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Terrifier: Die ARTcade-Spiel-Bewertung (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Terrifier: The ARTcade Game Promotional Art

Während Terrifier: Das ARTcade-Spiel nicht genau so ist wie ein Gehirn, das mit einer Faustvoll Kartoffelpüree zermalmt wird, ist es ein bisschen so, als ob einem einige Zähne aus dem Mund gerissen werden. Es liegt nicht daran, dass das Spiel ein schlechter Repräsentant für den Kult-Schurken ist; es liegt daran, dass es das Gewicht des berühmten Werkzeug- und Tricks-Beutels, der Gags und Witze, fehlt. Vielleicht fehlt ihm etwas, oder vielleicht , vielleicht bin ich mit der Hoffnung hereingekommen, dass es etwas viel, viel mehr sein würde. In Wirklichkeit jedoch kam die grausige Angelegenheit nie wirklich zur Erfüllung, und nach einem kurzen Aufenthalt als einer der etabliertesten Killer des Horror-Genres wurde mir klar, dass ich es nicht genoss , sondern es nur duldet, um eine alte Flamme zu pflegen, die schrie nach einem bisschen Kunst.

Natürlich könnte Terrifier: Das ARTcade-Spiel verschiedene Wege eingeschlagen haben und könnte ein ziemlich überzeugender Dead by Daylight -Doppelgänger sein. Und doch ist dies nicht dieses Art von Spiel; es ist ein sprite-lastiges 2D-Prügelspiel, das, obwohl es immer noch den besonderen Gore- und Ill-Asthetik besitzt, der Einfachheit eines ziemlich veralteten Formats den Vorzug gibt, das nicht genau das schlagende Herz von Kunst und seinem verdrehten Zirkus-Theater-Appeal einfängt. Lassen Sie mich nicht falsch verstehen, es ist Spaß , einmal oder zweimal auf die Nase zu drücken, aber die Neuigkeit trägt bald ab und der dritte Druck bringt eine ziemlich unangenehme Empfindung mit sich, die Sie wollen , dass Sie ein bisschen mehr einer authentischen Reaktion erhalten.

Mit all dem Gesagten möchte ich Folgendes sagen: Wenn Sie ein harter Fan der Kult-Horror-Saga sind, dann sollten Sie hier mehr als genug finden, um Ihre groteske Obsession mit sinnlosem Gewalt und kreativen Tötungen zu stillen. Wenn Sie jedoch entschlossen sind, sich in die Adern eines vollwertigen Videospiel-Adaptings zu verbeißen, das mehr Biss als Bellend hat, dann könnten Sie bitter enttäuscht sein, wie wenig dieses side-scrolling-Sideshow zum großen Zirkus beiträgt. Sorry, Art.

Kunst ist subjektiv

Terrifier: Das ARTcade-Spiel

Wenn Sie hofften, in einen bodenlosen Abgrund zu stürzen, der sich zum schlagenden Herz eines arc-reichen Narrativs beugt, dann ist das schlechte Nachrichten — Terrifier ist nicht die beste Oberfläche, um Ihr Beil zu vergraben. Wie die Filme — eine Anthologie, die auch den grundlegenden Knochenbau einer verdaulichen Geschichte fehlt — zapft das Spiel nicht wirklich in etwas Besonderes ein. Nein, was das Spiel tut, ist, Ihnen den Müllbeutel und die Gesichtsfarbe zu übergeben und Ihnen dann zu sagen , dass Sie munter durch eine Auswahl an Levels gehen, um zu töten, zu vandalisieren und letztendlich zerrissen die Welt in einem aufgemotzten Wutanfall, der, zumindest im Auge des Betrachters, dem Kerncharakter des Antagonisten entspricht.

Im Wesentlichen haben Sie hier ein kurzes stage-basiertes Korridor-Hopper, das seine Grundlage auf die likes von Streets of Rage und anderen Arcade-Prügelspielen aufbaut. Und doch ist dies nicht dieses Art von Spiel; es ist ein sprite-lastiges 2D-Prügelspiel, das, obwohl es immer noch den besonderen Gore- und Ill-Asthetik besitzt, der Einfachheit eines ziemlich veralteten Formats den Vorzug gibt, das nicht genau das schlagende Herz von Kunst und seinem verdrehten Zirkus-Theater-Appeal einfängt. Mit dem gibt es kein echtes Gespräch und es gibt keine fesselnden Wendungen, um die Geschichte oder ihre flüchtige Vorgeschichte zu fleischlich zu machen. Hier ist es nur Sie, die Welt und ein abgerissener Beutel an Tricks. Es ist Terrifier, grundlegend — und Sie werden es entweder lieben oder hassen.

