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Skull & Bones Test (PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC)

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cover image in Skull & Bones Review

Skull & Bones hat endlich seine Segel auf der PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC gehisst, nach fast einem Jahrzehnt der Entwicklung. Das “Quadruple-A”-Spiel ist jetzt in der offenen Beta verfügbar. Es ist also Zeit, meine Ärmel aufzukreßen und es auf den Prüfstand zu stellen.

Ursprünglich als Erweiterung für Black Flag Skulls and Bones konzipiert, hat es jetzt seine endgültige Form angenommen. Aber was auf den ersten Blick wie ein glänzender Schatzkasten aussah, entpuppte sich als dunkle Leere. Lassen Sie uns zum Punkt kommen: dieses MMORPG lässt Sie wirklich arbeiten. Sie werden stundenlang schuften, was sich anfühlt, als ob Sie im Kreis laufen. Das Konzept des Spiels war spitze, aber das Studio hat eine vollständige Kehrtwende gemacht und die geliebten Elemente aus Black Flag durch eine neue Sichtweise ersetzt. Lassen Sie mich nicht missverstehen, es gibt einige rettende Eigenschaften, aber wenn man ein Assassin’s Creed-Erweiterung erwartet und stattdessen das kurze Ende des Stocks bekommt, ist das ein echter Downer.

Aber genug herumgedruckst. Ist das Spiel den Preis von 70 Dollar wert? Lassen Sie uns die Segel hissen und in unsere Skull & Bones -Rezension eintauchen.

Ahoy Mate!

Pirates shooting other pirate ships with cannon

Wenn Sea of Thieves Ihren Piraten-Kitzel nicht ganz gestillt hat, wird Skull and Bones es wahrscheinlich auch nicht tun. Ubisofts Sicht auf die offene See verspricht viel. Mit seiner weiten Ausdehnung war es fast unvermeidlich, dass das Spiel in Richtung MMORPG-Genre abdriftet. Sie leben Ihren Piraten-Traum aus, indem Sie Rang und Namen durch das Sammeln von Beute und das Angreifen anderer Schiffe im Indischen Ozean erlangen.

Aber, in klassischer Ubisoft-Manier, werden Sie erst dann segeln, wenn Sie sich Ihren Wert für eine NPC-Crew bewiesen haben. Diese nicht sehr geniale Technik ist eine passive Möglichkeit, Ihnen die Spielmechanik beizubringen. Die Einleitung gibt Ihnen ein Gefühl für das Chaos, mit Dutzenden britischen Schiffen, die zusammenlaufen. Ihre Aufgabe ist es, jedes von ihnen in die Luft zu sprengen. Der Trick besteht darin, die schwachen Bereiche zu zielen, sonst werden Sie nur Kanonen abfeuern und keinen Schaden anrichten. Aber die Flotte überwältigt bald Ihr Schiff und Sie müssen zurückrudern. Aber eine Rettung später kehrt sich das Blatt zu Ihren Gunsten.

Idealerweise füllt Skull and Bones den Piraten-Fass nur oberflächlich. Die NPC-Dialoge klingen wie etwas, das aus einem High-School-Spiel gerissen wurde, mit vorhersehbaren Zeilen wie “Es gibt keinen Platz für Scham in der Piraterie”. Ich meine, sagen Sie mir etwas, das ich nicht weiß. Die Cutscenes fügen der Geschichte jedoch mehr Tiefe hinzu. Obwohl es nicht notwendig ist, wird es sicherlich geschätzt.

Feeling Sea Sick

shooting and killing enemies

Skull and Bones verwandelt sich allmählich in ein Gameplay, das The Division ähnelt. Sie beginnen damit, Ihren Charakter zu erstellen und dann in einen kleinen Bereich zu eintauchen, um Aufgaben zu erfüllen, bis Sie bereit sind, die Trainingsräder abzuschalten und in die große Liga in der Hauptwelt einzusteigen. Wenn Sie erwartet haben, direkt in die Action zu springen, hasse ich es, Ihre Blase zu platzen. Das Spiel wirft Ihnen viele Elemente zu, von dem Schneiden von Akazienholz bis zum Ergattern von sinkender Beute – es ist im Grunde das Leben des Underdogs. Das ist es, was es braucht, um die Ränge zu erklimmen und der nächste Kingpin in Skulls and Bones zu werden. Aber leider fiel dies meiner Erwartung nicht ganz entsprechen.

