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5 größte MMORPGs aller Zeiten, bewertet

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Massive Multiplayer Online Role-Playing Games, oder MMORPGs, sind unter den ambitioniertesten Arten von Videospielen auf dem Planeten. Für viele stellt das Genre die Lebensader der Branche dar, da ihre Welten kontinuierlich eine Spielerbasis für die Dauer ihrer Entwickler beherbergen. Und wenn wir über Inhalt sprechen, meinen wir Dinge wie spielverändernde Erweiterungen, die die Grenzen erweitern und die Größe der Karte vergrößern, um sensationelle neue Territorien zu adoptieren.

Die Tatsache ist, dass MMORPGs einige der umfangreichsten Regionen auf dem Planeten erhalten. Mit Recht, da sie oft Millionen von Spielern auf einer Vielzahl von Servern beherbergen. Die Frage ist, welche MMOs haben really das Boot aus dem Hafen geschossen und welche haben ihre Rivalen beschämt, indem sie Welten geschaffen haben, die viermal so groß sind wie die meisten mittelmäßigen Kopien? Nun, hier ist, was wir über die größten Karten in der Geschichte von MMORPGs wissen.

5. Guild Wars: Nightfall

Guild Wars hat seit seinem Debüt im Jahr 2005 einige bemerkenswerte Meilensteine gefeiert, von denen viele halfen, eine Reihe von wohlverdienten Ablegern und Erweiterungen zu ermöglichen. Nightfall ist nur eines der Hauptspiels, das weit mehr als nur ein Standard-Update erhalten hat. Und bei Gott, es hat die Latte für MMORPGs auf der ganzen Welt hoch gelegt.

Nightfall setzt Spieler auf dem Kontinent Elona, einer majestätischen Welt, die knapp unter 39.000 km2 umfasst. So beladen mit Quests, Charakteren und Geschichtsunterrichten, dass es fast unmöglich ist, sich abzuwenden. Es ist ArenaNets ehemaliger Stolz und bleibt eines der visuell beeindruckendsten Online-Rollenspiele, selbst heute noch. Aber schlägt es Prophecies? Eh, man könnte sagen, es hat es einmal für sein Geld gegeben.

 

4. The Lord of the Rings Online

The Lord of the Rings ist vielleicht eines der begehrtesten Franchises in Kino und Literatur. Es ist verständlich, da seine reiche und weite Welt, bekannt als Mittelerde, ein Bastion des Stolzes für Fantasy-Fans auf der ganzen Welt ist. Sein Videospiel-Port, einfach The Lord of the Rings Online genannt, ist weiterer Beweis dafür, dass Tolkien wirklich wusste, wie man eine atemberaubend überzeugende Welt schafft.

Angesichts der Tatsache, dass das Spiel bereits 2007 veröffentlicht wurde, ist es erstaunlich, wie gut Turbine es geschafft hat, die winzigsten Winkel des veralteten MMOs zu erhalten. Mit knapp 78.000 km2, die es zu pflegen gilt, ist es fast ein Schock, jeden Winkel noch immer voller Leben zu sehen. Von Hobbiton bis Mordor und jeder Spalte dazwischen stellt Mittelerde den höchsten Standard für MMO-Gaming dar, und es ist kein Wunder, dass so viele noch immer in seine Welt strömen, um in seinem Schatz an Wundern zu baden.

 

3. World of Warcraft

Es erstaunt uns noch heute, dass World of Warcraft, trotz zahlreicher Erweiterungen und Überarbeitungen über einen Zeitraum von achtzehn Jahren, noch nicht in der Lage war, die MMO-Monopolie in Bezug auf Kartengröße zu toppen. Das bedeutet nicht, dass Azeroth und all seine umliegenden Regionen winzig und meilenweit von anderen im Rollenspiel-Netzwerk entfernt sind, aber sie sind viel weiter unten in der Kette als einige weniger bekannte Konkurrenten.

Natürlich ist Azeroth nur das Zentrum eines ganzen Netzwerks von erkundbaren Regionen. Lassen Sie uns nicht vergessen, dass das Spiel auch auf Outland, Northrend, Draenor und Shadowlands öffnet, vier absolut riesige Orte, die jeweils Tausende von Quests, Raids und Loretaschen bieten. Wenn all diese zusammengefügt werden, wird World of Warcraft zu einem allmächtigen Bauer auf dem MMO-Brett, einem, den kein anderer Rivale wagen würde, zu replizieren und davonzukommen.

 

2. World War 2 Online

World War 2 Online ist ein Action-Rollenspiel, das eine beträchtliche Anzahl von Spielern Tag für Tag anzieht. Sein definierendes Merkmal kommt jedoch in Form der Kartengröße selbst, die den gesamten Westfront umfasst. Um es milde auszudrücken, ist das eine einzelne Skalenkarte von Westeuropa, mit etwa 350.000 km2 Land, das erkundet und erobert werden kann. Und das Beste daran ist, dass die Server des Spiels so konzipiert sind, dass sie sogar den schwersten Zustrom von Spielern überstehen, was bedeutet, dass es praktisch keine maximale Kapazität gibt, die durchbrochen werden kann.

Natürlich hält World War 2 Online vielleicht den Rekord für das größte Kriegsthema-MMO auf dem Markt, aber das bedeutet nicht, dass es mit dem Ausgeben von Inhalten fertig ist. Die Tatsache ist, dass seine Entwickler immer noch mit Zähnen und Klauen kämpfen, um seinen Platz zu behaupten, indem sie regelmäßige Updates und Erweiterungen hochladen. Und so, wenn Sie in eine absolut riesige offene Welt eintauchen möchten, die alle Dinge Krieg-basiert anbietet, dann finden Sie definitiv Trost unter den Reihen von Playnets Flaggschiff-MMO.

 

1. Minecraft

Es erstaunt uns, zu wissen, dass Minecraft im Besitz von etwa 4 Milliarden km2 verfügbarer Fläche ist. Aber dann, als ein Sandbox-Spiel, das seine Spieler auffordert, ohne Grenzen zu bauen, ist es sinnvoll, dass seine Grenzen fast nicht existent sind. Aber 4 Milliarden km2? Jetzt ist das einfach unrealistisch hoch, selbst für Minecraft.

Wie auch immer, wenn Sie tatsächlich die Minecraft-Königreich erkunden und alles sehen möchten, was es zu bieten hat, dann müssten Sie etwa achtzig Tage für die Reise aufwenden. Das sind 30 Millionen Blöcke, die Sie durchschaufeln müssen, glauben Sie mir? Nun, wir können nicht für jeden sprechen, aber Sie müssten wahrscheinlich aus Ihrem Verstand sein, um eine so andereworldliche Distanz zu bewältigen. Das gesagt, es ist eine Leistung, die viele wahrscheinlich bereits zu einem bestimmten Zeitpunkt oder anderen erreicht haben.

 

Was ist also Ihre Meinung? Stimmen Sie mit unseren Top-Five-MMORPGs überein? Gibt es Open-World-Spiele, die wir kennen sollten? Lassen Sie uns wissen, indem Sie uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten kontaktieren.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.