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Scars Above Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

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Scars Above Review

Auf den ersten Blick sieht Scars Above sehr viel wie Returnal aus. Im Spiel besuchen Sie eine monolithische Struktur, an der Sie Ihren Fortschritt speichern und neu starten, was Sie auf den Gedanken an Dark Souls bringt. Aber auch mit einer solchen überwältigenden Nachahmung erreicht Scars Above nie das Maß an Erfolg dieser Spiele. Vielleicht liegt das daran, dass die Rezensionen bisher ungerecht hart waren. Oder vielleicht urteile ich zu streng über Scars Above, weil andere Spiele ähnliche Dinge im Laufe der Jahre ähnlich gemacht haben. Unabhängig vom Grund haben wir uns entschieden, Scars Above unvoreingenommen zu betrachten und eine eigene Meinung zu bilden. Dies wird holprig, also halten Sie sich an etwas fest, während wir tief in eine umfassende Scars Above-Rezension eintauchen.

Verloren im Weltraum

Scars Above Rezension

Scars Above ist sehr viel eine Sci-Fi-Adaption der Sterne, mit Tribut an Halo und The Callisto Protocol. Es ist ein Third-Person-Shooter mit der düsteren Abenteuer-Reise von Protagonistin Kate Ward, die einen feindlichen Planeten überlebt. Wie kam sie hierher? Nun, sie ist tatsächlich eine von vier Wissenschaftlern, die sich auf einen Impuls hin zusammenschlossen, um ein seltsames “Metahedron”-Schiff zu untersuchen, das aus dem Himmel gefallen war.

Dieses seltsam aussehende Auenschiff stört niemanden, woraufhin ich mich selbst dazu aufrief, Kate und die Truppe zu bitten, es in Ruhe zu lassen. Andernfalls würde alles nur zum Teufel gehen. Sie hören natürlich nicht auf mich und fordern das Schiff heraus, das sie als Antwort aus dem Weltraum und auf einen Alien-Planeten bläst.

Kate kommt zu sich, verwirrt über das, was passiert war. Sie ist von ihrer Crew getrennt und beginnt sofort, nach ihren Freunden zu suchen. Sie entdeckt bald, dass hier größere Kräfte im Spiel sind. Schreckliche, hässlich aussehende Monster bekämpfen sie bei jedem Schritt. Sie kann den Wissenschaftler in sich nicht zurückhalten, also übernimmt sie die zusätzliche Last, die Geheimnisse des Planeten selbst zu enthüllen.

Sci-Fi, Null gewonnen

Scars Above

Ich genieße normalerweise Sci-Fi-Abenteuer. Aber Scars Above macht es einfach nicht für mich. Die Geschichte ist zu unglaublich vertraut. Oh, es wird schlimmer, wenn man tiefer eintaucht, mit Handlungsplots, die eher wie Ideen aus einem Kinderbuch wirken. Die Handlung nimmt nie Fahrt auf, und alles andere wird stündlich eintönig. Schließlich fehlt es den Enthüllungen an emotionalem Gewicht, genau wie den Charakteren und der Synchronisation.

Zumindest zeigt die Prämisse ein gewisses Versprechen. Welche Geheimnisse birgt der Alien-Plan? Was ist mit Kates Freunden passiert? Diese unerschütterlichen Fragen beschäftigen einen für eine Weile, aber nicht lange genug, um das gesamte Erlebnis zu tragen, da nichts anderes, was zählt, danach auftaucht. Nun, zumindest ist die Geschichte nicht das Wichtigste in einem Shooter-Spiel. Vielleicht hält der Shooting-Teil des Angebots sein Versprechen?

Elementare Neigung

Scars Above‘s integraler Spielmechanismus dreht sich um elementaren Schaden. Dies wird in Sci-Fi-Waffen eingefügt. Also schießen Sie keine Kugeln, sondern Elektrizität, Feuer, Eis und Säure. Die bereits erwähnte Protagonistin Kate ist eine Wissenschaftlerin und keine Soldatin. Also ist sie nicht gerade auf dem Schlachtfeld zu Hause. Dennoch nimmt Kate ihre 3D-gedruckte Vera auf, während sie auf dem Planeten herumwandert, eine Waffe, die entweder elementare Kraft wie in jedem Gegenstück zum Gameplay spuckt.

