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Sintopia Review (PC)

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Sintopia Key Art

Ich werde ehrlich mit Ihnen sein. Ich würde much lieber acht Stunden in der Warteschlange für Nemesis Inferno in Alton Towers warten, als dass ich in den dunkelsten Tiefen der Hölle für zwanzig Minuten Seelen jonglieren müsste. Initial dachte ich, ich könnte mich an alte Gewohnheiten anpassen und die Rolle als Administrator akzeptieren, und dann, ohne auch nur einen zweiten Gedanken zu verschwenden, den Zauberstab wie ein Richter, Geschworener und Henker der Unterwelt schwenken. Ich dachte, wenn ich könnte, einem Pfad ähnlich dem folgen, den ich in Two Point oder Galacticare, ich hätte keine Probleme mit einem moralischen Kompass. Ich könnte sündige Bewohner einchecken und sie mit einem leichten Schlag auf den Knöchel weiterleiten. Aber Sintopia wollte, dass ich leide, und es wollte mich mit all dem Zorn der Welt belasten, während ich feige die Papiere schob.

Ich dachte, es wäre ein einfacher Job. Verdammte Hölle, ich dachte, es wäre so einfach wie das Errichten einiger Rehabilitationszentren, das Anstellen einiger Teufel, um die Gelder zu waschen, und das Löschen derer, die eines neuen Glaubens bedurften. Aber es war nicht so, und Sintopia war ärgerlich schnell dabei, die bittere Realität der administrativen Verfahren aufzuzeigen. Es ging nicht nur darum, Sünde zu managen und Recht von Unrecht zu lehren; es ging darum, zu lernen, wie man in einer Welt zurechtkommt, in der alles bei hellem Tage brannte. Hunderte von Seelen würden durch die Korridore der Hölle gehen, aber ich würde nie genug Platz haben, um sie unterzubringen, geschweige denn ihre Heilung zu verabreichen. Teufel würden sich abmühen, die Papiere in Ordnung zu halten, und die Götter, fast als ob sie mich treten wollten, wenn ich am tiefsten stand, würden mich häufig daran erinnern, dass nie etwas besser werden würde. Die Hölle war ausgebucht, und ich musste einfach mit den Schlägen umgehen.

Gebäude in der Hölle

Wenn all dies wie ein totaler Kopfschmerz für Sie klingt, dann kann ich Ihnen nur raten, sich in einem anderen Kreis zu rehabilitieren, denn Sintopia ist nicht das entspannte gottzentrierte Sandbox-Spiel, das Sie sich wünschen. Oh, es ist lustig, und es ist so bizarr wie Sandbox-Spiele kommen. Aber es ist auch ein massiver Schmerz im Nacken. Siehe, während das Konzept einfach ist – die Hölle zu erhalten und sündige Humus (Menschen, im Grunde) zu bedienen, bevor man sie mit einem neuen Sinn für Zweck weiterleitet – ist die Tat, das Wort zu jonglieren, während es unter Ihren Füßen zusammenbricht, so einfach wie das Lösen eines 18×18-Rubik-Würfels, der keine Farben hat, nur verschiedene Schattierungen von Karmesinrot und geschmolzenem Schwarz.

Hinter seiner schwarzen und blutroten Oberfläche verbirgt sich ein großartiges Götterspiel – ein faszinierendes Weltbau-Spiel, das sowohl unterhaltsam als auch lachhaft komplex ist. Die Idee, ähnlich wie in einem traditionellen Management- oder Automatisierungsspiel, besteht darin, ein eisernes System zu orchestrieren, das es sündigen Individuen ermöglicht, durch Ihre Fließbandstraße zu gehen und zur nächsten Phase ihrer fragwürdigen Reise zu gelangen. Aber es gibt einen Haken: Wenn Sie durch Seelen brennen, entdecken Sie mehr Probleme. Nach zehn, vielleicht zwanzig Minuten, finden sich mehr Menschen in Ihren Fängen, und mehr Hindernisse verhindern, dass Sie eine gut geölte Maschine für ein Geschäftsmodell aufrechterhalten. Eine Welt brennt, und es obliegt Ihnen, irgendwie die Stücke aufzusammeln, ohne die Infrastruktur, um sie unterzubringen, und ohne die Kollegen, um Ihre Bedürfnisse zu befriedigen.

