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Sintopia Testbericht (PC)
Ich werde ehrlich zu Ihnen sein. Ich würde viel lieber acht Stunden in der Warteschlange für Nemesis Inferno in Alton Towers warten, als dass ich zwanzig Minuten lang in den dunkelsten Tiefen der Hölle Seelen jonglieren müsste. Anfangs dachte ich, ich könnte mich an alte Gewohnheiten anpassen und die Rolle als Administrator akzeptieren, und dann, ohne auch nur eine Sekunde nachzudenken, den Zauberstab wie ein Richter, Geschworener und Henker der Unterwelt schwingen. Ich dachte, wenn ich einer Spur ähnlich derjenigen folgen könnte, die ich in den Likes von Two Point oder Galacticare, ich würde mit einem moralischen Kompass kein Problem haben. Ich könnte sündige Bewohner einchecken und sie mit einem leichten Schlag auf den Knöchel weiterleiten. Aber Sintopia wollte es mir nicht leicht machen. Es wollte, dass ich leide, und es wollte mich mit all dem Zorn der Welt beladen, während ich feige die Papiere schob.
Ich dachte, es wäre ein einfacher Job. Verdammung, ich dachte, es wäre so einfach wie das Errichten einiger Rehabilitationszentren, das Anstellen einiger Teufel, um die Gelder zu waschen, und das Vergeben derer, die eines neuen Glaubens bedurften. Aber es war nicht so, und Sintopia war ärgerlich schnell dabei, die bittere Realität der administrativen Verfahren aufzuzeigen. Es ging nicht nur darum, Sünde zu managen und Recht und Unrecht zu lehren; es ging darum, zu lernen, wie man in einer Welt zurechtkommt, in der alles bei Tageslicht brannte. Hunderte von Seelen würden durch die Korridore der Hölle gehen, aber ich würde nie genug Platz haben, um sie unterzubringen, geschweige denn ihre Heilung zu verabreichen. Die Teufel würden sich abmühen, die Papiere in Ordnung zu halten, und die Götter, fast als ob sie mich treten wollten, wenn ich am tiefsten sei, würden mich häufig daran erinnern, dass nichts jemals besser werden würde. Die Hölle war ausgebucht, und ich musste einfach mit den Schlägen umgehen.

Wenn all dies wie ein totaler Kopfschmerz für Sie klingt, dann kann ich Ihnen nur raten, sich in einem anderen Kreis zu rehabilitieren, denn Sintopia ist nicht das entspannte, gottzentrierte Sandbox-Spiel, das Sie sich wünschen. Oh, es ist lustig, und es ist so bizarr wie Sandbox-Spiele nur sein können. Aber es ist auch ein massiver Schmerz im Nacken. Siehe, während das Konzept einfach ist – die Hölle zu erhalten und sündige Humus (Menschen, im Grunde) zu bedienen, bevor man sie mit einem neuen Sinn für Zweck weiterleitet – ist die Handlung des Jonglierens mit der Welt, während sie unter Ihren Füßen zusammenbricht, so einfach wie das Lösen eines 18×18-Rubik-Würfels, der keine Farben hat, nur verschiedene Schattierungen von karmesinrotem und geschmolzenem Schwarz.
Hinter seiner schwarzen und blutroten Oberfläche steckt ein großartiges Götterspiel – ein faszinierendes Weltbau-Spiel, das sowohl unterhaltsam als auch lachhaft komplex ist. Die Idee, ähnlich wie bei einem traditionellen Management- oder Automatisierungsspiel, ist es, ein eisernes System zu orchestrieren, das es sündigen Individuen ermöglicht, durch Ihre Fließbandproduktion zu gehen und zur nächsten Phase ihrer fragwürdigen Reise zu gelangen. Aber es gibt einen Haken: wenn Sie durch Seelen brennen, entsperren Sie mehr Probleme. Nach zehn, vielleicht zwanzig Minuten, finden sich mehr Menschen in Ihren Fängen, und mehr Hindernisse verhindern, dass Sie eine gut geölte Maschine für ein Geschäftsmodell aufrechterhalten. Eine Welt brennt, und es fällt Ihnen zu, irgendwie die Stücke aufzusammeln, ohne die Infrastruktur, um sie unterzubringen, und ohne die Kollegen, um Ihre Bedürfnisse zu befriedigen.