Speichern wie die Seelen

Scars Above Rezension

Erinnern Sie sich an Dark Souls‘ Feuer-Checkpoint? Scars Above sind dasselbe, nur dass es Monolithen anstelle von Feuern verwendet. Es ist ein wichtiger Teil des Spiels, weil es der Ort ist, an dem Sie neu starten, wenn Sie sterben, sowie ein Ort, an dem Sie Gesundheits- und Munitionsverstärkungen aufnehmen können. Beachten Sie jedoch, dass der Checkpoint-Neustart auch alle nahegelegenen Feinde mit sich bringt, also müssen Sie den Risiko-Nutzen bewerten.

In Spielen wie Bloodborne spielten solche Checkpoints eine große Rolle beim Überleben des Erlebnisses. Sie finden Gamers, die ständig zu diesen Checkpoints zurückkehren, um zu heilen, bevor sie ihr Glück erneut versuchen. Vielleicht ist dies die Wirkung, die Scars Above erreichen wollte, da das Spiel als “herausfordernd” beworben wird. Ich muss jedoch sagen, dass Scars Above nirgendwo nahe an herausfordernd herankommt.

Ein Vorgeschmack auf das, was kommt

 

Zunächst gibt es drei verschiedene Waffen, die Sie ziemlich schnell in die Hände bekommen. Dann dauert es ein bisschen länger, die vierte zu erwerben. Es gibt das Elektrogewehr, das Feinde mit einem verhältnismäßig geringeren Schadensausstoß trifft. Das Feuer-Gewehr verfügt über mehr Schadensausstoß, explodiert im Wesentlichen bei Aufprall. Drittens ist das Frost-Gewehr großartig für die Kontrolle von Gruppen (obwohl Sie dies für einen großen Teil des Spiels nicht benötigen).

Das Wechseln zwischen elementaren Kräften, je nach Schwäche des Feindes und Ihrer Geschicklichkeit, macht Spaß. Besonders wenn diese Kräfte mit der Umgebung verschmelzen, um entweder deren Auswirkungen zu erhöhen oder zu untergraben. Angenommen, Sie stoßen auf eine Wasserfläche, die Sie überqueren müssen. Sie könnten das Wasser einfrieren und Feuer verwenden, um Hypothermie zu bekämpfen. Oder Sie könnten eine Gruppe von Feinden, die im Wasser stehen, elektrisieren und so eine Flächeneffekt erzeugen.

Ich liebte die Art von Rätsel-Effekt, verschiedene elementare Kräfte für den maximalen Schaden zu kombinieren. Wie zum Beispiel einen Feind in Brand zu setzen, um seine Rüstung zu zerstören, und dann Säure auf ihn zu schießen, um sein Fleisch zu verbrennen. Meine Begeisterung hätte sich durchgesetzt, wenn die Schwachstellen der Feinde so klar sichtbar, leicht zu treffen und schadensreich mit nur wenigen Schüssen gewesen wären. Dann geht es von dort bergab, da die Feinde beginnen, sich wie Kopien anzufühlen, mit Bewegungen und Funktionen.

Es ist eine Pflicht

Es wird schlimmer, wenn der Kampf letztendlich so steif ist, wie es nur geht. Das Shooting hat keinen Crunch oder zumindest keinen Sound-Design, um den Kampf zu sensualisieren. Das Spielen mit Maus und Tastatur ist ungeschickt und ungenau. Sie werden oft Treffer verpassen, die ansonsten genau getroffen wären. Das Spiel kämpft gegen Sie bei jedem Schritt, was unglaublich unglücklich ist, da der größte Teil des Spiels auf Kampf basiert.

Sie können Variationen der vier verfügbaren Waffen herstellen. Plus, Sie haben Rätsel wie das Finden von Kraftpunkten und Passwörtern oder das Analysieren von Objekten für Hinweise. Aber es gibt keine cleveren Anpassungen. Es fühlt sich vollkommen an wie ein Blatt aus alten Spielen.

Kurz und sauer

Scars Above ist ein unglaublich kurzes Erlebnis, Gott sei Dank. Es ist in etwa fünf Stunden oder so gepackt. Es sei denn, Sie entfernen sich von der größtenteils linearen Spielmechanik, was ziemlich leicht zu tun ist, da das Spiel keine Karte hat, um Ihre Schritte nachzuvollziehen. Letztendlich ist es ziemlich schwer, den Preis von 40 Dollar zu rechtfertigen. Oder vielleicht spricht die Animationsqualität für sich?

