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Scars Above Test (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

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Scars Above Review

Bei erstem Blick sieht Scars Above sehr ähnlich aus wie Returnal. Im Spiel besuchen Sie eine monolithische Struktur, an der Sie Ihren Fortschritt speichern und neu spawnen, was Sie auf die Erinnerungen an Dark Souls bringt. Aber auch mit solcher überwältigender Nachahmung erreicht Scars Above nie das Level des Erfolgs dieser Spiele. Vielleicht liegt das daran, dass die bisherigen Bewertungen unglaublich hart waren. Oder vielleicht urteile ich Scars Above zu hart für etwas, das andere Spiele im Laufe der Jahre ähnlich gemacht haben.

Unabhängig vom Grund haben wir uns entschieden, Scars Above unvoreingenommen zu betrachten und unsere eigene Meinung zu bilden. Dieser wird holprig, also halten Sie sich an etwas fest, während wir uns in eine umfassende Scars Above-Rezension stürzen.

Verloren im Weltraum

Scars Above Review

Scars Above ist sehr wohl eine Sci-Fi-Adaption der Sterne, mit Tributen an die Likes von Halo und The Callisto Protocol. Es ist ein Third-Person-Shooter mit der Protagonistin Kate Ward, die ein grausames Abenteuer auf einem feindlichen Planeten erlebt. Wie kam sie hierher? Nun, sie ist tatsächlich eine von vier Wissenschaftlern, die sich auf einen Whim zusammengetan haben, um ein seltsames “Metahedron”-Schiff zu untersuchen, das aus dem Himmel gefallen ist.

Dieses seltsam aussehende Alien-Schiff stört niemanden, woraufhin ich mich selbst dazu aufrief, Kate und die Truppe zu warnen, es in Ruhe zu lassen. Ansonsten wird alles nur zur Hölle werden. Sie hören natürlich nicht auf mich und beschwören das Schiff, das sie wiederum aus dem Weltraum und auf einen Alien-Planeten bläst.

Kate erwacht mit einem Schlag, verwirrt über das, was passiert ist. Sie ist von ihrer Crew getrennt und beginnt sofort, nach ihren Freunden zu suchen. Sie entdeckt bald, dass hier viel größere Kräfte im Spiel sind. Schreckliche, hässlich aussehende Monster kämpfen sie bei jedem Schritt. Sie kann ihre wissenschaftliche Neugier nicht unterdrücken und übernimmt die zusätzliche Last, die Geheimnisse des Planeten selbst zu entdecken.

Sci-Fi, Take Nada

Scars Above

Ich genieße immer Sci-Fi-Abenteuer. Aber Scars Above macht es einfach nicht für mich. Die Geschichte ist zu unglaublich vertraut. Oh, es wird schlimmer, wenn man tiefer eindringt, mit Handlungssträngen, die mehr wie Ideen aus einem Kinderbuch wirken. Die Handlung nimmt nie von der Prämisse ab und alles andere wird stündlich monoton. Schließlich fehlt es den Enthüllungen an emotionaler Tiefe, genau wie den Charakteren und der Synchronisation.

Zumindest zeigt die Prämisse ein gewisses Versprechen. Welche Geheimnisse birgt der Alien-Planeten? Was ist mit Kates Freunden passiert? Diese unerschütterlichen Fragen verweilen für eine Weile in Ihrem Kopf, aber nicht lange genug, um die gesamte Erfahrung zu tragen, da nichts anderes, was wichtig ist, danach auftaucht. Nun, zumindest ist die Geschichte nicht das Wichtigste in einem Shooter-Spiel. Vielleicht hält der Shooting-Teil sein Versprechen?

Elementare Neigung

Scars Aboves integrales Gameplay dreht sich um elementaren Schaden. Dies wird in Sci-Fi-Waffen eingefügt. Also schießen Sie keine Kugeln, sondern Elektrizität, Feuer, Eis und Säure. Die bereits erwähnte Protagonistin Kate ist eine Wissenschaftlerin und keine Soldatin. Also ist Kate nicht genau auf dem Schlachtfeld zu Hause. Dennoch nimmt Kate ihre 3D-gedruckte Vera, während sie auf dem Planeten herumstreift, eine Waffe, die elementare Kräfte spuckt, genau wie Sie es in jedem Gunplay-Gegenstück tun würden.

