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Die Etage Darüber Review (PC)

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Red light shining through apartment

Ich bin in einem Albtraum festgeschnallt, der nicht zwischen Halluzinationen und Realität unterscheiden kann. Sicherlich kann ich blinken, um Licht auf die vagesten Erbstücke zu werfen, aber sogar diese schläfrigen Augen können die Wahrheit nur für einen Moment erhellen, bevor der Schleim und das Öl beginnen, Tatsachen mit Fiktion zu verbinden. Ich habe keine Möglichkeit, zu gehen, außer nach oben. Ich habe zwei Knöpfe – einen leuchtend grünen, der es mir ermöglicht, weiter zu reisen, und einen karmesinroten, der mit dem Produkt meiner zweifelhaften Vorstellungskraft korrespondiert. Wenn ich sehe, dass nichts Ungewöhnliches ist, dann drücke ich den grünen Knopf. Aber wenn ich blinzele, die Augen schließe und stark glaube, dass es ein Anomalie oder eine seltsame Präsenz im Raum gibt, dann drücke ich den roten Knopf. Es fühlt sich schrecklich einfach an. Doch es gibt eine Schleife hier, die mich immer wieder zurückwirft und mich dazu bringt, zu fragen, ob ich Fortschritte mache oder einfach denselben Albtraum immer wieder erlebe, während mein Bewusstsein immer weiter in den Wahnsinn abrutscht.

Es gibt nur ein Zimmer, das ich analysieren kann. Doch mit über hundert verschiedenen Anomalien, die es zu entdecken gibt, fühlt es sich oft an, als ob sogar das kleinste Zimmer noch viel mehr Schichten hat, mit denen man arbeiten kann. Ich kann die ganze neun Runden absolvieren und auf das höchste Level aufsteigen, aber es fühlt sich selten an, als ob ich irgendwohin komme. Ein neuer Faden auf der Mind-Map kann ein neues Geheimnis enthüllen und mir zusätzliche Einblicke in die Geschichte geben, aber es fühlt sich immer noch an, als ob es noch viel zu entdecken gibt. Um ehrlich zu sein, habe ich keine Ahnung, wie ich mich in diesem Stuhl wiederfand oder warum diese Stimmen beginnen, an mir zu zerren und mich dazu zu bringen, meine eigene Position zu hinterfragen. Alles, was ich weiß, ist, dass es mehr über dieses eine Zimmer gibt, und der einzige Weg, um seine tiefsten, dunkelsten Geheimnisse zu enthüllen, ist, immer weiter in die Dunkelheit vorzudringen – die ewige Schleife und die gestapelten Anomalien, die mir überhaupt keinen Trost bieten.

Anomalie im Wohnzimmer

The Floor Above klingt wie ein typisches Anomalie-Jagd-Psychological-Horror-Spiel, und in gewisser Weise ist es das auch. Wie diejenigen, die vorher kamen, besteht es hauptsächlich darin, einen Bereich zu durchsuchen, Anomalien zu entdecken und zu entscheiden, ob man den nächsten Zyklus freigibt oder einen potenziellen Anomalie stoppt, der den Fortschritt behindert. Es ist dieselbe Situation hier, nur mit einer Blink-Mechanik, die mir bei meiner Suche helfen und mir helfen kann, Anomalien und lebendige Halluzinationen zu unterscheiden. Abgesehen davon ist es das gleiche grundlegende Konzept: Ein Zimmer erhellt verschiedene Objekte und merkwürdige Bilder, und ein Zuschauer – du – entscheidet, wie man tiefer in die Dunkelheit eindringt. Es ist eine einfache Idee, und ehrlich gesagt, eine, die fast jeder in weniger als fünf Minuten verstehen sollte.

Während The Floor Above möglicherweise nicht zum bestehenden Spektrum von Anomalie-basierten psychologischen Horror-Spielen beiträgt, fügt es durch die Einbeziehung einer Blink-Mechanik und hunderte diverse Anomalien und merkwürdige Effekte, die die klaustrophobische Essenz erhöhen, immer noch einen guten Zeitvertreib, der mich stundenlang dazu bringt, die feinen Details zu durchsuchen. Es mag noch wie ein Spot-the-Difference-Puzzle mit vertrauten Elementen fühlen, aber es lohnt sich immer noch, es auszuprobieren, wenn auch nur für die kreativen Sprünge und dynamischen halluzinatorischen Momente.

