Last einer scheinbar idyllischen Welt trägt, und einem faszinierenden Korridor aus Mysterium und unausgesprochenem Aufruhr. Durch die Kraft des Lichts und beiläufiger Gesten arbeitet es an verschiedenen visuellen und audiovisuellen Hinweisen, um seine Erzählung zu malen und die Lücken zu füllen. Es macht nicht immer Sinn, und es lässt Sie sicherlich ein bisschen benommen und sprachlos zurück. Allerdings funktioniert der Mangel an improvisiertem Spiel in seinem Sinne, da es die Kraft unausgesprochener Lore und Wahrzeichen nutzt, um seine eigenen Schatten zu werfen. Verflixt, wenn Journey es aus dem Hut zaubern konnte, dann kann Keeper es auch.
Was die Mechanik angeht, läuft Keeper ein gut geöltes Schiff, das, ehrlich gesagt, nicht benötigt, das zusätzliche Gewicht einer übermäßig komplizierten Palette, um Sie in seine Geschichte zu versetzen. Es ist im Herzen ein Wander-Simulator und daher, wenn Sie hofften, sich in einem kampfbetonten Romper-Stomper festzufahren, werden Sie wahrscheinlich von dem Mangel an Aktion, den Keeper beherbergt, enttäuscht sein. Aber das bedeutet nicht, dass Sie nie etwas dergleichen finden werden. Ich werde es dabei belassen, um mögliche Spoiler zu vermeiden.
Urteil

Keeper ist eines dieser Spiele, die bei Ihnen lange nach dem Ziehen des Steckers und dem Erlöschen des letzten Funken haften bleiben. Es ist eine emotionale Erzählung, die, obwohl ohne Kontext und aufschlussreiche Bindungen, die dazu beitragen, die Erzählung zu Fleisch, beleuchtet einige ihrer größten Stärken, gerade bevor der Vorhang fällt. Und für mich sagt das viel über ein Spiel aus – wenn Sie etwas fühlen, ohne den Kontext der Situation zu verstehen. Keeper hat, Gott sei Dank, diese besondere Fähigkeit, ein fesselndes Endspiel in etwas zu weben, das bei Ihnen haften bleibt.
Wenn Sie nach einem neuen Puzzlespiel suchen, das es wagt, mit eigenwilligen Ideen und kontextlosem Klatsch mutig zu sein, dann gibt es eine unglaublich starke Chance, dass Sie es lieben werden, durch die ultravioletten Hügel von Keepers leuchtendem Portal zu streifen, für eine Handvoll Stunden. Insgesamt ist es ein exzellentes Erlebnis, das das Beste aus emotionalen audiovisuellen Hinweisen und nachdenklichen Rätselstücken herausstreicht. Es ist kurz, süß und wohl eines der besseren Wanderungen, die Sie vor Jahresende unternehmen werden. Gut gemacht, Double Fine.
Keeper Test (Xbox Series X|S & PC)
Beleuchtend
Keeper ist eines dieser Spiele, die bei Ihnen lange nach dem Ziehen des Steckers und dem Erlöschen des letzten Funken haften bleiben. Es ist eine emotionale Erzählung, die, obwohl ohne Kontext und aufschlussreiche Bindungen, die dazu beitragen, die Erzählung zu Fleisch, beleuchtet einige ihrer größten Stärken, gerade bevor der Vorhang fällt. Und für mich sagt das viel über ein Spiel aus - wenn Sie etwas fühlen, ohne den Kontext der Situation zu verstehen.