Speichern wie die Seelen

Scars Above Review

Erinnern Sie sich an Dark Souls-Bonfire-Checkpoints? Scars Above sind dieselben, nur dass es Monolithen verwendet. Es ist ein wichtiger Teil des Spiels, weil es der Ort ist, an dem Sie neu spawnen, wenn Sie sterben, sowie ein Ort, an dem Sie Gesundheits- und Munitionsverstärkungen aufnehmen können. Denken Sie jedoch daran, dass der Checkpoint-Neustart alle nahegelegenen Feinde mit sich bringt, also müssen Sie den Wert des Risiko-Nutzens bewerten.

Für Spiele wie Bloodborne spielen solche Checkpoints eine große Rolle bei der Überlebenserfahrung. Sie finden Gamer, die ständig zu diesen Checkpoints zurückkehren, um sich zu heilen, bevor sie ihr Glück erneut versuchen. Vielleicht ist dies die Wirkung, die Scars Above erreichen wollte, da das Spiel als “herausfordernd” beworben wird. Ich muss jedoch sagen, dass Scars Above nirgendwo nahe an herausfordernd herankommt.

Ein Vorgeschmack auf das, was kommen wird

 

Zunächst gibt es drei verschiedene Waffen, die Sie ziemlich schnell in die Hände bekommen. Dann dauert es ein bisschen länger, die vierte zu erwerben. Es gibt die elektrische Waffe, die Feinde bei einem möglicherweise geringeren Schadensausstoß zappelt. Die Feuerwaffe verpackt mehr Schadensausstoß, explodiert im Wesentlichen bei Aufprall. Drittens ist die Frostwaffe großartig für Crowd-Control (nicht, dass Sie es für einen großen Teil des Spiels brauchen würden).

Das Wechseln zwischen elementaren Kräften, je nach Schwäche des Feindes und Ihrem Level an Geschicklichkeit, ist ziemlich unterhaltsam. Besonders wenn die Kräfte mit der Umgebung um Sie herum verschmelzen, um entweder ihren Einfluss zu erhöhen oder zu untergraben. Sagen Sie, Sie stoßen auf einen Wasserlauf, den Sie überqueren müssen. Sie könnten das Wasser einfrieren und Feuer verwenden, um Hypothermie zu bekämpfen. Oder Sie könnten eine Gruppe von Feinden, die im Wasser stehen, elektrisieren und so einen Effektbereich schaffen.

Ich liebte die Art von Rätsel-Effekt, verschiedene elementare Kräfte für den maximalen Schaden zu kombinieren. Wie zum Beispiel einen Feind in Brand zu setzen, um seine Rüstung zu zerstören, und dann Säure auf ihn zu schießen, um sein Fleisch zu verbrennen. Meine Begeisterung könnte sich ausgezahlt haben, wenn die Schwachstellen der Feinde so klar sichtbar, leicht zu treffen und schadensauslösend mit nur wenigen Schüssen wären. Dann geht es bergab, wenn die Feinde anfangen, sich wie Kopien anzufühlen, mit Bewegungen und Funktionen.

Es ist eine Pflicht

Es wird schlimmer, wenn der Kampf letztendlich so steif ist, wie er kommt. Das Shooting hat keinen Crunch oder zumindest keinen Sound-Design, um den Kampf zu sensualisieren. Das Spielen mit Maus und Tastatur ist unbeholfen und ungenau. Sie werden oft Schüsse verfehlen, die ansonsten genau getroffen wären. Das Spiel kämpft gegen Sie bei jedem Schritt, was unglücklich ist, da der größte Teil des Spiels auf Kampf basiert.

Sie können Variationen der vier Waffen, die Ihnen zur Verfügung stehen, craften. Plus, Sie haben Rätsel wie das Finden von Leistungsmerkmalen und Passwörtern oder das Analysieren von Objekten für Hinweise. Aber es gibt keine cleveren Anpassungen. Es fühlt sich vollkommen wie ein Blatt aus alten Spielen an.