Wenn Anomalie-Spiele wie Exit 8 oder Office After Hours Ihnen gefallen, dann haben Sie jeden Grund, The Floor Above die notwendige Aufmerksamkeit zu schenken. Wie diejenigen, die in der Vergangenheit aufgetaucht sind, bietet es ein einfaches Gameplay-Erlebnis, das, obwohl es immer noch auf Ihrem scharfen Auge für feine Details angewiesen ist, überraschend leicht zu fallen ist. Und mit einer Qualitätssammlung von Peek-a-boo-Momenten, Anomalien und Halluzinationen, die man kritisieren und bewundern kann, haben Sie hier offensichtlich mehr als genug, um eine relativ kleine Gebühr zu rechtfertigen.

Anomalie am Esstisch

Siehe, mit jedem Zyklus, den ich erfolgreich abschließe (neun korrekte Etagen machen nur einen Zyklus), entsperre ich eine frische Perspektive auf die Reise des Protagonisten. Wenn ich tiefer in die Zyklen eindringe, kratze ich im Wesentlichen eine weitere Schicht von der übergeordneten Erzählung ab, was mir wiederum zusätzlichen Kontext liefert, um die Situation zu durchdringen, in der ich mich befinde. Es mag unglaublich einfach klingen – vertraut, sogar – aber mit etwa 150 Anomalien, die es zu entdecken gibt, hat das Zimmer mehr als genug, um Ihre Vorstellungskraft zu wecken – sogar im fünften, sechsten oder siebten Zyklus, seltsam.

Während das Gameplay möglicherweise eher begrenzt in seinem Umfang und arm an komplexen Elementen ist, The Floor Above exhumierte einige interessante Elemente und gut getimete Sprünge, sowie eine Reihe von Enden und kreativen Effekten, die die klaustrophobische Atmosphäre, die es so sehr zu vermitteln versucht, verstärken. Ich würde nicht sagen, dass es ein erschreckendes Erlebnis ist, aber um es zu sagen, wie es ist, schafft es, mich auf den Zehen zu halten und mich immer wieder zu zwingen, meine Handlungen und ihre Konsequenzen zu hinterfragen. Und ehrlich gesagt, ist das, was jedes gute Anomalie-Jagd-Spiel sollte tun. Ich kann es hier nicht bemängeln. Es mag das Rad nicht neu erfinden, aber es tut genug, um Schauer über meinen Rücken zu senden und meinen juckenden Finger zum Pulsieren zu bringen.

Urteil

Anomalie hinter dem Sessel

The Floor Above mag in dieselbe ewige Schleife fallen, die die meisten Anomalie-basierten psychologischen Horror-Spiele auf dem Markt heimsucht, aber dank der Einbeziehung einer Blink-Mechanik und hunderte diverse Anomalien und merkwürdige Effekte, die die klaustrophobische Essenz erhöhen, macht es immer noch einen großartigen Zeitvertreib, der mich stundenlang dazu bringt, die feinen Details zu durchsuchen. Es mag noch wie ein Spot-the-Difference-Puzzle mit vertrauten Elementen fühlen, aber es lohnt sich immer noch, es auszuprobieren, wenn auch nur für die kreativen Sprünge und dynamischen halluzinatorischen Momente.

Wenn Anomalie-Spiele wie Exit 8 oder Office After Hours Ihnen gefallen, dann haben Sie jeden Grund, The Floor Above die notwendige Aufmerksamkeit zu schenken. Wie diejenigen, die in der Vergangenheit aufgetaucht sind, bietet es ein einfaches Gameplay-Erlebnis, das, obwohl es immer noch auf Ihrem scharfen Auge für feine Details angewiesen ist, überraschend leicht zu fallen ist. Und mit einer Qualitätssammlung von Peek-a-boo-Momenten, Anomalien und Halluzinationen, die man kritisieren und bewundern kann, haben Sie hier offensichtlich mehr als genug, um eine relativ kleine Gebühr zu rechtfertigen.

Die Etage Darüber Review (PC)

One Above the Rest

The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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