Angesichts seiner Abstammung mit Assassin’s Creed, würden Sie denken, dass Skull and Bones seine Piraten-Action aus Black Flag auf seinem Ärmel trägt. Sie würden sich vorstellen, über die offene See zu segeln, Beute zu plündern und feindliche Schiffe in den Davy Jones’ Locker zu schicken. Aber nein, stattdessen finden Sie sich dabei, Akazienbäume zu fällen und gehorsam Befehle von Ihrem Kapitän auszuführen. Die ersten paar Minuten des Spiels sind erträglich, besonders wenn Sie nicht mit actionreichen Takedowns rechnen. Wenn Sie es genießen, sich in einfachen, einminütigen Aufgaben zu ergehen, könnten Sie hier einige Freude finden.

X Marks the Spot

4 pirate men sitting near a pit fire

Vielleicht ist in Ubisofts neuestem MMORPG nicht alle Hoffnung verloren. Die absolute Brillanz des Spiels liegt in den Begegnungen mit anderen Spielern während zufälliger Ereignisse. Plus, das Teamen mit anderen und das Durchführen eines Mini-Übernahmes fühlt sich ähnlich wie die Teamarbeit in Sea of Thieves an. Sicher, Sie sind nicht auf einem Schiff mit einer Crew, sondern navigieren die See mit ein paar Kumpels. Das Teamen ist entscheidend, um die herausfordernden Ziele zu erreichen, die üppige Belohnungen abwerfen. Glücklicherweise unterstützt das Spiel das kooperative Spiel vollständig.

Ein enttäuschender Aspekt ist jedoch die Ungleichheit zwischen den Spielern. Ohne Teamen sind Sie im Grunde auf einem Solo-Grind, der mit anderen um Beute konkurriert. Aber Ubisoft versucht, die Dinge auszugleichen. Sie können um Hilfe von anderen Spielern rufen, besonders wenn Sie einen Angriff auf eine Basis starten. Ein zusätzliches Paar Hände kann einen großen Unterschied machen, um die Dinge unter Kontrolle zu halten. Ironischerweise können Sie nur um Hilfe rufen, wenn ein Loot-Ereignis stattfindet; diese Option ist nicht auf der Karte für andere Missionen verfügbar. Ich sage ironisch, weil es eine großartige Gelegenheit wäre, während des kooperativen Spiels zu nutzen.

Das Matchmaking ist ein bisschen daneben, aber da das Spiel in der offenen Beta ist, können wir uns für eine vollständige Rezension zurückhalten.

Hoist the Jolly Roger

sailing through sea

Über die offene See in Skull and Bones zu segeln, ist ein atemberaubendes Erlebnis. Sicher, Sie werden nicht das Schiff steuern und mit den Kontrollen spielen, aber es hat ein Gefühl der Freiheit in Black Flag. Außerdem können Sie Ihr Schiff anpassen, um es Ihren Stil anzupassen, indem Sie es mit verschiedenen Waffen ausrüsten. Allerdings müssen Sie vorher Ihr Schiff erstellen – Ihr eigenes Black Pear, wenn Sie möchten.

Das Erstellen erfordert Ressourcen – genauer gesagt, Baupläne. Sie müssen mehr erkunden, um sie zu finden. Alternativ können Sie, wenn Sie seekrank sind, die Baupläne und Materialien von Händlern kaufen. Jedes Element hat eine bestimmte Menge an Materialien. Das Crafting-Menü gibt Ihnen eine ungefähre Vorstellung davon, wie viel Sie sammeln müssen, indem es das Element hervorhebt. Jetzt ist der Nachteil des Craftings, dass es ein wiederholendes und ermüdendes Verfahren ist. Das Spiel nimmt das Bauen von Dingen aus dem Boden heraus sehr ernst. Idealerweise werden nicht alle Elemente an einem Ort erstellt, d. h. Sie erstellen Verbrauchsmaterialien aus der Küche, Schiffe beim Schiffbauer, raffinierte Materialien bei der Raffinerie, Möbel, Werkzeuge beim Tischler und Waffen beim Schmied. Also stellen Sie sich vor, ein Schiff mit ordentlichen Möbeln und Waffen zu bauen; raten Sie mal, wie viele Fahrten Sie machen werden, ohne die Menge an Erkundung zu vergessen, die Sie benötigen, um alle Elemente zu sammeln.