Kurz und sauer

Scars Above ist eine unglaublich kurze Erfahrung, Gott sei Dank. Es ist in etwa fünf Stunden oder so verpackt. Es sei denn, Sie streifen ab von der größtenteils linearen Spielmechanik, was ziemlich leicht zu tun ist, da das Spiel keine Karte hat, um Ihre Schritte nachzuvollziehen. Letztendlich ist es ziemlich schwer, den Preis von 40 Dollar zu rechtfertigen. Oder vielleicht spricht die Animationsqualität für sich?

Eine seltsame, seltsame Welt

Scars Above Review

Scars Above sieht gut aus. Es schafft eine unheimliche Atmosphäre, die schreckliche Monster mit intrikativen Designs enthält. So sehr, dass die Monster Sie ein bisschen erschrecken, was eine Herausforderung wie keine andere verspricht. Hier liegt leider die größte Stärke des Spiels und was wie ein echtes, poliertes Gameplay-Element aussieht. Direkt aus dem verseuchten Sumpf finden Sie sich in den Alien-Nestern wieder, die Sie viel später finden und die Sie seekrank machen, Scars Above nagelt die ästhetische Attraktivität genau.

Urteil

Scars Above

Scars Above ist ein Third-Person-Sci-Fi-Abenteuer, das es schafft, die ästhetische Attraktivität über alles andere zu stellen, was zählt. Es schafft eine wunderschöne, unheimliche Atmosphäre, die mit schrecklichen Momenten vollgestopft ist, die Sie leicht aus der Haut fahren lassen. Leider ist dies der einzige Höhepunkt, den dieses Spiel hat, während alles andere sich unbeholfen, unpoliert und langweilig anfühlt.

Der Kampf, der der wichtigste Teil von Scars Above ist, erfüllt nicht die Erwartungen. Es präsentiert nicht viel von einer Herausforderung und fühlt sich zu leicht an für ein Spiel, das als “schwierig” in den Marketing-Details beschrieben wird. Die Handlungsstränge sind auch enttäuschend, mit einer vertrauten Prämisse, die wir bereits gesehen haben, und offensichtlichen Enthüllungen, die weit von atemberaubend entfernt sind.

Sogar das Sound-Design fühlt sich an, als ob es in der Ecke gelassen wurde, um zu verhungern. Am Ende lässt Scars Above Sie fragen, ob der Preis von 40 Dollar gerechtfertigt ist. Habe ich gerade 40 Dollar bezahlt, um eine endlos langweilige Erfahrung von etwa fünf Stunden zu haben? Wo ist meine Rückerstattung, bitte? Ich möchte meine Rückerstattung, danke.

 

Scars Above Test (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Ein Weltraum-Abenteuer für Sci-Fi-Fans

Scars Above ist ein Sci-Fi-Abenteuer auf einem feindlichen Planeten. Der Planet stinkt nach schrecklichen Monstern und seine Umgebung ist nicht für diejenigen geeignet, die leicht seekrank werden. Es ist ein Third-Person-Shooter, also verbringen Sie den größten Teil des Spiels damit, diese schrecklichen Bestien zu bekämpfen. Im Gegensatz zu den meisten Third-Person-Shootern wählt Scars Above, sein Gameplay um elementare Fähigkeiten herum zu weben, wobei es sich auf elektrische, Feuer-, Eis- und Säurefähigkeiten konzentriert. Jeder Feind hat unterschiedliche Schwächen, also liegt es an Ihnen, die elementaren Kombinationen zu finden, die den maximalen Schaden verursachen. Vielleicht ist der beste Teil des Kampfes die Integration mit der Umgebung, wie zum Beispiel das Elektrisieren einer Gruppe von Feinden, die im Wasser stehen, und so einen Effektbereich schaffen.

 

Evans Karanja ist ein Videospiel-Journalist und Content-Writer bei Gaming.net, wo er Spielbewertungen, Funktionen, Kaufguides, Empfehlungen und neue Veröffentlichungen für PC und große Konsolenplattformen abdeckt.