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Die Mortuary Assistant Testbericht (Xbox Series X|S & PC)

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Static bodies standing in the shadows

The Mortuary Assistant hat in mir eine Saite angeschlagen, die mich das Gefühl gegeben hat, als wäre ich wieder in der Leichenhalle als Teenager, der unter der Anleitung eines unglaublich müden Vaters arbeitet. Alles fühlte sich unheilvoll vertraut an – das Murmeln der Leichenhalle, die Stille, die so dicht war, dass man sie nicht einmal mit einem Buttermessер durchschneiden konnte, und das allgemeine Gefühl, dass man nie wirklich allein war, obwohl man in dem einsamsten Beruf der Welt arbeitete. Ich wusste, dass ich dieses Gefühl kannte. Ich wusste auch, dass es Geschichten gab, die häufig in meinem Kopf auftauchten. Sicherheit sollte ein Selbstverständnis sein, aber inmitten des Todes fühlte sich die Sterblichkeit nie weniger brüchig an. Etwas fühlte sich immer zwei Schritte zu nahe für den Komfort an, und oft war es weder die Lebenden noch die Toten.

Leichenhallen sind natürlich unheimliche Orte, das ist wahr. Es macht sie zu einem so passenden Mittelpunkt für ein Horror-Spiel, dass es fast unmöglich ist, es falsch zu machen. Ehrlich gesagt, es bedarf nicht viel, um die Nerven zum Kribbeln zu bringen und die Haare auf dem Rücken aufzustellen. Wenn die Toten im Gebäude sind, kann man sicher sein, dass es eine paranormalen Ereignisse gibt, die in der Luft liegen. The Mortuary Assistant, als Botschafter für übertriebene Leichenhallen-Geschichten, nutzt einfach diese anhaltenden Ängste, um das Beste aus dem zu machen, was es in der Bahre hat. Es geht einfach ein bisschen weiter als der konventionelle übernatürliche Film.

The Mortuary Assistant dreht sich um Rebecca Owens, eine neu ernannte, nun, Leichenhalle-Assistentin, die sich entscheidet, die trostlosen Räume einer verschlafenen Hohlfacility zu betreten. In den ersten paar Minuten wird die Figur gelehrt, zu balsamieren und verschiedene Aufgaben in der Leichenhalle zu erledigen. Ein direkter Anruf des Chefs später, und sie findet sich bald in der Leichenhalle wieder, allein, ohne Ausgang und, ziemlich unangenehm, mit mehreren Dämonen, die einfach mehr über die Leichenhalle wissen als diejenige, die dafür bezahlt wird, sie zu verwalten.

Unerwartet ist das Spiel alles über Vertreibung der bösen Geister, die in der Dunkelheit lauern. Angesichts seiner prozedural generierten Welt ist jedoch etwas so Einfaches nicht immer so einfach zu bewerkstelligen. Balsamieren von Leichen ist eine Sache, aber lernen, wie man übernatürliche Entitäten, die über die konventionelle Wissenschaft hinausgehen, zu beseitigen, ist ein ganz anderes Spiel, natürlich. Es passiert einfach, dass du, der leichtsinnige Trainee mit einem Wattebausch, die monumentale Aufgabe hast, die Dämonen fernzuhalten – wörtlich.

Unheilvoller Text auf der Wand

Mit einigen Ratschlägen des Chefs und einer Flügelvoll von Leichen, die für die Balsamierung vorbereitet und gestapelt sind, schickt The Mortuary Assistant  dich auf deinen Weg und lässt dich eine Vielzahl von Aufgaben und “einfachen” Verfahren erledigen. Und wenn ich einfach sage, meine ich, Aufgaben, die du in einer Leichenhalle erwarten würdest. Zum Beispiel hast du während jedes Schichtes die Pflicht, Leichen zu überprüfen, Balsamierungsflüssigkeiten zu verwenden und gelegentlich die üblichen Papiere auszufüllen. Und um ehrlich zu sein, ist das meistens, worum es in The Mortuary Assistant  geht: Körper vorbereiten, sie in ihre endgültige Ruhestätte rollen und dann auf der gestrichelten Linie unterschreiben.