Sintopia-Überwelt

Um zu sagen, dass es viele Dinge gibt, die man gleichzeitig jonglieren muss, wäre eine Untertreibung, wirklich. Es gibt Tutorials, ja, und es gibt eine Kampagne, die Sie durch die Schritte führt, während Sie lernen, Ihre Position als Anfänger-Administrator in der Unterwelt einzunehmen. Darüber hinaus haben Sie viele großartige Funktionen, durch die Sie stöbern können, mit einigen kreativen Bausteinen und einer gut abgerundeten Sprachausgabe, um Sie zu begleiten, während Sie die Grundlagen erfassen. Leider dauert es weniger als zehn Minuten, um die Orientierung an diesen Stepping-Stones und hilfreichen Notizen zu verlieren, da das Erlebnis schnell beginnt, sich wie weniger ein Bewährungszeitraum und mehr wie ein Kampf bergauf anzufühlen, bei dem es kein echtes Ziel gibt, das man erreichen kann.

Um dem gerecht zu werden, was gerecht ist, hat Sintopia einige verdammt gute Knochen. Visuell passt es zum Thema perfekt, mit einer sauberen, satanischen Atmosphäre, die alle feurigen, teuflischen Elemente einer vertrauten, wenn auch klischeehaften Hölle-Welt hat. Darüber hinaus übernimmt es einige brillante Sprechrollen, auf den Punkt genaue Charaktere und eine solide Vielfalt an anpassbaren Komponenten. Der einzige Nachteil all dessen ist, dass es, ärgerlich, viel zu viel gibt, um die Positiven in einer Welt zu schätzen, die es zur Gewohnheit macht, Ihnen Negatives zu füttern. Was mehr ist, kann es auch überwältigend wirken, selbst in den stillsten Momenten. Ehrlich gesagt, gibt es viele Dinge zu lernen, und noch mehr Bälle, die Sie jonglieren müssen, wenn die Zeit voranschreitet. Aber das ist alles Teil des Spaßes, oder?

Lassen Sie uns sagen, dass, wenn Sie Ihren Kopf um die Tatsache drehen können, dass Sie von Anfang an zum Scheitern verurteilt sind, Sie wird ein großartiges Götterspiel hier finden, das an sich ein Anblick für müde Augen in dieser Zeit ist. Es mag ein Kampf bergauf sein, der mehr Herausforderungen als Lösungen bietet, aber lass uns ehrlich sein, das Jonglieren mit den Angelegenheiten der Hölle würde nie ein Picknick sein.

Urteil

Humus versammelt sich in der Wartehalle

Sintopia badet in den Flammen einer grausam grausamen und unforgivingen Gesellschaft, in der das Balancieren administrativer Angelegenheiten ebenso sehr eine Bestrafung ist wie die Tat, diejenigen zu entsühnen, die dazu bestimmt sind, die Konsequenzen ihrer sündigen Taten zu erleiden. Es ist kein beruhigendes Erlebnis; es ist ein Schmerz im Rücken, den Sie sowohl lieben als auch hassen werden, aus all den falschen Gründen. Aber, wenn Sie jenseits seiner feurigen Ufer blicken und lernen können, mit den Schlägen umzugehen (es gibt viele davon, um ehrlich zu sein), dann sollten Sie in der Lage sein, alle sieben Kreise und fast jeden Wisp und teuflischen Plan zu genießen, der damit kommt.

Trotz der Tatsache, dass es ein ziemlich einschüchterndes Spiel ist, ist das allgemeine Framework immer noch großartig hier. Mit einigen großartigen kampagnenbasierten Meilensteinen und Sandbox-Funktionen, Sprachausgaben und komischen Infusionen, macht Sintopia offensichtlich ein einzigartiges Erlebnis, das so sehr Spaß macht wie es schmerzhaft ist. Auf und ab, wirklich.

Sintopia Review (PC)

Admin Is Hell

Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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