Eine seltsame, seltsame Welt

Scars Above Rezension

Scars Above sieht gut aus. Es schafft eine unheimliche Atmosphäre, die schreckliche Monster mit kunstvollen Designs enthält. So sehr, dass die Monster Sie ein bisschen erschrecken und ein Herausforderung versprechen, die keine andere gibt. Hier liegt leider die größte Stärke des Spiels und was sich wie ein echter, polierter Spielmechanismus anfühlt. Direkt aus dem verseuchten Sumpf finden Sie sich in den Alien-Nestern wieder, die Sie viel später finden und die Ihnen Übelkeit bereiten, Scars Above nagelt ästhetische Attraktivität haargenau.

Urteil

Scars Above

Scars Above ist ein Third-Person-Sci-Fi-Abenteuer, das es schafft, ästhetische Attraktivität über alles andere zu stellen, was zählt. Es schafft eine wunderschöne, unheimliche Atmosphäre, die bis zum Rand mit schrecklichen Momenten gefüllt ist, die Sie leicht aus der Haut fahren lassen. Leider ist dies der einzige Höhepunkt, den dieses Spiel hat, während alles andere sich ungeschickt, unpoliert und langweilig anfühlt.

Der Kampf, der der wichtigste Teil von Scars Above ist, versagt bei der Erfüllung der Erwartungen. Es bietet keine Herausforderung und fühlt sich zu einfach an für ein Spiel, das in den Marketingdetails als “schwierig” bezeichnet wird. Die Handlungsstränge sind auch enttäuschend, mit einer vertrauten Prämisse, die wir bereits gesehen haben, und offensichtlichen Enthüllungen, die weit von verblüffend entfernt sind.

Sogar das Sound-Design fühlt sich an, als ob es in der Ecke zurückgelassen wurde, um zu verhungern. Am Ende lässt Scars Above Sie fragen, ob der Preis von 40 Dollar gerechtfertigt ist. Habe ich gerade 40 Dollar bezahlt, um ein endlos langweiliges Erlebnis von etwa fünf Stunden zu haben? Wo ist meine Rückerstattung, bitte? Ich möchte meine Rückerstattung, danke.

 

Scars Above Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Ein Weltraum-Abenteuer für Sci-Fi-Fans

Scars Above ist ein Sci-Fi-Abenteuer auf einem feindlichen Planeten. Der Planet stinkt nach schrecklichen Monstern, und seine Umgebung ist nicht für diejenigen geeignet, die leicht übel werden. Es ist ein Third-Person-Shooter, also verbringen Sie den größten Teil des Spiels damit, diese schrecklichen Bestien zu bekämpfen. Im Gegensatz zu den meisten Third-Person-Shootern wählt Scars Above, sein Gameplay um elementare Fähigkeiten herum zu weben, wobei es sich auf elektrische, Feuer-, Eis- und Säurefähigkeiten konzentriert. Jeder Feind hat unterschiedliche Schwächen, also liegt es an Ihnen, die elementaren Kombinationen zu finden, die den maximalen Schaden verursachen. Vielleicht ist der beste Teil des Kampfes die Integration mit der Umgebung, wie zum Beispiel das Elektrisieren einer Gruppe von Feinden, die im Wasser stehen. Solche versteckten Kampfsequenzen fügen dem fünf oder so Stunden dauernden Gameplay einen Hauch von Spaß hinzu. Es gibt jedoch spielbrechende Probleme wie ungeschickte Mechaniken, enttäuschende Handlungsstränge und ein generell unterdurchschnittliches Spiel-Erlebnis nach heutigen Standards. Insgesamt ist es ein Spiel, bei dem ich vorsichtig sein würde, was das Kaufen einer individuellen Kopie angeht.

 

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und Neuerscheinungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus eigener Erfahrung, indem er jeden Titel spielt, den er empfiehlt. Er spezialisiert sich auf storygetriebene und Single-Player-Spiele, Indie-Titel und plattformspezifische Anleitungen auf Game Pass, PS Plus und Nintendo Switch Online. Wenn er nicht schreibt, findet man ihn beim Beobachten der Märkte, Spielen seiner Lieblingstitel, Wandern oder F1-Schauen.

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