Um die Wahrheit zu sagen, The Mortuary Assistant ist nicht nur über das Transportieren der Toten, sondern auch über Umgang mit einer Menge paranormaler Ereignisse, die die Leichenhalle heimsuchen. Siehst du, das primäre Ziel jeder Schicht ist es, die Unruhe in der Atmosphäre zu entdecken – die übernatürliche Kraft, die bestimmte Dinge jede Nacht geschehen lässt. Eine Tür kann sich zum Beispiel öffnen, oder ein Körper kann sich animieren und dich schlagen. In anderen Fällen kannst du dich im Dunkeln bewegen und nach Sicherungen suchen, um den Strom wiederherzustellen. Aber meistens geht es darum, die Schwachen von den Starken zu unterscheiden – die Körper, die weiter bewegt werden können, und die besessenen Dämonen, die verbrannt werden können.

Unheimliches Geschöpf auf einem Schrank

Während The Mortuary Assistant größtenteils auf generische Walking-Simulator-Tropen angewiesen ist, erfordert das Spiel dich oft, auf den Füßen zu denken. In einigen Situationen musst du deine Aufgaben viel schneller erledigen als in anderen, besonders wenn ein Dämon ein bisschen zu nahe an deiner Schulter hängt. Und es sind die kleinen Dinge wie diese, die das Spiel zu dem gruseligen Horror machen, das es ist. Selbst ohne Action bringt es eine Menge unheimlicher Aufregung in die Welt. Die Tatsache, dass du nie genau wisst, was als Nächstes passieren wird oder wo der nächste Dämon auftauchen wird, macht es zu einem brillanten, wenn auch geistig anstrengenden Abenteuer.

Natürlich gibt es in The Mortuary Assistant viele Dinge. Angesichts der Tatsache, dass die Welt prozedural erstellt wird und Dutzende von zufälligen Ereignissen erhält, weißt du nie wirklich, was um dich herum passiert. Aber das ist Teil des Spaßes, seltsam. Du beginnst deine Schicht und folgst einfach den Standardverfahren, oft ohne zu wissen, was jede Schicht bringt. Es ist gruselig, unvorhersehbar und vor allem ein furchtbar gutes Vergnügen, alles in allem.

Angesichts des Themas kannst du sicher sein, dass du deinen fairen Anteil an Gore und grotesken Elementen bekommst. Konzeptionell ist es dunkel, verdreht und doch überraschend auf dem richtigen Weg. Und ich denke, das ist eine gute Sache, da es zeigt, dass der Entwickler viel Forschung betrieben hat, um die Essenz einer Leichenhalle zu erfassen. Es mag nicht jedermanns Sache sein, aber es liefert ein greifbares Gefühl von Horror, das die Szene unglaublich gut trifft – und das zählt für viel hier.

Wenn nicht für seine prozedurale Komplexität und seine Sprungschrecken, The Mortuary Assistant könnte als ein durchschnittliches Simulationspiel mit tief verwurzelten Balsamierungs- und postmortalen Spielaspekten angesehen werden. Glücklicherweise gibt es jedoch ein bisschen mehr Fleisch auf seinen Knochen, sozusagen. Mit einer Geschichte, einem gut abgerundeten, wenn auch beunruhigenden Ablauf und einer gut orchestrierten Atmosphäre, die die Sprödigkeit und Tiefe hat, um Schauer über deinen Rücken zu senden. Und so, als Horror-Spiel, tickt es alle richtigen Kästchen an.

Urteil

Untote Frau im Flur

The Mortuary Assistant hält das Konzept der Isolation am Arbeitsplatz auf Eis und entscheidet sich stattdessen, eine dicke, übernatürliche Substanz in die Blutbahn eines psychologisch aufgeladenen Gefäßes zu injizieren. Mit Dank an seine weite prozedurale Struktur und seine zarte Atmosphäre, seine gut getimten Sprungschrecken und seine tiefgehende Balsamierungs-Spielmechanik, serviert DarkStone Digital ein einzigartiges Schreckensfest, das, obwohl es immer noch eine Nische ist, das Potenzial hat, den Weg für zukünftige psychologische Horror-Geschichten zu ebnen.

Die Mortuary Assistant Testbericht (Xbox Series X|S & PC)

Don’t Open, Dead Inside

The Mortuary Assistant keeps the concept of isolation at the workplace on ice and instead opts to inject a thick, supernatural substance into the bloodstream of a psychologically charged vessel. With thanks to its vast procedural structure and tender atmosphere, its well-timed jump scares and its in-depth embalming gameplay, DarkStone Digital serves a one-of-a-kind fear fest that, while still niche, has the potential to blaze a trail for future psychological horror stories.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.