Um zu sagen, dass es viel zu jonglieren gibt, wäre eine Untertreibung, wirklich. Es gibt Tutorials, ja, und es gibt eine Kampagne, die Sie durch die Schritte führt, während Sie lernen, Ihre Position als angehender Administrator in der Unterwelt einzunehmen. Mehr noch, Sie haben eine Menge großartiger Funktionen, durch die Sie stöbern können, mit einigen kreativen Bausteinen und einer gut ausgearbeiteten Sprachausgabe, um Sie zu begleiten, während Sie die Grundlagen erfassen. Leider dauert es weniger als zehn Minuten, um die Sicht auf diese Stepping-Stones und hilfreichen Notizen zu verlieren, da das Erlebnis schnell beginnt, sich weniger wie eine Bewährungszeit und mehr wie ein Kampf bergauf anzufühlen, bei dem es kein echtes Ziel gibt, das man erreichen kann.
Um dem Verdienten Tribut zu zollen, hat Sintopia tatsächlich einige großartige Knochen. Visuell passt es zum Thema perfekt, mit einer sauberen, satanischen Atmosphäre, die alle feurigen, teuflischen Elemente einer vertrauten, wenn auch klischeehaften Hölle-Welt hat. Mehr noch, es übernimmt einige brillante Sprechakte, auf den Punkt genaue Charaktere und eine solide Vielfalt an anpassbaren Komponenten. Der einzige Nachteil all dessen ist, dass es, ärgerlich, viel zu viel gibt, um die Positiven in einer Welt zu schätzen, die es Ihnen aufzwingt, sich an Negatives zu gewöhnen. Was mehr ist, kann das Spiel, während es viel auf den Bildschirm packt, auch während der ruhigsten Momente überwältigend wirken. Ehrlich gesagt, gibt es viel zu lernen, und noch mehr Bälle, die Sie jonglieren müssen, wenn die Zeit voranschreitet. Aber das ist alles Teil des Spaßes, oder nicht? Es könnte schlimmer sein. Es könnte Frostpunk sein.
Lassen Sie gesagt sein, dass, wenn Sie Ihren Kopf um die Tatsache drehen können, dass Sie von Anfang an zum Scheitern verurteilt sind, Sie wird ein großartiges Götterspiel hier finden, das an sich ein Anblick für müde Augen in dieser Zeit ist. Es mag ein Kampf bergauf sein, der mehr Herausforderungen als Lösungen bietet, aber lassen Sie uns ehrlich sein, das Jonglieren mit den Angelegenheiten der Hölle würde nie ein Picknick sein.
Urteil

Sintopia badet in den Feuern einer grausam kalten und unforgivingen Gesellschaft, in der das Ausgleichen administrativer Angelegenheiten genauso sehr eine Bestrafung ist wie die Handlung des Vergebens derer, die dazu bestimmt sind, die Konsequenzen ihrer sündigen Handlungen zu erleiden. Es ist kein beruhigendes Erlebnis; es ist ein Schmerz im Rücken, den Sie sowohl lieben als auch hassen werden, aus all den falschen Gründen. Aber, wenn Sie jenseits seiner feurigen Ufer blicken und lernen können, mit den Schlägen umzugehen (es gibt viele davon, um ehrlich zu sein), dann sollten Sie in der Lage sein, alle sieben Kreise und fast jeden Wisp und teuflischen Plan zu genießen, der damit einhergeht.
Trotz der Tatsache, dass es ist ein ziemlich einschüchterndes Spiel, ist das allgemeine Framework immer noch großartig hier. Mit einigen großartigen kampagnenbasierten Meilensteinen und Sandbox-Funktionen, Sprachausgaben und komischen Infusionen macht Sintopia clearly ein einzigartiges Erlebnis, das so viel Spaß wie Schmerz bereitet. Auf und ab, wirklich.
Sintopia Testbericht (PC)
Admin Is Hell
Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.