Im Wesentlichen sieht das aus wie ein dünn gesätes Gameplay. Endlose Stunden des Grindens verschieben Sie aus dem Kernspiel, das darin besteht, Schiffe in die Luft zu sprengen. Aber hey, wir alle müssen irgendwann anfangen. Rom wurde sicherlich nicht an einem Tag gebaut und laut Ubisoft sollte auch Ihr Schiff nicht an einem Tag gebaut werden.

Shiver Me, Timbers

Skull & Bones ships at war

Zum Abschluss dieser Rezension möchte ich sagen, dass der Kampf ein Vergnügen ist. Es ist nicht ganz da, aber es wird für den Moment reichen. Es ist unglaublich befriedigend, nachdem Sie Kanonenkugeln und Sprengstoff auf feindliche Schiffe abgefeuert haben. Außerdem hat die Feuer-rate ein realistisches Gefühl. Der beste Teil ist, Ihr Schiff mit verschiedenen Waffen auszustatten. Wenn Sie langfristigen oder Nahkampfschaden bevorzugen, wählen Sie den weggegangenen Kapitän. Allerdings sind nicht alle Schiffe, auf die Sie stoßen, die Mühe wert. Sie müssen Ihre Optionen abwägen, um zu überleben. Gegen einen schwer gepanzerten Gegner anzukämpfen, wäre sinnlos, wie eine Fliege, die versucht, sich in ein Spinnennetz zu mischen.

Egal, Skulls and Bones baut auf den Grundlagen auf, die von Black Flag vorgelegt wurden, und fügt seine eigene einzigartige Wendung hinzu. Aber das Steuern des Schiffes ist ein anderes Level der Tücke. Das Drehen des Schiffes ist eine Plackerei, da die Steuerung aktiver und reaktionsfähiger sein könnte.

Außerdem bestimmt die Ausdauer auf dem Boot die Menge an Stärke, die Ihre Crew hat. Niedrige Ausdauer bedeutet, dass Ihre Crew hungrig ist. Sie müssen jetzt den Kapitänshut ablegen und den Kochhut aufsetzen. Dazu müssen Sie fischen, kochen und Ihre Nahrungsmittelressourcen verwalten, um Ihre Crew wieder auf Kurs zu bringen. Es ist eine geniale Technik, wenn man mich fragt. Eine weitere Möglichkeit, das Gameplay zu variieren, aber es spielt sich als halb gebacken aus.

Verdict

Talking to John Scurlock in Skull & Bones Review

Die lange erwartete Ankunft von Skull and Bones bringt sowohl Vorfreude als auch Enttäuschung. Vor allem bleibt es ein Spiel, in dem Sie Ihre wilden Piratenträume ausführen. Es beinhaltet auch eine Menge Quests, die Sie solo oder im Mehrspieler-Modus durchführen können. Plus, die landschaftliche, reflektierende Wasserfläche, wenn Sie über das Meer segeln, ist erfrischend. Weiterhin gibt Ihnen das Spiel die Kontrolle über die Anpassung Ihres Schiffes. Sie entscheiden, wo Sie Ihre Waffen und andere Artefakte platzieren. Der angepinnte Kater ist mein persönlicher Favorit bis jetzt.

Trotzdem Skulls and Bones beweist, dass es nicht das nächste Black Flag ist. Es schafft seinen eigenen Nischenplatz, aber verfehlt knapp das Ziel mit seinem Kampf und den Landgang. Es ist ein Piratenspiel, also sollte das Schneiden von Holz die letzte Sache sein, die ich tun muss, um der nächste Kingpin zu werden.

Skull & Bones Test (PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC)

X Marks the Spot of Disappointment

Skull and Bones, Ubisofts neuestes RPG, segelt auf die gefährlichen Gewässer des Indischen Ozeans. Ursprünglich als Erweiterung für Assassin's Creed IV: Black Flag konzipiert, chartet das Spiel einen neuen Kurs, der sich auf Schiffskampf, Crafting und Anpassung konzentriert. Allerdings fühlt es sich trotz der zusätzlichen Funktionen ein bisschen wässrig an und erfüllt nicht die Erwartungen, die sein Vorgänger geweckt hat.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Journalist und Content-Writer bei Gaming.net, wo er Spielbewertungen, Funktionen, Kaufguides, Empfehlungen und neue Veröffentlichungen für PC und große Konsolenplattformen abdeckt.