Pulp im Überfluss

Terrifier: Das ARTcade-Spiel

Auf der anderen Seite dieser ziemlich ungleichen Palette ist ein überraschend tiefes Prügelspiel, das viele Kästchen abhakt. Zugegeben, es ist nicht das originellste Spiel seiner Art, obwohl es mit einer soliden Charge an Spielmodi, Waffen, Stages und, treu zum Geist der Franchise, einer Menge von dunklem Humor ausgestattet ist, um seine grausigen Ritzen zu fleischlich zu machen. Die Stages kommen auch mit einer guten Auswahl an Feinden und Bossen, sowie einigen überraschend “eleganten” Kombos und Finish-Moves. Es ist pulpy, ist, was ich hier sage. Mit anderen Worten, wenn Sie vag mit achtziger-Jahre-Prügelspielen — lebendige Retro-Ästhetik und Chiptune-Anthem included — vertraut sind, dann sollten Sie wissen, was Sie hier bekommen.

Leider gibt es ein paar Probleme, die hier angesprochen werden müssen. Zum Beispiel gibt es keine Ausgangsoption, was bedeutet, dass Sie nicht das Spiel verlassen können, es sei denn, Sie zwingen es zum Beenden und Neustart. Zweitens gibt es keine Sprint-Taste, was bedeutet, dass Sie auch Ihre Zeit damit verbringen, langsam durch die Stages zu schleichen, in einer ziemlich langweiligen und eintönigen Weise. Drittens kämpft die Benutzeroberfläche oft darum, Schlüsselfunktionen oder Prompts zu entfernen oder zu implementieren, was bedeutet, dass Sie nicht immer einen Hinweis darauf erhalten, was Sie erreichen möchten. Kleine Dinge, aber Dinge, die auch ein ansonsten weirdly genießbares Gore-Fest trüben.

Urteil

Art the Clown running

Obwohl Terrifier: Das ARTcade-Spiel einige solide Prügelspiel-Theatralik und den besonderen Gore-Core-Charm der Kult-Klassiker-Horror-Saga einfängt, fehlt es auch in vielen wichtigen Bereichen, was es zu weniger einer authentischen Adaption und mehr einer Sideshow-Attraktion mit einigen fehlenden Gliedern macht. Natürlich gibt es etwas Nützliches, das hier zu holen ist, und nicht zu erwähnen, einige überraschend schmackhafte Kampfmechaniken, die einen treuen Art the Clown begleiten. Doch, selbst mit all diesen kleinen Stärken, fehlt es anscheinend an Substanz und einem schneidigen Suite eines mehr-ish Gore-Core-Prügelspiels.

Lassen Sie es gesagt sein, dass, soweit Video-Spiel-Adaptionen gehen, Terrifier: Das ARTcade-Spiel seinen Platz als gutes Prügelspiel markiert. Es ist nicht perfekt, und es fällt kurz vor einer befriedigenden Metzelei, aber es bringt eine solide Herausforderung und eine Menge großartiger Easter Eggs, die Fans der Franchise und Prügelspiel-Fans gleichermaßen ansprechen sollten. Wenn das genug Grund ist, um für ein paar Stunden die kleine Mütze und den Müllbeutel zu tragen, dann sollten Sie mehr als zufrieden sein mit den Materialien, die dieser grausige Mittelpunkt bringt, mit all seinen Unzulänglichkeiten.

Terrifier: Die ARTcade-Spiel-Bewertung (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Kunst ist subjektiv

So weit Video-Spiel-Adaptionen gehen, markiert Terrifier: Das ARTcade-Spiel seinen Platz als gutes Prügelspiel. Es ist nicht perfekt, und es fällt kurz vor einer befriedigenden Metzelei, aber es bringt eine solide Herausforderung und eine Menge großartiger Easter Eggs, die Fans der Franchise und Prügelspiel-Fans gleichermaßen ansprechen sollten.

Jord ist interim Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Titeln.